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Community-Booster-System

    • 1.8 Netzwerk
  • biwabel
  • 26. April 2021 um 13:37
  • Geschlossen

Support- und Community-Themen werden lediglich über unseren Discord-Server abgewickelt, wo ihr uns schneller und unkomplizierter erreicht.
Meldet euch einfach dort, wenn ihr Fragen oder Anliegen habt: https://discord.griefergames.net/

  • DarkDevil
    Fresh Griefer
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    13
    • 5. Mai 2021 um 12:38
    • #21
    Zitat von pathosFM

    Verstehe ich nicht.

    Ich sehe in dem Vorschlag wirklich keinen Mehrwert für die Community.

    Also ich glaube das wesentliche ist, dass es eben mit ingame Money bezahlt wird. Die „normalen“ Booster MUSS man mit Echtgeld kaufen. Entweder direkt im Shop oder eben indirekt über Kisten.

    Die Idee ist, dass die Community zusammenlegen kann und dann etwas dafür bekommt!

    ————————————————————

    :leuchtfeuer: Gebote halten normalerweise 12h :leuchtfeuer:

    ————————————————————

  • undwegFM
    Gast
    • 5. Mai 2021 um 12:50
    • #22
    Zitat von DarkDevil
    Zitat von pathosFM

    Verstehe ich nicht.

    Ich sehe in dem Vorschlag wirklich keinen Mehrwert für die Community.

    Also ich glaube das wesentliche ist, dass es eben mit ingame Money bezahlt wird. Die „normalen“ Booster MUSS man mit Echtgeld kaufen. Entweder direkt im Shop oder eben indirekt über Kisten.

    Die Idee ist, dass die Community zusammenlegen kann und dann etwas dafür bekommt!

    Verstehe ich noch immer nicht. Tut mir aufrichtig leid.

    Es wird von einem Pot gesprochen, in den man einzahlen kann.

    Dann wird davon gesprochen, dass jemand mit Boostern den Pot abgreifen kann, indem er seinen Booster gegen das Geld eintauscht.

    Ich sehe hier an keiner Stelle, wie sich diese Booster von den bisherigen unterscheiden, denn jemand hat eben nur Booster durch Kisten- oder Shopkäufe oder eben aufgrund eine Rangfeatures. Alle drei Möglichkeiten werden hier angegriffen.

    Daher nochmal meine Frage: Woher sollen die Booster stammen?

    Bislang wurde hier ja lediglich die Ingamefinanzierung thematisiert.

  • DarkDevil
    Fresh Griefer
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    Beiträge
    13
    • 5. Mai 2021 um 13:00
    • #23

    Die booster sollen, wie ich es verstanden habe, vom Server „finanziert“ werden.

    Also die Spieler zahlen dem Server ingame Money, welches dann aus der Wirtschaft verschwindet und dadurch „verkauft“ der Server den Spielern einen booster

    Edit: so ist wird Echtgeld benötigt um Booster zu zünden

    ————————————————————

    :leuchtfeuer: Gebote halten normalerweise 12h :leuchtfeuer:

    ————————————————————

    Einmal editiert, zuletzt von DarkDevil (5. Mai 2021 um 13:01)

  • biwabel
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    biwabel#3868
    • 5. Mai 2021 um 13:42
    • #24
    Zitat von pathosFM
    Zitat von DarkDevil

    Also ich glaube das wesentliche ist, dass es eben mit ingame Money bezahlt wird. Die „normalen“ Booster MUSS man mit Echtgeld kaufen. Entweder direkt im Shop oder eben indirekt über Kisten.

    Die Idee ist, dass die Community zusammenlegen kann und dann etwas dafür bekommt!

    Verstehe ich noch immer nicht. Tut mir aufrichtig leid.

    Es wird von einem Pot gesprochen, in den man einzahlen kann.

    Dann wird davon gesprochen, dass jemand mit Boostern den Pot abgreifen kann, indem er seinen Booster gegen das Geld eintauscht.

    Ich sehe hier an keiner Stelle, wie sich diese Booster von den bisherigen unterscheiden, denn jemand hat eben nur Booster durch Kisten- oder Shopkäufe oder eben aufgrund eine Rangfeatures. Alle drei Möglichkeiten werden hier angegriffen.

    Daher nochmal meine Frage: Woher sollen die Booster stammen?

    Bislang wurde hier ja lediglich die Ingamefinanzierung thematisiert.

    Alles anzeigen

    Wieso sollten die Booster sich unterscheiden? Das sind dieselben, wie sie bisher existieren. Nur dass es eine neue Möglichkeit gibt, wie diese verkauft werden können. Zumindest in der Variante (Idee), wo die Booster von Spielern kommen.

    Die Booster kommen wie du sagst aus den Kisten, aus dem GG Shop, aus den Rangfeatures. Da kann es Änderungen geben, ist aber aus meiner Sicht nicht nötig und wird überhaupt nicht "angegriffen". Ist ja auch wie gesagt nicht Teil meines Vorschlags. Deshalb sage ich ja schon seit Beginn, dass das noch zu definieren wäre, falls die Idee des community-finanzierten Boosters Gehör findet.


    Zitat von DarkDevil

    Die booster sollen, wie ich es verstanden habe, vom Server „finanziert“ werden.

    Also die Spieler zahlen dem Server ingame Money, welches dann aus der Wirtschaft verschwindet und dadurch „verkauft“ der Server den Spielern einen booster

    Edit: so ist wird Echtgeld benötigt um Booster zu zünden

    Das wäre eine Möglichkeit, würde ich aber nicht unbedingt bevorzugen. Da es eben ein Ingameshop wäre und dann Booster extrem teuer sein müssten, damit die anderen Boosterherkünfte nicht entwertet werden.

    Daher auch die andere Idee, dass die Booster einfach durch Spieler mit Boostern geliefert werden können.

    Gibt sicher noch mehr Möglichkeiten, wie das dann umgesetzt wird.

    ===========================================

    Ingame heisse ich biwabel und bin meistens auf CB18 zu finden.

    Sollte ich mal nicht online sein, könnt ihr mich auch auf folgenden Wegen erreichen (jeweils nach biwabel suchen): Instagram, Telegram (Co-Owner der Griefertausch Gruppe mit knapp 400 Usern), TeamSpeak, Discord (biwabel#3868).

    Viel Spass und haut rein! :P

    Euer Pinguin,

    biwabel

    ===========================================

    Einmal editiert, zuletzt von biwabel (5. Mai 2021 um 13:44) aus folgendem Grund: Ein Beitrag von biwabel mit diesem Beitrag zusammengefügt.

  • CosmoHDx 13. Januar 2023 um 06:39

    Hat das Thema geschlossen.
  • System 13. Januar 2023 um 07:00

    Hat das Thema aus dem Forum Feedback: Vorschläge & Ideen nach Archiv verschoben.

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Aktuelles

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GrieferGames #📊┃server-status - 3. September 2026 um 20:24
:minecraft: | Änderungen im Farmwelt-Reset der @Cloud

Morgen früh zum Farmwelt-Reset wird auf der Cloud ein neues System zum Einsatz kommen.

Die Änderung: Jeder Server sollte sich eine vollständig generierte Farmwelt ziehen.

Bisher haben wir diese Änderung nur an einzelnen Servern und im kleinen Rahmen getestet. Ein Reset von 12 Farmweltservern gleichzeitig ist neu.

Sollten morgen früh Probleme mit den Farmwelten auftreten oder die Farmwelten erst später erreichbar sein, gebt uns gerne in <#953767361134088232> Bescheid & berichtet von euren Erfahrungen.
Entstandene Probleme werden wir morgen dann beheben.
-# Zurücksetzen würden wir nur Server mit Problemen, sollte also "eure Farmelt" nicht korrekt funktionieren, baut zur Sicherheit vielleicht die große Farm noch nicht auf

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GrieferGames #📜┃changelog - 2. September 2026 um 16:17
📺 | Creator-Änderung

PawiiYT hat seinen Rang YouTuber freiwillig abgegeben.

Wir wünschen dir alles Gute! 🙂
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GrieferGames #📊┃server-status - 31. August 2026 um 15:03
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📜┃changelog - 31. August 2026 um 14:42
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Goldene Herbstkiste released
-# Ab jetzt findet ihr die goldene Herbstkiste im CaseOpening.
➤ Neues Crafting-Rezept für die Chrono-Kristalle
-# Ab dem Neustart am 1. September könnt ihr auf allen CB-Regionen die 6 verschiedenen Chrono-Kristalle zusammencraften, um ein Kristall-Fragment zu erhalten, welches euch 100-400 Kristalle gibt.
➤ Neue Mobs für die PlotNPCs
-# Es wurden zwei neue Custom Mobs aus vergangenen Mobvotes hinzugefügt und der Großwächter-Mob
➤ Angebotszug jetzt auch auf dem Grundstück
-# Der Angebotszug ist jetzt auch für die PlotNPCs als Recht erhältlich.
➤ Plot-Clear-Gutschein
-# Damit ist es nun möglich ein Merge-Plot zu löschen ohne das Merge zu verlieren.
➤ Shulksauger hinzugefügt
-# Mit diesen Shulker-Kisten ist es möglich, dass Items beim Aufsammeln automatisch in der Shulker-Kiste landen.

@Updates
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GrieferGames #📊┃server-status - 31. August 2026 um 00:03
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen heute um 14:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-60 Minuten offline sein.

server Status Notify
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GrieferGames #📜┃changelog - 26. August 2026 um 12:03
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Chat-Tags hinzugefügt
-# Mit Chat-Tags können nun Verschiedene Infos im Chat geposted werden wie Positionen, Items oder Verlinkungen zu Inventaren. Es wurden die Tags %inv%, %ec%, %armor% & %profile% standardmäßig freigegeben.
➤ Verwendungsmöglichkeiten von Chat-Tools in Status & Privatnachrichten erweitert
-# Mit dem Hinzufügen der Chat-Tags haben wir im Bereich Privatnachrichten & Status anpassungen vorgenommen, dass dort ebenfalls mehr Chat-Features untersützt werden können.
➤ Änderung / Korrektur der Serverzeit
-# Die Serverzeit synchronisiert nun nicht mehr mit der echten Uhrzeit, sondern läuft nun einheitlich auf Farm- & Citybuild-Regionen im normalen Tempo.
➤ Befehl /wikihinzugefügt
-# Wie schon in /?verlinkt haben wir eine weitere Verlinkung zum Cloud-WIki hinzugefügt.

@Updates
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Heutige Geburtstage

  • Thunderdevil666

    4. September 1975 (51)
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    4. September 2003 (23)

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