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  1. GrieferGames Forum
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7 DKs goldene Äpfel

    • Material
  • RocketGeneral
  • 21. April 2021 um 18:45
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    • 21. April 2021 um 18:45
    • #1

    Was meint ihr? Sind ja glaub ich 24 Mio+ Orbs oder vertue ich mich da?

  • Kleinbeinig
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    • 21. April 2021 um 19:17
    • #2

    Priotic

    -------------------------------------------------

    Ingame: Supreme: Kleinbeinig

    Gebote Gelten 12 Stunden

    CB7

    ----------------------------------------------------

  • Kaiser_Tobias_1
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    Tobsge#4191
    • 21. April 2021 um 19:24
    • #3

    Bei den einfachen Goldäpfeln lägest du bei gut 8,2 Mio Orbs

    Bei den OP Äpfeln bei knapp 24,2 Mio Orbs.

    Die Frage ist halt was du erstmal meinst.

    Und dann natürlich was du als Berechnungsgrundlage wählst. Orbs oder investierte Items.

    Bei den einfachen Äpfeln hättest du bei der Orbschätzung einen ungefähren Wert von ca. 82k - ich nehme einen Orbwert von 10k je Mio an. Dagegen hättest du einen Wert an Items in Höhe von guten 60k (für Gold) +35k (für Äpfel) - alles nur angenommene Preise von 10k je DK Goldblöcke und 5k je DK Äpfel.

    Also der Wert der normalen Goldäpfel:

    Orbrechnung: 82k

    Materialrechnung: 95k

    Mittelwert beider berechnungen: 88,5k

    Bei den großen Goldäpfen hättest du einen Orbwert (oben genannte Umrechnung gilt weiterhin) von knapp 242k, in Material berechnet (ebenfalls selbe Werte wie oben) von 595k.

    Also Wert der OP-Goödäpfel:

    In Orbrechnung: 242k

    In Materialrechnung: 595k

    Mittelwert: 418,5k

    Du siehst alleine hier die Unsinnigkeit OP-Gaps herzustellen und zum Orbhändler zu schleppen, da die Spanne von Einsatz zu Ertrag riesig wäre. Dennoch muss gesagt werden, dass die Berechnungen auf Schätzungen beruhen, die gerade beim Materialeinsatz recht hoch angesetzt wurden. Dennoch gilt meiner Meinung nach: Bei Goldäpfeln macht die Berechnung des Wertes über den Gegenwert der Orbs mehr Sinn als die Berechnung über Materialwerte.

  • RocketGeneral
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    • 21. April 2021 um 20:42
    • #4
    Zitat von Kaiser_Tobias_1

    Bei den einfachen Goldäpfeln lägest du bei gut 8,2 Mio Orbs

    Bei den OP Äpfeln bei knapp 24,2 Mio Orbs.

    Die Frage ist halt was du erstmal meinst.

    Und dann natürlich was du als Berechnungsgrundlage wählst. Orbs oder investierte Items.

    Bei den einfachen Äpfeln hättest du bei der Orbschätzung einen ungefähren Wert von ca. 82k - ich nehme einen Orbwert von 10k je Mio an. Dagegen hättest du einen Wert an Items in Höhe von guten 60k (für Gold) +35k (für Äpfel) - alles nur angenommene Preise von 10k je DK Goldblöcke und 5k je DK Äpfel.

    Also der Wert der normalen Goldäpfel:

    Orbrechnung: 82k

    Materialrechnung: 95k

    Mittelwert beider berechnungen: 88,5k

    Bei den großen Goldäpfen hättest du einen Orbwert (oben genannte Umrechnung gilt weiterhin) von knapp 242k, in Material berechnet (ebenfalls selbe Werte wie oben) von 595k.

    Also Wert der OP-Goödäpfel:

    In Orbrechnung: 242k

    In Materialrechnung: 595k

    Mittelwert: 418,5k

    Du siehst alleine hier die Unsinnigkeit OP-Gaps herzustellen und zum Orbhändler zu schleppen, da die Spanne von Einsatz zu Ertrag riesig wäre. Dennoch muss gesagt werden, dass die Berechnungen auf Schätzungen beruhen, die gerade beim Materialeinsatz recht hoch angesetzt wurden. Dennoch gilt meiner Meinung nach: Bei Goldäpfeln macht die Berechnung des Wertes über den Gegenwert der Orbs mehr Sinn als die Berechnung über Materialwerte.

    Alles anzeigen

    Der beste Beitrag, den ich je im Forum als Antwort bekommen hab. Vielen Dank.

    Hab natürlich nicht die OP Äpfel :/ das Gold produziere ich selber, das ist nicht das Problem. Na gut, ich brauch eh noch knapp 2 Mrd Orbs, dann bekommt sie der Händler zu fressen :)

  • Kaiser_Tobias_1
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    Tobsge#4191
    • 21. April 2021 um 21:03
    • #5
    Zitat von RocketGeneral

    Der beste Beitrag, den ich je im Forum als Antwort bekommen hab. Vielen Dank.

    Hab natürlich nicht die OP Äpfel :/ das Gold produziere ich selber, das ist nicht das Problem. Na gut, ich brauch eh noch knapp 2 Mrd Orbs, dann bekommt sie der Händler zu fressen :)

    Danke :D

    2 Mrd. - dann viel Spaß bei der Goldproduktion xD

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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 19:10
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Bugfix: Grieferpass funktioniert nun auch im Jail wieder korrekt
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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 11:34
:minecraft: | Minecraft Cloud
➤ Update Betonmischer Menü im Server Ressource Pack
➤ Bugfix neue Cosmetics nun auch korrekt färbbar
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:31
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Sommer-Kiste veröffentlicht
➤ Amin Shop hat ein paar neue Items im Angebot
-# Im Slot "unten links"
➤ Vote Kiste geupdated
➤ Tauscher wieder aktiviert
➤ Jumppads veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Einstellbar mit Sneak + Rechtsklick
➤ Beton Mixer veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Kann gezielt Beton oder Trockenbeton herstellen.
➤ Disenchanter Item veröffentlicht
-# Entfernt eine einzelne Verzauberung von einem Rüstungsteil oder Werkzeug
➤ Blöckewandler Schuhe veröffentlicht
-# Wandelt den Untergrund direkt zu Trampelpfad/Ackerboden um
➤ Anti-Witherbossbar-Flag veröffentlicht
-# Lässt Wither auf dem Grundstück ohne Bossbars erscheinen
➤ Farmweltspawner veröffentlicht
➤ Mobaura Talisman veröffentlicht
➤ Überraschungsspawnei veröffentlicht
➤ Plot NPC Skins Erdmännchen, Strauß, Geier, Boss-Blaze, Krabbe hinzugefügt
-# Erdmännchen und Krabbe haben zusätzlich die Baby Variante
➤ Plot NPC Rechte Größe ändern und Rüstung bearbeiten hinzugefügt
➤ Chunkschaufeln in 2 neuen größen hinzugefügt
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Die Sommer-Kiste wurde veröffentlicht.
➤ Pflanzen und Bäume wachsen durch das Gärtner-Perk nun auch nachts.
➤ Das Naming im Ingame-Store wurde korrigiert.
➤ Beim 10.000$ Drop wurde eine Tausender-Trennung eingebaut.
➤ Die Kisten-Übersicht verfügt jetzt über ein korrektes Paging.
➤ Der Bonus-Drop-Talisman und der Angel-Talisman wurden implementiert.
➤ Neue Prefix-Namen wurden hinzugefügt: Rentner, Bonze und Evil.
➤ Die Fehlermeldung von /nick wurde angepasst.
➤ Neue temporäre Permissions wurde in /rechte eingebunden.
➤ Das Mergeclear-Item wurde veröffentlicht.
➤ Bei der Orb-Hacke droppen Items nun korrekt, wenn das Inventar voll ist.
➤ Showcases können nun um zusätzliche Seiten erweitert werden.
➤ Der Luna- und Creeper-Prefix wurden installiert.
➤ Das Disenchantment-Item wurde implementiert.
➤ Der Plot-NPC wurde freigegeben.
➤ Der Angebotszug wurde an die Sommer-Kiste angepasst.
➤ Die Kisten-GUI wurde in „Kistenmenü“ umbenannt.
➤ Die Plot-NPC-Rechte wurden an Spieler vergeben.
➤ Der Tauscher ist wieder da.
➤ Interne Systeme aktualisiert.
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:35
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts - Verbesserung der Lage

Wir haben eine Route gefunden, die es euch ermöglichen sollte wieder mit gutem Ping zu spielen.
Die Hauptadressen griefergames.netund cloud.griefergames.netsollten wieder gut verfügbar sein.

Am besten Ändert ihr eure ''alt.[..]"-Einträge auf die Hauptadresse, damit ihr möglichst schnell von unseren Fixes profitieren könnt.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:11
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts

Aktuell bestehen Verbindungsschwierigkeiten zu sowohl dem 1.8- als auch dem Cloud-Netzwerk. Es treten also High-Pings & Timeouts auf.
Die genaue Ursache liegt nicht direkt bei uns - höchstwahrscheinlich hängt das mit dem Hoster oder anderen externen Anbietern zusammen.

Wir hoffen, dass bald Besserung einkehrt. Über alt.griefergames.net könnt ihr euch zumindest mit dem 1.8 Netzwerk lagfrei verbinden.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 15:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8 -Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 12:09
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme behoben

Die Störung der Anmeldeserver scheint soweit nun behoben zu sein.
Ihr könnt dem Netzwerk wieder wie gewohnt beitreten.

Bezüglich des 1.8-Updates geben wir euch kurzfristig hier & Ingame eine Info.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 11:21
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme

Da aktuell die Minecraft-Anmeldeserver down sind, wird sich der Neustart leider verschieben.

Sobald die Server wieder erreichbar sind, können wir euch eine neue Einschätzung zum Zeitpunkt des Neustarts geben.

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GrieferGames #📊┃server-status - 31. Mai 2026 um 21:28
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 13:45 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und zukünftige Features einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-60 Minuten offline sein.

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GrieferGames #📜┃changelog - 30. Mai 2026 um 14:38
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Drachenei Flag hinzugefügt
-# mit /p flag set dragon-egg-teleport true könnt ihr das "Springen" der Dracheneier wieder aktivieren
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