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aktuelle Probleme auf Nature

    • 1.8 Netzwerk
  • 0Poker
  • 8. Juni 2021 um 10:30
  • Geschlossen

Support- und Community-Themen werden lediglich über unseren Discord-Server abgewickelt, wo ihr uns schneller und unkomplizierter erreicht.
Meldet euch einfach dort, wenn ihr Fragen oder Anliegen habt: https://discord.griefergames.net/

  • 0Poker
  • Senior Griefer
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    56
    • 8. Juni 2021 um 10:30
    • #1
    Wie lautet dein Minecraft-Name?
    0Poker
    Wie lautet dein TeamSpeak-Name?
    0Poker
    Welche Minecraft-Version benutzt du?
    1.8.9
    Benutzt du Modifikationen? (z. B. MysteryMod, LabyMod, Forge, Fabric etc.) Wenn ja, welche?
    Mystery Mod, Forge
    Genaue Fehlerbeschreibung:
    seit jetzt ca 2 Wochen, bemängeln viele bzw fast jeder das seine/ihre Wächterfarmen nicht mehr laufen.
    Ich hab mir das jetzt mal einige Zeit angeschaut.
    Seit dem genannten Zeitraum ist es irrelevant, ob 15 oder 120 Spieler auf Nature sind, die Spawnrate ist drastisch gesunken.
    Vorher hatte ich eine Spawnraten von 1.800 bis 2.200 Wächter in 15 min. Auf diese Zahl komme ich aktuell FRÜHESTENS nach 2,5h.
    Seit dem dieses Problem auftritt, werde ich auch wenn ich lange AFK Wächter spawnen lasse gekickt mit meinem einen Account von Nature (Sitzung wurde vom remotehost geschlossen(keine 100% garantie, das es 1:1 die fehlöermeldung ist, aber vom Remotehost wird immer was geschlossen).
    WÄHREND mein anderer Account auf einem normalen Citybuild Server weiterhin stehen bleibt.
    Also gehe ich davon aus, das auf Nature gerade irgendetwas am Server nicht stimmt.
    Bzw. etwas geändert wurde, was aber unbedingt hätte kommuniziert werden müssen.
    Weitere Anmerkungen
    -

    Mit gnädigstem Gruß

    0Poker

    Angebote sind 24h Gültig, falls ich nichts anderes erwähne!

  • phanTom84_
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    phantom84_
    • 8. Juni 2021 um 12:17
    • #2

    Interessant ist nicht nur, dass die meisten Farmen gar nicht mehr/schlecht laufen, sondern auch das manche Farmen aber trotzdem sehr gut / normal wie bisher laufen.

    Hab jetzt 3 Farmen gebaut und getestet, keine hat gute Spawnrates. 100-200 in 10 Minuten, mehr ist nicht drin.

    Die erste der 3 hatte am Tag bevor alle so schlecht wurden 1000-1500 in 10 Minuten geschafft. Dieselbe Farm. Also kann es nicht am Aufbau liegen.

    Und nein, bevor hier wieder verurteilt wird... Ich sammle nicht mehrere 1000 Wächter afk zusammen, dann wäre es logisch dass irgendwann keine mehr auf anderen Farmen spawnen.

    Ich sammel 10-15 Minuten afk und dann kill ich.

    Mein Plots für die Community
    CB15 /p h phantomland | Cloud /p h phanTropia
    Zugang zur passiven Spawner Farm, Free Items für Beginner und Free Items aus dem Farm Überschuss und XP Farmen.
    Meine Foren Tutorials
    (Linktree)

    Du bist mit meinem Support zufrieden/unzufrieden? Gerne kannst du mir HIER ein Feedback da lassen :)

  • Laro5444
    Junior Griefer
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    • 8. Juni 2021 um 14:04
    • #3

    nicht nur das. Ein weiteres Problem ist wenn man sein gs cleart und will danach gleich wider abbauen kann man zwar abbauen aber es kommen keine Drops.

    Dann kann man erst nach einigen Stunden wider abbauen wo dann auch wider Drops komme. Ist echt nervig.

  • Xrelax
    Platinum Griefer
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    0P
    • 9. Juni 2021 um 02:05
    • #4

    Hast du mal geschaut ob du ohne Mystery mod auch so schnell gekickt wirst?

    :endportalrahmen: 0P - Clan Mod :endportalrahmen:

  • EntchenBuilds
  • Senior Content
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    2.516
    • 15. Oktober 2021 um 22:18
    • #5

    Hallo 0Poker ,

    wir haben nichts an den Dropraten geändert - daher kann hier kein Fehler vorliegen.

    Viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!

    Liebe Grüße

    EntchenBuilds

  • EntchenBuilds 15. Oktober 2021 um 22:18

    Hat das Thema geschlossen.
  • System 19. Oktober 2021 um 18:30

    Hat das Thema aus dem Forum Fehlermeldungen nach Archiv verschoben.
  • SyntaxOfficial 12. Dezember 2023 um 20:18

    Hat das Label 1.8 Netzwerk hinzugefügt.

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Aktuelles

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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 20:41
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Spawner in der Farmwelt sind nun nicht mehr reguliert
-# Vorher haben diese nur bis zu einem Limit gespawned und die Mobs mussten dann erstmal getötet werden.
➤ Weiteres Plugin für Live Test installiert
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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 16:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Bei einem zu hohen Kontostand wird das $-Zeichen in der Minecraft-1.8-Version nicht mehr farbig dargestellt
➤ Teleporter laden nun wieder korrekt
➤ /clan öffnet für den eigenen Clan jetzt ein GUI
➤ Köpfe in Vitrinen können jetzt gedreht werden
➤ RandomTP für die Farmwelt und den Nether installiert
➤ Moneylog um Kisten-Geld, Jobs, Auktionshaus, Lottery, BDT, Advancements und Fragmente erweitert
➤ Filteroption im Moneylog hinzugefügt
➤ Talisman-Slot 7 freigeschaltet
➤ Immobilienbörse auf allen Citybuilds installiert und an den Spawns platziert
➤ Unendliche Lager unterstützen jetzt auch einzelne Items
➤ Freigaben für unendliche Lagerterminals können jetzt für einzelne Spieler verwaltet werden
➤ tamed-attack-Flag freigegeben – Wölfe, Hunde, Pferde und Katzen können nun angegriffen werden
➤ Merge-Größe wird jetzt bei /p i angezeigt (testweise auf CB22)
➤ @ wird im Plotchat ignoriert und sendet die Nachricht stattdessen in den Globalchat (testweise auf CB22)
➤ 10 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 23. Juli 2026 um 13:59
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 22. Juli 2026 um 13:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 60-120 Minuten offline sein.

server Status Notify
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