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Claimen Mergen usw.

  • Osr1k
  • 14. April 2019 um 03:34
  • Geschlossen

Support- und Community-Themen werden lediglich über unseren Discord-Server abgewickelt, wo ihr uns schneller und unkomplizierter erreicht.
Meldet euch einfach dort, wenn ihr Fragen oder Anliegen habt: https://discord.griefergames.net/

  • Osr1k
    Fresh Griefer
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    2
    • 14. April 2019 um 03:34
    • #1

    Hallo ihr Lieben,

    leider habe ich schon sehr viel Geld (ca. 90k) für Grundstücke und für Merge ausgegeben.

    Da ich Angst hatte das mir die Grundstücke vor der Nase weggeschnappt werden, hab ich mir noch einen Zweiten Account gekauft

    um diese zu reservieren.

    Leider stand nirgens das man mit /p reset nicht nur das Grundstück resetet sondern auch jeglichen Anspruch darauf.

    Es gab auch kein Geld zurück. Ich Spiele Mincraft erst seit dem ich bei euch bin. Hab mir auch gleich einen GrieferRang gekauft.

    Da ist es doch bestimmt möglich irgendwas zu machen. (Geldspende für Merge oder Merge selber)

    oder schlagt was vor...

    Ich bedanke mich schon mal.

    MfG __Osrik__

  • Osr1k
    Fresh Griefer
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    Beiträge
    2
    • 15. April 2019 um 15:51
    • #2

    Dank vielem lesen hab ich jetzt bemerkt das es von eurer Seite her keine Unterstützung zu erwarten ist. Kann ich auch verstehen bei so vielen Leuten auf eurem Server. Tut mir und auch den anderen den gefallen und Überarbeitet die Befehlsliste(genau beschreiben was passiert und die Auswirkungen) Damit nicht soviel Geld verloren geht. Was auch echt gut wäre, wäre eine ausführliche Beschreibung über das Mergen. Was mus ich wie machen bei 4er merge bis 16er Merge.

    Ich danke Euch schon mal!

    Hiermit ist dieses Thema Closed!

  • 001Raini
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    rl.silvio
    • 16. April 2019 um 02:40
    • #3

    Hey __Osrik__,

    Ja, das stimmt leider was du sagtest, das Teamler keine Erstattungen geben. Aber du kannst ja mal hier vorbeischauen.

    Der liebe mektow hat hier einen schönen Beitrag verfasst der die eventuell hilft bei deinem nächsten Merge.

    [Blockierte Grafik: https://griefergames.de/images/avatars/b1/10804-b12b0b05195701f82b7c436056a2f41223d744ab.png]

    mektow

    Content


    Hiho liebe Community,

    In diesem Thread bekommt Ihr erweiterte Information zum Thema "Merge" und "Merge-Bug-Fixes"!

    Merge

    Zu aller erst einmal, dass am häufigsten auftretende Problem bei den Spielern, welche ihre Grundstücke verbinden, der "Straßen-Bug". Dieser tritt auf, wenn der Server den /merge-Befehl nicht richtig verarbeitet und der Spieler zu schnell hintereinander den Befehl ausführt. Jedoch kann jeder Spieler, welcher nun folgende Schritte einhält zu fast 100% Bug frei seine Grundstücke verbinden!

    Bedenke jedoch, dass auch bei diesen Methoden Fehler auftretten können und dass das Team auch bei dieser Situation auch keine Rückerstattungen tätigen oder Remerges der Grundstücke gewähren!

    Damit das Verbinden der Grundstücke funktioniert, muss der Spieler, welcher das Grundstück verbinden will, Geduld mitbringen!

    Der Spieler muss sich zuerst einen Ausgangspunkt aussuchen von wo alles verbunden werden soll.

    • Nun verbindet ihr die ersten Grundstücke egal in welche Richtung.
    • Fliegt diese Linie nun ab und ladet alles Chunks neu.
    • Jetzt wartet ihr einige Zeit am besten mehr als 1-2 Minuten, dann verbindet ihr die nächsten Grundstücke.
    • Fliegt wiederum diese Linie ab und wiederholt das ganze so lange bis ihr euer 25er Merge erhalten habt.
    • Jetzt wartet ihr den Server-Neustart ab.

    Eine andere Option, welche ich euch eher anraten würde, wäre das Verbinden der Grundstücke auf Tage. Je nach Grundstücksgröße, Form und Taktik kann dies zwischen 3-6 Tagen dauern. Nun kommt die Frage auf, warum das den solange dauert. Die Antwort ist ganz einfach. Ihr dürft bei dieser Methode NUR einmal pro Tag den /merge-Befehl ausführen! Nun folgt ihr den oben genannten Schritten, jedoch wartet ihr keine 1-2 Minuten, sondern jedes Mal den Server-Neustart ab (von 3:51-4:25).


    Nachdem wir nun das "Mergen" besprochen haben, kommen wir zu den "Merge-Bug-Fixes"

    Merge-Bug-Fixes

    Es gibt folgende Bugs, welches durch das Verbinden der Grundstücken durch den Spieler oder Admin auftreten können:

    • Alias-Bug
    • Add-Bug
    • Trust-Bug
    • Deny-Bug

    3 von den 4 Bugs kann jeder Spieler zum aktuellen Zeitpunkt selbständig und ohne Hilfe eines Admins lösen! Bei dem "Deny-Bug" kann aktuell nur ein Admin helfen.

    Die Grundlage des Fixes ist bei jedem Problem das gleiche. Zuerst muss man jede einzelne "Plot-ID" des "Merges" ausfindig machen und sich notieren, hier für empfehle ich Excel oder eine OpenSource-Software. Natürlich kann man es auch auf einem Blatt machen, ist aber ab einer gewissen Größe des Grundstücks extrem umständlich. Hier mal einige Beispiele wie es am Ende aussehen sollte.

    [Blockierte Grafik: https://griefergames.de/index.php?attachment/23754-merge-bug-fix-1-png/]

    [Blockierte Grafik: https://griefergames.de/index.php?attachment/23753-merge-bug-fix-3-png/]

    [Blockierte Grafik: https://griefergames.de/index.php?attachment/23752-merge-bug-fix-2-png/]

    Nachdem mal eine "Plot-IDs" aufgeschrieben hat kommt der nächste aufwendige Schritt. Nun muss man zu aller erst /p remove * ausführen und diesen Befehl am besten zwischen 3-5-mal ausführen. Danach gibt man den altbekannten /p i-Befehl wie folgt ein: /p i -106;-242(Beispiel). Daraufhin bekommt man nicht die normale /p i-Übersicht, sondern die gezielt Grundstücks-Übersicht. Somit kann man nun jedes einzelene Grundstück absuchen und sich die dort stehenden Namen und auch den Alias (wenn dort einer steht) notieren.

    Hat man nun alles notwendige aufgeschrieben, muss man nun für den "Add-Bug-Fix" und "Trust-Bug-Fix" das Grundstück suchen, wo die unerwünschte(n)/nicht entfernbare(n) Person(en) als Helfer oder Vertrauter eingetragen ist/sind (Siehe 1 Screenshot). Nun geht man auf das Grundstück und fügt die Person als Helfer oder Vertrauter erneut zum Grundstück hinzu. Hierfür müsst ihr zuerst auf das Grundstück mit der "Plot-ID" gehen und dort dann den Befehl mit der "Plot-ID" eingeben: /p 480;277 trust <name> oder /p 480;277 add <name>, danach entfernt ihr wieder die Person, aber diesmal über den gewohnten Befehl: /p untrust <name>oder /p remove <name>.

    Für den "Alias-Bug-Fix" zu entfernen müsst ihr wie oben beschrieben, jedes Plot mit dem Alias suchen und ihn dort mit /p alias remove entfernen. Nachdem ihr überall den Alias entfernt habt, kontrolliert ihr es über /p h <Alias-name>. Sollte ihr immer noch auf euerem Grundstück rauskommen existiert mindestens noch ein Alias! Sollte ihr auf einem Fremden oder gar keinem Grundstück raus kommen ist der Alias weg. Nun gebt ihr /p i ein und sucht das Grundstück mit der dort angezeigten "Plot-ID" und gebt dort eueren gewünschten Alias ein. Der Alias kann man auf dem ganzen Grundstück eingeben, jedoch wir der Alias nur auf dem im /p igezeigten Grundstück angezeigt!

    Einen "Deny-Bug-Fix" haben ich derzeit noch keinen gefunden, welche der Spieler selbständig ausführen kann, somit müsst ihr euch selbständig, wenn es unbedingt notwendig ist diesen zu entfernen, bei einem Admin melden!

    Sollten nach diesem Text immer noch Fragen oder ungelöschte "Merge-Probleme" offen sein könnt ihr euch gerne an mich ( mektow ) wenden oder im Merge-Bereich einen Beitrag hinterlassen. Bitte beachtet dort die neuen Regeln!

    Gruß

    ~euer Content-Team

    :mektow: Hiho Leute, :mektow:

    Wenn ihr Fragen habt oder etwas besprechen wollt, könnt ihr es gerne an meine Pinnwand schreiben.

    Spiele auf CB1, CB4 und CB6.

    Bauleiter bei /p h Mittelerde CB1


    Dieser Beitrag wurde bereits 5 Mal editiert, zuletzt von mektow (Vor 2 Stunden)

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    Wünsche dir noch viel Spaß und Glück bei Mergen xD


    MFG

    001Raini

    ═════[Information]═════╗



    Mein Ingamename:

    ➤ 001Raini

    Mein Rang:

    ➤ Supreme

    Mein CityBuild:

    ➤ CityBuild 5


    YouTube:

    ➤ Raini


    ═════[Information]═════╝

  • Bantor 4. August 2020 um 13:19

    Hat das Thema aus dem Forum Allgemeine Minecraft-Anliegen nach Support: In-Game verschoben.
  • System 14. Januar 2021 um 16:30

    Hat das Thema geschlossen.
  • System 14. Januar 2021 um 18:30

    Hat das Thema aus dem Forum Support: In-Game nach Archiv verschoben.

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Aktuelles

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GrieferGames #📜┃changelog - 20. August 2026 um 14:33
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Im Moneylog kann jetzt nach Spielern gefiltert werden
➤ Im Moneylog kann jetzt nach Zeiträumen und bestimmten Tagen gefiltert werden
➤ Im Scoreboard können jetzt 5 weitere Informationen angezeigt werden
➤ Bei Neustart-Ankündigungen erscheint am Spawn jetzt zusätzlich ein Hologramm
➤ Neuer Changelog-NPC am Spawn zeigt Wartungsankündigungen, den letzten Changelog und die letzte Ankündigung
➤ Prefix-Reset-Fehler beim zu schnellen Wechseln behoben
➤ Der RandomTP-Cooldown wird nicht mehr ausgelöst, wenn eine unsichere Position gefunden wurde
➤ Chatausgabe bei Nicks vereinheitlicht
➤ Prismarin-Ziegel werden beim BDT jetzt mit dem richtigen Namen angezeigt
➤ 7 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 20. August 2026 um 14:18
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 19. August 2026 um 19:49
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 13:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 60-120 Minuten offline sein.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 13. August 2026 um 12:35
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.

server Status Notify
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GrieferGames #📜┃changelog - 13. August 2026 um 09:14
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Die Plot-Zeit wird nicht mehr im ganzen Netzwerk übernommen
-# Durch Teleports und Plot-Zeiten ist es manchmal passiert, dass die Plot-Zeit sich netzwrkweit für den Spieler gespeichert hat.
➤ Fehler mit falschen Flags behoben
-# Es war möglich falsche Werte in u.a. die use-Flag einzutragen, was zum Verlust der Flag beim Neustart geführt hat. Das ist nun nicht mehr möglich
➤ Leinen-Drop bei Balloons deaktiviert
-# Durch schnelles entfernen vom Balloon sind öfter noch die Leinen gedroppt, das sollte nun nicht mehr passieren.
➤ Updates für ein kommendes Feature
-# Wir haben einen Test für ein kommendes Feature eingespielt.

@Updates
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GrieferGames #📜┃changelog - 12. August 2026 um 20:08
👤 | Teamveränderung

hat das Team als Content leider freiwillig verlassen.

Wir bedanken uns für deine geleistete Arbeit und wünschen dir für deine Zukunft alles Gute! 💪
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GrieferGames #📊┃server-status - 12. August 2026 um 12:02
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Änderungen an unserer Serverinfrastruktur vorzunehmen.

Der Server sollte ca. 30-120 Minuten offline sein.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 12. August 2026 um 01:41
:minecraft: | Netzwerkprobleme behoben @1.8-Netzwerk

Die Probleme wurden behoben.
Alle Server sind wieder Online.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 12. August 2026 um 01:09
:minecraft: | Netzwerkprobleme @1.8-Netzwerk

Aufgrund von Netzwerkproblemen müssen wir das 1.8-Netzwerk einmal vollständig neu starten.

Sobald das Netzwerk wieder online ist, folgt eine weitere Meldung.

server Status Notify
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GrieferGames #📜┃changelog - 10. August 2026 um 16:53
:minecraft: | Minecraft

➤ Köpfe Kiste & Epische Kiste geupdatet
➤ Kategorie Tick-Tack Tränke entfernt
➤ Kategorie Frösche und Vögel hinzugefügt
➤ Grün-Roter Wächter hinzugefügt
➤ Verzaubertes Capybara hinzugefügt
➤ Frösche und Vögel-Kategorie in /Album angelegt
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GrieferGames #📊┃server-status - 10. August 2026 um 12:16
:minecraft: | Wartungsarbeiten @Cloud -Netzwerk abgeschlossen

Wir haben die Wartungsarbeiten abgeschlossen und das Netzwerk ist wieder erreichbar.

server Status Notify
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GrieferGames #📜┃changelog - 10. August 2026 um 12:08
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Client-Payloads für Cash-Änderungen hinzugefügt
-# Wir haben ein neues Payload-Paket hinzugefügt, welches euch über euren Kontostand informiert. Weitere Informationen dazu folgen demnächst.
➤ Grundstücksbesucher-Feature testweise für Supremes freigegeben
-# Ihr könnt mit /p visitors auf die Besucherstatistik eures Grundstücks zugreifen. Dieses Feature wird aktuell noch getestet.
➤ Trichter-Aufteilung erlaubt jetzt weitere Blöcke über dem Trichter
-# Es ist jetzt möglich auch u.a. Öfen über einer Trichter-Aufteilung zu verwenden. Trichter unter Trichter wird dabei bewusst weiterhin nicht unterstützt.
➤ Verlassen des Clans (oder Kick) wird jetzt schneller im Web & Profil aktualisiert
-# Durch die Caches ist es nicht instant, aber es benötigt nicht mehr das Joinen des Mitglieds, welches den Clan verlassen hat.
➤ Fehler im GrieferPass behoben, dass man den Pass nicht mit Kristallen kaufen konnte
-# Der Fix war bereits gestern auf den Citybuild-Servern, ist jetzt auch in den Farmwelten aktiv.
➤ Weitere Bugfixes eingespielt
-# Wir haben im Hintergrund ein paar Updates eingespielt, welche kleine Fehler oder Probleme beheben.
➤ Vorbereitung für kommende Updates
-# Wir haben ein paar Features zum Live-Test eingespielt, welche in der kommenden Zeit released werden sollen.

@Updates
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GrieferGames #📊┃server-status - 10. August 2026 um 11:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @Cloud -Netzwerk

Wir gehen heute um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 10-30 Minuten offline sein.

server Status Notify
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GrieferGames #📜┃changelog - 5. August 2026 um 16:40
📺 | Creator-Änderung

@TMLDaywalker und @BDeathKnight haben ihre Ränge Streamer+ und Streamer freiwillig abgegeben.

Wir wünschen euch alles Gute! 🙂
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GrieferGames #📜┃changelog - 5. August 2026 um 15:43
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Merge-Größe wird jetzt bei /p i angezeigt
➤ Die Builders Wand kann jetzt mit komprimierten Blöcken verwendet werden
➤ @ wird im Plotchat ignoriert und sendet die Nachricht stattdessen in den Globalchat
➤ Der aktuelle Block des Tages wird jetzt über dem NPC am Spawn angezeigt
➤ Teleporter werden bei einem PlotTransfer übernommen
➤ Teleporter können in der Übersicht mit einem eigenen Symbol ausgestattet werden
➤ Der RandomTP-NPC steht nun ebenfalls am Spawn
➤ In der Immobilienbörse können jetzt auch Grundstücke für mehr als 2,1 Milliarden angeboten werden
➤ Das Scoreboard kann über /sideboard personalisiert werden
➤ Bei einem manuellen Gebot im Auktionshaus wird nicht mehr automatisch das gesamte Gebotslimit geboten
➤ Skin der Immobilienbörse angepasst
➤ 6 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
Avatar
GrieferGames #📊┃server-status - 5. August 2026 um 14:14
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📜┃changelog - 5. August 2026 um 13:43
:bedrock: | Bedrock Edition (Update)

➤ Die Version 26.40 ist nun wieder kompatibel
-# Sollte es zu Problemen kommen, freuen wir uns über eine kurze Info in <#1283079587080966297>
-# Es ist bereits bekannt, dass es zu Problemen mit Karten kommt
Avatar
GrieferGames #📜┃changelog - 5. August 2026 um 00:06
:bedrock: | Bedrock Edition (Update)

➤ Vorbereitung 26.40 Update
-# Leider müssen wir morgen im Laufe des Tages noch ein weiteres Update zum joinen machen, damit sind wir heute Nacht leider nicht fertig geworden.
Avatar
GrieferGames #📊┃server-status - 4. August 2026 um 11:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 60-120 Minuten offline sein.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 3. August 2026 um 09:03
:minecraft: | Störung des 1.8 Netzwerks & Einschränkungen Cloud-Netzwerk

Aktuell kommt es zu Einschränkungen des 1.8 Netzwerks.
Im Rechenzentrum liegt eine Switch-Störung vor, von dem auch Teile unseres Netzwerks betroffen sind.

Wir halten euch hier auf dem Laufenden. Und hoffen auf schnelle Behebung des Rechenzentrums.

Auch das Cloud Netzwerk ist zu Teilen betroffen, da einige Reourcen zusammen genutzt werden

Update 9:40 Uhr: Störung soll behoben sein, wir kümmern uns nun darum, dass alles wieder online kommt.
Update 9:55 Uhr: Alle Server sind wieder online und erreichbar

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