- Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?
- Verbundene Trichter sollen ihre Farben ändern während der optischen Anzeige und auch im Menü soll auch angezeigt werden, dass der Trichter von Trichter XY empfängt.
- Wie sollte er im Detail funktionieren?
- 1. Zusätzlich zur "Linie" aus Partikel, sollte jener Trichter an den gesendet wird rot eingefärbt werden und jene(r) Trichter von denen empfangen wird grün eingefärbt werden um klar erkennen zu können, an welchen Trichter weitergeleitet/empfangen wird. (ähnlich wie bei Schematica)
2. Beim 1. Einführen des Trichterupdates wurde noch angezeigt "Empfängt von " und "Weiterleiten an". Jetzt steht nur mehr da, an wen er weiterleitet. Ich nehme an, dass es entfernt wurde, da von mehreren Trichtern empfangen werden kann und dies zu unübersichtlich wird. Dies könnte ja in einem einfachen Untermenü aufgelistet werden.
- Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?
- Die bisherige Anzeige sind ein feiner Partikel der punktuell bis an ein unteres Eck des Trichters geht.
Alleine schon, dass es ans Eck geht, und nicht mittig auf den Block, macht es zeitweise schon schwierig zu erkennen zu welchem Trichter es genau geht wenn mehrere nebeneinander sind. Wenn dann auch noch andre Trichter dazwischen sind, ist es fast unmöglich. Ein Beispiel dafür habe ich als Screenshot angehängt.
Den Sender mit angeben und auch bei der optischen Anzeige mit einzubinden würde sehr hilfreich bei komplexeren "Trichterstraßen" sein. Wenn man kontrollieren will ob ein Trichter richtig empfängt oder sich nicht mehr sicher ist von welchem Trichter aus er empfängt muss man dann nicht mehr suchen wo er seine Items herbekommt. Außerdem sollte der Sender irgendwo hinter einer Mauer sein, kann man durch die optische Anzeige nicht sehen wo er es herbekommt. Mit den Koordinaten in der Anzeige lässt sich dies einfach herausfinden.
Achja...
Beim Screenshot ist der Trichter mit dem ganz links verbunden
😅
Wie man sieht, sieht mans nicht 🙈