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Startjail: Detailreiche Beschreibung einer Strafe

    • 1.8 Netzwerk
  • Vertraeumter
  • 2. Oktober 2021 um 00:21
  • Geschlossen

Support- und Community-Themen werden lediglich über unseren Discord-Server abgewickelt, wo ihr uns schneller und unkomplizierter erreicht.
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1. offizieller Beitrag
  • Vertraeumter
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    DreamArmy
    • 2. Oktober 2021 um 00:21
    • #1
    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?
    Mein Vorschlag besteht darin, dass Jail-Strafen beschrieben werden sollen damit die Spieler immer den Grund und Ersteller des Jails kennen.
    Wie sollte er im Detail funktionieren?
    Wenn man im Jail ist, könnte bei jedem Beitritt des Netzwerks im Chat der Ersteller des Jails (User oder Teamler) und der jeweilige Grund abgebildet sein.
    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?
    Aufgrund dessen, dass ständig Spieler zu den Supportern oder anderweitigen Teamlern gehen und nachfragen müssen wer Sie ins Jail gesteckt hat und warum das geschehen ist, müssen die Supporter unnötige Zeit aufbringen um den Usern Antwort zu schenken. Das Ganze könnte man mit so einer Kleinigkeit ändern!
    Die User wissen durch diese Änderung exakt WER sie ins Jail gesteckt hat und WARUM. Mehr muss man doch nicht wissen oder? Wenn Sie das bemängeln wollen oder ein Problem damit haben, sollen Sie sich an die entsprechende Person wenden. Ganz einfach :)

    Mit freundlichen Grüßen:
    :vertraeumter: >>> Vertraeumter <<< :vertraeumter:

    #DreamArmy Owner
    CB4 Helfer
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    ╚═══════════════════════════════════╝

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  • Jackenaut
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    • 2. Oktober 2021 um 16:10
    • #2

    Würde ich auch gern haben. Ich hatte es schon paar mal, dass ich wegen falschen gründen ins Jail getan wurde & es so dem TS Support schwerer erklären konnte.

    Mit freundlichem Gruß, Jackenaut :jackenaut:

    Citybuild's

    Citybuild - 1

    Citybuild - 3

    Bei weiteren Fragen oder sonstigen Anliegen stehe ich auch ingame oder per Konversation zur Verfügung.

    Erreichbarkeiten

    Discord - Jackenaut#8791

    Nach der aktuellen Situation - Bleibt gesund.

  • Vertraeumter
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    • 2. Oktober 2021 um 16:47
    • #3

    Ich fände es halt für User, sowie auch Supporter sinnvoll. Es ist für den User besser verständlich und er hat einen festen Anlaufpunkt und die Supporter, die nix damit zutun haben werden nicht unnütz kontaktiert und bei ihrer Arbeit gestört.

    Mit freundlichen Grüßen:
    :vertraeumter: >>> Vertraeumter <<< :vertraeumter:

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  • PhantomExitus 4. Oktober 2021 um 12:23

    Hat das Thema geschlossen.
  • PhantomExitus
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    PhantomExitus#0001
    • 4. Oktober 2021 um 12:23
    • #4

    Hallo Vertraeumter,

    deine Idee wurde auf unserer Liste für zukünftige Ideen notiert und wird zusammen mit den Developern und der Administration besprochen. Vielleicht wird sie in Zukunft auf dem Server umgesetzt.

    Die Entscheidung wird hier verkündet.


    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!

    Ohana heißt Familie



    Du möchtest ein hohes Maß an Gewalt, Lob oder Kritik wegen etwas was ich getan habe loswerden?

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    Gegen Hetze im Netz: https://forum.griefergames.de/forum/thread/367807


    Ahh, is this the blood? The blood of the dark soul?

  • System 13. Januar 2023 um 08:00

    Hat das Thema aus dem Forum Feedback: Vorschläge & Ideen nach Archiv verschoben.
  • 50U7R34P3R 7. Juli 2023 um 16:13

    Hat den Titel des Themas von „Detailreiche Beschreibung einer Jail-Strafe“ zu „Startjail: Detailreiche Beschreibung einer Strafe“ geändert.
  • 50U7R34P3R
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    • 7. Juli 2023 um 16:16
    • Offizieller Beitrag
    • #5

    Heyho,

    in Rücksprache mit Administration/Entwicklung haben sich diese leider dagegen entschieden diesen Vorschlag zum aktuellen Zeitpunkt weiter zu verfolgen.

    Wurde eine Strafe ohne Vorinformation (Spieler offline) ausgesprochen, kann es sich nur um eine Teamstrafe für einen Regelverstoß handeln. (Community-Jail ist nicht offline möglich)

    Wünscht ein Spieler weitere Informationen hierzu, kann er über das Ticket-System oder das Forum einen Strafaufhebungsantrag erstellen. Die zuständigen Teammitglieder kümmern sich dann darum.


    Vielen Dank für euer Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!


    Grüße

    :50U7R34P3R: 50U7R34P3R aka SouIReaper :50U7R34P3R:

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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 20:41
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Spawner in der Farmwelt sind nun nicht mehr reguliert
-# Vorher haben diese nur bis zu einem Limit gespawned und die Mobs mussten dann erstmal getötet werden.
➤ Weiteres Plugin für Live Test installiert
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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 16:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Bei einem zu hohen Kontostand wird das $-Zeichen in der Minecraft-1.8-Version nicht mehr farbig dargestellt
➤ Teleporter laden nun wieder korrekt
➤ /clan öffnet für den eigenen Clan jetzt ein GUI
➤ Köpfe in Vitrinen können jetzt gedreht werden
➤ RandomTP für die Farmwelt und den Nether installiert
➤ Moneylog um Kisten-Geld, Jobs, Auktionshaus, Lottery, BDT, Advancements und Fragmente erweitert
➤ Filteroption im Moneylog hinzugefügt
➤ Talisman-Slot 7 freigeschaltet
➤ Immobilienbörse auf allen Citybuilds installiert und an den Spawns platziert
➤ Unendliche Lager unterstützen jetzt auch einzelne Items
➤ Freigaben für unendliche Lagerterminals können jetzt für einzelne Spieler verwaltet werden
➤ tamed-attack-Flag freigegeben – Wölfe, Hunde, Pferde und Katzen können nun angegriffen werden
➤ Merge-Größe wird jetzt bei /p i angezeigt (testweise auf CB22)
➤ @ wird im Plotchat ignoriert und sendet die Nachricht stattdessen in den Globalchat (testweise auf CB22)
➤ 10 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 23. Juli 2026 um 13:59
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 22. Juli 2026 um 13:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 60-120 Minuten offline sein.

server Status Notify
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