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Villager Spawner bug

    • 1.8 Netzwerk
  • NoNamePlays
  • 17. April 2019 um 20:13
  • Geschlossen

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  • NoNamePlays
    Gast
    • 17. April 2019 um 20:13
    • #1

    Es geht wieder

    Einmal editiert, zuletzt von NoNamePlays (18. April 2019 um 09:32) aus folgendem Grund: Geht wieder

  • 50U7R34P3R
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    • 17. April 2019 um 23:32
    • #2

    Heyho,

    bitte beachte, dass Spawner bestimmte Vorraussetzungen benötigen, um ein Mob zu erzeugen.

    Zitat von Spawner - Das offizielle Minecraft-Wiki

    Spawner erzeugen, während sie aktiv sind, alle 10 bis 39,95 Sekunden bis zu vier Kreaturen.

    Die Kreaturen erscheinen in einem 8×3×8 Blöcke großen, auf dem Spawner zentrierten Bereich. Rundet man den maximalen Abstand von 3,5 Blöcken zum Spawner auf ganze Blöcke auf, können Kreaturen in einer Fläche von 9×9 Blöcken um den Spawner herum erschaffen werden.

    Ein Spawner wird automatisch aktiviert, sobald sich ein Spieler in einem Radius von 16 Blöcken um den Spawner aufhält. Sichtkontakt wird dazu nicht benötigt. Durch Flammenpartikel und das Rotieren der sich in seiner Mitte befindlichen Kreatur zeigt der Spawner an, dass er aktiv ist.

    Hat ein Spawners sechs oder mehr Kreaturen erschaffen, die sich in einem Umfeld von 9×9×9 befinden, stoppt er die Kreaturenproduktion. Er bleibt weiterhin aktiv, vorausgesetzt ein Spieler ist ihm nah genug, erschafft aber keine weiteren Kreaturen.

    Bei der Feststellung dieser sechs Kreaturen wird vom Spiel nur nach der Art, die vom Spawner erzeugt wird, geschaut. Allerdings zählen sämtliche Kreaturen dieser Art im Bereich, egal wie sie erschaffen wurden.

    Will ein Spawner Kreaturen erschaffen, so müssen deren Spawnbedingungen erfüllt sein. Für Monster ist die einzige Einschränkung meist nur das Lichtlevel unter 8, was im Untergrund, wo sich die Bauwerke mit Spawnern befinden, stets gegeben ist.

    Hat man einen Spawner mit einem Spawn-Ei oder mit einem Befehl bearbeitet und will Tiere spawnen lassen, ist nicht nur ein Lichtlevel über 8 nötig, sondern auch ein Untergrund aus Grasblöcken in nächster Nähe.

    Alles anzeigen

    Zudem gibt es auf den Servern auch eine Maximalgrenze von Mob-Entities/Chunk, welche ebenfalls das Spawnen weiterer Mobs verhindern kann, sowie PlugIns, welche Mobs regelmäßig entfernen oder das Spawnen bei zu niedriger Serverperformance verhindern können.


    Grüße

    :50U7R34P3R: 50U7R34P3R aka SouIReaper :50U7R34P3R:

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  • NoNamePlays
    Gast
    • 18. April 2019 um 08:40
    • #3
    Zitat von 50U7R34P3R

    Heyho,

    bitte beachte, dass Spawner bestimmte Vorraussetzungen benötigen, um ein Mob zu erzeugen.

    Zudem gibt es auf den Servern auch eine Maximalgrenze von Mob-Entities/Chunk, welche ebenfalls das Spawnen weiterer Mobs verhindern kann, sowie PlugIns, welche Mobs regelmäßig entfernen oder das Spawnen bei zu niedriger Serverperformance verhindern können.

    Das ist mir schon klar aber in der Nähe waren ja keine entities und alle anderen Spawner gingen ja

  • SyntaxOfficial 12. Dezember 2023 um 22:54

    Hat das Label 1.8 Netzwerk hinzugefügt.

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Aktuelles

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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 20:41
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Spawner in der Farmwelt sind nun nicht mehr reguliert
-# Vorher haben diese nur bis zu einem Limit gespawned und die Mobs mussten dann erstmal getötet werden.
➤ Weiteres Plugin für Live Test installiert
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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 16:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Bei einem zu hohen Kontostand wird das $-Zeichen in der Minecraft-1.8-Version nicht mehr farbig dargestellt
➤ Teleporter laden nun wieder korrekt
➤ /clan öffnet für den eigenen Clan jetzt ein GUI
➤ Köpfe in Vitrinen können jetzt gedreht werden
➤ RandomTP für die Farmwelt und den Nether installiert
➤ Moneylog um Kisten-Geld, Jobs, Auktionshaus, Lottery, BDT, Advancements und Fragmente erweitert
➤ Filteroption im Moneylog hinzugefügt
➤ Talisman-Slot 7 freigeschaltet
➤ Immobilienbörse auf allen Citybuilds installiert und an den Spawns platziert
➤ Unendliche Lager unterstützen jetzt auch einzelne Items
➤ Freigaben für unendliche Lagerterminals können jetzt für einzelne Spieler verwaltet werden
➤ tamed-attack-Flag freigegeben – Wölfe, Hunde, Pferde und Katzen können nun angegriffen werden
➤ Merge-Größe wird jetzt bei /p i angezeigt (testweise auf CB22)
➤ @ wird im Plotchat ignoriert und sendet die Nachricht stattdessen in den Globalchat (testweise auf CB22)
➤ 10 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 23. Juli 2026 um 13:59
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 22. Juli 2026 um 13:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 60-120 Minuten offline sein.

server Status Notify
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