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Grundstücke: Flag für Pilzwachstum

    • 1.8 Netzwerk
  • Patrick9405
  • 14. Juli 2021 um 22:01
  • Geschlossen

Support- und Community-Themen werden lediglich über unseren Discord-Server abgewickelt, wo ihr uns schneller und unkomplizierter erreicht.
Meldet euch einfach dort, wenn ihr Fragen oder Anliegen habt: https://discord.griefergames.net/

  • CosmoHDx
  • Administrator
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    CosmoHDx#0001
    • 13. Januar 2023 um 08:10
    • #21

    Doppelter Beitrag

    Glaubt nicht alles was ihr lest.. manchmal ist es gut etwas zu hinterfragen.

    Vieles ist halt doch nur Geschwätz oder ein Gerücht..

    Spannende Infos zum lesen:

    Kein Hallo!, https://forum.griefergames.de/faq/

  • 50U7R34P3R 24. Januar 2023 um 02:21

    Hat das Label 1.8 CB-Netzwerk hinzugefügt.
  • 50U7R34P3R 24. Januar 2023 um 02:21

    Hat den Titel des Themas von „Ein Flag für Pilze“ zu „Grundstücke: Flag für Pilzwachstum“ geändert.
  • 50U7R34P3R 28. Januar 2023 um 23:13

    Hat das Thema geöffnet.
  • 50U7R34P3R
    Gast
    • 17. Mai 2023 um 00:03
    • #22

    Heyho,

    diese Idee wurde zur weiteren Bearbeitung intern weitergeleitet. Bis zur endgültigen Entscheidung könnt ihr als Community weiterhin Feedback zur Idee geben und Anpassungen/Verbesserungen vorschlagen.

    Zitat

    Szenario:

    • bei der Deko mit Pilzen wachsen diese unkontolliert auf dem Grundstück (normales Minecraft-Verhalten)
    • daher keine gezielte Deko möglich / nur mit abweichenden Materialien als "Boden"

    Vorschlag:

    • Entwicklung einer Flag die Pilzwachstum unterbindet

    Vielen Dank für euer Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!

    Einmal editiert, zuletzt von 50U7R34P3R (17. August 2023 um 12:24)

  • UltraLordNeo
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    UltraLordNeo#0190
    • 1. Februar 2024 um 18:12
    • #23

    Gibt es schon ein Update?

    Hab dekorativ Pilze gepflanzt. Jetzt wuchern die mir alles zu.

  • koraychen
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    koraychen
    • 20. Juni 2024 um 01:19
    • #24

    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?

    Das es eine neue Flag geben sollte, mit der man entscheiden kann ob Pilze auf dem Gs sich verbreiten oder nicht verbreiten sollen

    Wie sollte er im Detail funktionieren?

    Das es eine neue Flag geben sollte, mit der man entscheiden kann ob Pilze auf dem Gs sich verbreiten oder nicht verbreiten sollen

    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?

    pilze verbreiten sich nicht auf dem gs und zerstören den boden nicht (deko)

    Einmal editiert, zuletzt von 50U7R34P3R (20. Juni 2024 um 02:00) aus folgendem Grund: Formularübertragung

  • 50U7R34P3R
    Gast
    • 20. Juni 2024 um 02:00
    • Offizieller Beitrag
    • #25

    Heyho koraychen,

    deine Idee wurde bereits durch einen Vorschlag eines anderen Nutzers aufgenommen.

    Dein Ansatz wird diesem Thema hinzugefügt.


    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!

    • Nächster offizieller Beitrag
  • Wolf63675
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    Wolf63675
    • 26. Juni 2024 um 11:41
    • #26

    Hallo Patrick9405 ,
    deine Idee ist sehr gut, aber es wird
    sicherlich nicht umgesetzt, da es denn Team zu viel Arbeit wäre.
    Man würde kein vernünftiges Verhältnis zu der großen Arbeit sehen können.

    Ich habe es immer so gelöst:
    Mach um den Pilz Gras oder andere Arten von blöcken welche immer denn Pilz umkreisen.
    Am besten geht dies mit den Item "Faden", da man diesen eher wenig sieht.

  • Wolf63675
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    Wolf63675
    • 8. September 2024 um 19:33
    • #27

    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?
    Das wir ein neues plugin bekommen, welches das Wachsen von Pilzen verhindern kann.

    Wie sollte er im Detail funktionieren?
    Dieses Plugin soll am ende wie eine weitere Flag sein, welche man Aktivieren wie auch Deaktivieren kann, diese sollte das Wachstum von Pilzen stoppen, indem es den Spiel vorkaukelt das dort schon zuviele Pilze stehen.

    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?
    Man könnte Grundstücke besser designen, ohne das mehr pilze entstehen können oder die umgebung zu verschandeln.
    Wurde den Server auch minimal an leistung sparen, indem das Spiel nicht weitere Pilze generieren muss.

    Weitere Anmerkungen
    Mein letzter stand zu solch einen Thema ist, dass es abgelehnt wurde.
    Deshalb möchte ich dieses Thema wieder neu beginnen, da es umsetzbar ist aber auch, weil ich dies selber gerne hätte, als Flag.
    Wie immer bei solchen alten Themen bitte ich um eins, wenn dies doch noch aktuell irgendwo läuft, oder es sogar angenommen wurde, hängt diesen Vorschlag nur bei denen unten ran, danke.
    Sollte dann aber auch umgesetzt werden, und nicht wie andere dinge am ende jahre lang warten sollen, bis es kommt.

    Bei fragen stehe ich gerne zur verfügung.

    LG
    Wolf63675

    Einmal editiert, zuletzt von 50U7R34P3R (9. September 2024 um 00:13) aus folgendem Grund: Formularübertragung

  • 50U7R34P3R
    Gast
    • 9. September 2024 um 00:14
    • Offizieller Beitrag
    • #28

    Heyho Wolf63675,

    deine Idee wurde bereits durch einen Vorschlag eines anderen Nutzers aufgenommen.

    Dein Ansatz wird diesem Thema hinzugefügt.


    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!

    • Vorheriger offizieller Beitrag
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  • 50U7R34P3R
    Gast
    • 8. Dezember 2024 um 23:42
    • Offizieller Beitrag
    • #29

    Heyho,

    in Rücksprache mit Administration/Entwicklung haben wir uns leider dagegen entschieden diesen Vorschlag zum aktuellen Zeitpunkt weiter zu verfolgen.

    Der Vorschlag ist grundlegend interessant und gefällt uns, jedoch rechtfertigt der potentielle Nutzen den erforderlichen Aufwand in Entwicklung und Testing nicht.

    Das Feature könnte in Zukunft dennoch entsprechend angepasst/entwickelt werden. Weitere Informationen hierzu findet ihr im Info- & Regel-Thread.

    Beitrag

    Vorschlag Abgelehnt

    Häufig werden wir eure Vorschläge ablehnen. Dies kann verschiedene Gründe haben.

    Diese kannst du hier nachlesen.


    Folgende Themen werden unsererseits grundsätzlich abgelehnt. Dies kann unterschiedliche Gründe haben.

    • Keine Umsetzung aufgrund interner/externer Vorgaben
    • Keine Umsetzung aufgrund des Regelwerks
    • Keine Umsetzung aufgrund technischer Gegebenheiten
    • Keine Annahme, da Eigenentscheidung / Eigenentwicklung
    • Keine Annahme, da in der Vergangenheit bereits abgelehnt
    Ihr könnt die entsprechenden Themen…
    50U7R34P3R
    17. April 2024 um 23:11


    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!

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  • 50U7R34P3R 8. Dezember 2024 um 23:42

    Hat das Thema geschlossen.
  • 50U7R34P3R 9. Dezember 2024 um 02:10

    Hat das Thema aus dem Forum Vorschläge & Ideen nach Archiv verschoben.
  • Hard2Def
  • Gold Griefer
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    CausaComune
    • 11. Januar 2025 um 08:47
    • #30

    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?
    Den Pilz Wachstum an und ausschaltbar machen.

    Wie sollte er im Detail funktionieren?
    Optimal wäre eine Option im /p Menü.
    Wie zum Beispiel bei Ranken, Grasblöcken usw.

    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?
    Man könnte mit Pilzen dekorieren, ohne das sich diese unendlich weiter ausbreiten.

    Aktuell breiten sich diese ungehindert in allen Richtungen aus wenn die chunks geladen sind. Nach einer Weile hat man dann das komplette gs voll damit, obwohl man nur ein paar wenige placen wollte.

    ╔════════[Information]═════════╗

    Trusted - MM auf CityBuild 7 by verbvllert_

    TRUSTED MM Liste CB1 - CB22 + Nature

    :barriere: Gebote sind nur 12h gültig. :barriere:

    Plots auf CB-4:

    :grundgestein::grundgestein: /p h Causa :grundgestein::grundgestein:


    Plots auf CB-6:

    :grundgestein::grundgestein: 1.Reihe, linke Seite Mitte (/p h Spawn) :grundgestein::grundgestein:


    Plots auf CB-7:

    :grundgestein::grundgestein: /warp RandMuseum :grundgestein::grundgestein:

    :grundgestein::grundgestein: 2.Reihe Spawn (/p h H2D-Spawn) :grundgestein::grundgestein:

    :grundgestein::grundgestein: /p h Container-Wars :grundgestein::grundgestein:

    :grundgestein::grundgestein: /p h HexenSpawner :grundgestein::grundgestein:

    :grundgestein::grundgestein: /p h Hexen :grundgestein::grundgestein:

    :grundgestein::grundgestein: /p h Erze :grundgestein::grundgestein:

    :grundgestein::grundgestein: /p h Blackbox :grundgestein::grundgestein:

    :grundgestein::grundgestein: /p h CB7Farm :grundgestein::grundgestein:

    ╚══════════════════════════╝

    Einmal editiert, zuletzt von 50U7R34P3R (11. Januar 2025 um 23:11) aus folgendem Grund: Formularübertragung

  • Hardstyler86
    Senior Griefer
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    Matrix
    • 11. Januar 2025 um 18:56
    • #31

    Bin ich voll dafür, mich nervt das auch wenn die Mistdinger sich selbst verbreiten, hab deshalb alle Pilze auf meinem GS weg gemacht.

    Hab das auch mal angesprochen, aber da kam leider nichts nach..

  • 50U7R34P3R
    Gast
    • 11. Januar 2025 um 23:11
    • Offizieller Beitrag
    • #32

    Heyho Hard2Def,

    wir haben uns bereits in der Vergangenheit dagegen entschieden, diesen Vorschlag zum aktuellen Zeitpunkt weiter zu verfolgen.

    Zur besseren Übersichtlichkeit wird dein Ansatz dem Thema hinzugefügt.

    Die Ablehnungsgründe kannst du im bisherigen Thema nachlesen.


    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!

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:minecraft: | Minecraft 1.8

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➤ Inventar-Titel werden auf höheren Versionen wieder korrekt angezeigt
➤ Beim Klick auf Nachrichten eines Spielers wird /msg <Name> jetzt direkt in die Eingabe übernommen
➤ Fehler in den Bewertungshologrammen behoben
➤ Weiteren Fehler behoben, durch den man sich durch Wände buggen konnte
➤ Fehler behoben, durch den sich der Rang-Prefix beim Auswählen des Enderman-Prefixes zurückgesetzt hat
➤ GrieferPass-Schrift und -Suffix hinzugefügt
➤ Generelle Änderungen für den GrieferPass installiert
➤ 10 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 30. September 2026 um 12:53
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 29. September 2026 um 12:54
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-75 Minuten offline sein.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 29. September 2026 um 09:47
:minecraft: | Anzeigeprobleme Pay-Einträge @Cloud

Aktuell kommt es zu Problemen bei der Anzeige der Zahlungen.
Diese werden korrekt durchgeführt, jedoch wird das Feedback für beide Seiten nicht zugestellt.

Wir arbeiten bereits an dem Fehler.
Ihr müsst euch leider währenddessen mit /moneylog behelfen.

Update: Problem behoben

server Status Notify
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GrieferGames #📜┃changelog - 25. September 2026 um 12:03
👤 | Teamveränderung

NinaRick71 hat das Team als Supporter leider freiwillig verlassen.

Wir bedanken uns für deine geleistete Arbeit und wünschen dir für deine Zukunft alles Gute! 💪
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GrieferGames #📜┃changelog - 24. September 2026 um 15:21
:book<i>n</i>quill: | Wiki

➤ Das Wiki wurde an das neue Web-Layout angepasst: https://wiki.griefergames.net/
➤ Es gibt jetzt Aufteilungen in Allgemein, 1.8 und Cloud
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GrieferGames #📜┃changelog - 24. September 2026 um 13:15
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Der Server kann jetzt mit der Version 26.3 betreten werden
➤ Fehler behoben, durch den das Einsortieren von Items über das Lagerterminal nicht funktioniert hat
➤ Der Builders Wand kann jetzt weitere Blöcke platzieren
➤ Prefix und Prefix-Name setzen sich nicht mehr selbstständig zurück
➤ Tränke-Filter für Trichter hinzugefügt
➤ Farbig umbenannte Items werden jetzt korrekt vom Namensfilter erkannt
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GrieferGames #📊┃server-status - 24. September 2026 um 12:44
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

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GrieferGames #📊┃server-status - 23. September 2026 um 14:49
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 15-45 Minuten offline sein.

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