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Trichter: Mehrere Items für Filter

    • 1.8 Netzwerk
  • xTheRealBlue
  • 25. August 2021 um 21:42
  • Geschlossen

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  • MisterPflanze
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    • 8. Juni 2022 um 14:18
    • #21

    Hast du die vorherige Übersichtsseite gelesen und verstanden?

    Ja

    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?

    Das jeder bei seinen Trichtern Filtergruppen einstellen kann.

    Wie sollte er im Detail funktionieren?

    Zurzeit kann man sehr leicht Items mit Trichtern filtern. Jedoch braucht es dafür immer sehr viele Trichter, da man jedes Item einzeln filtern muss. Deshalb der Vorschlag, jeder User kann sogenannte Filtergruppen erstellen. In diese kann er dann z.B. mehrere Items legen und der Trichter filtert dann diese raus. Z.b. könnte man eine Filtergruppe Erze sich erstellen. D.h dieser Filter würde dann Emeralds, Dias, Kohle, Gold, Lapis und Eisen rausfiltern. Das gleiche wäre auch bei Hexenfarmen geschickt. Somit bräuchte man nicht Unmengen an Trichtern um bestimmte Drops herauszufiltern und könnte mit 2 Trichtern z.B. die Drops die man will und die, die man nicht will filtern. Das würde das ganze Lager bauen viel leichter machen, da man auch eine eigene Filtergruppe für Wolle machen könnte und dann alle Wolle, egal welche Farbe in eine Kiste kommen würde.

    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?

    Man braucht weniger Trichter um eine gewisse Strecke mit nur gewissen Items zu transportieren, welche schneller ist, da ja bekannt ist, dass Trichter mit Filtern schneller sind, wie Trichter ohne Filter.

    Es ist nicht deine Schuld,

    Dass die Welt ist wie sie ist,

    Es wär nur deine Schuld,

    Wenn sie so bleibt


    Spoiler anzeigen

    Ich behalte mir jederzeit das Recht meine Gebote ungültig zu machen ;D.

    Einmal editiert, zuletzt von 50U7R34P3R (30. Januar 2023 um 01:02) aus folgendem Grund: Formularübertragung

  • PhantomExitus
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    PhantomExitus#0001
    • 9. Juni 2022 um 08:25
    • #22

    Heyho,

    in Rücksprache mit der Administration hat sich diese leider entschieden diesen Vorschlag zum aktuellen Zeitpunkt abzulehnen.

    Grund hierfür ist die Annahme, dass dies primär zum vorfiltern genutzt wird und dadurch die finale Trichter-Anzahl auch noch erhöht wird, wenn hintenraus dann die gleichen Strutkturen genutzt werden.


    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!

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  • 50U7R34P3R
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    • 9. Juni 2022 um 10:13
    • #23

    Heyho,

    offenbar haben die Suchfunktion und die Anzeige "ähnlicher" Themen der Forensoftware bei dir nicht korrekt funktioniert.

    Da du scheinbar ein hohes Interesse an diesem Thema hast, habe ich hier einige Informationen aus der Vergangenheit für dich zusammengetragen, die in diesem Zusammenhang für dich informativ und relevant sein können:

    Beitrag

    Trichter: Mehrere Items für Filter

    xTheRealBlue
    25. August 2021 um 21:42
    Beitrag

    Filter Einstellungen

    Hast du die vorherige Übersichtsseite gelesen und verstanden?

    Ja

    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?

    Filter erweitern

    Wie sollte er im Detail funktionieren?

    Das man mehrere Sachen filtern kann in einem Trichter Beispiel Dia und diaerz in eine dk per Trichter Filter oder aber Eisen und Gold würde ich angenehm finden bei der spawner Leerung :) nur als Idee gedacht

    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?

    Weniger Trichter weniger Dks

    Weitere Anmerkungen

    Macht mal Vorschläge bzw. was haltet ihr…
    OakyTheHunter
    21. November 2021 um 12:22
    Beitrag

    Anpassung Trichterupdate (Filtermöglichkeit)

    Hast du die vorherige Übersichtsseite gelesen und verstanden?

    Ja

    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?

    Je Trichter mehrere Itemfilter/Namensfilter setzen oder mit Platzhaltern beim Namensfilter arbeiten

    Wie sollte er im Detail funktionieren?

    Simples Beispiel um Trichterlinien und deren automatischen Einsortierung zu entlasten, wäre es praktisch, wenn ich bei einer Sortieranlage einen Trichter einsetzen kann, der alle Farben Wolle absaugen kann (gleiches gilt für Keramik oder auch Glas und andere…
    Revej
    26. November 2021 um 19:55
    Zitat von PhantomExitus

    in Rücksprache mit der Administration hat sich diese leider entschieden diesen Vorschlag zum aktuellen Zeitpunkt abzulehnen.


    Grund hierfür ist die Annahme, dass dies primär zum vorfiltern genutzt wird und dadurch die finale Trichter-Anzahl auch noch erhöht wird, wenn hintenraus dann die gleichen Strutkturen genutzt werden.

    Dieser Beitrag kann nach Bearbeitung des Themas gelöscht werden.


    Grüße

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    Einmal editiert, zuletzt von 50U7R34P3R (21. Juni 2022 um 02:03)

  • System 12. Juni 2022 um 08:30

    Hat das Thema aus dem Forum Feedback: Vorschläge & Ideen nach Archiv verschoben.
  • 50U7R34P3R 30. Januar 2023 um 01:01

    Hat das Label 1.8 CB-Netzwerk hinzugefügt.
  • 50U7R34P3R 30. Januar 2023 um 01:01

    Hat den Titel des Themas von „Mehrere Items für die Trichterfilter“ zu „Trichter: Mehrere Items für Filter“ geändert.
  • MannVomMars
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    • 29. Januar 2024 um 10:12
    • #24

    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?

    Die Möglichkeit mehrere Items dem Filter der Trichter hinzuzufügen

    Wie sollte er im Detail funktionieren?

    Ähnlich der Multiweiterleitung einen Multifilter einstellen zu können.

    Derzeit saugen Trichter, ohne gesetzten Filter, alle Items im Aufnahmeradius ein.

    Durch den Multifilter könnte man einem Trichter speziell mehrere Items zuweisen. Dadurch wäre es Möglich, selektiv mehrere Items mit einem Trichter aus einer Wasserstraße zu saugen.

    Derzeit ist es nicht Möglich die Multiverbindung mit einer Wasserstraße zu nutzen.

    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?

    - Reduktion der Trichter

    - erweiterte Nutzbarkeit der Trichter als Sortierung

    “Don’t trust everything you read on the internet “ - Abraham Lincoln

    Einmal editiert, zuletzt von 50U7R34P3R (13. Februar 2024 um 18:38) aus folgendem Grund: Formularübertragung

  • 50U7R34P3R
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    • 7. Februar 2024 um 09:29
    • Offizieller Beitrag
    • #25

    Heyho,

    wir haben uns leider dagegen entschieden, diesen Vorschlag zum aktuellen Zeitpunkt weiter zu verfolgen.

    • Ein Trichter mit "Multi-Weiterleitung" kann eine beliebige Menge an verschiedenen Items an weitere andere Trichter weiterleiten.
    • Der Einsatz einer Trichterstraße als Kreislauf mit Multi-Weiterleitungen (höhere Prio) in passende Trichter zur Verteilung/Lagerung und Weiterleitung in den nächsten Trichter (niedrige Prio) als Überlauf/nicht gefiltertes Item liefert gleiche/bessere Ergebnisse.

    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!


    Grüße

    :50U7R34P3R: 50U7R34P3R aka SouIReaper :50U7R34P3R:

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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 20:41
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Spawner in der Farmwelt sind nun nicht mehr reguliert
-# Vorher haben diese nur bis zu einem Limit gespawned und die Mobs mussten dann erstmal getötet werden.
➤ Weiteres Plugin für Live Test installiert
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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 16:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Bei einem zu hohen Kontostand wird das $-Zeichen in der Minecraft-1.8-Version nicht mehr farbig dargestellt
➤ Teleporter laden nun wieder korrekt
➤ /clan öffnet für den eigenen Clan jetzt ein GUI
➤ Köpfe in Vitrinen können jetzt gedreht werden
➤ RandomTP für die Farmwelt und den Nether installiert
➤ Moneylog um Kisten-Geld, Jobs, Auktionshaus, Lottery, BDT, Advancements und Fragmente erweitert
➤ Filteroption im Moneylog hinzugefügt
➤ Talisman-Slot 7 freigeschaltet
➤ Immobilienbörse auf allen Citybuilds installiert und an den Spawns platziert
➤ Unendliche Lager unterstützen jetzt auch einzelne Items
➤ Freigaben für unendliche Lagerterminals können jetzt für einzelne Spieler verwaltet werden
➤ tamed-attack-Flag freigegeben – Wölfe, Hunde, Pferde und Katzen können nun angegriffen werden
➤ Merge-Größe wird jetzt bei /p i angezeigt (testweise auf CB22)
➤ @ wird im Plotchat ignoriert und sendet die Nachricht stattdessen in den Globalchat (testweise auf CB22)
➤ 10 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 23. Juli 2026 um 13:59
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 22. Juli 2026 um 13:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 60-120 Minuten offline sein.

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