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7 DKs goldene Äpfel

    • Material
  • RocketGeneral
  • 21. April 2021 um 18:45
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    • 21. April 2021 um 18:45
    • #1

    Was meint ihr? Sind ja glaub ich 24 Mio+ Orbs oder vertue ich mich da?

  • Kleinbeinig
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    • 21. April 2021 um 19:17
    • #2

    Priotic

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  • Kaiser_Tobias_1
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    Tobsge#4191
    • 21. April 2021 um 19:24
    • #3

    Bei den einfachen Goldäpfeln lägest du bei gut 8,2 Mio Orbs

    Bei den OP Äpfeln bei knapp 24,2 Mio Orbs.

    Die Frage ist halt was du erstmal meinst.

    Und dann natürlich was du als Berechnungsgrundlage wählst. Orbs oder investierte Items.

    Bei den einfachen Äpfeln hättest du bei der Orbschätzung einen ungefähren Wert von ca. 82k - ich nehme einen Orbwert von 10k je Mio an. Dagegen hättest du einen Wert an Items in Höhe von guten 60k (für Gold) +35k (für Äpfel) - alles nur angenommene Preise von 10k je DK Goldblöcke und 5k je DK Äpfel.

    Also der Wert der normalen Goldäpfel:

    Orbrechnung: 82k

    Materialrechnung: 95k

    Mittelwert beider berechnungen: 88,5k

    Bei den großen Goldäpfen hättest du einen Orbwert (oben genannte Umrechnung gilt weiterhin) von knapp 242k, in Material berechnet (ebenfalls selbe Werte wie oben) von 595k.

    Also Wert der OP-Goödäpfel:

    In Orbrechnung: 242k

    In Materialrechnung: 595k

    Mittelwert: 418,5k

    Du siehst alleine hier die Unsinnigkeit OP-Gaps herzustellen und zum Orbhändler zu schleppen, da die Spanne von Einsatz zu Ertrag riesig wäre. Dennoch muss gesagt werden, dass die Berechnungen auf Schätzungen beruhen, die gerade beim Materialeinsatz recht hoch angesetzt wurden. Dennoch gilt meiner Meinung nach: Bei Goldäpfeln macht die Berechnung des Wertes über den Gegenwert der Orbs mehr Sinn als die Berechnung über Materialwerte.

  • RocketGeneral
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    • 21. April 2021 um 20:42
    • #4
    Zitat von Kaiser_Tobias_1

    Bei den einfachen Goldäpfeln lägest du bei gut 8,2 Mio Orbs

    Bei den OP Äpfeln bei knapp 24,2 Mio Orbs.

    Die Frage ist halt was du erstmal meinst.

    Und dann natürlich was du als Berechnungsgrundlage wählst. Orbs oder investierte Items.

    Bei den einfachen Äpfeln hättest du bei der Orbschätzung einen ungefähren Wert von ca. 82k - ich nehme einen Orbwert von 10k je Mio an. Dagegen hättest du einen Wert an Items in Höhe von guten 60k (für Gold) +35k (für Äpfel) - alles nur angenommene Preise von 10k je DK Goldblöcke und 5k je DK Äpfel.

    Also der Wert der normalen Goldäpfel:

    Orbrechnung: 82k

    Materialrechnung: 95k

    Mittelwert beider berechnungen: 88,5k

    Bei den großen Goldäpfen hättest du einen Orbwert (oben genannte Umrechnung gilt weiterhin) von knapp 242k, in Material berechnet (ebenfalls selbe Werte wie oben) von 595k.

    Also Wert der OP-Goödäpfel:

    In Orbrechnung: 242k

    In Materialrechnung: 595k

    Mittelwert: 418,5k

    Du siehst alleine hier die Unsinnigkeit OP-Gaps herzustellen und zum Orbhändler zu schleppen, da die Spanne von Einsatz zu Ertrag riesig wäre. Dennoch muss gesagt werden, dass die Berechnungen auf Schätzungen beruhen, die gerade beim Materialeinsatz recht hoch angesetzt wurden. Dennoch gilt meiner Meinung nach: Bei Goldäpfeln macht die Berechnung des Wertes über den Gegenwert der Orbs mehr Sinn als die Berechnung über Materialwerte.

    Alles anzeigen

    Der beste Beitrag, den ich je im Forum als Antwort bekommen hab. Vielen Dank.

    Hab natürlich nicht die OP Äpfel :/ das Gold produziere ich selber, das ist nicht das Problem. Na gut, ich brauch eh noch knapp 2 Mrd Orbs, dann bekommt sie der Händler zu fressen :)

  • Kaiser_Tobias_1
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    Tobsge#4191
    • 21. April 2021 um 21:03
    • #5
    Zitat von RocketGeneral

    Der beste Beitrag, den ich je im Forum als Antwort bekommen hab. Vielen Dank.

    Hab natürlich nicht die OP Äpfel :/ das Gold produziere ich selber, das ist nicht das Problem. Na gut, ich brauch eh noch knapp 2 Mrd Orbs, dann bekommt sie der Händler zu fressen :)

    Danke :D

    2 Mrd. - dann viel Spaß bei der Goldproduktion xD

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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 20:41
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Spawner in der Farmwelt sind nun nicht mehr reguliert
-# Vorher haben diese nur bis zu einem Limit gespawned und die Mobs mussten dann erstmal getötet werden.
➤ Weiteres Plugin für Live Test installiert
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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 16:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Bei einem zu hohen Kontostand wird das $-Zeichen in der Minecraft-1.8-Version nicht mehr farbig dargestellt
➤ Teleporter laden nun wieder korrekt
➤ /clan öffnet für den eigenen Clan jetzt ein GUI
➤ Köpfe in Vitrinen können jetzt gedreht werden
➤ RandomTP für die Farmwelt und den Nether installiert
➤ Moneylog um Kisten-Geld, Jobs, Auktionshaus, Lottery, BDT, Advancements und Fragmente erweitert
➤ Filteroption im Moneylog hinzugefügt
➤ Talisman-Slot 7 freigeschaltet
➤ Immobilienbörse auf allen Citybuilds installiert und an den Spawns platziert
➤ Unendliche Lager unterstützen jetzt auch einzelne Items
➤ Freigaben für unendliche Lagerterminals können jetzt für einzelne Spieler verwaltet werden
➤ tamed-attack-Flag freigegeben – Wölfe, Hunde, Pferde und Katzen können nun angegriffen werden
➤ Merge-Größe wird jetzt bei /p i angezeigt (testweise auf CB22)
➤ @ wird im Plotchat ignoriert und sendet die Nachricht stattdessen in den Globalchat (testweise auf CB22)
➤ 10 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 23. Juli 2026 um 13:59
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 22. Juli 2026 um 13:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 60-120 Minuten offline sein.

server Status Notify
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