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Mindestspielzeit beim Ausführen von Eventbefehlen/Bekommen von Eventitems

    • 1.8 Netzwerk
  • Niki1324
  • 19. Juni 2021 um 17:27
  • Geschlossen

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  • Niki1324
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    • 19. Juni 2021 um 17:27
    • #1
    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?
    Mindestspielzeit beim Ausführen von Eventbefehlen/Eventitems
    Wie sollte er im Detail funktionieren?
    Bald hat Abge wieder Geburtstag und da ich mir vorstellen kann, dass es wieder irgendein Geburtstagsitem über einen Befehl geben wird, würde ich mir wünschen, dass man eine Mindestspielzeit braucht, um diesen Befehl ausführen zu können (z.B. 100 Stunden).
    Bei den letzten Geburtstagen (2019 Schaufel und 2020 Axt), den Adventslichtern, wie auch den EM-Fan-Köpfen hat man deutlich gesehen, dass nicht alle Sets von normalen Spielern gemacht wurde.
    Ich weiß von Spielern, welche sich letztes Jahr zwischen 30 und 50DKs (Wert ca. 11 bis 27 Mio $) der Äxte durch das Nutzen von Altaccounts gebottet haben und sich so einen extremen Vorteil gegenüber normalen Spielern verschafft, auch bei den EM Köpfen sind viele der Sets, durch Spieler welche sich mehrere 100 Altaccounts gekauft und damit die Köpfe erstellt haben, entstanden.
    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?
    Gleichere Chancen für alle, keine Möglichkeit sich mit Altaccounts einen unfairen Spielvorteil verschaffen sowie eine gute Preisentwicklung der Items.
    Beispiel: Die Augen der Zeit sind durch die Spielzeitbegrenzung vom Wert her sehr stabil geblieben und sind sogar noch gestiegen.
  • ByTiger
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    SMASH
    • 19. Juni 2021 um 18:07
    • #2

    Finde ich eine gute Idee, dann wären die Items vielleicht auch mal ein bisschen mehr wert xD

    >>> 1ByTiger <<<

  • undwegFM
    Gast
    • 20. Juni 2021 um 06:44
    • #3
    Zitat

    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?Gleichere Chancen für alle, keine Möglichkeit sich mit Altaccounts einen unfairen Spielvorteil verschaffen sowie eine gute Preisentwicklung der Items.

    Beispiel: Die Augen der Zeit sind durch die Spielzeitbegrenzung vom Wert her sehr stabil geblieben und sind sogar noch gestiegen.

    Was sind denn „gleichere“ Chancen?

    Ich halte wenig davon ehrliche Spieler von Events auszuschließen, nur weil sie noch nicht genügend Spielzeit haben und andere einfach gierig sind.

    Aber wahrscheinlich gibt es keine andere Möglichkeit, oder?

    Das Zollevent war mit Aufwand verbunden und dennoch haben viele mit Alts diesen auf dich genommen. Aufwand alleine verhindert dies also weniger. Außer der Aufwand ist erheblicher. Aber eben nicht so groß, dass ihn ein ehrlicher Spieler nicht erreichen kann.

    Sich per Befehl ein Geschenk abzuholen ist halt nie eine gute Lösung. Vielleicht kann man zum Geburtstag aber auch mal Partyspiele machen?!

    Ich plädiere schon länger dafür, dass man den Orbhändler für solche Zwecke nutzen sollte. Dafür müssten die Orbs jedoch anders funktionieren. Oder es müsste halt ein Abge NPC her, der etwas entgegen nimmt und dann ein Gastgeschenk rausgibt.

    Mal als Beispiel:

    Der Abge NPC veranstaltet einen Kindergeburtstag. Mit Schnitzeljagd und allen drum und dran. Die Gäste werden in die Farmwelt geschickt und müssen Aufgaben lösen. Zum Beispiel eine bestimmte Menge Seerosenblätter bringen. Die gibt es eben nur in der Farmwelt und nicht sehr viele haben Massen davon auf Lager. Und wenn doch… dann verdienen sie immerhin an Altaccounts.

    Man könnte auch ein Rypexreiten veranstalten. Also muss man Sättel bringen. Man müsste also erstmal angeln oder Caves und Festungen aufsuchen.

    Und keine Ahnung, ob es machbar ist, da die Minecraftstatistiken und Erfolge auf GG ja keine Rolle spielen. Aber lustig wäre es schon, wenn man zum Beispiel ein Schwein mit Tag in Rypex umbenennen, es satteln und mit einer Karottenrute es eine bestimmte Strecke reiten müsste.

  • Niki1324
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    • 20. Juni 2021 um 07:59
    • #4
    Zitat von pathosFM
    Zitat

    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?Gleichere Chancen für alle, keine Möglichkeit sich mit Altaccounts einen unfairen Spielvorteil verschaffen sowie eine gute Preisentwicklung der Items.

    Beispiel: Die Augen der Zeit sind durch die Spielzeitbegrenzung vom Wert her sehr stabil geblieben und sind sogar noch gestiegen.

    Was sind denn „gleichere“ Chancen?

    Ich halte wenig davon ehrliche Spieler von Events auszuschließen, nur weil sie noch nicht genügend Spielzeit haben und andere einfach gierig sind.

    Aber wahrscheinlich gibt es keine andere Möglichkeit, oder?

    Das Zollevent war mit Aufwand verbunden und dennoch haben viele mit Alts diesen auf dich genommen. Aufwand alleine verhindert dies also weniger. Außer der Aufwand ist erheblicher. Aber eben nicht so groß, dass ihn ein ehrlicher Spieler nicht erreichen kann.

    Sich per Befehl ein Geschenk abzuholen ist halt nie eine gute Lösung. Vielleicht kann man zum Geburtstag aber auch mal Partyspiele machen?!

    Ich plädiere schon länger dafür, dass man den Orbhändler für solche Zwecke nutzen sollte. Dafür müssten die Orbs jedoch anders funktionieren. Oder es müsste halt ein Abge NPC her, der etwas entgegen nimmt und dann ein Gastgeschenk rausgibt.

    Mal als Beispiel:

    Der Abge NPC veranstaltet einen Kindergeburtstag. Mit Schnitzeljagd und allen drum und dran. Die Gäste werden in die Farmwelt geschickt und müssen Aufgaben lösen. Zum Beispiel eine bestimmte Menge Seerosenblätter bringen. Die gibt es eben nur in der Farmwelt und nicht sehr viele haben Massen davon auf Lager. Und wenn doch… dann verdienen sie immerhin an Altaccounts.

    Man könnte auch ein Rypexreiten veranstalten. Also muss man Sättel bringen. Man müsste also erstmal angeln oder Caves und Festungen aufsuchen.

    Und keine Ahnung, ob es machbar ist, da die Minecraftstatistiken und Erfolge auf GG ja keine Rolle spielen. Aber lustig wäre es schon, wenn man zum Beispiel ein Schwein mit Tag in Rypex umbenennen, es satteln und mit einer Karottenrute es eine bestimmte Strecke reiten müsste.

    Alles anzeigen

    Dann nimmt man z.B. eben nur 10 Stunden Spielzeit, die hat auch kaum ein Altacc, neue Spieler jedoch größtenteils schon, die Entscheidung wieviel Spielzeit man nimmt, sollte es überhaupt angenommen werden, liegt beim Team.

    An sowas wie eine Schnitzeljagd dachte ich auch schon, jedoch ist in Farmwelt/Nether pvp an und es gibt immer ein paar Lustige, die meinen dort die Spieler töten zu müssen, reichere Spieler können sich Flytränke kaufen, bei Bots kaufen oder haben die Sachen auf Lager, also auch nicht wirklich ausgeglichen, da du dort dann auch z.B. ein paar DKs Seerosen kaufen und mit Alts abgeben kannst usw., aber ja, wenn das mit der Spielzeit nicht angenommen werden sollte, wäre das auch eine Möglichkeit, zwar schließt das Alts nicht ganz aus und einige Spieler würden auch genau das ausnutzen, aber vielleicht gibt es dann nicht ganz so viele Items wie in den letzten Jahren und der Preis ist zumindest etwas höher. Es sollte eben auch nicht laggen dürfen, sonst wird sich da wieder beschwert, hat alles seine Vor und Nachteile.

    2 Mal editiert, zuletzt von Niki1324 (20. Juni 2021 um 08:02)

  • undwegFM
    Gast
    • 20. Juni 2021 um 08:12
    • #5

    Du wirst es eben nie ganz ausschließen können. Hier findet immer einen Weg.

    Und klar, das mit PvP und den Lagerbeständen…

    Dabei gäbe es doch auch eine Lösung:

    Eine Farmwelt auf dem Eventserver. Ohne PvP. Man kann nichts damit hinnehmen. Perks funktionieren dort nicht und der NPC steht eben auch dort.

    Und wenn du das Partyspiel absolviert hast, dann bekommst du das Recht für den Befehl. So wie beim Zoll. Hier war aber das Problem, dass man immer die gleichen Stationen ablaufen musste. Das ging zu schnell.

    Der Eventserver würde so viele Möglichkeiten bieten.

  • BentosMentos
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    BentosMentos#2662
    • 21. Juni 2021 um 19:09
    • #6

    Diese Idee ist doch meines Wissens schon immer mal zum Teil umgesetzt worden. Beim Griefergames Geburtstag bei welchem man das Auge der Zeit bekommen hat, hat man dieses auch nur ab meines Wissens 500 Spielstunden erhalten. Ich denke auch dass es mehr solche Einschränkungen mit Spielzeit geben sollte. Jedoch sollte das Zeitlimit nicht zu hoch angesetzt werden, da Spieler denen es vielleicht nicht erlaubt ist so viel zu spielen, oder die keine Zeit haben jeden Tag online zu kommen, einen Nachteil bietet.

    Natürlich wären Partyspiele in welche Form und Ausführung auch immer, eine super Idee.

    Jedoch kommt mein Argument mit Spielern die nicht so viel Spielen können auch hier wieder zum Einsatz. Es gibt ja vielleicht Spieler die keine Zeit haben an so einem Spiel teilzunehmen.

    Deswegen finde ich das solche Spiel Belohnungen gerne Extra gegeben werden können. Jedoch sollte auch nicht jeder "gezwungen" dazu zu sein ein Spiel zu spielen.

    Ein Beispiel für so ein Partyspiel ist ja auch die Ostereier Suche diesen Jahres gewesen. Hier müssten Spieler wirklich was tun um ein tolles Item zu kriegen.

    Jedoch gäbe es bei diesem Event auch andere Möglichkeiten an ein Event Item ran zu kommen, damit meine ich zum Beispiel das craften der Osterkörbe oder Ostereier 1-4

    Puh der Text war nen bissl lang Stark wenn du alles gelesen hast :DD

    Lg

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    Gebote kann ich zurückziehen, was jederzeit passieren kann.

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    Ich entscheide an wen ich wann, wie, wo, weshalb oder warum verkaufe bzw. nicht verkaufe.

  • Imperagon
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    • 22. Juni 2021 um 12:33
    • #7

    Hey,

    die Idee ist meiner Meinung nach sehr gut.

    Ich denke, dass 50 Stunden vollkommen ausreichen müssten.

    50 Spielstunden würde ein AltAccount niemals aufbringen.

    LG

  • Monkey_D_Moi
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    • 22. Juni 2021 um 17:40
    • #8

    Also ich finde ja dass es an Abges Geburtstag gar kein Geschenk geben sollte für die Spieler. Andersrum sollten die Spieler ihm eigentlich was schenken.

    Also bei uns ist es so dass wenn jemand Geburtstag hat, eigentlich er von seiner Familie und Freunden beschenkt wird. Dieses vekehrte Szenario in der GG - Kultur hab ich noch nie wirklich verstanden.

    Viel witziger fände ich es wenn er es einfach ohne einen Ingame Gegenwert zelebriert.

    Ich würde vorschlagen er lässt von Rypex per Hand an 1000gsen eine Dirt Rakete bei /P Middle errichten oder es gibt einfach nur eine bestimmte Anzahl Items die man sich an diesem Tag durch eine Schnitzeljagd in der Farmwelt ohne Fly und Perks auf dem Eventserver wie Pathos vorgeschlagen hat ergattern kann. Ich wäre nicht traurig leer auszugehen wenn ich weiß dass jeder Spieler die gleichen Chancen hatte und paar Rätsel lösen musste oder ähnliches um ein solches Item zu finden. Und je nach Schwierigkeit ist das Item halt etwas höherwertig. ;)

    Ich bin aber wie gesagt auch nicht böse wenn man gar nix bekommt.

    Alternativ kann man natürlich jedem Apieler 5% von seinem Ingame Vermögen abziehen um ihn zu beschenken. Das wäre auch super und ich würde mich köstlich amüsieren. :DD:DD:DD

    LG und Gut Bau :)

    Monkey_D_Moi

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  • Niki1324
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    • 22. Juni 2021 um 17:51
    • #9
    Zitat von BentosMentos

    Diese Idee ist doch meines Wissens schon immer mal zum Teil umgesetzt worden. Beim Griefergames Geburtstag bei welchem man das Auge der Zeit bekommen hat, hat man dieses auch nur ab meines Wissens 500 Spielstunden erhalten. Ich denke auch dass es mehr solche Einschränkungen mit Spielzeit geben sollte. Jedoch sollte das Zeitlimit nicht zu hoch angesetzt werden, da Spieler denen es vielleicht nicht erlaubt ist so viel zu spielen, oder die keine Zeit haben jeden Tag online zu kommen, einen Nachteil bietet.

    Natürlich wären Partyspiele in welche Form und Ausführung auch immer, eine super Idee.

    Jedoch kommt mein Argument mit Spielern die nicht so viel Spielen können auch hier wieder zum Einsatz. Es gibt ja vielleicht Spieler die keine Zeit haben an so einem Spiel teilzunehmen.

    Deswegen finde ich das solche Spiel Belohnungen gerne Extra gegeben werden können. Jedoch sollte auch nicht jeder "gezwungen" dazu zu sein ein Spiel zu spielen.

    Ein Beispiel für so ein Partyspiel ist ja auch die Ostereier Suche diesen Jahres gewesen. Hier müssten Spieler wirklich was tun um ein tolles Item zu kriegen.

    Jedoch gäbe es bei diesem Event auch andere Möglichkeiten an ein Event Item ran zu kommen, damit meine ich zum Beispiel das craften der Osterkörbe oder Ostereier 1-4

    Puh der Text war nen bissl lang Stark wenn du alles gelesen hast :DD

    Lg

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    Jup, die Augen der Zeit sind oben ja auch schon als Beispiel aufgeführt, das war eben mit der Hintergedanke.

    Zitat von Monkey_D_Moi

    Also ich finde ja dass es an Abges Geburtstag gar kein Geschenk geben sollte für die Spieler. Andersrum sollten die Spieler ihm eigentlich was schenken.

    Also bei uns ist es so dass wenn jemand Geburtstag hat, eigentlich er von seiner Familie und Freunden beschenkt wird. Dieses vekehrte Szenario in der GG - Kultur hab ich noch nie wirklich verstanden.

    Viel witziger fände ich es wenn er es einfach ohne einen Ingame Gegenwert zelebriert.

    Ich würde vorschlagen er lässt von Rypex per Hand an 1000gsen eine Dirt Rakete bei /P Middle errichten oder es gibt einfach nur eine bestimmte Anzahl Items die man sich an diesem Tag durch eine Schnitzeljagd in der Farmwelt ohne Fly und Perks auf dem Eventserver wie Pathos vorgeschlagen hat ergattern kann. Ich wäre nicht traurig leer auszugehen wenn ich weiß dass jeder Spieler die gleichen Chancen hatte und paar Rätsel lösen musste oder ähnliches um ein solches Item zu finden. Und je nach Schwierigkeit ist das Item halt etwas höherwertig. ;)

    Ich bin aber wie gesagt auch nicht böse wenn man gar nix bekommt.

    Alternativ kann man natürlich jedem Apieler 5% von seinem Ingame Vermögen abziehen um ihn zu beschenken. Das wäre auch super und ich würde mich köstlich amüsieren. :DD:DD:DD

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    Das mit Abges Geburtstag war ja auch nur ein Beispiel, da es in den letzten zwei Jahren immer etwas gab und es das nächste “Event“ mit einem möglichen Item ist, war aber bei den EM Köpfen etc. ja auch nicht anders, wenn ich sehe wieviele Millionen die Spieler teilweise durch Alts gemacht haben bis auch dort eine Mindestspielzeit im Nachhinein aktiviert wurde, wird es bei solchen Aktionen ohne Mindestspielzeit oder ähnliche Maßnahmen auch nicht anders sein und das mit den EM-Köpfen kann man beispielsweise einfach nicht auf dem Eventserver machen.

    Einmal editiert, zuletzt von Niki1324 (22. Juni 2021 um 17:51)

  • Monkey_D_Moi
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    • 22. Juni 2021 um 19:23
    • #10

    Ich weiß schon was du meinst, auch mit anderen Events. Aber ich finde es ist wirklich ein schmaler grad zwischen neue Spieler benachteiligen und anderen Spielern die Möglichkeit nehmen eine Lücke im System zu finden. Das Problem ist ja grundsätzlich dass die Ausnutzung überhand nimmt. Wenn jemand 2t accs zum vollen Preis erworben hat ist das eher noch ne Grauzone. Diese 5 Pfenning accs halt allerdings nicht. Deswegen wäre es besser solche Events wirklich drastisch zu beschränken indem man eher Sachen macht bei denen Spieler aktiv eingebunden werden. Das sehe ich momentan als einzig sinnvolle Alternative an.

    LG und Gut Bau :)

    Monkey_D_Moi

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  • samirueedi
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    • 22. Juni 2021 um 19:30
    • #11

    Naja der Anstoss an sich ist ja gut und recht. aber Hierbei gibt es nur Nachteile.

    Neue Spieler oder Spieler die halt nur Wenig on sind, haben nichts davon (nicht jeder kann täglich 2h dran sein ) ich zb konnte zur Kindeszeiten pro tag 1h an Videospielen max verbringen. Dazu kommt noch das viele dieser Alltaccs auch für andere Tätigkeiten verwenden und dauernd Afk stehen und so auch mehr als 100h oftmals haben

    Für jedes Markieren von meinem Benutzer in uninteressanten Themen fällt eine Gebühr von 10k an.

    Als uninteressant gilt Verkaufsbeiträge (ausser ich erwähnte es euch), Markierungen vom Fremden Users die mich nicht mal Persöhnlich kennen, oder sonstigen Müll.

    Diese Gebühr könnt ihr dann auf cb 4 überweisen kommen und ist verbindlich. also überlegt es euch 2x.

  • CosmoHDx 13. Januar 2023 um 06:56

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  • System 13. Januar 2023 um 07:00

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GrieferGames #📜┃changelog - 8. Juni 2026 um 13:49
:minecraft: | Minecraft

➤ Köpfe Kiste & Epische Kiste geupdatet
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➤ Orange-Roter Wächter hinzugefügt
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GrieferGames #📜┃changelog - 5. Juni 2026 um 15:04
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Bugfix: TPA Anfragen laufen nun ab
➤ Builderswand: Gesetztes Laub erhält nun persistent: true
-# Dadurch bleibt das Laub dauerhaft stehen.
➤ Einige Hintergund-Updates
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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 19:10
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Bugfix: Grieferpass funktioniert nun auch im Jail wieder korrekt
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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 11:34
:minecraft: | Minecraft Cloud
➤ Update Betonmischer Menü im Server Ressource Pack
➤ Bugfix neue Cosmetics nun auch korrekt färbbar
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:31
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Sommer-Kiste veröffentlicht
➤ Amin Shop hat ein paar neue Items im Angebot
-# Im Slot "unten links"
➤ Vote Kiste geupdated
➤ Tauscher wieder aktiviert
➤ Jumppads veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Einstellbar mit Sneak + Rechtsklick
➤ Beton Mixer veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Kann gezielt Beton oder Trockenbeton herstellen.
➤ Disenchanter Item veröffentlicht
-# Entfernt eine einzelne Verzauberung von einem Rüstungsteil oder Werkzeug
➤ Blöckewandler Schuhe veröffentlicht
-# Wandelt den Untergrund direkt zu Trampelpfad/Ackerboden um
➤ Anti-Witherbossbar-Flag veröffentlicht
-# Lässt Wither auf dem Grundstück ohne Bossbars erscheinen
➤ Farmweltspawner veröffentlicht
➤ Mobaura Talisman veröffentlicht
➤ Überraschungsspawnei veröffentlicht
➤ Plot NPC Skins Erdmännchen, Strauß, Geier, Boss-Blaze, Krabbe hinzugefügt
-# Erdmännchen und Krabbe haben zusätzlich die Baby Variante
➤ Plot NPC Rechte Größe ändern und Rüstung bearbeiten hinzugefügt
➤ Chunkschaufeln in 2 neuen größen hinzugefügt
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Die Sommer-Kiste wurde veröffentlicht.
➤ Pflanzen und Bäume wachsen durch das Gärtner-Perk nun auch nachts.
➤ Das Naming im Ingame-Store wurde korrigiert.
➤ Beim 10.000$ Drop wurde eine Tausender-Trennung eingebaut.
➤ Die Kisten-Übersicht verfügt jetzt über ein korrektes Paging.
➤ Der Bonus-Drop-Talisman und der Angel-Talisman wurden implementiert.
➤ Neue Prefix-Namen wurden hinzugefügt: Rentner, Bonze und Evil.
➤ Die Fehlermeldung von /nick wurde angepasst.
➤ Neue temporäre Permissions wurde in /rechte eingebunden.
➤ Das Mergeclear-Item wurde veröffentlicht.
➤ Bei der Orb-Hacke droppen Items nun korrekt, wenn das Inventar voll ist.
➤ Showcases können nun um zusätzliche Seiten erweitert werden.
➤ Der Luna- und Creeper-Prefix wurden installiert.
➤ Das Disenchantment-Item wurde implementiert.
➤ Der Plot-NPC wurde freigegeben.
➤ Der Angebotszug wurde an die Sommer-Kiste angepasst.
➤ Die Kisten-GUI wurde in „Kistenmenü“ umbenannt.
➤ Die Plot-NPC-Rechte wurden an Spieler vergeben.
➤ Der Tauscher ist wieder da.
➤ Interne Systeme aktualisiert.
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:35
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts - Verbesserung der Lage

Wir haben eine Route gefunden, die es euch ermöglichen sollte wieder mit gutem Ping zu spielen.
Die Hauptadressen griefergames.netund cloud.griefergames.netsollten wieder gut verfügbar sein.

Am besten Ändert ihr eure ''alt.[..]"-Einträge auf die Hauptadresse, damit ihr möglichst schnell von unseren Fixes profitieren könnt.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:11
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts

Aktuell bestehen Verbindungsschwierigkeiten zu sowohl dem 1.8- als auch dem Cloud-Netzwerk. Es treten also High-Pings & Timeouts auf.
Die genaue Ursache liegt nicht direkt bei uns - höchstwahrscheinlich hängt das mit dem Hoster oder anderen externen Anbietern zusammen.

Wir hoffen, dass bald Besserung einkehrt. Über alt.griefergames.net könnt ihr euch zumindest mit dem 1.8 Netzwerk lagfrei verbinden.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 15:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8 -Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 12:09
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme behoben

Die Störung der Anmeldeserver scheint soweit nun behoben zu sein.
Ihr könnt dem Netzwerk wieder wie gewohnt beitreten.

Bezüglich des 1.8-Updates geben wir euch kurzfristig hier & Ingame eine Info.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 11:21
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme

Da aktuell die Minecraft-Anmeldeserver down sind, wird sich der Neustart leider verschieben.

Sobald die Server wieder erreichbar sind, können wir euch eine neue Einschätzung zum Zeitpunkt des Neustarts geben.

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GrieferGames #📊┃server-status - 31. Mai 2026 um 21:28
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 13:45 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und zukünftige Features einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-60 Minuten offline sein.

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GrieferGames #📜┃changelog - 30. Mai 2026 um 14:38
:minecraft: | Minecraft Cloud

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