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Rahmen werden weggesprengt trotz explosion false

    • 1.8 Netzwerk
  • Blobb
  • 23. April 2019 um 00:35
  • Geschlossen

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  • Blobb
    Fresh Griefer
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    • 23. April 2019 um 00:35
    • #1

    Wie lautet Dein Minecraft-Name? daBlobb

    Welche Minecraft-Version benutzt Du? 1.8.9

    Benutzt Du Modifikationen und/oder Mod-Loader (z.B. LabyMod, Forge, etc.)? Wenn ja, welche? labymod

    Auf welchem Server besteht der Bug? cb9

    Wie wurde der Bug ausgelöst/wie hast Du ihn herausgefunden? tnt gezündet in der nähe von bilderrahmen

    Müssen bestimmte Bedingungen zum Produzieren des Bugs erfüllt sein (z.B. Server-Lags)? nicht bewusst

    Was genau macht der Bug? Die Rahmen werden bei explosion false, trotzdem weggesprengt auch wenn explosion aus ist und somit auch die Gegenstände darin.

    Wie könnte man den Bug beheben? Rahmen nicht sprengen lassen wenn explosion aus ist

    Hast Du noch abschließende Worte zu sagen? Wenn das so gewollt ist bitte hier antworten und auch wenn so sein sollte, weil uns ist diese verhalten nicht bekannt das man rahmen sprengen kann wenn explosion aus ist.

  • Online
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    • 23. April 2019 um 10:28
    • #2

    Ich glaube, dass das kein Bug ist, weil mir ist z. B. auch schon aufgefallen, dass Rahmen ohne Explosion true mit TNT-Loren gegrieft werden können.

    Also soviel ich weiss istdas eine Eigenschaft von minecraft und kein Bug.

    F0W

    Haupt-CB: Citybuild 10

  • Wurmi_das_Fratz
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    • 25. April 2019 um 16:36
    • #3

    Guten Tag Blobb,

    Das bei Explosion false Rahmen gesprengt werden soll so sein, da es wie @FOW schon sagte eine Minecraft Eigenschaft ist.

    Viel Spaß weiterhin auf GrieferGames!

    Community-Farm auf CB 1 /p h TopFarm

    131 Spawner

    36 Zombie Pigman, 13 Schaf, 13 Cobble, 13 Creeper, 13 Wächter, 10 Hexe, 10 Lohe,

    8 Skelett, 3 Kuh, 3 Enderman, 2 Pilzkuh,2 Magmacube, 2 Tintenfisch, 2 Slime, 1 Villager

  • SyntaxOfficial 12. Dezember 2023 um 22:54

    Hat das Label 1.8 Netzwerk hinzugefügt.

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Aktuelles

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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 20:41
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Spawner in der Farmwelt sind nun nicht mehr reguliert
-# Vorher haben diese nur bis zu einem Limit gespawned und die Mobs mussten dann erstmal getötet werden.
➤ Weiteres Plugin für Live Test installiert
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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 16:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Bei einem zu hohen Kontostand wird das $-Zeichen in der Minecraft-1.8-Version nicht mehr farbig dargestellt
➤ Teleporter laden nun wieder korrekt
➤ /clan öffnet für den eigenen Clan jetzt ein GUI
➤ Köpfe in Vitrinen können jetzt gedreht werden
➤ RandomTP für die Farmwelt und den Nether installiert
➤ Moneylog um Kisten-Geld, Jobs, Auktionshaus, Lottery, BDT, Advancements und Fragmente erweitert
➤ Filteroption im Moneylog hinzugefügt
➤ Talisman-Slot 7 freigeschaltet
➤ Immobilienbörse auf allen Citybuilds installiert und an den Spawns platziert
➤ Unendliche Lager unterstützen jetzt auch einzelne Items
➤ Freigaben für unendliche Lagerterminals können jetzt für einzelne Spieler verwaltet werden
➤ tamed-attack-Flag freigegeben – Wölfe, Hunde, Pferde und Katzen können nun angegriffen werden
➤ Merge-Größe wird jetzt bei /p i angezeigt (testweise auf CB22)
➤ @ wird im Plotchat ignoriert und sendet die Nachricht stattdessen in den Globalchat (testweise auf CB22)
➤ 10 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 23. Juli 2026 um 13:59
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 22. Juli 2026 um 13:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 60-120 Minuten offline sein.

server Status Notify
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