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4 Merge von altem Account auf Neuen übertragen!

  • ByLeonTV
  • 20. April 2019 um 17:27
  • Geschlossen

Support- und Community-Themen werden lediglich über unseren Discord-Server abgewickelt, wo ihr uns schneller und unkomplizierter erreicht.
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  • ByLeonTV
    Fresh Griefer
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    • 20. April 2019 um 17:27
    • #1

    Hallo liebes GG.net Team!

    Ich würde gerne denn 4er Merge mit der ID: 294;-220 von meinem 2 Acc MrCasinoBot auf meinen Hauptaccount ByLeonTV übertragen!

    Plot das Übertragen werden soll: 294;-220

    Alter Plot Besitzer: MrCasinoBot

    Spieler auf denn es übertragen werden soll: ByLeonTV


    Edit: Diesen Forum Beitrag habe ich erstellt da der Account ByLeonTV schon 4 Grundstücke hat

    Mit freundlichen Grüßen

    ByLeonTV

    » ByLeonTV «

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    ➥ Aktiv auf: CB12 und CB2

    ➥ Ich biete MM-Service auf CB12 an!

    ▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄

    Einmal editiert, zuletzt von ByLeonTV (20. April 2019 um 21:13)

  • leqendxry
    Fresh Griefer
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    • 20. April 2019 um 18:29
    • #2

    Hey ByLeonTV

    Da es ein 4. Merge ist, kannst du es dir auch normal überschreiben (Maximalanzahl von Plots sind halt 4

    4 Merge = 4 Plots).

    Musst halt einfach mit beiden Accounts online kommen und es dem anderen Account übergeben!


    MfG.

    leqendxry

    Citybuild 1 Free MM <3

    /p h leqendxry Citybuild 1 | 100 . Merge

  • 50U7R34P3R
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    • 20. April 2019 um 22:36
    • #3

    Heyho,

    eine solche "Plotübertragung" kann leider nur ein Admin durchführen. Du musst dich also direkt mit einem Admin in Verbindung setzen, um dies zu erfragen. Empfehlenswert hierfür sind die Pinnwand von LordVarus und das Antragsformular von Bantor.

    Zudem solltest du, um die "Übertragung" sicherzustellen mit dem Owner-Acc des Plots Schilder auf dem Plot/Beschreibung des Plots setzen und darin vermerken, dass das Plot an den "neuen" Account überschrieben werden darf/soll.


    Grüße

    :50U7R34P3R: 50U7R34P3R aka SouIReaper :50U7R34P3R:

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  • Bantor 4. August 2020 um 13:25

    Hat das Thema aus dem Forum Spielmodus: Citybuild nach Support: In-Game verschoben.
  • System 14. Januar 2021 um 16:30

    Hat das Thema geschlossen.
  • System 14. Januar 2021 um 18:30

    Hat das Thema aus dem Forum Support: In-Game nach Archiv verschoben.

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Aktuelles

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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 20:41
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Spawner in der Farmwelt sind nun nicht mehr reguliert
-# Vorher haben diese nur bis zu einem Limit gespawned und die Mobs mussten dann erstmal getötet werden.
➤ Weiteres Plugin für Live Test installiert
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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 16:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Bei einem zu hohen Kontostand wird das $-Zeichen in der Minecraft-1.8-Version nicht mehr farbig dargestellt
➤ Teleporter laden nun wieder korrekt
➤ /clan öffnet für den eigenen Clan jetzt ein GUI
➤ Köpfe in Vitrinen können jetzt gedreht werden
➤ RandomTP für die Farmwelt und den Nether installiert
➤ Moneylog um Kisten-Geld, Jobs, Auktionshaus, Lottery, BDT, Advancements und Fragmente erweitert
➤ Filteroption im Moneylog hinzugefügt
➤ Talisman-Slot 7 freigeschaltet
➤ Immobilienbörse auf allen Citybuilds installiert und an den Spawns platziert
➤ Unendliche Lager unterstützen jetzt auch einzelne Items
➤ Freigaben für unendliche Lagerterminals können jetzt für einzelne Spieler verwaltet werden
➤ tamed-attack-Flag freigegeben – Wölfe, Hunde, Pferde und Katzen können nun angegriffen werden
➤ Merge-Größe wird jetzt bei /p i angezeigt (testweise auf CB22)
➤ @ wird im Plotchat ignoriert und sendet die Nachricht stattdessen in den Globalchat (testweise auf CB22)
➤ 10 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 23. Juli 2026 um 13:59
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 22. Juli 2026 um 13:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 60-120 Minuten offline sein.

server Status Notify
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