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Verbesserungsvorschlag vom Magischen Stack Feature

    • 1.8 Netzwerk
  • JulianDerKing
  • 10. Mai 2021 um 16:34
  • Geschlossen

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  • JulianDerKing
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    • 10. Mai 2021 um 16:34
    • #1
    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?
    Automatisch Stacks umcraften in Level 1 usw
    Wie sollte er im Detail funktionieren?
    ​Ich finde zu den Magischen Stacks gehört noch ein extra Feature das die Items Automartisch umgecraftet werden z.b mit einem extra Befehl /umcraften true z.b wenn man z.b 9x 64 Stacks im inventar hat von einer sache und es direkt umgecraftet wird in Level 1 Blöcke und bei Level 1 Blöcke 1 Sache (9×64 wird es zu Level 2 Blöcke). Mit /umcraft false verhindert man das.
    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?
    Schneller umcraften ohne die einzelnen Stacks bei 100DKs umzucraften z.b Bruchstein..
  • WeissbrotDE
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    WeißbrotDE#5619
    • 11. Mai 2021 um 07:48
    • #2

    Das wäre doch viel zu OP…

    Schau sehr gern auf meiner Pinnwand vorbei (würde mich auch über einen Kommentar freuen) 💓

    Meine Signatur ist ein Spoiler weil ich sonst wieder gebannt werde 😭

    Gezeichnet ~ Die Doppelmoral in Person forum.griefergames.de/attachment/222352/

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    Bin heute nervig drauf sowwy

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    Zitat von Notch
    The human model is intended to represent a Human Being. Not a male Human Being or a female Human Being, but simply a Human Being.

    Freunte 💕 (die mit Smileys 🙂)

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    • 11. Mai 2021 um 08:07
    • #3
    Zitat von WeissbrotDE

    Das wäre doch viel zu OP…

    Dem stimme ich so zu. Das man die Items jetzt so lagern kann, bringt gute Transportmöglichkeiten übder die CBs.
    Das man dafür dann noch ETWAS eigenen Aufwand aufwenden muss scheint mir auch angemessen :)

    LG Kampfkaenguru

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    :smaragdblock: Ich nehme mir die Freiheit Gebote und Angebote jederzeit zurückzuziehen:smaragdblock:

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    *1 Wir sind ein reiner Cb16 Clan und stehen in keiner Verbindung mit anderen VIP-Clan's.

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    WeißbrotDE#5619
    • 11. Mai 2021 um 08:12
    • #4
    Zitat von KampfkaenguruLP
    Zitat von WeissbrotDE

    Das wäre doch viel zu OP…

    Dem stimme ich so zu. Das man die Items jetzt so lagern kann, bringt gute Transportmöglichkeiten übder die CBs.
    Das man dafür dann noch ETWAS eigenen Aufwand aufwenden muss scheint mir auch angemessen :)

    LG Kampfkaenguru

    Außerdem würden die Leute dann AFK-cobblen.

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    1. Mai 2021 14:58 Uhr - 8. Mai 2021 14:58 Uhr

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    • 11. Mai 2021 um 08:14
    • #5

    Finde ich ebenfalls zu OP.

    Erstens wie erwähnt weil einem der Transport schon vereinfacht wird und man wenigstens ein bisschen was machen sollte und zweitens wäre das automatische zusammencraften denke ich schon fast wie bei den Craft bots /autocraftern und diese sind meineswissens auf GG verboten.

    #Cb8 #besterCB <3<3<3


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    • 11. Mai 2021 um 08:18
    • #6
    Zitat von WeissbrotDE
    Außerdem würden die Leute dann AFK-cobblen.

    Stimmt leider auch. Also JulianDerKing, vermutlich musst du genau wie jeder andere auch noch per Hand zusammencraften.

    Denke das wird auf keinen Fall angenommen, da hat WeissbrotDE recht.... Das AFK Farmen würde neue Dimensionen annehmen.

    LG Kampfkaenguru

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    • 11. Mai 2021 um 09:11
    • #7

    Was Wäre daran zu OP was macht es für einen Unterschied wenn ich 100dks Cobblestone AFK Farmen und verkaufe und wenn ich den Cobble Umcraften kann direkt in einem Block... abgesehen davon das es verboten ist.

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    WeißbrotDE#5619
    • 11. Mai 2021 um 12:22
    • #8
    Zitat von JulianDerKing

    Was Wäre daran zu OP was macht es für einen Unterschied wenn ich 100dks Cobblestone AFK Farmen und verkaufe und wenn ich den Cobble Umcraften kann direkt in einem Block... abgesehen davon das es verboten ist.

    Ganz einfach:

    Es passt mehr ins Inventar

    Dadurch können Bots länger arbeiten bevor manuelle Aktionen nötig sind.

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    • 11. Mai 2021 um 14:59
    • #9
    Zitat von WeissbrotDE
    Zitat von JulianDerKing

    Was Wäre daran zu OP was macht es für einen Unterschied wenn ich 100dks Cobblestone AFK Farmen und verkaufe und wenn ich den Cobble Umcraften kann direkt in einem Block... abgesehen davon das es verboten ist.

    Ganz einfach:

    Es passt mehr ins Inventar

    Dadurch können Bots länger arbeiten bevor manuelle Aktionen nötig sind.

    Kommt drauf an wie groß das Bot System ist im Endeffekt kann GG dagegen nichts tun und es wird so oder so passieren ob die Bots es schwerer haben oder nicht.

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    • 11. Mai 2021 um 17:01
    • #10
    Zitat von JulianDerKing

    Kommt drauf an wie groß das Bot System ist im Endeffekt kann GG dagegen nichts tun und es wird so oder so passieren ob die Bots es schwerer haben oder nicht.

    Aber wenn man es ihnen schwerer machen KANN dann sollte man das auch tun, oder was denkst du?

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    • 12. Mai 2021 um 08:45
    • #11
    Zitat von WeissbrotDE
    Zitat von JulianDerKing

    Kommt drauf an wie groß das Bot System ist im Endeffekt kann GG dagegen nichts tun und es wird so oder so passieren ob die Bots es schwerer haben oder nicht.

    Aber wenn man es ihnen schwerer machen KANN dann sollte man das auch tun, oder was denkst du?

    Damit werden auch normale Spieler Behindert und die werden so oder so erreichen was die wollen dann benutzen die halt 2 Accounts mehr die nur items umcraften und 2 weitere Farmen. Normale Spieler werden mehr Damit Behindert als Einzehlene Spieler

  • KampfkaenguruLP
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    • 12. Mai 2021 um 09:13
    • #12
    Zitat von JulianDerKing

    Damit werden auch normale Spieler Behindert und die werden so oder so erreichen was die wollen dann benutzen die halt 2 Accounts mehr die nur items umcraften und 2 weitere Farmen. Normale Spieler werden mehr Damit Behindert als Einzehlene Spieler

    Ähmm... Naja...

    Dein einziger Aufwand, den du hast wenn du das selbst zusammencraften musst, ist das craften selbst. Und das sollte auch nicht stunden dauern.

    1ste Frage: Was sind in dem Zusammenhang "normale" Spieler? Und wieso werden die mehr beeinträchtigt? Das System ist doch für alle das gleiche?! Also hat niemand einen Vor- oder Nachteil. Jeder muss genau das selbe

    machen, also wo werden Leute da mehr behindert als andere?

    2te Frage: Warum kümmerst du dich überhaupt noch darum? Laut dir schaffen es die Bots doch so oder so sich zu "entwickeln". Allerdings hörte sich deine Letzte Aussage etwas komisch an : "dann benutzen die halt 2 Accounts ,ehr die nur items umcraften und 2 weitere Farmen". Das klingt auch ein wenig nach Botting (Nur meine Meinung, kein Vorwurf, keine Anschuldigung.)


    Fazit: Momentan hast du doch keinen Vor- oder Nachteil, oder? Aslo wird ja keiner anders behandelt als du. Insofern erfährst du zwar keine Hilfe durch einen Command wie diesen, den du dir ja wünscht, da diesen Vorzug allerdings niemand genießt ist ja keiner dadurch "Behindert"


    Hoffe ich konnte meinen Standpunkt verdeutlichen,

    LG Kampfkaenguru

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  • Bantor 23. September 2022 um 14:42

    Hat das Label von Citybuild 1 - 22 auf Alle Citybuild-Server geändert.
  • CosmoHDx 13. Januar 2023 um 06:41

    Hat das Thema geschlossen.
  • System 13. Januar 2023 um 07:00

    Hat das Thema aus dem Forum Feedback: Vorschläge & Ideen nach Archiv verschoben.

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GrieferGames #📜┃changelog - 5. Juni 2026 um 15:04
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Bugfix: TPA Anfragen laufen nun ab
➤ Builderswand: Gesetztes Laub erhält nun persistent: true
-# Dadurch bleibt das Laub dauerhaft stehen.
➤ Einige Hintergund-Updates
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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 19:10
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Bugfix: Grieferpass funktioniert nun auch im Jail wieder korrekt
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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 11:34
:minecraft: | Minecraft Cloud
➤ Update Betonmischer Menü im Server Ressource Pack
➤ Bugfix neue Cosmetics nun auch korrekt färbbar
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:31
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Sommer-Kiste veröffentlicht
➤ Amin Shop hat ein paar neue Items im Angebot
-# Im Slot "unten links"
➤ Vote Kiste geupdated
➤ Tauscher wieder aktiviert
➤ Jumppads veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Einstellbar mit Sneak + Rechtsklick
➤ Beton Mixer veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Kann gezielt Beton oder Trockenbeton herstellen.
➤ Disenchanter Item veröffentlicht
-# Entfernt eine einzelne Verzauberung von einem Rüstungsteil oder Werkzeug
➤ Blöckewandler Schuhe veröffentlicht
-# Wandelt den Untergrund direkt zu Trampelpfad/Ackerboden um
➤ Anti-Witherbossbar-Flag veröffentlicht
-# Lässt Wither auf dem Grundstück ohne Bossbars erscheinen
➤ Farmweltspawner veröffentlicht
➤ Mobaura Talisman veröffentlicht
➤ Überraschungsspawnei veröffentlicht
➤ Plot NPC Skins Erdmännchen, Strauß, Geier, Boss-Blaze, Krabbe hinzugefügt
-# Erdmännchen und Krabbe haben zusätzlich die Baby Variante
➤ Plot NPC Rechte Größe ändern und Rüstung bearbeiten hinzugefügt
➤ Chunkschaufeln in 2 neuen größen hinzugefügt
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Die Sommer-Kiste wurde veröffentlicht.
➤ Pflanzen und Bäume wachsen durch das Gärtner-Perk nun auch nachts.
➤ Das Naming im Ingame-Store wurde korrigiert.
➤ Beim 10.000$ Drop wurde eine Tausender-Trennung eingebaut.
➤ Die Kisten-Übersicht verfügt jetzt über ein korrektes Paging.
➤ Der Bonus-Drop-Talisman und der Angel-Talisman wurden implementiert.
➤ Neue Prefix-Namen wurden hinzugefügt: Rentner, Bonze und Evil.
➤ Die Fehlermeldung von /nick wurde angepasst.
➤ Neue temporäre Permissions wurde in /rechte eingebunden.
➤ Das Mergeclear-Item wurde veröffentlicht.
➤ Bei der Orb-Hacke droppen Items nun korrekt, wenn das Inventar voll ist.
➤ Showcases können nun um zusätzliche Seiten erweitert werden.
➤ Der Luna- und Creeper-Prefix wurden installiert.
➤ Das Disenchantment-Item wurde implementiert.
➤ Der Plot-NPC wurde freigegeben.
➤ Der Angebotszug wurde an die Sommer-Kiste angepasst.
➤ Die Kisten-GUI wurde in „Kistenmenü“ umbenannt.
➤ Die Plot-NPC-Rechte wurden an Spieler vergeben.
➤ Der Tauscher ist wieder da.
➤ Interne Systeme aktualisiert.
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:35
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts - Verbesserung der Lage

Wir haben eine Route gefunden, die es euch ermöglichen sollte wieder mit gutem Ping zu spielen.
Die Hauptadressen griefergames.netund cloud.griefergames.netsollten wieder gut verfügbar sein.

Am besten Ändert ihr eure ''alt.[..]"-Einträge auf die Hauptadresse, damit ihr möglichst schnell von unseren Fixes profitieren könnt.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:11
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts

Aktuell bestehen Verbindungsschwierigkeiten zu sowohl dem 1.8- als auch dem Cloud-Netzwerk. Es treten also High-Pings & Timeouts auf.
Die genaue Ursache liegt nicht direkt bei uns - höchstwahrscheinlich hängt das mit dem Hoster oder anderen externen Anbietern zusammen.

Wir hoffen, dass bald Besserung einkehrt. Über alt.griefergames.net könnt ihr euch zumindest mit dem 1.8 Netzwerk lagfrei verbinden.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 15:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8 -Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 12:09
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme behoben

Die Störung der Anmeldeserver scheint soweit nun behoben zu sein.
Ihr könnt dem Netzwerk wieder wie gewohnt beitreten.

Bezüglich des 1.8-Updates geben wir euch kurzfristig hier & Ingame eine Info.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 11:21
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme

Da aktuell die Minecraft-Anmeldeserver down sind, wird sich der Neustart leider verschieben.

Sobald die Server wieder erreichbar sind, können wir euch eine neue Einschätzung zum Zeitpunkt des Neustarts geben.

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GrieferGames #📊┃server-status - 31. Mai 2026 um 21:28
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 13:45 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und zukünftige Features einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-60 Minuten offline sein.

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GrieferGames #📜┃changelog - 30. Mai 2026 um 14:38
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Drachenei Flag hinzugefügt
-# mit /p flag set dragon-egg-teleport true könnt ihr das "Springen" der Dracheneier wieder aktivieren
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