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Community-Booster-System

    • 1.8 Netzwerk
  • biwabel
  • 26. April 2021 um 13:37
  • Geschlossen

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  • DarkDevil
    Fresh Griefer
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    13
    • 5. Mai 2021 um 12:38
    • #21
    Zitat von pathosFM

    Verstehe ich nicht.

    Ich sehe in dem Vorschlag wirklich keinen Mehrwert für die Community.

    Also ich glaube das wesentliche ist, dass es eben mit ingame Money bezahlt wird. Die „normalen“ Booster MUSS man mit Echtgeld kaufen. Entweder direkt im Shop oder eben indirekt über Kisten.

    Die Idee ist, dass die Community zusammenlegen kann und dann etwas dafür bekommt!

    ————————————————————

    :leuchtfeuer: Gebote halten normalerweise 12h :leuchtfeuer:

    ————————————————————

  • undwegFM
    Gast
    • 5. Mai 2021 um 12:50
    • #22
    Zitat von DarkDevil
    Zitat von pathosFM

    Verstehe ich nicht.

    Ich sehe in dem Vorschlag wirklich keinen Mehrwert für die Community.

    Also ich glaube das wesentliche ist, dass es eben mit ingame Money bezahlt wird. Die „normalen“ Booster MUSS man mit Echtgeld kaufen. Entweder direkt im Shop oder eben indirekt über Kisten.

    Die Idee ist, dass die Community zusammenlegen kann und dann etwas dafür bekommt!

    Verstehe ich noch immer nicht. Tut mir aufrichtig leid.

    Es wird von einem Pot gesprochen, in den man einzahlen kann.

    Dann wird davon gesprochen, dass jemand mit Boostern den Pot abgreifen kann, indem er seinen Booster gegen das Geld eintauscht.

    Ich sehe hier an keiner Stelle, wie sich diese Booster von den bisherigen unterscheiden, denn jemand hat eben nur Booster durch Kisten- oder Shopkäufe oder eben aufgrund eine Rangfeatures. Alle drei Möglichkeiten werden hier angegriffen.

    Daher nochmal meine Frage: Woher sollen die Booster stammen?

    Bislang wurde hier ja lediglich die Ingamefinanzierung thematisiert.

  • DarkDevil
    Fresh Griefer
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    Beiträge
    13
    • 5. Mai 2021 um 13:00
    • #23

    Die booster sollen, wie ich es verstanden habe, vom Server „finanziert“ werden.

    Also die Spieler zahlen dem Server ingame Money, welches dann aus der Wirtschaft verschwindet und dadurch „verkauft“ der Server den Spielern einen booster

    Edit: so ist wird Echtgeld benötigt um Booster zu zünden

    ————————————————————

    :leuchtfeuer: Gebote halten normalerweise 12h :leuchtfeuer:

    ————————————————————

    Einmal editiert, zuletzt von DarkDevil (5. Mai 2021 um 13:01)

  • biwabel
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    biwabel#3868
    • 5. Mai 2021 um 13:42
    • #24
    Zitat von pathosFM
    Zitat von DarkDevil

    Also ich glaube das wesentliche ist, dass es eben mit ingame Money bezahlt wird. Die „normalen“ Booster MUSS man mit Echtgeld kaufen. Entweder direkt im Shop oder eben indirekt über Kisten.

    Die Idee ist, dass die Community zusammenlegen kann und dann etwas dafür bekommt!

    Verstehe ich noch immer nicht. Tut mir aufrichtig leid.

    Es wird von einem Pot gesprochen, in den man einzahlen kann.

    Dann wird davon gesprochen, dass jemand mit Boostern den Pot abgreifen kann, indem er seinen Booster gegen das Geld eintauscht.

    Ich sehe hier an keiner Stelle, wie sich diese Booster von den bisherigen unterscheiden, denn jemand hat eben nur Booster durch Kisten- oder Shopkäufe oder eben aufgrund eine Rangfeatures. Alle drei Möglichkeiten werden hier angegriffen.

    Daher nochmal meine Frage: Woher sollen die Booster stammen?

    Bislang wurde hier ja lediglich die Ingamefinanzierung thematisiert.

    Alles anzeigen

    Wieso sollten die Booster sich unterscheiden? Das sind dieselben, wie sie bisher existieren. Nur dass es eine neue Möglichkeit gibt, wie diese verkauft werden können. Zumindest in der Variante (Idee), wo die Booster von Spielern kommen.

    Die Booster kommen wie du sagst aus den Kisten, aus dem GG Shop, aus den Rangfeatures. Da kann es Änderungen geben, ist aber aus meiner Sicht nicht nötig und wird überhaupt nicht "angegriffen". Ist ja auch wie gesagt nicht Teil meines Vorschlags. Deshalb sage ich ja schon seit Beginn, dass das noch zu definieren wäre, falls die Idee des community-finanzierten Boosters Gehör findet.


    Zitat von DarkDevil

    Die booster sollen, wie ich es verstanden habe, vom Server „finanziert“ werden.

    Also die Spieler zahlen dem Server ingame Money, welches dann aus der Wirtschaft verschwindet und dadurch „verkauft“ der Server den Spielern einen booster

    Edit: so ist wird Echtgeld benötigt um Booster zu zünden

    Das wäre eine Möglichkeit, würde ich aber nicht unbedingt bevorzugen. Da es eben ein Ingameshop wäre und dann Booster extrem teuer sein müssten, damit die anderen Boosterherkünfte nicht entwertet werden.

    Daher auch die andere Idee, dass die Booster einfach durch Spieler mit Boostern geliefert werden können.

    Gibt sicher noch mehr Möglichkeiten, wie das dann umgesetzt wird.

    ===========================================

    Ingame heisse ich biwabel und bin meistens auf CB18 zu finden.

    Sollte ich mal nicht online sein, könnt ihr mich auch auf folgenden Wegen erreichen (jeweils nach biwabel suchen): Instagram, Telegram (Co-Owner der Griefertausch Gruppe mit knapp 400 Usern), TeamSpeak, Discord (biwabel#3868).

    Viel Spass und haut rein! :P

    Euer Pinguin,

    biwabel

    ===========================================

    Einmal editiert, zuletzt von biwabel (5. Mai 2021 um 13:44) aus folgendem Grund: Ein Beitrag von biwabel mit diesem Beitrag zusammengefügt.

  • CosmoHDx 13. Januar 2023 um 06:39

    Hat das Thema geschlossen.
  • System 13. Januar 2023 um 07:00

    Hat das Thema aus dem Forum Feedback: Vorschläge & Ideen nach Archiv verschoben.

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