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Hopper System

  • MegaSnake
  • 23. Juli 2021 um 17:43
  • Geschlossen

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  • MegaSnake
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    MegaSnake#6339
    • 23. Juli 2021 um 17:43
    • #1

    Moin, ich habe eine kleines Kisten System gebaut, nur es befüllen sich nicht immer alle, sondern fast immer von einem Abstand von 1-2 Kisten. Doch manchmal sind dann auch wieder die Kisten, die hintereinander befüllt werden. Mit der Chunk grenze habe ich auch schon es ausprobiert und die Chunks mir angeguckt, doch manche die in der Chunk Grenze sind, funktionieren trd.

    mdf

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    phantom84_
    • 23. Juli 2021 um 17:48
    • #2

    Das liegt daran, dass die Trichter je nachdem wie sie (vom Timing her) geplaced wurden. Dann geben sie entweder weiter bevor der darunterliegende ansaugt, oder er saugt an bevor der obere weitergibt.

    Schau dir am besten mein Video zur Sortieranlage an, da ist genau erklärt wie das funktioniert:

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    Ich hab mich getraut und ein Video gedreht mit einem Tutorial für eine RedstoneFREIE Sortieranlage ;)

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    Dürft mir gerne auch ein Abo beim Kanal da lassen, ich denke es wird noch das eine oder andere Video kommen. ;) :thumbup:

    Danke geht auch an @Rouges83 und @Busch2207 ! Dank eurer Streams konnte ich diese Anlage bauen und die läuft besser als jede Redstone Sortieranlage die ich bisher hatte! Also lasst auch ein Abo bei Rouges83 da.

    - MfG phanTom

    Edit:

    Ich habe ein 2. Video…
    phanTom84_
    31. Januar 2021 um 12:54

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    MegaSnake#6339
    • 23. Juli 2021 um 17:55
    • #3
    Zitat von phanTom84_

    Das liegt daran, dass die Trichter je nachdem wie sie (vom Timing her) geplaced wurden. Dann geben sie entweder weiter bevor der darunterliegende ansaugt, oder er saugt an bevor der obere weitergibt.

    Schau dir am besten mein Video zur Sortieranlage an, da ist genau erklärt wie das funktioniert:

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    Dürft mir gerne auch ein Abo beim Kanal da lassen, ich denke es wird noch das eine oder andere Video kommen. ;) :thumbup:

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    - MfG phanTom

    Edit:

    Ich habe ein 2. Video…
    phanTom84_
    31. Januar 2021 um 12:54

    Habe es vl falsch fomuliert, bei mir entsteht das Problem nicht bei einer Sortieranlage, sondern bei einem Kisten System, das die Items aufnehmen soll, welche von oben kommen. Die Items sind in meinem Fall egal

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    phantom84_
    • 23. Juli 2021 um 18:23
    • #4

    Ja, ich hab schon verstanden...

    Und es ist dasselbe Prinzip...

    Weitergeben oder einsaugen. Was passiert als erster. Video anschauen und versuchen das System dahinter zu verstehen, dann kannst du auch dein Problem ganz einfach lösen 😉

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    MegaSnake#6339
    • 23. Juli 2021 um 18:39
    • #5

    Ich Versuchs mal, melde mich dann nochmal

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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 20:41
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Spawner in der Farmwelt sind nun nicht mehr reguliert
-# Vorher haben diese nur bis zu einem Limit gespawned und die Mobs mussten dann erstmal getötet werden.
➤ Weiteres Plugin für Live Test installiert
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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 16:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Bei einem zu hohen Kontostand wird das $-Zeichen in der Minecraft-1.8-Version nicht mehr farbig dargestellt
➤ Teleporter laden nun wieder korrekt
➤ /clan öffnet für den eigenen Clan jetzt ein GUI
➤ Köpfe in Vitrinen können jetzt gedreht werden
➤ RandomTP für die Farmwelt und den Nether installiert
➤ Moneylog um Kisten-Geld, Jobs, Auktionshaus, Lottery, BDT, Advancements und Fragmente erweitert
➤ Filteroption im Moneylog hinzugefügt
➤ Talisman-Slot 7 freigeschaltet
➤ Immobilienbörse auf allen Citybuilds installiert und an den Spawns platziert
➤ Unendliche Lager unterstützen jetzt auch einzelne Items
➤ Freigaben für unendliche Lagerterminals können jetzt für einzelne Spieler verwaltet werden
➤ tamed-attack-Flag freigegeben – Wölfe, Hunde, Pferde und Katzen können nun angegriffen werden
➤ Merge-Größe wird jetzt bei /p i angezeigt (testweise auf CB22)
➤ @ wird im Plotchat ignoriert und sendet die Nachricht stattdessen in den Globalchat (testweise auf CB22)
➤ 10 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 23. Juli 2026 um 13:59
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 22. Juli 2026 um 13:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 60-120 Minuten offline sein.

server Status Notify
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