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Item clear ohne Clear Lag nach 5 Minuten

    • 1.8 Netzwerk
  • phanTom84_
  • 30. August 2021 um 07:32
  • Geschlossen

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  • undwegFM
    Gast
    • 31. August 2021 um 12:10
    • #21
    Zitat von biwabel

    Der Unterschied liegt darin, dass GG nicht sagt, dass die Titanic unsinkbar ist.

    Du spielst wohl auf die Aussage an, dass Items nicht einfach so wegbuggen. Tun sie auch nicht, sie despawnen. Und viele (auch Leute aus dem Team) wissen das nicht. Wer hat die wohl eingestellt :D:P

    Ich spiele darauf an, dass im All Chat ein anderes Bild vermittelt wird.

    Auf die Rüstungsständer wird regelmäßig hingewiesen, obwohl es eher selten bzw. bei mir bislang nie vorgekommen ist. Aber etwas alltägliches, wurde und wird nicht vernünftig kommuniziert. Und wer auf GG kommt und liest, dass es einen Itemremover gibt, der geht davon aus, dass es EINEN Itemremover gibt.

    Ansonsten... dann ist es so. Ich weiß ja jetzt Bescheid und kann es so auch mit anderen kommunizieren. Aber als Erklärung sollte es bei entsprechender Meldung halt auch von Teamseite aus genannt werden.

    Zumal wir ja aktuell auch noch die Möglichkeit haben, dass etwas in Trichtern landet. Und man eben noch länger sucht und mehrfach vergeblich dem offiziellen Itemremover entgeht.

    Einmal editiert, zuletzt von undwegFM (31. August 2021 um 12:15)

  • CosmoHDx
  • Administrator
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    Discord
    CosmoHDx#0001
    • 31. August 2021 um 15:27
    • #22

    Da ist halt wieder das Problem, was sollen wir dann alles kommunizieren.

    Auf die Rüstungsständer weisen wir warum hin? Genau weil GrieferGames dort etwas hat, was NICHT Standard-Minecraft ist.

    Wir können doch nicht auf jeden Umstand, der in Minecraft zum Verlust von Items führt hinweisen.

    Sonst siehst du solche Meldungen demnächst im Sekundentakt durchlaufen:

    - Gegenstände gehen kaputt und sind weg wenn deren Haltbarkeit aufgebraucht wird

    - Wirft man Gegenstände in Lava statt in Wasser werden diese zerstört

    - Fällt man durch den Bedrock stirbt man im Void

    - Wenn man von einem zu hohen Block springt stirbt man und man verliert seine Items

    - Unter der Erde befinden sich Lavaseen, im Nether kommen diese vermehrt vor - vorsicht beim Abbauen

    Ja das ist quatsch zu schreiben, aber sind alles Dinge die einfach auf Minecraft selber zurück gehen und die alleine ich bereits als Fehler ingame gemeldet bekommen habe.

    Wir können einfach nicht das ganze Spiel erklären. Wir versuchen auf das hinzuweisen, was eben nicht standardmäßig so ist. Irgendwo muss man da einfach die Grenze machen.

    Glaubt nicht alles was ihr lest.. manchmal ist es gut etwas zu hinterfragen.

    Vieles ist halt doch nur Geschwätz oder ein Gerücht..

    Spannende Infos zum lesen:

    Kein Hallo!, https://forum.griefergames.de/faq/

  • undwegFM
    Gast
    • 31. August 2021 um 16:15
    • #23
    Zitat von CosmoHDx

    Da ist halt wieder das Problem, was sollen wir dann alles kommunizieren.

    Auf die Rüstungsständer weisen wir warum hin? Genau weil GrieferGames dort etwas hat, was NICHT Standard-Minecraft ist.

    Wir können doch nicht auf jeden Umstand, der in Minecraft zum Verlust von Items führt hinweisen.

    Sonst siehst du solche Meldungen demnächst im Sekundentakt durchlaufen:

    - Gegenstände gehen kaputt und sind weg wenn deren Haltbarkeit aufgebraucht wird

    - Wirft man Gegenstände in Lava statt in Wasser werden diese zerstört

    - Fällt man durch den Bedrock stirbt man im Void

    - Wenn man von einem zu hohen Block springt stirbt man und man verliert seine Items

    - Unter der Erde befinden sich Lavaseen, im Nether kommen diese vermehrt vor - vorsicht beim Abbauen

    Ja das ist quatsch zu schreiben, aber sind alles Dinge die einfach auf Minecraft selber zurück gehen und die alleine ich bereits als Fehler ingame gemeldet bekommen habe.

    Wir können einfach nicht das ganze Spiel erklären. Wir versuchen auf das hinzuweisen, was eben nicht standardmäßig so ist. Irgendwo muss man da einfach die Grenze machen.

    Alles anzeigen

    Natürlich kann man nicht alles kommunizieren. Und eine Lösung habe ich hier auch nicht.

    Als erstes allerdings fände ich es gut, wenn es zukünftig bei entsprechenden Meldungen auch genannt wird. Wurde es ja bislang nicht, weshalb es gar nicht bekannt ist. Wie gesagt, die meisten fangen auf GG an.

    Ich werde mein neues Wissen auf jeden Fall weitertragen und Personen entsprechend informieren.

    Wenn es mehr Leute wissen, dann können sich auch mehr Leute mit dem tollen Trichtersystem absichern. Einfach, weil dies deutlich besseren Schutz bietet.

    Und ansonsten wäre ja noch mein Vorschlag vom Direkt-Ins-Inventar-Perk für Personen, die auch mal wertige Dinge abbauen. Das mit Trichter, Beacon- und Dracheneischneider.... Ist ja viel gemacht.

    Einmal editiert, zuletzt von undwegFM (31. August 2021 um 16:29)

  • Wurmi_das_Fratz 29. Dezember 2021 um 19:24

    Hat das Thema geschlossen.
  • System 29. Dezember 2021 um 19:30

    Hat das Thema aus dem Forum Fehlermeldungen nach Archiv verschoben.

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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 20:41
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Spawner in der Farmwelt sind nun nicht mehr reguliert
-# Vorher haben diese nur bis zu einem Limit gespawned und die Mobs mussten dann erstmal getötet werden.
➤ Weiteres Plugin für Live Test installiert
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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 16:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Bei einem zu hohen Kontostand wird das $-Zeichen in der Minecraft-1.8-Version nicht mehr farbig dargestellt
➤ Teleporter laden nun wieder korrekt
➤ /clan öffnet für den eigenen Clan jetzt ein GUI
➤ Köpfe in Vitrinen können jetzt gedreht werden
➤ RandomTP für die Farmwelt und den Nether installiert
➤ Moneylog um Kisten-Geld, Jobs, Auktionshaus, Lottery, BDT, Advancements und Fragmente erweitert
➤ Filteroption im Moneylog hinzugefügt
➤ Talisman-Slot 7 freigeschaltet
➤ Immobilienbörse auf allen Citybuilds installiert und an den Spawns platziert
➤ Unendliche Lager unterstützen jetzt auch einzelne Items
➤ Freigaben für unendliche Lagerterminals können jetzt für einzelne Spieler verwaltet werden
➤ tamed-attack-Flag freigegeben – Wölfe, Hunde, Pferde und Katzen können nun angegriffen werden
➤ Merge-Größe wird jetzt bei /p i angezeigt (testweise auf CB22)
➤ @ wird im Plotchat ignoriert und sendet die Nachricht stattdessen in den Globalchat (testweise auf CB22)
➤ 10 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 23. Juli 2026 um 13:59
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 22. Juli 2026 um 13:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 60-120 Minuten offline sein.

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