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Wächterfarm

  • JxstMakea
  • 15. August 2021 um 16:05
  • Geschlossen

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  • JxstMakea
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    JxstMakea
    • 15. August 2021 um 16:05
    • #1

    Heyho, habe da mal eine kleine frage

    undzwar habe ich mir auf cbnature eine wächterfarm gekauft. Leider muss ich locker 3stunden afk stehen, dass ich vlt 400-500 wächter habe beim vorherigen besitzer, als ich mir die farm anschaute sind da pro 3-4minuten vlt 50-60 gespawnt, hat da jemand eine ahnung warum so wenig spawnt?

    Tauben sind von der Regierung
    ȯ Ingame: JxstMakea

    ȯ Besitzer von - AuroraCasino_CBE

    ȯ CityBuild: 1 | Evil

    ╚» Gebote jederzeit zurückziehbar [nach 12 Stunden könnte verfallen]

    ȯDiscord:999Makea

  • phanTom84_
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    phantom84_
    • 15. August 2021 um 21:07
    • #2

    Das ist leider bei vielen so.

    In den letzten Monaten sind extrem viele neue Farmen dazu gekommen und das zerstört die Spawnrate.

    Auch bei meinen Farmen spawnen meist nicht mehr als 100 in 10 Minuten.

    Zwischendurch läufts dann wieder top und es spawnen 1000 in 15 Minuten. Aber das ist sehr selten leider

    Mein Plots für die Community
    CB15 /p h phantomland | Cloud /p h phanTropia
    Zugang zur passiven Spawner Farm, Free Items für Beginner und Free Items aus dem Farm Überschuss und XP Farmen.
    Meine Foren Tutorials
    (Linktree)

    Du bist mit meinem Support zufrieden/unzufrieden? Gerne kannst du mir HIER ein Feedback da lassen :)

  • Seelch3n
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    • 16. August 2021 um 06:06
    • #3

    Je mehr Spieler umso geringer ist die Spawnrate wie phanTom84_ es schon schrieb

    Bedeutet also dass die Spawnrate der Wächter bei 10 Spielern auf Nature höher ist als wenn 100 online sind

    Wächterfarmen sind echt beliebt geworden

  • Zoe31010 10. September 2021 um 14:14

    Hat das Thema geschlossen.
  • System 10. September 2021 um 14:30

    Hat das Thema aus dem Forum Support: In-Game nach Archiv verschoben.

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Aktuelles

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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 20:41
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Spawner in der Farmwelt sind nun nicht mehr reguliert
-# Vorher haben diese nur bis zu einem Limit gespawned und die Mobs mussten dann erstmal getötet werden.
➤ Weiteres Plugin für Live Test installiert
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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 16:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Bei einem zu hohen Kontostand wird das $-Zeichen in der Minecraft-1.8-Version nicht mehr farbig dargestellt
➤ Teleporter laden nun wieder korrekt
➤ /clan öffnet für den eigenen Clan jetzt ein GUI
➤ Köpfe in Vitrinen können jetzt gedreht werden
➤ RandomTP für die Farmwelt und den Nether installiert
➤ Moneylog um Kisten-Geld, Jobs, Auktionshaus, Lottery, BDT, Advancements und Fragmente erweitert
➤ Filteroption im Moneylog hinzugefügt
➤ Talisman-Slot 7 freigeschaltet
➤ Immobilienbörse auf allen Citybuilds installiert und an den Spawns platziert
➤ Unendliche Lager unterstützen jetzt auch einzelne Items
➤ Freigaben für unendliche Lagerterminals können jetzt für einzelne Spieler verwaltet werden
➤ tamed-attack-Flag freigegeben – Wölfe, Hunde, Pferde und Katzen können nun angegriffen werden
➤ Merge-Größe wird jetzt bei /p i angezeigt (testweise auf CB22)
➤ @ wird im Plotchat ignoriert und sendet die Nachricht stattdessen in den Globalchat (testweise auf CB22)
➤ 10 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 23. Juli 2026 um 13:59
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 22. Juli 2026 um 13:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 60-120 Minuten offline sein.

server Status Notify
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