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Community-Booster-System

    • 1.8 Netzwerk
  • biwabel
  • 26. April 2021 um 13:37
  • Geschlossen

Support- und Community-Themen werden lediglich über unseren Discord-Server abgewickelt, wo ihr uns schneller und unkomplizierter erreicht.
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  • DarkDevil
    Fresh Griefer
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    13
    • 5. Mai 2021 um 12:38
    • #21
    Zitat von pathosFM

    Verstehe ich nicht.

    Ich sehe in dem Vorschlag wirklich keinen Mehrwert für die Community.

    Also ich glaube das wesentliche ist, dass es eben mit ingame Money bezahlt wird. Die „normalen“ Booster MUSS man mit Echtgeld kaufen. Entweder direkt im Shop oder eben indirekt über Kisten.

    Die Idee ist, dass die Community zusammenlegen kann und dann etwas dafür bekommt!

    ————————————————————

    :leuchtfeuer: Gebote halten normalerweise 12h :leuchtfeuer:

    ————————————————————

  • undwegFM
    Gast
    • 5. Mai 2021 um 12:50
    • #22
    Zitat von DarkDevil
    Zitat von pathosFM

    Verstehe ich nicht.

    Ich sehe in dem Vorschlag wirklich keinen Mehrwert für die Community.

    Also ich glaube das wesentliche ist, dass es eben mit ingame Money bezahlt wird. Die „normalen“ Booster MUSS man mit Echtgeld kaufen. Entweder direkt im Shop oder eben indirekt über Kisten.

    Die Idee ist, dass die Community zusammenlegen kann und dann etwas dafür bekommt!

    Verstehe ich noch immer nicht. Tut mir aufrichtig leid.

    Es wird von einem Pot gesprochen, in den man einzahlen kann.

    Dann wird davon gesprochen, dass jemand mit Boostern den Pot abgreifen kann, indem er seinen Booster gegen das Geld eintauscht.

    Ich sehe hier an keiner Stelle, wie sich diese Booster von den bisherigen unterscheiden, denn jemand hat eben nur Booster durch Kisten- oder Shopkäufe oder eben aufgrund eine Rangfeatures. Alle drei Möglichkeiten werden hier angegriffen.

    Daher nochmal meine Frage: Woher sollen die Booster stammen?

    Bislang wurde hier ja lediglich die Ingamefinanzierung thematisiert.

  • DarkDevil
    Fresh Griefer
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    Beiträge
    13
    • 5. Mai 2021 um 13:00
    • #23

    Die booster sollen, wie ich es verstanden habe, vom Server „finanziert“ werden.

    Also die Spieler zahlen dem Server ingame Money, welches dann aus der Wirtschaft verschwindet und dadurch „verkauft“ der Server den Spielern einen booster

    Edit: so ist wird Echtgeld benötigt um Booster zu zünden

    ————————————————————

    :leuchtfeuer: Gebote halten normalerweise 12h :leuchtfeuer:

    ————————————————————

    Einmal editiert, zuletzt von DarkDevil (5. Mai 2021 um 13:01)

  • biwabel
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    biwabel#3868
    • 5. Mai 2021 um 13:42
    • #24
    Zitat von pathosFM
    Zitat von DarkDevil

    Also ich glaube das wesentliche ist, dass es eben mit ingame Money bezahlt wird. Die „normalen“ Booster MUSS man mit Echtgeld kaufen. Entweder direkt im Shop oder eben indirekt über Kisten.

    Die Idee ist, dass die Community zusammenlegen kann und dann etwas dafür bekommt!

    Verstehe ich noch immer nicht. Tut mir aufrichtig leid.

    Es wird von einem Pot gesprochen, in den man einzahlen kann.

    Dann wird davon gesprochen, dass jemand mit Boostern den Pot abgreifen kann, indem er seinen Booster gegen das Geld eintauscht.

    Ich sehe hier an keiner Stelle, wie sich diese Booster von den bisherigen unterscheiden, denn jemand hat eben nur Booster durch Kisten- oder Shopkäufe oder eben aufgrund eine Rangfeatures. Alle drei Möglichkeiten werden hier angegriffen.

    Daher nochmal meine Frage: Woher sollen die Booster stammen?

    Bislang wurde hier ja lediglich die Ingamefinanzierung thematisiert.

    Alles anzeigen

    Wieso sollten die Booster sich unterscheiden? Das sind dieselben, wie sie bisher existieren. Nur dass es eine neue Möglichkeit gibt, wie diese verkauft werden können. Zumindest in der Variante (Idee), wo die Booster von Spielern kommen.

    Die Booster kommen wie du sagst aus den Kisten, aus dem GG Shop, aus den Rangfeatures. Da kann es Änderungen geben, ist aber aus meiner Sicht nicht nötig und wird überhaupt nicht "angegriffen". Ist ja auch wie gesagt nicht Teil meines Vorschlags. Deshalb sage ich ja schon seit Beginn, dass das noch zu definieren wäre, falls die Idee des community-finanzierten Boosters Gehör findet.


    Zitat von DarkDevil

    Die booster sollen, wie ich es verstanden habe, vom Server „finanziert“ werden.

    Also die Spieler zahlen dem Server ingame Money, welches dann aus der Wirtschaft verschwindet und dadurch „verkauft“ der Server den Spielern einen booster

    Edit: so ist wird Echtgeld benötigt um Booster zu zünden

    Das wäre eine Möglichkeit, würde ich aber nicht unbedingt bevorzugen. Da es eben ein Ingameshop wäre und dann Booster extrem teuer sein müssten, damit die anderen Boosterherkünfte nicht entwertet werden.

    Daher auch die andere Idee, dass die Booster einfach durch Spieler mit Boostern geliefert werden können.

    Gibt sicher noch mehr Möglichkeiten, wie das dann umgesetzt wird.

    ===========================================

    Ingame heisse ich biwabel und bin meistens auf CB18 zu finden.

    Sollte ich mal nicht online sein, könnt ihr mich auch auf folgenden Wegen erreichen (jeweils nach biwabel suchen): Instagram, Telegram (Co-Owner der Griefertausch Gruppe mit knapp 400 Usern), TeamSpeak, Discord (biwabel#3868).

    Viel Spass und haut rein! :P

    Euer Pinguin,

    biwabel

    ===========================================

    Einmal editiert, zuletzt von biwabel (5. Mai 2021 um 13:44) aus folgendem Grund: Ein Beitrag von biwabel mit diesem Beitrag zusammengefügt.

  • CosmoHDx 13. Januar 2023 um 06:39

    Hat das Thema geschlossen.
  • System 13. Januar 2023 um 07:00

    Hat das Thema aus dem Forum Feedback: Vorschläge & Ideen nach Archiv verschoben.

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Aktuelles

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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 19:10
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Bugfix: Grieferpass funktioniert nun auch im Jail wieder korrekt
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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 11:34
:minecraft: | Minecraft Cloud
➤ Update Betonmischer Menü im Server Ressource Pack
➤ Bugfix neue Cosmetics nun auch korrekt färbbar
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:31
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Sommer-Kiste veröffentlicht
➤ Amin Shop hat ein paar neue Items im Angebot
-# Im Slot "unten links"
➤ Vote Kiste geupdated
➤ Tauscher wieder aktiviert
➤ Jumppads veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Einstellbar mit Sneak + Rechtsklick
➤ Beton Mixer veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Kann gezielt Beton oder Trockenbeton herstellen.
➤ Disenchanter Item veröffentlicht
-# Entfernt eine einzelne Verzauberung von einem Rüstungsteil oder Werkzeug
➤ Blöckewandler Schuhe veröffentlicht
-# Wandelt den Untergrund direkt zu Trampelpfad/Ackerboden um
➤ Anti-Witherbossbar-Flag veröffentlicht
-# Lässt Wither auf dem Grundstück ohne Bossbars erscheinen
➤ Farmweltspawner veröffentlicht
➤ Mobaura Talisman veröffentlicht
➤ Überraschungsspawnei veröffentlicht
➤ Plot NPC Skins Erdmännchen, Strauß, Geier, Boss-Blaze, Krabbe hinzugefügt
-# Erdmännchen und Krabbe haben zusätzlich die Baby Variante
➤ Plot NPC Rechte Größe ändern und Rüstung bearbeiten hinzugefügt
➤ Chunkschaufeln in 2 neuen größen hinzugefügt
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Die Sommer-Kiste wurde veröffentlicht.
➤ Pflanzen und Bäume wachsen durch das Gärtner-Perk nun auch nachts.
➤ Das Naming im Ingame-Store wurde korrigiert.
➤ Beim 10.000$ Drop wurde eine Tausender-Trennung eingebaut.
➤ Die Kisten-Übersicht verfügt jetzt über ein korrektes Paging.
➤ Der Bonus-Drop-Talisman und der Angel-Talisman wurden implementiert.
➤ Neue Prefix-Namen wurden hinzugefügt: Rentner, Bonze und Evil.
➤ Die Fehlermeldung von /nick wurde angepasst.
➤ Neue temporäre Permissions wurde in /rechte eingebunden.
➤ Das Mergeclear-Item wurde veröffentlicht.
➤ Bei der Orb-Hacke droppen Items nun korrekt, wenn das Inventar voll ist.
➤ Showcases können nun um zusätzliche Seiten erweitert werden.
➤ Der Luna- und Creeper-Prefix wurden installiert.
➤ Das Disenchantment-Item wurde implementiert.
➤ Der Plot-NPC wurde freigegeben.
➤ Der Angebotszug wurde an die Sommer-Kiste angepasst.
➤ Die Kisten-GUI wurde in „Kistenmenü“ umbenannt.
➤ Die Plot-NPC-Rechte wurden an Spieler vergeben.
➤ Der Tauscher ist wieder da.
➤ Interne Systeme aktualisiert.
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:35
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts - Verbesserung der Lage

Wir haben eine Route gefunden, die es euch ermöglichen sollte wieder mit gutem Ping zu spielen.
Die Hauptadressen griefergames.netund cloud.griefergames.netsollten wieder gut verfügbar sein.

Am besten Ändert ihr eure ''alt.[..]"-Einträge auf die Hauptadresse, damit ihr möglichst schnell von unseren Fixes profitieren könnt.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:11
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts

Aktuell bestehen Verbindungsschwierigkeiten zu sowohl dem 1.8- als auch dem Cloud-Netzwerk. Es treten also High-Pings & Timeouts auf.
Die genaue Ursache liegt nicht direkt bei uns - höchstwahrscheinlich hängt das mit dem Hoster oder anderen externen Anbietern zusammen.

Wir hoffen, dass bald Besserung einkehrt. Über alt.griefergames.net könnt ihr euch zumindest mit dem 1.8 Netzwerk lagfrei verbinden.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 15:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8 -Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 12:09
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme behoben

Die Störung der Anmeldeserver scheint soweit nun behoben zu sein.
Ihr könnt dem Netzwerk wieder wie gewohnt beitreten.

Bezüglich des 1.8-Updates geben wir euch kurzfristig hier & Ingame eine Info.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 11:21
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme

Da aktuell die Minecraft-Anmeldeserver down sind, wird sich der Neustart leider verschieben.

Sobald die Server wieder erreichbar sind, können wir euch eine neue Einschätzung zum Zeitpunkt des Neustarts geben.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 31. Mai 2026 um 21:28
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 13:45 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und zukünftige Features einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-60 Minuten offline sein.

server Status Notify
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GrieferGames #📜┃changelog - 30. Mai 2026 um 14:38
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Drachenei Flag hinzugefügt
-# mit /p flag set dragon-egg-teleport true könnt ihr das "Springen" der Dracheneier wieder aktivieren
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