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HaltbarkeitPLUS- und PlünderungPLUS-Bücher beim Orbhändler

    • 1.8 Netzwerk
  • undwegFM
  • 7. Juni 2021 um 10:03
  • Geschlossen

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Meldet euch einfach dort, wenn ihr Fragen oder Anliegen habt: https://discord.griefergames.net/

  • undwegFM
    Gast
    • 7. Juni 2021 um 10:03
    • #1
    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?
    Mit den Orb-Büchern lassen sich Standardverzauberungen leveln.
    Wie sollte er im Detail funktionieren?
    Der Orbhändler bietet HaltbarkeitPLUS und PlünderungPLUS-Bücher an.

    Mit diesen Büchern lassen sich Standardverzauberungen um z.B. 3 hochleveln.

    Ein Schwert z.B. könnte somit Plünderung 6 erhalten und Haltbarkeit 6 erhalten.

    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?
    Es ergeben sich neue Wirtschaftszweige.
    Der Handel mit Werkzeugen wird zusammen mit dem Eintauschen von Items gegen Orbs interessanter.

    Spieler ohne Bonzeklinge haben die doppelte Chance für einen Drop, was ein kleiner Schritt in Richtung Chancengleichheit ist. Aber eben kein so großer, dass die Klingen im Preis fallen würden.
    Weitere Anmerkungen
    .
  • Trader
    Gast
    • 7. Juni 2021 um 10:13
    • #2

    kann man eigentlich machen. lässt sich das auch auf op werkzeug addieren? Also z.b. bonze, orb werkzeug etc?

  • undwegFM
    Gast
    • 7. Juni 2021 um 10:16
    • #3
    Zitat von Trader

    kann man eigentlich machen. lässt sich das auch auf op werkzeug addieren? Also z.b. bonze, orb werkzeug etc?

    Meinem Vorschlag nach nicht.

    Daher habe ich extra von einem leveln der Standardverzauberungen gesprochen.

    Einmal editiert, zuletzt von undwegFM (7. Juni 2021 um 10:22)

  • JulCrafter03
    Legendary Griefer
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    JulCrafter03#7133
    • 7. Juni 2021 um 10:27
    • #4

    Abge hat sich (laut meinen Erkenntnissen) schon früher gegen Items mit ernormen Verzauberungslevel ausgesprochen (auf die Droprate bezogen glaube ich). Das kann ich auch nachvollziehen.

    Beim Thema Haltbarkeit und Effizienz bin ich aber bei dir, allerdings sollte es eine Höchstgrenze geben (Stufe 10 vlt.).

    LG ~Jul :julcrafter03:

    Rechtschreibfanatiker und Helfer in vielerlei Dingen :)

    RM-MM CB8: /p h #MM

    Solltest du Fragen oder Probleme mit Griefergames haben, kannst du gerne auf meine Pinnwand schreiben oder mit mir eine Konversation starten.

    Warum ist LabyMod besser als Mystery Mod?

    Um das herauszufinden, musst du diesen Link besuchen.

    Im aktuellen Sinne

    ~Bleib Gesund

    Einmal editiert, zuletzt von JulCrafter03 (7. Juni 2021 um 10:28)

  • undwegFM
    Gast
    • 7. Juni 2021 um 11:09
    • #5
    Zitat von JulCrafter03

    Abge hat sich (laut meinen Erkenntnissen) schon früher gegen Items mit ernormen Verzauberungslevel ausgesprochen (auf die Droprate bezogen glaube ich). Das kann ich auch nachvollziehen.

    Beim Thema Haltbarkeit und Effizienz bin ich aber bei dir, allerdings sollte es eine Höchstgrenze geben (Stufe 10 vlt.).

    Er hat sich dagegen ausgesprochen. Hat dann aber wieder die Bonze in die Kisten gebracht.... So ganz logisch ist das dann ja nicht.

    Und zur Höchstgrenze...

    Ich bin gar nicht dafür, dass man weiter leveln kann als ein einziges Mal mit Buch.

    Wenn du eine gelevelte Hacke mit Haltbarkeit 6 hast, dann können, meinen Vorschlag zufolge keine weiteren Orb-Bücher für die Haltbarkeit benutzt werden, da die Hacke schon nicht mehr die Standardverzauberung hat. Es würde also automatisch dafür gesorgt werden, dass es nicht zu OP wird.

  • Trader
    Gast
    • 7. Juni 2021 um 11:12
    • #6
    Zitat von JulCrafter03

    Abge hat sich (laut meinen Erkenntnissen) schon früher gegen Items mit ernormen Verzauberungslevel ausgesprochen (auf die Droprate bezogen glaube ich). Das kann ich auch nachvollziehen.

    Beim Thema Haltbarkeit und Effizienz bin ich aber bei dir, allerdings sollte es eine Höchstgrenze geben (Stufe 10 vlt.).

    GG halt :D Haltbarkeit geht bis 3, das doppelte reicht aber nicht nehmen wir mal +10 ... Das sind mal eben über 300% mehr...

    Plünderung geht bis 3 was kann man da machen? ach mal eben 21... sind auch nur 700% mehr.

    Kleine Änderungen kleine Auswirkungen, große Änderungen große Auswirkungen.

    Hab das bei den Verzauberungen noch nie Verstanden warum man da nicht etwas vorsichtiger rangeht. Hier die vorgeschlagenen +3 sind doch völlig aussreichend.

    Wenn du auf einen Server ein schwert looting 4 machst ist das der OP Shit, solange es kein Looting 5 etc. gibt...

    Diese ganzen items +10, +100, +1000 sowas machen sonst eigentlich nur Cheater Kids in singelplayer und natürlich einige der Kollegen Gamemode auf GG.

  • Stiftehxlter
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    31
    • 7. Juni 2021 um 22:32
    • #7

    Solche Items würden die Wirtschaft der Birth Items zerstören, da diese durch die Verzauberung sehr sinken würden.

  • undwegFM
    Gast
    • 8. Juni 2021 um 03:29
    • #8
    Zitat von Stiftehxlter

    Solche Items würden die Wirtschaft der Birth Items zerstören, da diese durch die Verzauberung sehr sinken würden.

    Du meinst wirklich, dass der „Markt“ von 43 Items extrem Einbrechen wird, wenn Nutzwerkzeuge z.B. Plünderung 6 statt 3 haben? Und die Sammelitems in Sachen Plünderung „nur noch“ 15 bzw. 16 über diesen Nutzwerkzeugen liegen?

    .

  • Umse
    Platinum Griefer
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    • 8. Juni 2021 um 07:19
    • #9

    Bin gegen diesen Vorschlag.

    #up

    PS.

    Gibt bald neue GB items XD

    **Gebote**

    Gebote sammeln = mein Gebot kann jederzeit zurück gezogen werden!

    Versteigerung = meine Gebote sind bis zum Ende gültig!

    (gleiches Recht für Käufer und Verkäufer)

    Einmal editiert, zuletzt von Umse (8. Juni 2021 um 07:24)

  • PhantomExitus
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    PhantomExitus#0001
    • 22. Februar 2022 um 14:05
    • #10

    Heyho,

    wir haben uns leider dafür entschieden, diesen Vorschlag zum aktuellen Zeitpunkt nicht weiter zu verfolgen.

    Aufgrund der derzeitigen Ressourcen & internen Priorisierung von Features, werden vorerst keine Vorschläge zum Orb-System mehr angenommen. Das Orb-System hat seine Ziele verfehlt und würde ein komplett Rework benötigen. Sollte dies mal der Fall sein oder wir aus anderen Gründen uns dazu entscheiden das Orb-System weiterzuentwickeln, werde ich den Vorschlag wieder herauskramen und mit einbeziehen.

    Ich habe ihn sozusagen trotz dieser Ablehnung als Feedback weiter auf dem Schirm. :)


    Dennoch vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!

    Ohana heißt Familie



    Du möchtest ein hohes Maß an Gewalt, Lob oder Kritik wegen etwas was ich getan habe loswerden?

    Hate und Liebe zu meiner Person hier abgeben: *klick*

    Bei Unklarheiten oder Fragen steht meine Pinnwand jederzeit zur Verfügung.



    Gegen Hetze im Netz: https://forum.griefergames.de/forum/thread/367807


    Ahh, is this the blood? The blood of the dark soul?

  • PhantomExitus 22. Februar 2022 um 14:05

    Hat das Thema geschlossen.
  • System 25. Februar 2022 um 14:30

    Hat das Thema aus dem Forum Feedback: Vorschläge & Ideen nach Archiv verschoben.

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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 19:10
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Bugfix: Grieferpass funktioniert nun auch im Jail wieder korrekt
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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 11:34
:minecraft: | Minecraft Cloud
➤ Update Betonmischer Menü im Server Ressource Pack
➤ Bugfix neue Cosmetics nun auch korrekt färbbar
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:31
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Sommer-Kiste veröffentlicht
➤ Amin Shop hat ein paar neue Items im Angebot
-# Im Slot "unten links"
➤ Vote Kiste geupdated
➤ Tauscher wieder aktiviert
➤ Jumppads veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Einstellbar mit Sneak + Rechtsklick
➤ Beton Mixer veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Kann gezielt Beton oder Trockenbeton herstellen.
➤ Disenchanter Item veröffentlicht
-# Entfernt eine einzelne Verzauberung von einem Rüstungsteil oder Werkzeug
➤ Blöckewandler Schuhe veröffentlicht
-# Wandelt den Untergrund direkt zu Trampelpfad/Ackerboden um
➤ Anti-Witherbossbar-Flag veröffentlicht
-# Lässt Wither auf dem Grundstück ohne Bossbars erscheinen
➤ Farmweltspawner veröffentlicht
➤ Mobaura Talisman veröffentlicht
➤ Überraschungsspawnei veröffentlicht
➤ Plot NPC Skins Erdmännchen, Strauß, Geier, Boss-Blaze, Krabbe hinzugefügt
-# Erdmännchen und Krabbe haben zusätzlich die Baby Variante
➤ Plot NPC Rechte Größe ändern und Rüstung bearbeiten hinzugefügt
➤ Chunkschaufeln in 2 neuen größen hinzugefügt
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Die Sommer-Kiste wurde veröffentlicht.
➤ Pflanzen und Bäume wachsen durch das Gärtner-Perk nun auch nachts.
➤ Das Naming im Ingame-Store wurde korrigiert.
➤ Beim 10.000$ Drop wurde eine Tausender-Trennung eingebaut.
➤ Die Kisten-Übersicht verfügt jetzt über ein korrektes Paging.
➤ Der Bonus-Drop-Talisman und der Angel-Talisman wurden implementiert.
➤ Neue Prefix-Namen wurden hinzugefügt: Rentner, Bonze und Evil.
➤ Die Fehlermeldung von /nick wurde angepasst.
➤ Neue temporäre Permissions wurde in /rechte eingebunden.
➤ Das Mergeclear-Item wurde veröffentlicht.
➤ Bei der Orb-Hacke droppen Items nun korrekt, wenn das Inventar voll ist.
➤ Showcases können nun um zusätzliche Seiten erweitert werden.
➤ Der Luna- und Creeper-Prefix wurden installiert.
➤ Das Disenchantment-Item wurde implementiert.
➤ Der Plot-NPC wurde freigegeben.
➤ Der Angebotszug wurde an die Sommer-Kiste angepasst.
➤ Die Kisten-GUI wurde in „Kistenmenü“ umbenannt.
➤ Die Plot-NPC-Rechte wurden an Spieler vergeben.
➤ Der Tauscher ist wieder da.
➤ Interne Systeme aktualisiert.
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:35
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts - Verbesserung der Lage

Wir haben eine Route gefunden, die es euch ermöglichen sollte wieder mit gutem Ping zu spielen.
Die Hauptadressen griefergames.netund cloud.griefergames.netsollten wieder gut verfügbar sein.

Am besten Ändert ihr eure ''alt.[..]"-Einträge auf die Hauptadresse, damit ihr möglichst schnell von unseren Fixes profitieren könnt.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:11
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts

Aktuell bestehen Verbindungsschwierigkeiten zu sowohl dem 1.8- als auch dem Cloud-Netzwerk. Es treten also High-Pings & Timeouts auf.
Die genaue Ursache liegt nicht direkt bei uns - höchstwahrscheinlich hängt das mit dem Hoster oder anderen externen Anbietern zusammen.

Wir hoffen, dass bald Besserung einkehrt. Über alt.griefergames.net könnt ihr euch zumindest mit dem 1.8 Netzwerk lagfrei verbinden.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 15:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8 -Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 12:09
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme behoben

Die Störung der Anmeldeserver scheint soweit nun behoben zu sein.
Ihr könnt dem Netzwerk wieder wie gewohnt beitreten.

Bezüglich des 1.8-Updates geben wir euch kurzfristig hier & Ingame eine Info.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 11:21
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme

Da aktuell die Minecraft-Anmeldeserver down sind, wird sich der Neustart leider verschieben.

Sobald die Server wieder erreichbar sind, können wir euch eine neue Einschätzung zum Zeitpunkt des Neustarts geben.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 31. Mai 2026 um 21:28
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 13:45 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und zukünftige Features einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-60 Minuten offline sein.

server Status Notify
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GrieferGames #📜┃changelog - 30. Mai 2026 um 14:38
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Drachenei Flag hinzugefügt
-# mit /p flag set dragon-egg-teleport true könnt ihr das "Springen" der Dracheneier wieder aktivieren
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