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  1. GrieferGames Forum
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Merge / ID Bug

  • KTB_Minion
  • 19. April 2021 um 16:46
  • Geschlossen

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  • KTB_Minion
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    KTB_Assassin08#5495
    • 19. April 2021 um 16:46
    • #1

    Hey

    Also ich habe mal mit IchFlex_DeineEx ein bisschen geschaut, und wir bzw er hat herausgefunden das dieses eine 15er merge, verschiedene id´s hat. Also dass die eine ecke z.B. 266;471 und eine andere Stelle 269:475 hat

    Falls wer vorschläge oder behebungsvorschläge hat, gerne melden

    LG und danke schonmal

    Zufällig Interesse an einem Grundgesetz?

    Einmal editiert, zuletzt von KTB_Minion (19. April 2021 um 17:31)

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    • 19. April 2021 um 16:54
    • #2

    Hey,

    schreib mal den CB + p h rein.

    ~ :ichflex_deineex: IchFlex_DeineEx

    ▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬

    :ichflex_deineex: 𝕴𝖈𝖍𝕱𝖑𝖊𝖝_𝕯𝖊𝖎𝖓𝖊𝕰𝖝 :ichflex_deineex:

    ▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬

    Informationen:

    ȯ Rang: Supreme

    ȯ Clan: [-OG-] Member

    ȯ CityBuild 22

    ȯ Ingame - Name: IchFlex_DeineEx

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    KTB_Assassin08#5495
    • 19. April 2021 um 16:58
    • #3

    Cb5 /p h KTB-Clan, also der p h punkt ist nicht setzbar, und es waren nach dem mergen noch die plotschilder (mit id und so) auf dem gs zum abbauen


    Nasima

    Zufällig Interesse an einem Grundgesetz?

    2 Mal editiert, zuletzt von PB_Avenger (20. April 2021 um 08:41) aus folgendem Grund: Ein Beitrag von KTB_Minion mit diesem Beitrag zusammengefügt. Unnötige Teammarkierung entfernt

  • KTB_Minion 19. April 2021 um 17:29

    Hat den Titel des Themas von „Komischer Mergebug...“ zu „Merge / ID Bug“ geändert.
  • JulCrafter03
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    JulCrafter03#7133
    • 19. April 2021 um 17:49
    • #4

    Habs mir auch gerade mal angeschaut.

    Melde den Fehler doch bitte einmal im Merge-Bereich: Merge-Bereich

    Nun muss ich sagen: So dramatisch ist der Fehler doch nicht. Vielleicht kannst du ihn sogar als Vorteil nutzen: Durch unterschiedliche PlotIDs kannst du möglicherweise mehrere Plot Homes setzen und diese auf dem gesamten Plot verteilen.

    Wenn er jedoch behoben werden soll, dann melde ihn im angegebenen Bereich. Dies ist ein spezieller Merge-Bug, welcher von Spielerherhand nur durch p Clear und einem erneuten /merge behoben werden könnte. Dies soll aber nicht passieren.

    LG ~Jul :julcrafter03:

    Rechtschreibfanatiker und Helfer in vielerlei Dingen :)

    RM-MM CB8: /p h #MM

    Solltest du Fragen oder Probleme mit Griefergames haben, kannst du gerne auf meine Pinnwand schreiben oder mit mir eine Konversation starten.

    Warum ist LabyMod besser als Mystery Mod?

    Um das herauszufinden, musst du diesen Link besuchen.

    Im aktuellen Sinne

    ~Bleib Gesund

  • IchFlex_DeineEx
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    • 19. April 2021 um 17:50
    • #5
    Zitat von JulCrafter03

    Nun muss ich sagen: So dramatisch ist der Fehler doch nicht. Vielleicht kannst du ihn sogar als Vorteil nutzen: Durch unterschiedliche PlotIDs kannst du möglicherweise mehrere Plot Homes setzen und diese auf dem gesamten Plot verteilen.

    Nein das ist nicht der Fall, das haben wir schon ausprobiert...

    ▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬

    :ichflex_deineex: 𝕴𝖈𝖍𝕱𝖑𝖊𝖝_𝕯𝖊𝖎𝖓𝖊𝕰𝖝 :ichflex_deineex:

    ▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬

    Informationen:

    ȯ Rang: Supreme

    ȯ Clan: [-OG-] Member

    ȯ CityBuild 22

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    KTB_Assassin08#5495
    • 19. April 2021 um 17:52
    • #6
    Zitat von IchFlex_DeineEx
    Zitat von JulCrafter03

    Nun muss ich sagen: So dramatisch ist der Fehler doch nicht. Vielleicht kannst du ihn sogar als Vorteil nutzen: Durch unterschiedliche PlotIDs kannst du möglicherweise mehrere Plot Homes setzen und diese auf dem gesamten Plot verteilen.

    Nein das ist nicht der Fall, das haben wir schon ausprobiert...

    jup das stimmt, außerdem hätte ich das nicht gerne

    Zufällig Interesse an einem Grundgesetz?

  • System 20. Mai 2021 um 01:00

    Hat das Thema geschlossen.
  • System 20. Mai 2021 um 01:00

    Hat das Thema aus dem Forum Support: In-Game nach Archiv verschoben.

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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 20:41
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Spawner in der Farmwelt sind nun nicht mehr reguliert
-# Vorher haben diese nur bis zu einem Limit gespawned und die Mobs mussten dann erstmal getötet werden.
➤ Weiteres Plugin für Live Test installiert
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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 16:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Bei einem zu hohen Kontostand wird das $-Zeichen in der Minecraft-1.8-Version nicht mehr farbig dargestellt
➤ Teleporter laden nun wieder korrekt
➤ /clan öffnet für den eigenen Clan jetzt ein GUI
➤ Köpfe in Vitrinen können jetzt gedreht werden
➤ RandomTP für die Farmwelt und den Nether installiert
➤ Moneylog um Kisten-Geld, Jobs, Auktionshaus, Lottery, BDT, Advancements und Fragmente erweitert
➤ Filteroption im Moneylog hinzugefügt
➤ Talisman-Slot 7 freigeschaltet
➤ Immobilienbörse auf allen Citybuilds installiert und an den Spawns platziert
➤ Unendliche Lager unterstützen jetzt auch einzelne Items
➤ Freigaben für unendliche Lagerterminals können jetzt für einzelne Spieler verwaltet werden
➤ tamed-attack-Flag freigegeben – Wölfe, Hunde, Pferde und Katzen können nun angegriffen werden
➤ Merge-Größe wird jetzt bei /p i angezeigt (testweise auf CB22)
➤ @ wird im Plotchat ignoriert und sendet die Nachricht stattdessen in den Globalchat (testweise auf CB22)
➤ 10 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 23. Juli 2026 um 13:59
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 22. Juli 2026 um 13:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 60-120 Minuten offline sein.

server Status Notify
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