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aSkyBlock zu Plotsquared, wäre das möglich?

  • Silas
  • 31. Juli 2021 um 01:32
  • Geschlossen

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  • Silas
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    SkyBlock
    • 31. Juli 2021 um 01:32
    • #1
    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?
    aSkyBlock mit Plotsquared ersetzen und trotzdem SkyBlock haben
    Wie sollte er im Detail funktionieren?
    Weiß selber nicht ob das überhaupt irgendwie Möglich ist, aber könnte man Plotsquared so wie ein SkyBlock Plugin nutzen? Also das man die Straßen 100 Blöcke breit (derzeitiger Insel Abstand) und aus Air macht und die Plots 100x100 groß (derzeitige Insel Größe) mit einer vorgefertigten Insel Schematic. So hätte man da ja auch alle flag Möglichkeiten etc. und Items die an Plotsquared gebunden sind (bsp. Orbwerkzeuge, Worldeditblöcke, Beaconschere, 4 gewinnt, ...) könnten womöglich leichter importiert werden. Die Challenges kann man ja vom aSkyBlock Plugin behalten. Den Commandprefix kann man von /p bestimmt auch irgendwie zu /is machen.

    Nachteile sind das es wahrscheinlich viel zu viel Arbeit ist und man auch alle bisherigen Inseln irgendwie portieren müsste. Zudem ist es wahrscheinlich auch sehr schwer das mit dem Nether zu realisieren (vielleicht mit einer zweiten Plotwelt mit den Nether-Insel Schematics möglich, wo plots mit der ID von der Main Welt irgendwie verlinkt sind).
    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?
    wahrscheinlich wären dann spätere Updates deutlich einfacher auf SkyBlock zu integrieren und man kann Flags benutzen. Zudem ist es deutlich Bug freier und viel weniger Grief anfällig.
    Weitere Anmerkungen
    Geht wahrscheinlich nicht mal und wenn ist es zu viel Arbeit, werfe es trotzdem mal in den Raum

    #MakeSkyblockGreatAgain :hd1920x1080: :w00ki:

    https://youtu.be/xNxaE5SF9cY MAKE SKYBLOCK GREAT AGAIN

    Viele SkyBlock Informationen unter info-sky.de

  • PhantomExitus
  • Ehem. Teammitglied
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    PhantomExitus#0001
    • 6. September 2021 um 12:13
    • #2

    Hallo Silas,

    wir haben uns leider dafür entschieden, diesen Vorschlag zum aktuellen Zeitpunkt nicht weiter zu verfolgen.

    Zwar wäre das sicherlich ein wünschenswerter Schritt, aufgrund der umfassenden Möglichkeiten die PlotSquared bietet, jedoch wäre...

    1. ein enormer Aufwand notwendig.
    2. die aktuelle SkyBlock-Welt nicht übertragbar, da es sich bei PlotSqured um einen eigenständigen WorldGenerator handelt.
    3. in gewisser Weise damit das aktuelle Konzept von SkyBlock verfehlt.

    Theoretisch ist es ein kompletter Wipe aber möglich. Die Straßenbreite kann frei definiert und Grundstücke ebenfalls vordefiniert werden. Aber keine Kombination mit den aktuellen SkyBlock-Systemen.


    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!

    Ohana heißt Familie



    Du möchtest ein hohes Maß an Gewalt, Lob oder Kritik wegen etwas was ich getan habe loswerden?

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    Bei Unklarheiten oder Fragen steht meine Pinnwand jederzeit zur Verfügung.



    Gegen Hetze im Netz: https://forum.griefergames.de/forum/thread/367807


    Ahh, is this the blood? The blood of the dark soul?

  • PhantomExitus 6. September 2021 um 12:13

    Hat das Thema geschlossen.
  • System 9. September 2021 um 12:30

    Hat das Thema aus dem Forum Feedback: Vorschläge & Ideen nach Archiv verschoben.

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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 20:41
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Spawner in der Farmwelt sind nun nicht mehr reguliert
-# Vorher haben diese nur bis zu einem Limit gespawned und die Mobs mussten dann erstmal getötet werden.
➤ Weiteres Plugin für Live Test installiert
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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 16:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Bei einem zu hohen Kontostand wird das $-Zeichen in der Minecraft-1.8-Version nicht mehr farbig dargestellt
➤ Teleporter laden nun wieder korrekt
➤ /clan öffnet für den eigenen Clan jetzt ein GUI
➤ Köpfe in Vitrinen können jetzt gedreht werden
➤ RandomTP für die Farmwelt und den Nether installiert
➤ Moneylog um Kisten-Geld, Jobs, Auktionshaus, Lottery, BDT, Advancements und Fragmente erweitert
➤ Filteroption im Moneylog hinzugefügt
➤ Talisman-Slot 7 freigeschaltet
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➤ Merge-Größe wird jetzt bei /p i angezeigt (testweise auf CB22)
➤ @ wird im Plotchat ignoriert und sendet die Nachricht stattdessen in den Globalchat (testweise auf CB22)
➤ 10 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 23. Juli 2026 um 13:59
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

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GrieferGames #📊┃server-status - 22. Juli 2026 um 13:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 60-120 Minuten offline sein.

server Status Notify
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