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/view unvollständig

    • 1.8 Netzwerk
  • CuzImJ4nn1k
  • 17. Juni 2021 um 23:08
  • Geschlossen

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    • 17. Juni 2021 um 23:08
    • #1
    Wie lautet dein Minecraft-Name?
    CuzImJ4nn1k
    Wie lautet dein TeamSpeak-Name?
    N/A
    Welche Minecraft-Version benutzt du?
    1.12
    Benutzt du Modifikationen? (z. B. MysteryMod, LabyMod, Forge, Fabric etc.) Wenn ja, welche?
    Eigener Client
    Wie lautet der Citybuild & die Grundstücks-ID?
    n/A
    Genaue Fehlerbeschreibung:
    /view umfasst nicht alle möglichen Inventare; /craft und ggf. weitere z.B. nicht.
    Durch die gleiche Vorgehensweise wie beim normalen Spieler Inventar, also GUI öffnen, Items rein und Clientside schließen, kann man diese weiterhin dort unterbringen.
    Teleportation funktioniert damit zwar nicht; bewegen und schreiben schon.
    Weitere Anmerkungen
    Ist grundsätzlich zwar kein gravierender Fehler, in meinen Augen wird durch /view jedoch eine gewisse Sicherheit gegen die Möglichkeit zu scammen vermittelt, daher würde ich eine Behebung bzw. Hinzufügung durchaus für sehr sinnvoll halten.

    Nachtrag: Auch durch die gestrige Hinzufügung des Crafting Table GUIs nicht behoben.

    (Wenn etwas ins Inventar-Craftingfeld gelegt wird, dann das /craft geöffnet und Clientside geschlossen, wird nur das leere /craft angezeigt.)

    Natürlich hat man "normalerweise" nicht einfach so /craft offen, wenn man nicht genau darauf achtet und nur die roten Felder sieht kann man das aber durchaus verwechseln.

    Lösung: /craft sollte das Inventar-Crafting nicht ersetzen, sondern zusätzlich ergänzt werden.

    3 Mal editiert, zuletzt von CuzImJ4nn1k (19. Juni 2021 um 22:09)

  • phanTom84_
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    phantom84_
    • 17. Juni 2021 um 23:19
    • #2

    Ich verstehe ehrlich gesagt deinen Post nicht so ganz...

    Sorry wenn ich ein wenig verpeilt sein sollte 😅

    "/view umfasst nicht alle möglichen Inventare; /craft und ggf. weitere z.B. nicht."

    Welche anderen sollte es denn Anzeigen? Den Armour noch und der ist dabei lt. News. Sonst gibt es ja kein Inventar mehr in das man nicht rein sehen kann.

    "Durch die gleiche Vorgehensweise wie beim normalen Spieler Inventar, also GUI öffnen, Items rein und Clientside schließen, kann man diese weiterhin dort unterbringen."

    Meinst du damit, dass die Sachen per Hacked Client im /craft Menü liegen und man trotzdem rum laufen kann?

    Wenn ja, dann ist es ja auch sichtbar im /view GUI.

    "Benutzt du Modifikationen und/oder Mod-Loader (z.B. LabyMod, Forge, etc.)? Wenn ja, welche?

    Eigener Client"

    Du weißt hoffentlich schon, dass auch das Testen mit einem Hack Client verboten ist auch wenn man nur Bugs testen und melden will?😉

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    Einmal editiert, zuletzt von phanTom84_ (17. Juni 2021 um 23:21)

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    #NatureFamily
    • 17. Juni 2021 um 23:23
    • #3
    Zitat von phanTom84_

    Ich verstehe ehrlich gesagt deinen Post nicht so ganz...

    "/view umfasst nicht alle möglichen Inventare; /craft und ggf. weitere z.B. nicht."

    Welche anderen sollte es denn Anzeigen? Den Armour noch und der ist dabei lt. News. Sonst gibt es ja kein Inventar mehr in das man nicht rein sehen kann.

    "Durch die gleiche Vorgehensweise wie beim normalen Spieler Inventar, also GUI öffnen, Items rein und Clientside schließen, kann man diese weiterhin dort unterbringen."

    Meinst du damit, dass die Sachen per Hacked Client im /craft Menü liegen und man trotzdem rum laufen kann?

    Wenn ja, dann ist es ja auch sichtbar im /view GUI.

    "Benutzt du Modifikationen und/oder Mod-Loader (z.B. LabyMod, Forge, etc.)? Wenn ja, welche?

    Eigener Client"

    Du weißt hoffentlich schon, dass auch das Testen mit einem Hack Client verboten ist auch wenn man nur Bugs testen und melden will?

    Alles anzeigen

    Nabend.

    Höhö. Bin jetzt mal frech und sag Du musst das an sich ja auch gar nicht. :) Mit Renncifer hab ich schon geschnackt.

    Alsooo.. Ja, ich meine, dass man weiterhin Items im Crafting-GUI von /craft lagern kann. Ja, dies geht nur mit Hackclients bzw. Addon bzw. sonst was.

    Nein, /view zeigt nur das 2*2 Crafting aus dem eigenen Inventar.

    Ja, das ist mir bewusst.

  • phanTom84_
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    phantom84_
    • 17. Juni 2021 um 23:25
    • #4
    Zitat von CuzImJ4nn1k
    Zitat von phanTom84_

    Ich verstehe ehrlich gesagt deinen Post nicht so ganz...

    "/view umfasst nicht alle möglichen Inventare; /craft und ggf. weitere z.B. nicht."

    Welche anderen sollte es denn Anzeigen? Den Armour noch und der ist dabei lt. News. Sonst gibt es ja kein Inventar mehr in das man nicht rein sehen kann.

    "Durch die gleiche Vorgehensweise wie beim normalen Spieler Inventar, also GUI öffnen, Items rein und Clientside schließen, kann man diese weiterhin dort unterbringen."

    Meinst du damit, dass die Sachen per Hacked Client im /craft Menü liegen und man trotzdem rum laufen kann?

    Wenn ja, dann ist es ja auch sichtbar im /view GUI.

    "Benutzt du Modifikationen und/oder Mod-Loader (z.B. LabyMod, Forge, etc.)? Wenn ja, welche?

    Eigener Client"

    Du weißt hoffentlich schon, dass auch das Testen mit einem Hack Client verboten ist auch wenn man nur Bugs testen und melden will?

    Alles anzeigen


    Nein, /view zeigt nur das 2*2 Crafting aus dem eigenen Inventar.

    Alles anzeigen

    achsooo... Dann hab ich die News falsch verstanden... Dachte da wird das /craft Gui angezeigt...

    Ja dann wäre eine Erweiterung auf dieses definitiv Sinnvoll!

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  • Wurmi_das_Fratz
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    • 29. Dezember 2021 um 19:23
    • #5

    Guten Abend CuzImJ4nn1k,

    hierbei handelt es sich eher um einen Verbesserungsvorschlag als um einen Fehler, daher verschiebe ich deinen Beitrag in den dafür richtigen Bereich.

    Community-Farm auf CB 1 /p h TopFarm

    131 Spawner

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    8 Skelett, 3 Kuh, 3 Enderman, 2 Pilzkuh,2 Magmacube, 2 Tintenfisch, 2 Slime, 1 Villager

  • Wurmi_das_Fratz 29. Dezember 2021 um 19:23

    Hat das Thema aus dem Forum Fehlermeldungen nach Feedback: Vorschläge & Ideen verschoben.
  • CuzImJ4nn1k
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    • 29. Dezember 2021 um 19:45
    • #6
    Zitat von Wurmi_das_Fratz

    Guten Abend CuzImJ4nn1k,

    hierbei handelt es sich eher um einen Verbesserungsvorschlag als um einen Fehler, daher verschiebe ich deinen Beitrag in den dafür richtigen Bereich.

    Guten Abend Wurmi,

    zur Zeit der Meldung war das meiner Ansicht nach ein Fehler, da aus der News hervorging, dass dieses Feature bereits implementiert wurde. Was sich allerdings, wie oben beschrieben, noch umgehen ließ.

    War danach noch in Kontakt zu Cosmo und der Fehler wurde inzwischen behoben. Dieses Thema ist scheinbar untergegangen.

    Würde Dich daher um eine Schließung des Beitrages bitten. :)

    3 Mal editiert, zuletzt von CuzImJ4nn1k (29. Dezember 2021 um 19:49)

  • Wurmi_das_Fratz 29. Dezember 2021 um 19:57

    Hat das Thema aus dem Forum Feedback: Vorschläge & Ideen nach Fehlermeldungen verschoben.
  • Wurmi_das_Fratz 29. Dezember 2021 um 19:57

    Hat das Thema geschlossen.
  • System 29. Dezember 2021 um 20:00

    Hat das Thema aus dem Forum Fehlermeldungen nach Archiv verschoben.
  • SyntaxOfficial 12. Dezember 2023 um 02:16

    Hat das Label 1.8 Netzwerk hinzugefügt.

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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 16:03
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GrieferGames #📊┃server-status - 23. Juli 2026 um 13:59
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

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Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

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GrieferGames #📊┃server-status - 22. Juli 2026 um 13:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 60-120 Minuten offline sein.

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