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Orb angel bugt bzw man weist nicht wan was anbeist

    • Bedrock Edition
  • !skope2263
  • 17. April 2021 um 20:59
  • Geschlossen

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  • !skope2263
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    Skopegg#6462
    • 17. April 2021 um 20:59
    • #1
    Wie lautet dein Minecraft-Name?
    !skope2263
    Wie lautet dein TeamSpeak-Name?
    ,
    Mit welchem Endgerät tritt der Fehler auf?
    PlayStation 4
    Welche Minecraft-Version benutzt du?
    1.16.2
    Benutzt du Modifikationen? (z. B. MysteryMod, LabyMod, Forge, Fabric etc.) Wenn ja, welche?
    .
    Genaue Fehlerbeschreibung:
    Man gibt 100k/5mio orbs aus und kan die angel nich richtig benutzen bitte macht ein ton oder eine Animation wen man einholen muss
    Weitere Anmerkungen
    .
  • HD1920x1080
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    HD1920X1080#0001
    • 18. April 2021 um 12:35
    • #2

    Hallo !skope2263 ,

    sobald der Schwimmer abtaucht und ich die Angel einhole, habe ich mein Item im Inventar. Ich kann den Fehler leider nicht reproduzieren.

    Ich lasse die Fehlermeldung noch offen um dein Feedback abzuwarten, aktuell kann ich jedoch keinen Fehler feststellen.

    Liebe Grüße


    :hd1920x1080: HD1920x1080  :grundgestein: FullHD :grundgestein: Stefan :hd1920x1080:

  • Anubisplayer
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    LuckyClan
    • 19. April 2021 um 14:59
    • #3
    Zitat von HD1920x1080

    Hallo !skope2263 ,

    sobald der Schwimmer abtaucht und ich die Angel einhole, habe ich mein Item im Inventar. Ich kann den Fehler leider nicht reproduzieren.

    Ich lasse die Fehlermeldung noch offen um dein Feedback abzuwarten, aktuell kann ich jedoch keinen Fehler feststellen.

    Bei Java sieht man Beispielweise die Leine und den Schwimmer. Dadurch sehen sie eher, ob etwas anbeist oder nicht.

    Bedrock Spieler müssen hinhören und hinschauen, um den richtigen moment des Anknabberns zu erwischen.
    Also Quasi ist Bedrock Angeln vergleichbar wie mit dem Richtigen Angeln :D

    Also wie schon gesagt, Angeln ist möglich, jedoch "etwas" erschwerter.

    Fee:“Du hast drei Wünsche frei - Wähle weise!“ Ich:“Käsekuchen, 3 mal bitte!“

  • Patrick260
    Gast
    • 19. April 2021 um 18:17
    • #4
    Zitat von HD1920x1080

    Hallo !skope2263 ,

    sobald der Schwimmer abtaucht und ich die Angel einhole, habe ich mein Item im Inventar. Ich kann den Fehler leider nicht reproduzieren.

    Ich lasse die Fehlermeldung noch offen um dein Feedback abzuwarten, aktuell kann ich jedoch keinen Fehler feststellen.

    Ich denke er meint das diese Partikel nicht angezeigt werden wenn ein Fisch kommt (blubber Blasen). Ist mir neulich auch schon aufgefallen aber bin noch ned dazu gekommen den Fehler zu melden.

  • Online
    Digger1984
    Senior Griefer
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    • 19. April 2021 um 19:05
    • #5

    Hallo zusammen,

    Ich spiele mit dem Handy und da muss ich mit Ton spielen, es kommt ein ganz kurzen Klatschen/Plätschern wo man dann schnell sein muss mit dem antippen. Wenn man ohne Ton spielt und wartet bis die Pose unter geht passiert leider nichts. So war es bei mir jedenfalls.

    Die beschriebenen Blasen die kommen sollen, kommen bei mir auch nicht.

    LG

    !Pizzaburrito828

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    phanTom84_
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    phantom84_
    • 6. März 2022 um 12:03
    • #6

    Hallo !skope2263 ,

    Es freut mich dir mitteilen zu können, dass der Fehler wurde behoben wurde.

    Die Partikel werden beim Angeln gleich wie bei Java angezeigt.


    Viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!

    Mein Plots für die Community
    CB15 /p h phantomland | Cloud /p h phanTropia
    Zugang zur passiven Spawner Farm, Free Items für Beginner und Free Items aus dem Farm Überschuss und XP Farmen.
    Meine Foren Tutorials
    (Linktree)

    Du bist mit meinem Support zufrieden/unzufrieden? Gerne kannst du mir HIER ein Feedback da lassen :)

  • phanTom84_ 6. März 2022 um 12:03

    Hat das Thema geschlossen.
  • System 6. März 2022 um 12:30

    Hat das Thema aus dem Forum Fehlermeldungen – Pocket Edition (Bedrock) nach Archiv verschoben.

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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 20:41
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Spawner in der Farmwelt sind nun nicht mehr reguliert
-# Vorher haben diese nur bis zu einem Limit gespawned und die Mobs mussten dann erstmal getötet werden.
➤ Weiteres Plugin für Live Test installiert
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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 16:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Bei einem zu hohen Kontostand wird das $-Zeichen in der Minecraft-1.8-Version nicht mehr farbig dargestellt
➤ Teleporter laden nun wieder korrekt
➤ /clan öffnet für den eigenen Clan jetzt ein GUI
➤ Köpfe in Vitrinen können jetzt gedreht werden
➤ RandomTP für die Farmwelt und den Nether installiert
➤ Moneylog um Kisten-Geld, Jobs, Auktionshaus, Lottery, BDT, Advancements und Fragmente erweitert
➤ Filteroption im Moneylog hinzugefügt
➤ Talisman-Slot 7 freigeschaltet
➤ Immobilienbörse auf allen Citybuilds installiert und an den Spawns platziert
➤ Unendliche Lager unterstützen jetzt auch einzelne Items
➤ Freigaben für unendliche Lagerterminals können jetzt für einzelne Spieler verwaltet werden
➤ tamed-attack-Flag freigegeben – Wölfe, Hunde, Pferde und Katzen können nun angegriffen werden
➤ Merge-Größe wird jetzt bei /p i angezeigt (testweise auf CB22)
➤ @ wird im Plotchat ignoriert und sendet die Nachricht stattdessen in den Globalchat (testweise auf CB22)
➤ 10 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 23. Juli 2026 um 13:59
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

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GrieferGames #📊┃server-status - 22. Juli 2026 um 13:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 60-120 Minuten offline sein.

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