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Jailtokens ins Caseopening

    • 1.8 Netzwerk
  • ruvie
  • 28. September 2021 um 21:53
  • Geschlossen

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  • ruvie
  • Junior Griefer
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    Discord
    Hxro#3674
    • 28. September 2021 um 21:53
    • #1
    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?
    Das man in die Vote/Epische/Supreme/.... Kisten auch Jailtokens reinpackt.
    Wie sollte er im Detail funktionieren?
    Genauso wie Geld, Items usw. sollte man auch Jailtokens gewinnen. Mit einer hohen Wahrscheinlichkeit einen und mit immer kleinere werdenden Wahrscheinlichkeit bis zu 10 (kann man ja ändern). Den einen könnte man in den Supreme Kisten z.B. gegen 5k Money für einen Ersetzen. Klar ist ein Jailtoken 10k "wert", aber die 5k in den Supremekisten gibt es ja öfters.
    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?
    Kleines neues Kistenitem was den Frust minimiert, wenn man anstatt 5k einen Jailtoken bekommt.

    MfG:
    ruvie

    :redstoneblock: CB4 :redstoneblock:

    Dreamarmy Plots:
    /warp Märchenwald (CB4)
    /p h Richkids (CB4)

    /p h Parlament (CB4)

    - Ich behalte mir das Recht vor meine Gebote jederzeit ungültig zu machen! -

  • undwegFM
    Gast
    • 29. September 2021 um 07:17
    • #2

    Ich halte weder einen Mengenrabatt, noch Jail-Tokens in den Kisten für gut und sinnvoll.

    Für eine tiefergehende Erläuterung fehlen mir leider Zahlen. Ich behaupte aber mal, dass sich die Anzahl der Spieler, welcher Jailtokens kaufen und einsetzen, im überschaubaren Rahmen hält. Sehr viele lehnen dieses System ab bzw. integrieren es nicht in ihrem Spielablauf.

    Jailtokens in den Kisten würde dazu führen, dass sehr viele Tokens auf dem Markt wären. Die meisten Spieler, welche diese Tokens gewinnen, werden diese nicht nutzen, sondern wahrscheinlich günstig verkaufen.

    Mit den Token wird bereits jetzt jede Menge Mist gebaut. Wenn diese dann noch total günstig sind und niemand mehr welche über das System kauft, womit ja auch Geld aus der Wirtschaft geht, dann nimmt dieser Unfug sicher zu.

    Jailtoken in den Kisten wäre in jeder Hinsicht kontraproduktiv.

  • George
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    • 30. September 2021 um 23:26
    • #3

    Bin dagegen, es gibt jetzt schon sehr sehr viele Jailabuse, dadurch werden diese weiter ansteigen.

  • Jackenaut
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    • 30. September 2021 um 23:43
    • #4
    Zitat von George

    Bin dagegen, es gibt jetzt schon sehr sehr viele Jailabuse, dadurch werden diese weiter ansteigen.

    Die Leute werden das nicht oft machen. Meist wird es gemeldet und der, der eine Strafe begangen hat, wird letztendlich bestraft.

    Mit freundlichem Gruß, Jackenaut :jackenaut:

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  • George
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    • 1. Oktober 2021 um 00:13
    • #5
    Zitat von Jackenaut
    Zitat von George

    Bin dagegen, es gibt jetzt schon sehr sehr viele Jailabuse, dadurch werden diese weiter ansteigen.

    Die Leute werden das nicht oft machen. Meist wird es gemeldet und der, der eine Strafe begangen hat, wird letztendlich bestraft.

    Ich werde so schon am Tag 20x gejailed, was denkst du passiert, wenn Leute die Kisten öffnen das dann auch ziehen?

    Dauerjail für einige Spieler...

  • Jackenaut
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    • 1. Oktober 2021 um 12:24
    • #6
    Zitat von George
    Zitat von Jackenaut

    Die Leute werden das nicht oft machen. Meist wird es gemeldet und der, der eine Strafe begangen hat, wird letztendlich bestraft.

    Ich werde so schon am Tag 20x gejailed, was denkst du passiert, wenn Leute die Kisten öffnen das dann auch ziehen?

    Dauerjail für einige Spieler...

    Scheint dann wohl das beste zu sein. Ich mein wenn Spieler so oft gejailt werden, es immer positiv ausgeht & nix dagegen gemacht wird, war wohl was dran.

    Meinetwegen könnte man die dinger also in die Kisten tun.

    Mit freundlichem Gruß, Jackenaut :jackenaut:

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  • Monkey_D_Moi
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    • 1. Oktober 2021 um 13:48
    • #7

    Das wäre der größte Schwachsinn den ich mir vorstellen kann. Die Tokens sind eine der unzureichenden Möglichkeiten Geld aus der Wirtschaft zu nehmen. Wenn man diese jetzt in die Kisten integriert dann ist das einfach kontraproduktiv weil es nicht mehr seinen Zweck erfüllt.

    LG und Gut Bau :)

    Monkey_D_Moi

    Erbauer und Betreiber von:

    CB13 /p h VTC                 => Villager-Trading-Center

    CB13 /p h Turm              => Riesenbannersets-Verkauf (Umbau)

    CB13 /P h Videogame   => Mehrere Jump & Run Spiele, unter anderem Unterwasserlabyrinth

    CB13 /P h CB13 => GS mit allen wichtigen Informationen über Citybuild 13

  • CosmoHDx 13. Januar 2023 um 07:39

    Hat das Thema geschlossen.
  • System 13. Januar 2023 um 08:00

    Hat das Thema aus dem Forum Feedback: Vorschläge & Ideen nach Archiv verschoben.

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GrieferGames #📜┃changelog - 5. Juni 2026 um 15:04
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Bugfix: TPA Anfragen laufen nun ab
➤ Builderswand: Gesetztes Laub erhält nun persistent: true
-# Dadurch bleibt das Laub dauerhaft stehen.
➤ Einige Hintergund-Updates
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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 19:10
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Bugfix: Grieferpass funktioniert nun auch im Jail wieder korrekt
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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 11:34
:minecraft: | Minecraft Cloud
➤ Update Betonmischer Menü im Server Ressource Pack
➤ Bugfix neue Cosmetics nun auch korrekt färbbar
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:31
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Sommer-Kiste veröffentlicht
➤ Amin Shop hat ein paar neue Items im Angebot
-# Im Slot "unten links"
➤ Vote Kiste geupdated
➤ Tauscher wieder aktiviert
➤ Jumppads veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Einstellbar mit Sneak + Rechtsklick
➤ Beton Mixer veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Kann gezielt Beton oder Trockenbeton herstellen.
➤ Disenchanter Item veröffentlicht
-# Entfernt eine einzelne Verzauberung von einem Rüstungsteil oder Werkzeug
➤ Blöckewandler Schuhe veröffentlicht
-# Wandelt den Untergrund direkt zu Trampelpfad/Ackerboden um
➤ Anti-Witherbossbar-Flag veröffentlicht
-# Lässt Wither auf dem Grundstück ohne Bossbars erscheinen
➤ Farmweltspawner veröffentlicht
➤ Mobaura Talisman veröffentlicht
➤ Überraschungsspawnei veröffentlicht
➤ Plot NPC Skins Erdmännchen, Strauß, Geier, Boss-Blaze, Krabbe hinzugefügt
-# Erdmännchen und Krabbe haben zusätzlich die Baby Variante
➤ Plot NPC Rechte Größe ändern und Rüstung bearbeiten hinzugefügt
➤ Chunkschaufeln in 2 neuen größen hinzugefügt
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Die Sommer-Kiste wurde veröffentlicht.
➤ Pflanzen und Bäume wachsen durch das Gärtner-Perk nun auch nachts.
➤ Das Naming im Ingame-Store wurde korrigiert.
➤ Beim 10.000$ Drop wurde eine Tausender-Trennung eingebaut.
➤ Die Kisten-Übersicht verfügt jetzt über ein korrektes Paging.
➤ Der Bonus-Drop-Talisman und der Angel-Talisman wurden implementiert.
➤ Neue Prefix-Namen wurden hinzugefügt: Rentner, Bonze und Evil.
➤ Die Fehlermeldung von /nick wurde angepasst.
➤ Neue temporäre Permissions wurde in /rechte eingebunden.
➤ Das Mergeclear-Item wurde veröffentlicht.
➤ Bei der Orb-Hacke droppen Items nun korrekt, wenn das Inventar voll ist.
➤ Showcases können nun um zusätzliche Seiten erweitert werden.
➤ Der Luna- und Creeper-Prefix wurden installiert.
➤ Das Disenchantment-Item wurde implementiert.
➤ Der Plot-NPC wurde freigegeben.
➤ Der Angebotszug wurde an die Sommer-Kiste angepasst.
➤ Die Kisten-GUI wurde in „Kistenmenü“ umbenannt.
➤ Die Plot-NPC-Rechte wurden an Spieler vergeben.
➤ Der Tauscher ist wieder da.
➤ Interne Systeme aktualisiert.
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:35
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts - Verbesserung der Lage

Wir haben eine Route gefunden, die es euch ermöglichen sollte wieder mit gutem Ping zu spielen.
Die Hauptadressen griefergames.netund cloud.griefergames.netsollten wieder gut verfügbar sein.

Am besten Ändert ihr eure ''alt.[..]"-Einträge auf die Hauptadresse, damit ihr möglichst schnell von unseren Fixes profitieren könnt.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:11
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts

Aktuell bestehen Verbindungsschwierigkeiten zu sowohl dem 1.8- als auch dem Cloud-Netzwerk. Es treten also High-Pings & Timeouts auf.
Die genaue Ursache liegt nicht direkt bei uns - höchstwahrscheinlich hängt das mit dem Hoster oder anderen externen Anbietern zusammen.

Wir hoffen, dass bald Besserung einkehrt. Über alt.griefergames.net könnt ihr euch zumindest mit dem 1.8 Netzwerk lagfrei verbinden.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 15:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8 -Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 12:09
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme behoben

Die Störung der Anmeldeserver scheint soweit nun behoben zu sein.
Ihr könnt dem Netzwerk wieder wie gewohnt beitreten.

Bezüglich des 1.8-Updates geben wir euch kurzfristig hier & Ingame eine Info.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 11:21
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme

Da aktuell die Minecraft-Anmeldeserver down sind, wird sich der Neustart leider verschieben.

Sobald die Server wieder erreichbar sind, können wir euch eine neue Einschätzung zum Zeitpunkt des Neustarts geben.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 31. Mai 2026 um 21:28
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 13:45 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und zukünftige Features einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-60 Minuten offline sein.

server Status Notify
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GrieferGames #📜┃changelog - 30. Mai 2026 um 14:38
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Drachenei Flag hinzugefügt
-# mit /p flag set dragon-egg-teleport true könnt ihr das "Springen" der Dracheneier wieder aktivieren
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