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Frage zur möglichen Plotvergabe nach einen Monat

  • Benutzer112
  • 14. April 2019 um 11:21
  • Geschlossen

Support- und Community-Themen werden lediglich über unseren Discord-Server abgewickelt, wo ihr uns schneller und unkomplizierter erreicht.
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  • Benutzer112
    Gast
    • 14. April 2019 um 11:21
    • #1

    Bei den News vom 13. April heißt es:

    Statt 6 Monate zu warten, setzen wir die Wartefrist herab auf 3 Monate. Komplett leere Grundstücke dürfen von unseren Mods sogar nach einem Monat geleert werden. Schöne und große Häuser werden weiterhin gar nicht gelöscht und alle Grundstücke am Spawn bis zu 5. Reihe dürfen erst nach 3 Monaten Inaktivität gelöscht werden.

    Meine Frage ist, wie wird hier vorgegangen? Ich habe ca. 30 33 Plots auf CB 6, davon zwei Merge-GSe und bebaut, dazu aber noch 1 einzelnes GS, sowie 6 zusammenhängende und nicht gemergte, leere Grundstücke, die "eines Tages" mal bebaut werden sollen. Da die GSe aber in gewünschter Lage sind und ich aus Zeitgründen sie aber frühestens in der zweiten Jahreshälfte in Angriff nehmen werde, frage ich mich natürlich ob diese GSe nach obiger Regelung u. U. schon nach einem Monat fremdvergeben werden könnten?

    Ich habe immerhin 10k pro GS ausgegeben. Sehe ich die 60k vielleicht sogar 70k dann wieder? Wie kann ich als aktiver Spieler, der nur auf diesen GSen aktuell noch nicht baut einer möglichen Übernahme entgegen wirken?

    Gleiches ist auch auf einigen anderen CBs wo manche leere GSe so geclaimt worden sind, um daraus mal einen 4er Merge zu erstellen, wenn man mal von seinem Heimat-CB eine Pause braucht.

    Ich verlinke mal stellvertretend Bantor bei dieser Frage :)

    Einmal editiert, zuletzt von Benutzer112 (14. April 2019 um 12:28)

  • CuzImJ4nn1k
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    • 14. April 2019 um 12:09
    • #2

    Huhu,

    Also erstmal musst du dafür ja einen Monat offline sein, dass Grundproblem verstehe ich aber, ich denke wenn man einen Beacon raufsetzt und ein "Wird aktiv bespielt" Schild dazu wird da nichts gemacht, versichern kann ichs dir aber nicht. xD

    MfG

  • Benutzer112
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    • 14. April 2019 um 12:14
    • #3
    Zitat von CuzImJ4nn1k

    Huhu,

    Also erstmal musst du dafür ja einen Monat offline sein, dass Grundproblem verstehe ich aber, ich denke wenn man einen Beacon raufsetzt und ein "Wird aktiv bespielt" Schild dazu wird da nichts gemacht, versichern kann ichs dir aber nicht. xD

    MfG

    Unter den News steht aber nicht von 1 Monat "offline". Der Offline-Hinweis bezieht sich im zweiten Satz nur auf Spawn-Plots. So wie ich die News lese ist es egal, ob man online oder offline ist, um u. U. sein GS zu verlieren, nur weil man es halt nicht bebaut hat.

    Wenn natürlich ein Block mit einem Schild ausreicht, markiere ich die GSe gerne. Aber sofern das von Team-Seite auch so angenommen wird und bei der Plotvergabe auch berücksichtigt wird.

  • CuzImJ4nn1k
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    • 14. April 2019 um 12:18
    • #4
    Zitat von Eribor

    Unter den News steht aber nicht von 1 Monat "offline". Der Offline-Hinweis bezieht sich im zweiten Satz nur auf Spawn-Plots. So wie ich die News lese ist es egal, ob man online oder offline ist, um u. U. sein GS zu verlieren, nur weil man es halt nicht bebaut hat.

    Wenn natürlich ein Block mit einem Schild ausreicht, markiere ich die GSe gerne. Aber sofern das von Team-Seite auch so angenommen wird und bei der Plotvergabe auch berücksichtigt wird.

    Naja "Schon nach einem Monat" ist sicherlich auf einen Monat Offline bezogen,

    ob das klappt weiß ich nicht, meine Überlegung war wegen dem Beacon, da Wertvolle Sachen ja nicht gecleart werden. Eventuell kannst du die Plots ja auch mit Pfeilen oder Sonstigem kennzeichnen das man sieht das es ein großes Zusammenhängendes ist. Bin auch gespannt, ob hier von Seite des Teams noch eine Antwort kommt. Recht mit der Frage hast du ja.

    MfG

  • Benutzer112
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    • 14. April 2019 um 12:28
    • #5

    Man kann es ja vermuten mit einen Monat offline... aber eine offizielle Aussage, gleich mit einem Hinweis wie man die Plots am besten schützt wäre mir lieber ;)

    Ansonsten, wie gesagt - sollte das trotzdem passieren, sollten aber auch 10k auf des Spielers Konto wieder zurückfließen.

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    • 14. April 2019 um 12:30
    • #6
    Zitat von Eribor

    Man kann es ja vermuten mit einen Monat offline... aber eine offizielle Aussage, gleich mit einem Hinweis wie man die Plots am besten schützt wäre mir lieber ;)

    Ansonsten, wie gesagt - sollte das trotzdem passieren, sollten aber auch 10k auf des Spielers Konto wieder zurückfließen.

    Ich denke nicht das da groß offiziel etwas gesagt wird, wenn man sein Plot Schützen kann bringt das ganze Beantragen ja nichts. Das mit den 10k wäre schön da stimme ich dir zu, ich denke aber nicht das etwas in der Art passieren wird.

  • Benutzer112
    Gast
    • 14. April 2019 um 12:36
    • #7
    Zitat von CuzImJ4nn1k

    Ich denke nicht das da groß offiziel etwas gesagt wird, wenn man sein Plot Schützen kann bringt das ganze Beantragen ja nichts. Das mit den 10k wäre schön da stimme ich dir zu, ich denke aber nicht das etwas in der Art passieren wird.

    Ich meinem Fall und sicherlich bei vielen anderen auch, kauft man sich zusätzliche Plots ja nicht aus Jux-und-Dollerei (gut, gibt sicherlich auch Spieler die damit ihre Nachbarn ärgern wollen oder ihre Ideen doch nicht umsetzen). Von daher sollten gekaufte Plots durchaus eine andere Löschvorgabe erhalten, als die vier "zwangsgeclaimten".

    Wenn da mal eines von verschwindet, dann bricht in der Regel keine Welt zusammen. Sofern es kein Dritter ausnutzt.

    Ich denke auch eher, es müsste eine offizielle Aussage geben, wie man seine Plots schützen kann. Selbst wenn es ein Spieler ausnutzt, greifen immer noch Kriterien wie Inaktivität, die sein Plot u. U. trotz Beacon freigeben. Aber die meisten belegten Plots sind ja wirklich auch dem Zwangsclaimen geschuldet oder halt den "ersten Schritten" von neuen Spielern auf GG.

    Vielleicht können die Contents, die Sache auch (er)klären:

    EntchenBuilds  mektow  LocutusVonBorg

  • LocutusVonBorg
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    laut Rypex LVB. xD
    Discord
    LocutusVonBorg
    • 14. April 2019 um 15:49
    • #8

    Hallo,

    Die Gefahr, dass sie von anderern Spielern mit /checkplot beantragt werden besteht nicht, da du vom kompletten Server offline sein musst (nicht nur vom betreffenden CityBuild), damit eine Löschung mit /checkplot erfolgen kann.

    ALLERDINGS: Inaktive Spawnplots werden regelmäßig von der Administration gelöscht. Heißt - lass diese Plots nicht komplett leer, und bau zumindest was einfaches drauf, LordVarus geht beispielsweise regelmäßig die Plots durch und löscht unbebaute Plots - es ist nicht erwünscht Spawnplots leer stehen zu lassen. Der Spawn mit seinen GS'en repräsentiert den CityBuild und damit auch einen Teil von GrieferGames, die Administration achtet darauf, dass die User ihren Teil dabei erfüllen sollen.

    Sollte dein Plot in diesem Fall gelöscht werden, wird es keine Entschädigung geben.

    Locutus

    Mit freundlichen Grüßen,

    Locutus :locutus:

  • Benutzer112
    Gast
    • 14. April 2019 um 15:52
    • #9

    Danke LocutusVonBorg für die Antwort, dann weiß ich Bescheid und zum Glück sind meine Plots meilenweit vom nächsten Spawn entfernt ;)

  • Bantor 4. August 2020 um 13:25

    Hat das Thema aus dem Forum Spielmodus: Citybuild nach Support: In-Game verschoben.
  • System 14. Januar 2021 um 16:30

    Hat das Thema geschlossen.
  • System 14. Januar 2021 um 18:30

    Hat das Thema aus dem Forum Support: In-Game nach Archiv verschoben.

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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 19:10
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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 11:34
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:31
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-# Im Slot "unten links"
➤ Vote Kiste geupdated
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➤ Anti-Witherbossbar-Flag veröffentlicht
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➤ Farmweltspawner veröffentlicht
➤ Mobaura Talisman veröffentlicht
➤ Überraschungsspawnei veröffentlicht
➤ Plot NPC Skins Erdmännchen, Strauß, Geier, Boss-Blaze, Krabbe hinzugefügt
-# Erdmännchen und Krabbe haben zusätzlich die Baby Variante
➤ Plot NPC Rechte Größe ändern und Rüstung bearbeiten hinzugefügt
➤ Chunkschaufeln in 2 neuen größen hinzugefügt
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:03
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➤ Die Sommer-Kiste wurde veröffentlicht.
➤ Pflanzen und Bäume wachsen durch das Gärtner-Perk nun auch nachts.
➤ Das Naming im Ingame-Store wurde korrigiert.
➤ Beim 10.000$ Drop wurde eine Tausender-Trennung eingebaut.
➤ Die Kisten-Übersicht verfügt jetzt über ein korrektes Paging.
➤ Der Bonus-Drop-Talisman und der Angel-Talisman wurden implementiert.
➤ Neue Prefix-Namen wurden hinzugefügt: Rentner, Bonze und Evil.
➤ Die Fehlermeldung von /nick wurde angepasst.
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➤ Showcases können nun um zusätzliche Seiten erweitert werden.
➤ Der Luna- und Creeper-Prefix wurden installiert.
➤ Das Disenchantment-Item wurde implementiert.
➤ Der Plot-NPC wurde freigegeben.
➤ Der Angebotszug wurde an die Sommer-Kiste angepasst.
➤ Die Kisten-GUI wurde in „Kistenmenü“ umbenannt.
➤ Die Plot-NPC-Rechte wurden an Spieler vergeben.
➤ Der Tauscher ist wieder da.
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:35
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts - Verbesserung der Lage

Wir haben eine Route gefunden, die es euch ermöglichen sollte wieder mit gutem Ping zu spielen.
Die Hauptadressen griefergames.netund cloud.griefergames.netsollten wieder gut verfügbar sein.

Am besten Ändert ihr eure ''alt.[..]"-Einträge auf die Hauptadresse, damit ihr möglichst schnell von unseren Fixes profitieren könnt.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:11
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts

Aktuell bestehen Verbindungsschwierigkeiten zu sowohl dem 1.8- als auch dem Cloud-Netzwerk. Es treten also High-Pings & Timeouts auf.
Die genaue Ursache liegt nicht direkt bei uns - höchstwahrscheinlich hängt das mit dem Hoster oder anderen externen Anbietern zusammen.

Wir hoffen, dass bald Besserung einkehrt. Über alt.griefergames.net könnt ihr euch zumindest mit dem 1.8 Netzwerk lagfrei verbinden.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 15:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8 -Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 12:09
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme behoben

Die Störung der Anmeldeserver scheint soweit nun behoben zu sein.
Ihr könnt dem Netzwerk wieder wie gewohnt beitreten.

Bezüglich des 1.8-Updates geben wir euch kurzfristig hier & Ingame eine Info.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 11:21
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme

Da aktuell die Minecraft-Anmeldeserver down sind, wird sich der Neustart leider verschieben.

Sobald die Server wieder erreichbar sind, können wir euch eine neue Einschätzung zum Zeitpunkt des Neustarts geben.

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GrieferGames #📊┃server-status - 31. Mai 2026 um 21:28
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 13:45 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und zukünftige Features einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-60 Minuten offline sein.

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GrieferGames #📜┃changelog - 30. Mai 2026 um 14:38
:minecraft: | Minecraft Cloud

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-# mit /p flag set dragon-egg-teleport true könnt ihr das "Springen" der Dracheneier wieder aktivieren
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