Es geht wieder
Villager Spawner bug
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- 1.8 Netzwerk
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NoNamePlays -
17. April 2019 um 20:13 -
Geschlossen
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Heyho,
bitte beachte, dass Spawner bestimmte Vorraussetzungen benötigen, um ein Mob zu erzeugen.
Alles anzeigenSpawner erzeugen, während sie aktiv sind, alle 10 bis 39,95 Sekunden bis zu vier Kreaturen.
Die Kreaturen erscheinen in einem 8×3×8 Blöcke großen, auf dem Spawner zentrierten Bereich. Rundet man den maximalen Abstand von 3,5 Blöcken zum Spawner auf ganze Blöcke auf, können Kreaturen in einer Fläche von 9×9 Blöcken um den Spawner herum erschaffen werden.
Ein Spawner wird automatisch aktiviert, sobald sich ein Spieler in einem Radius von 16 Blöcken um den Spawner aufhält. Sichtkontakt wird dazu nicht benötigt. Durch Flammenpartikel und das Rotieren der sich in seiner Mitte befindlichen Kreatur zeigt der Spawner an, dass er aktiv ist.
Hat ein Spawners sechs oder mehr Kreaturen erschaffen, die sich in einem Umfeld von 9×9×9 befinden, stoppt er die Kreaturenproduktion. Er bleibt weiterhin aktiv, vorausgesetzt ein Spieler ist ihm nah genug, erschafft aber keine weiteren Kreaturen.
Bei der Feststellung dieser sechs Kreaturen wird vom Spiel nur nach der Art, die vom Spawner erzeugt wird, geschaut. Allerdings zählen sämtliche Kreaturen dieser Art im Bereich, egal wie sie erschaffen wurden.
Will ein Spawner Kreaturen erschaffen, so müssen deren Spawnbedingungen erfüllt sein. Für Monster ist die einzige Einschränkung meist nur das Lichtlevel unter 8, was im Untergrund, wo sich die Bauwerke mit Spawnern befinden, stets gegeben ist.
Hat man einen Spawner mit einem Spawn-Ei oder mit einem Befehl bearbeitet und will Tiere spawnen lassen, ist nicht nur ein Lichtlevel über 8 nötig, sondern auch ein Untergrund aus Grasblöcken in nächster Nähe.
Zudem gibt es auf den Servern auch eine Maximalgrenze von Mob-Entities/Chunk, welche ebenfalls das Spawnen weiterer Mobs verhindern kann, sowie PlugIns, welche Mobs regelmäßig entfernen oder das Spawnen bei zu niedriger Serverperformance verhindern können.
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Heyho,
bitte beachte, dass Spawner bestimmte Vorraussetzungen benötigen, um ein Mob zu erzeugen.
Zudem gibt es auf den Servern auch eine Maximalgrenze von Mob-Entities/Chunk, welche ebenfalls das Spawnen weiterer Mobs verhindern kann, sowie PlugIns, welche Mobs regelmäßig entfernen oder das Spawnen bei zu niedriger Serverperformance verhindern können.
Das ist mir schon klar aber in der Nähe waren ja keine entities und alle anderen Spawner gingen ja
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SyntaxOfficial
12. Dezember 2023 um 22:54 Hat das Label 1.8 Netzwerk hinzugefügt.