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Grundstück clear mit drop

  • ItzFabo
  • 13. September 2021 um 07:57
  • Geschlossen

Support- und Community-Themen werden lediglich über unseren Discord-Server abgewickelt, wo ihr uns schneller und unkomplizierter erreicht.
Meldet euch einfach dort, wenn ihr Fragen oder Anliegen habt: https://discord.griefergames.net/

  • ItzFabo
    Junior Griefer
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    • 13. September 2021 um 07:57
    • #1
    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?
    Wenn man ein gs cleart dass das bebaute nicht gelöscht wird sondern gedroppt
    Wie sollte er im Detail funktionieren?
    Es sollte so funktionieren dass wenn man ein gs cleart dass das gs zwar zurück gesetzt wird aber alle gesetzten Blöcke gedroppt anstatt gelöscht werden

    Hatte gestern ein gs und der ganze boden war aus dia und gold blöcke.
    Musste es zuerst abbauen und dann das gs löschen.
    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?
    Das man sein gs löschen bzw reseten kann ohne dass man zuerst alles abbauen muss.
    Das erspart sehr viel zeit
    Natürlich sollte man dann truhen dabei haben oder genug platz im inv
    Und auf den Item remover achten.
    Heißt auf eigene gefahr
  • Thunderdevil666
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    Thunderdevil666#3847
    • 13. September 2021 um 09:19
    • #2

    ÄÄÄhm..... was willst dann clearen ??

    Clear = Leeren = auf Urzustand zurückstellen.

    Remove = Entfernen = GS Löschen

    Und nur weil man zu faul ist die Items abzubauen??

    Wollt ihr wirklich gar nichts mehr machen in Minecraft???

    Eindeutig dagegen.....

    The :evil: is here!!!

    They don`t like us, we don`t care

    Zählrekord bei Bantor 508 xD

    Orga und Owner des BEAR-Clan auf CB15

  • Tomate
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    • 13. September 2021 um 09:27
    • #3

    Cool dann clear ich morgen mal meine Spawner GSe

    :boesetomate_toa: :onemeterboy: :lord_cancour:

                                                                                     

                                                                                                      

  • ItzFabo
    Junior Griefer
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    • 13. September 2021 um 09:28
    • #4

    Es geht nicht um faulheit sondern um zeit ersparnis.

    Es gibt leute die haben keine zeit 5h vor dem rechner zu sitzen wegen privatleben.

    Und wenn man etwas gebaut hat das einem nach ner zeit nicht mehr gefällt oder nicht mehr benötigt wird kann man das gs clearen bzw leeren und das gebaute wird gedroppt anstatt gelöscht

  • undwegFM
    Gast
    • 13. September 2021 um 09:54
    • #5

    GG lebt von der Nachfrage an Baumaterial. Nur durch diese, eh schon sehr niedrige Nachfrage, können Spieler überhaupt Fuß fassen und etwas verdienen.

    Seit über einem Jahr überlegen sich Spieler, wie man Items auf GG sinnvoll reduzieren kann, da die Vorkommen entgegen des Bedarfes unendlich sind. Und unter dem Aspekt fände ich den Drop alles andere als förderlich.

    Zum Thema Zeitersparnis:

    Ja, so ein Abriss dauert. Außer man cleart sein Grundstück. Aber so ist es nunmal auch im wirklichen Leben. Du kannst Gebäude Stück für Stück abtragen und die Materialien wieder verwenden, oder du lässt eine Abrissbirne kommen oder sprengst und darfst alles entsorgen. Zumindest die Entsorgung bleibt uns auf GG ja zum Glück erspart.

    Ich bin klar gegen diesen Vorschlag.

    Die Möglichkeit zu Clearen besteht. Und wer keine Zeit für einen Abriss hat, der muss eben komplett neu bauen und sich die Materialien wieder zusammentragen.

    Wäre auch gegen eine Abwandlung des Vorschlags in Richtung "Alles, was an normalen Items verbaut ist wird zu Orbs."

  • Sith_LordRevan
  • Legendary Griefer
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    • 13. September 2021 um 10:43
    • #6

    Hallo, ich schließe mich meinen Vorrednern an, ich bin auch gegen diesen Vorschlag. Aus dem Grund, entweder nimmt man sich die Zeit baut die Items ab die man vlt noch braucht oder man cleart es und alles ist weg, dazwischen gibt es nix. Deine Begründung mit Zeitersparnis ist haltlos, wer in Minecraft, baut, umbaut oder anderes braucht Zeit ;) Auf die Begründung wenn es später einem das gebaute nicht mehr gefällt, na dann Clearen und alles ist weg, das liegt vlt an den verwendeten Items ;) Wenn man nur umbauen will brauch man nix löschen

    „Denk immer daran, deine Wahrnehmung bestimmt deine Realität.“ – Qui-Gon Jinn

    „Tue es oder tue es nicht. Es gibt kein Versuchen.“ — Yoda
    „Furcht ist der Pfad zur dunklen Seite. Furcht führt zu Wut, Wut führt zu Hass. Hass führt zu unsäglichem Leid.“ – Yoda


    "Wer seinen Kinderglauben sich bewahrt, in einer reinen, unbefleckten Brust - und gegen das Gelächter einer Welt zu leben wagt, - wie er als Kind geträumt - bis auf den letzten Tag: das ist ein Mann!" [Henning von Tresckow].

    Einmal editiert, zuletzt von Sith_LordRevan (13. September 2021 um 10:58)

  • phanTom84_
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    phantom84_
    • 13. September 2021 um 10:53
    • #7

    Bin auch stark gegen diesen Vorschlag!

    1. aus bereits genannten Gründen. Auf und Abbauen gehört zum Spiel dazu. Nervig, zeitraubend, egal. @pathosFM Spricht zusätzlich noch einen wesentlichen Faktor der Wirtschaft an. Auch dahingehend wäre das ein sehr schlechtes Feature

    2. Performance:

    Lasst uns mal rechnen:

    1 GS nur bis zur Bauhöhe 150 zu 60% aus Luft und 40% anderen Blöcke bebaut.

    32x32x150 = 153.600 Blöcke

    40% davon = 61.400 Blöcke

    Also bei einem einzelnen GS welches diesen Kriterien entspricht würden mit EINEM SCHLAG 61k Items plötzlich droppen.

    Bei einem 2er Merge wären das (ohne die Straße mit zu rechnen) schon 122k Items.

    Server Absturz bereits bei einem einzelnen GS ziemlich sicher schon vorprogrammiert. Von einem größeren Merge erst gar nicht zu sprechen!

    Denkt nur mal an größere Abbauevents. Da sind 100 Leute die pro Sekunde mit Orbpicke, Drop und Break Schätzungsweise ~80 Items pro Spieler droppen lassen. Mal 100 sind wir bei 8k Items pro Sekunde und der Server laggt sich zu Tode! Jetzt kannst dir vorstellen wie es bei 61k Items oder mehr aussieht.

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  • ItzFabo
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    • 13. September 2021 um 12:35
    • #8

    Ja hast recht

  • CH_Slime
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    Slime#5729
    • 14. September 2021 um 11:06
    • #9

    Das Sinn von /checkplot ist nicht Grundstücke von anderen zu klauen (oder Items), sondern seine Bauvorhaben zu ermöglichen wenn etwas im Weg ist für ein grosses Grundstück.

    ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

    :leuchtfeuer: Helvetia Clan Owner :leuchtfeuer:

      :barriere: CB22 /p h SwissMM :barriere:

    :endportalrahmen: Gebote 12h gültig! :endportalrahmen:

    ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

  • BigBlueFox
    Gast
    • 14. September 2021 um 12:30
    • #10

    Jetzt mal angenommen, es gäbe diese Funktion und alles würde droppen... was dann? Soviele Kisten kannst Du in der Zeit bis zum nächsten Item Remover garnicht aufbauen um die Items wegzupacken.

    Vorher Kannst Du sie auch nicht aufbauen. Du willst ja dann clearen.

    Von den Lags mal ganz abgesehen. Und möglichen neuen, katastrophalen Scamtricks, die damit möglich wären.

    Von mir aus auch ein Nein.

  • phanTom84_
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    phantom84_
    • 14. September 2021 um 12:43
    • #11
    Zitat von CH_Slime

    Das Sinn von /checkplot ist nicht Grundstücke von anderen zu klauen (oder Items), sondern seine Bauvorhaben zu ermöglichen wenn etwas im Weg ist für ein grosses Grundstück.

    Ich glaube du bist im falschen Thread 😅

    Hier geht's nicht um Checkplot sondern um /clear 😉

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  • ItzFabo
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    • 14. September 2021 um 17:22
    • #12

    Ja hab auch nochmal nachgedacht, habt recht, besser nicht 😅

    Das würde es den scammern noch leichter machen sachen zu klauen.

    Und bezüglich server auch, glaube der wäre nur am abstürzen haha

  • LordLoRic
    Gast
    • 14. September 2021 um 19:08
    • #13

    Naja, ist etwas unnötig..

    Dann holt man sich halt nen neuen Spieler ran der das weg macht und der nen Teil der Items behalten kann, aber dafür extra ein Plugin? neee

  • PhantomExitus 25. Februar 2022 um 13:13

    Hat das Thema geschlossen.
  • PhantomExitus
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    PhantomExitus#0001
    • 25. Februar 2022 um 13:13
    • #14

    Heyho,

    wir haben uns leider dafür entschieden, diesen Vorschlag zum aktuellen Zeitpunkt nicht weiter zu verfolgen.

    Eine Auflistung aller Vorschläge, die wir ohne weitere Bearbeitung ablehnen, ist hier zu finden:

    Beitrag

    RE: Info- & Regel-Thread für den Bereich „Vorschläge & Ideen“ - PhantomExitus

    Das "Feedback" der Community ist kernrelevant bei der Beurteilung zur Annahme eines Beitrags, aber auch für die Argumentation gegenüber den weiteren Entscheidern. Aus diesem Grund erhält jedes neue Thema grundsätzlich genügend Zeit bis zur Bearbeitung, in der ihr als Community Pro und Kontra des Vorschlags diskutieren könnt. Sollte eine Umsetzung des Vorschlags für mich jedoch direkt als sinnvoll oder aussichtslos erachtet werden, behalte ich mir vor, den Vorschlag direkt zu bearbeiten…
    PhantomExitus
    2. Juni 2021 um 07:32

    Aufgrund der derzeitigen großen Masse an offenen Vorschlägen & Ideen werde ich zu den eingereichten Vorschlägen, die durch das lesen, vom Infothread oder aus anderen Gründen nicht gestellt werden sollten, zurzeit an dieser Stelle bei der Ablehnung nicht individuell Begründen, an welcher Stelle der Vorschlag mit dem Infothread nicht stimmig ist.

    Eine explizite und nachträgliche Begründung kann bei mir dennoch gerne per Konversation erfragt werden, sofern dies gewünscht ist.


    Dennoch vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!

    Ohana heißt Familie



    Du möchtest ein hohes Maß an Gewalt, Lob oder Kritik wegen etwas was ich getan habe loswerden?

    Hate und Liebe zu meiner Person hier abgeben: *klick*

    Bei Unklarheiten oder Fragen steht meine Pinnwand jederzeit zur Verfügung.



    Gegen Hetze im Netz: https://forum.griefergames.de/forum/thread/367807


    Ahh, is this the blood? The blood of the dark soul?

  • System 28. Februar 2022 um 13:30

    Hat das Thema aus dem Forum Feedback: Vorschläge & Ideen nach Archiv verschoben.

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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 19:10
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Bugfix: Grieferpass funktioniert nun auch im Jail wieder korrekt
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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 11:34
:minecraft: | Minecraft Cloud
➤ Update Betonmischer Menü im Server Ressource Pack
➤ Bugfix neue Cosmetics nun auch korrekt färbbar
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:31
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Sommer-Kiste veröffentlicht
➤ Amin Shop hat ein paar neue Items im Angebot
-# Im Slot "unten links"
➤ Vote Kiste geupdated
➤ Tauscher wieder aktiviert
➤ Jumppads veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Einstellbar mit Sneak + Rechtsklick
➤ Beton Mixer veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Kann gezielt Beton oder Trockenbeton herstellen.
➤ Disenchanter Item veröffentlicht
-# Entfernt eine einzelne Verzauberung von einem Rüstungsteil oder Werkzeug
➤ Blöckewandler Schuhe veröffentlicht
-# Wandelt den Untergrund direkt zu Trampelpfad/Ackerboden um
➤ Anti-Witherbossbar-Flag veröffentlicht
-# Lässt Wither auf dem Grundstück ohne Bossbars erscheinen
➤ Farmweltspawner veröffentlicht
➤ Mobaura Talisman veröffentlicht
➤ Überraschungsspawnei veröffentlicht
➤ Plot NPC Skins Erdmännchen, Strauß, Geier, Boss-Blaze, Krabbe hinzugefügt
-# Erdmännchen und Krabbe haben zusätzlich die Baby Variante
➤ Plot NPC Rechte Größe ändern und Rüstung bearbeiten hinzugefügt
➤ Chunkschaufeln in 2 neuen größen hinzugefügt
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Die Sommer-Kiste wurde veröffentlicht.
➤ Pflanzen und Bäume wachsen durch das Gärtner-Perk nun auch nachts.
➤ Das Naming im Ingame-Store wurde korrigiert.
➤ Beim 10.000$ Drop wurde eine Tausender-Trennung eingebaut.
➤ Die Kisten-Übersicht verfügt jetzt über ein korrektes Paging.
➤ Der Bonus-Drop-Talisman und der Angel-Talisman wurden implementiert.
➤ Neue Prefix-Namen wurden hinzugefügt: Rentner, Bonze und Evil.
➤ Die Fehlermeldung von /nick wurde angepasst.
➤ Neue temporäre Permissions wurde in /rechte eingebunden.
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➤ Der Luna- und Creeper-Prefix wurden installiert.
➤ Das Disenchantment-Item wurde implementiert.
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➤ Der Angebotszug wurde an die Sommer-Kiste angepasst.
➤ Die Kisten-GUI wurde in „Kistenmenü“ umbenannt.
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➤ Der Tauscher ist wieder da.
➤ Interne Systeme aktualisiert.
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:35
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts - Verbesserung der Lage

Wir haben eine Route gefunden, die es euch ermöglichen sollte wieder mit gutem Ping zu spielen.
Die Hauptadressen griefergames.netund cloud.griefergames.netsollten wieder gut verfügbar sein.

Am besten Ändert ihr eure ''alt.[..]"-Einträge auf die Hauptadresse, damit ihr möglichst schnell von unseren Fixes profitieren könnt.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:11
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts

Aktuell bestehen Verbindungsschwierigkeiten zu sowohl dem 1.8- als auch dem Cloud-Netzwerk. Es treten also High-Pings & Timeouts auf.
Die genaue Ursache liegt nicht direkt bei uns - höchstwahrscheinlich hängt das mit dem Hoster oder anderen externen Anbietern zusammen.

Wir hoffen, dass bald Besserung einkehrt. Über alt.griefergames.net könnt ihr euch zumindest mit dem 1.8 Netzwerk lagfrei verbinden.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 15:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8 -Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 12:09
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme behoben

Die Störung der Anmeldeserver scheint soweit nun behoben zu sein.
Ihr könnt dem Netzwerk wieder wie gewohnt beitreten.

Bezüglich des 1.8-Updates geben wir euch kurzfristig hier & Ingame eine Info.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 11:21
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme

Da aktuell die Minecraft-Anmeldeserver down sind, wird sich der Neustart leider verschieben.

Sobald die Server wieder erreichbar sind, können wir euch eine neue Einschätzung zum Zeitpunkt des Neustarts geben.

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GrieferGames #📊┃server-status - 31. Mai 2026 um 21:28
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 13:45 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und zukünftige Features einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-60 Minuten offline sein.

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GrieferGames #📜┃changelog - 30. Mai 2026 um 14:38
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Drachenei Flag hinzugefügt
-# mit /p flag set dragon-egg-teleport true könnt ihr das "Springen" der Dracheneier wieder aktivieren
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