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Kopf von einem bestimmten Skin gemacht, jetzt hat der Spieler den Skin gewechselt und der Kopf wechselt zwischen den beiden Skins :o

  • Till_LEL
  • 8. Mai 2021 um 17:45
  • Geschlossen

Support- und Community-Themen werden lediglich über unseren Discord-Server abgewickelt, wo ihr uns schneller und unkomplizierter erreicht.
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  • Till_LEL
    Fresh Griefer
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    3
    • 8. Mai 2021 um 17:45
    • #1

    Moin,

    Gibt es eine Möglichkeit, wie ich es hinbekomme, dass wenn ich einen /kopf von meinem derzeitigen Skin mache ( z.B. ein Kuh Skin ), nachdem ich den /kopf gemacht habe aber wieder meinen normalen Skin nutze, dass der Kopf dann nicht nur manchmal ein Kuh Kopf ist? Also mein Ziel ist es, dass der Kopf dann die ganze Zeit ein Kuh Kopf bleibt, jedoch ist es bei mir so, dass der Kopf bei mir ein Kuh Kopf ist und bei anderen Spielern ist es kein Kuh Kopf sondern der Kopf von dem Skin, welchen ich derzeit wieder nutze.


    Ich hoffe ihr versteht mein Problem und könnt mir vielleicht weiterhelfen :)

    Mfg

    :leuchtfeuer:Ingame: Till_LEL :leuchtfeuer:

    :goldblock:Main CB: Cb3:goldblock:

    :wither: Meinen Köpfeshop findet ihr unter /p h Köpfewelt auf Cb3 :D :wither:

  • SkyNet0815
    Diamond Griefer
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    • 8. Mai 2021 um 17:48
    • #2

    nein das ist nicht möglich außer ma nbenennt sich um. sodas jeder skin einen eigenen namen hat.

  • phanTom84_
  • Supporter
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    phantom84_
    • 8. Mai 2021 um 17:55
    • #3

    Kann es sein, dass du in der Nähe noch einen anderen Kopf von dir mit dem anderen Skin hast?

    Wenn ja, dann den alten Kopf verbrennen, dann sollte der Kopf ein Kuhkopf bleiben da sich die beiden Köpfe jetzt quasi um den Skin streiten.

    In so einem Fall immer wie mein Vorredner bereits gesagt hat, deinen Namen und Skin wechseln, sodass der Kopf individuell ist.

    Mein Plots für die Community
    CB15 /p h phantomland | Cloud /p h phanTropia
    Zugang zur passiven Spawner Farm, Free Items für Beginner und Free Items aus dem Farm Überschuss und XP Farmen.
    Meine Foren Tutorials
    (Linktree)

    Du bist mit meinem Support zufrieden/unzufrieden? Gerne kannst du mir HIER ein Feedback da lassen :)

    Einmal editiert, zuletzt von phanTom84_ (8. Mai 2021 um 17:56)

  • Wintersled
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    Wintersled
    • 11. Mai 2021 um 08:20
    • #4

    Haben das selbe Problem mit unserem Clan-Account. Ich würde dir raten erstmal noch etwas zu warten ansonsten den Skin den er haben möchte auswählen und dann den Namen ändern. Der Fehler entsteht dadurch das in der Datenbank der alte und der neue Kopf auf den selben Namen Laufen, das bedeutet wenn er sich umbenennt ist das Problem behoben.

    :leuchtfeuer: Wintersled:leuchtfeuer:

    :holz: Citybuild Evil:holz:

    :netherquarzerz: Gebote 24h Gültig! :netherquarzerz:

  • Charlet 27. Mai 2021 um 06:40

    Hat das Thema geschlossen.
  • System 27. Mai 2021 um 07:00

    Hat das Thema aus dem Forum Support: In-Game nach Archiv verschoben.

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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 20:41
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Spawner in der Farmwelt sind nun nicht mehr reguliert
-# Vorher haben diese nur bis zu einem Limit gespawned und die Mobs mussten dann erstmal getötet werden.
➤ Weiteres Plugin für Live Test installiert
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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 16:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Bei einem zu hohen Kontostand wird das $-Zeichen in der Minecraft-1.8-Version nicht mehr farbig dargestellt
➤ Teleporter laden nun wieder korrekt
➤ /clan öffnet für den eigenen Clan jetzt ein GUI
➤ Köpfe in Vitrinen können jetzt gedreht werden
➤ RandomTP für die Farmwelt und den Nether installiert
➤ Moneylog um Kisten-Geld, Jobs, Auktionshaus, Lottery, BDT, Advancements und Fragmente erweitert
➤ Filteroption im Moneylog hinzugefügt
➤ Talisman-Slot 7 freigeschaltet
➤ Immobilienbörse auf allen Citybuilds installiert und an den Spawns platziert
➤ Unendliche Lager unterstützen jetzt auch einzelne Items
➤ Freigaben für unendliche Lagerterminals können jetzt für einzelne Spieler verwaltet werden
➤ tamed-attack-Flag freigegeben – Wölfe, Hunde, Pferde und Katzen können nun angegriffen werden
➤ Merge-Größe wird jetzt bei /p i angezeigt (testweise auf CB22)
➤ @ wird im Plotchat ignoriert und sendet die Nachricht stattdessen in den Globalchat (testweise auf CB22)
➤ 10 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 23. Juli 2026 um 13:59
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 22. Juli 2026 um 13:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 60-120 Minuten offline sein.

server Status Notify
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