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Mobspawn Verhalten auf Skyblock

  • phanTom84_
  • 5. Oktober 2021 um 15:30
  • Geschlossen

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  • phanTom84_
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    phantom84_
    • 5. Oktober 2021 um 15:30
    • #1

    Hi Leute!

    Leider habe ich nichts passendes gefunden, daher frag ich einfach mal nach.

    Wie ist das Mobspawn Verhalten auf Skyblock?

    Es gibt augenscheinlich keinen Mob Remover, zumindest wird keiner im Chat angezeigt und mir wäre auch kein Clear aufgefallen. Dennoch lassen sich bei Spawnerfarmen keine Mobs sammeln, da nach wenigen Mobs einfach keine mehr nachkommen. Habe diesbezüglich mehrere Farmen getestet (auch selbst eine gebaut) und überall dasselbe Spielchen.

    Gibt es hier ein Mob-Limit/Chunk oder wie funktioniert das auf Skyblock?

    Danke schonmal für eure Antworten.

    :phantom84_: mfg phanTom :phantom84_:

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  • Charlet
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    • 7. Oktober 2021 um 08:59
    • #2

    Hallo PhanTom84_,

    dazu erstmal die Frage inwieweit hast du das denn getestet und wie viele Mobs sind denn ein paar Wenige?

    Ja es gibt eine Grenze diesbezüglich auf Skyblock, vorallem wenn du dich nicht im Nether befindest.

  • Silas
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    SkyBlock
    • 7. Oktober 2021 um 09:15
    • #3

    Es gibt sicher ein Villager und ein Tier Limit in der Overworld (Nether nicht), ein Mobremover gibt es nicht. Feindliche Mobs können soweit ich weiß ein Limit haben (ob das an ist weiß ich nicht, kann man glaube als Spieler nicht sehen). Die Spawnrate ist aber auf jeden Fall sehr gering, Mobfarmen sind daher ohne Spawner nicht sehr effektiv.

    Bei Spawner Farmen mit feindlichen Mobs hatte ich aber eigentlich noch nie wirkliche Probleme (friedliche sind eben nur im Nether effektiv).

    Es gibt glaube auch ein Limit von Minecraft selbst:

    Die Standard SkyBlock Config:

    #MakeSkyblockGreatAgain :hd1920x1080: :w00ki:

    https://youtu.be/xNxaE5SF9cY MAKE SKYBLOCK GREAT AGAIN

    Viele SkyBlock Informationen unter info-sky.de

    6 Mal editiert, zuletzt von Silas (7. Oktober 2021 um 09:21)

  • phanTom84_
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    phantom84_
    • 7. Oktober 2021 um 09:49
    • #4
    Zitat von Charlet

    Hallo PhanTom84_,

    dazu erstmal die Frage inwieweit hast du das denn getestet und wie viele Mobs sind denn ein paar Wenige?

    Ja es gibt eine Grenze diesbezüglich auf Skyblock, vorallem wenn du dich nicht im Nether befindest.

    Getestet in der Form, dass ich mich einfach mal AFK an eine Farm gestellt habe und gewartet wie viele Mobs (in etwa) Spawnen.

    Folgende Farmen habe ich getestet:

    • Erstmal jene bei der ihr beide selbst Involviert seid /is warp ComFarm_MSGA
      Diese befindet sich im Nether. Warte ich dort bei den Skelettspawnern kurz, spawnen relativ schnell so an die 10 - 15 Mobs (schwer zu zählen), danach kommt aber nicht mehr nach egal wie lange ich stehe. Selbst wenn ich dort 30 Minuten stehe, sind alle Mobs in wenigen Sekunden getötet, da nicht mehr nachkommen als zu beginn.
      Sobald ich wieder welche getötet habe, spawnen sie weiter.
    • Dann habe ich getestet /is warp Goth
      Diese befindet sich nicht im Nether. Bei den Hexen spawnen hier etwa 5 - 6 Hexen bis keine mehr nachkommen, bei den Wächtern schwer zu zählen, aber nicht mehr als 10.
    • Eine selbst gebaute Farm im Nether (mit den Standard Spawnern die im Nether vorkommen). Auch hier spawnen nicht mehr als 10 - 15 Mobs (insgesamt, nicht pro "Rasse") . Auch hier, egal wie lange ich stehe, es kommen erst mehr, wenn ich unten wieder welche töte

    Zitat von CoolsteSocke

    Es gibt glaube auch ein Limit von Minecraft selbst:

    Wenn dem so ist, dann wurde dies auf CB wahrscheinlich deaktiviert, aber auf Skyblock gelassen.

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    Einmal editiert, zuletzt von phanTom84_ (7. Oktober 2021 um 09:50) aus folgendem Grund: Ein Beitrag von phanTom84_ mit diesem Beitrag zusammengefügt.

  • Charlet 11. Oktober 2021 um 13:43

    Hat das Thema geschlossen.
  • System 14. Oktober 2021 um 10:00

    Hat das Thema aus dem Forum Support: In-Game nach Archiv verschoben.

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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 19:10
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Bugfix: Grieferpass funktioniert nun auch im Jail wieder korrekt
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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 11:34
:minecraft: | Minecraft Cloud
➤ Update Betonmischer Menü im Server Ressource Pack
➤ Bugfix neue Cosmetics nun auch korrekt färbbar
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:31
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Sommer-Kiste veröffentlicht
➤ Amin Shop hat ein paar neue Items im Angebot
-# Im Slot "unten links"
➤ Vote Kiste geupdated
➤ Tauscher wieder aktiviert
➤ Jumppads veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Einstellbar mit Sneak + Rechtsklick
➤ Beton Mixer veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Kann gezielt Beton oder Trockenbeton herstellen.
➤ Disenchanter Item veröffentlicht
-# Entfernt eine einzelne Verzauberung von einem Rüstungsteil oder Werkzeug
➤ Blöckewandler Schuhe veröffentlicht
-# Wandelt den Untergrund direkt zu Trampelpfad/Ackerboden um
➤ Anti-Witherbossbar-Flag veröffentlicht
-# Lässt Wither auf dem Grundstück ohne Bossbars erscheinen
➤ Farmweltspawner veröffentlicht
➤ Mobaura Talisman veröffentlicht
➤ Überraschungsspawnei veröffentlicht
➤ Plot NPC Skins Erdmännchen, Strauß, Geier, Boss-Blaze, Krabbe hinzugefügt
-# Erdmännchen und Krabbe haben zusätzlich die Baby Variante
➤ Plot NPC Rechte Größe ändern und Rüstung bearbeiten hinzugefügt
➤ Chunkschaufeln in 2 neuen größen hinzugefügt
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Die Sommer-Kiste wurde veröffentlicht.
➤ Pflanzen und Bäume wachsen durch das Gärtner-Perk nun auch nachts.
➤ Das Naming im Ingame-Store wurde korrigiert.
➤ Beim 10.000$ Drop wurde eine Tausender-Trennung eingebaut.
➤ Die Kisten-Übersicht verfügt jetzt über ein korrektes Paging.
➤ Der Bonus-Drop-Talisman und der Angel-Talisman wurden implementiert.
➤ Neue Prefix-Namen wurden hinzugefügt: Rentner, Bonze und Evil.
➤ Die Fehlermeldung von /nick wurde angepasst.
➤ Neue temporäre Permissions wurde in /rechte eingebunden.
➤ Das Mergeclear-Item wurde veröffentlicht.
➤ Bei der Orb-Hacke droppen Items nun korrekt, wenn das Inventar voll ist.
➤ Showcases können nun um zusätzliche Seiten erweitert werden.
➤ Der Luna- und Creeper-Prefix wurden installiert.
➤ Das Disenchantment-Item wurde implementiert.
➤ Der Plot-NPC wurde freigegeben.
➤ Der Angebotszug wurde an die Sommer-Kiste angepasst.
➤ Die Kisten-GUI wurde in „Kistenmenü“ umbenannt.
➤ Die Plot-NPC-Rechte wurden an Spieler vergeben.
➤ Der Tauscher ist wieder da.
➤ Interne Systeme aktualisiert.
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:35
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts - Verbesserung der Lage

Wir haben eine Route gefunden, die es euch ermöglichen sollte wieder mit gutem Ping zu spielen.
Die Hauptadressen griefergames.netund cloud.griefergames.netsollten wieder gut verfügbar sein.

Am besten Ändert ihr eure ''alt.[..]"-Einträge auf die Hauptadresse, damit ihr möglichst schnell von unseren Fixes profitieren könnt.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:11
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts

Aktuell bestehen Verbindungsschwierigkeiten zu sowohl dem 1.8- als auch dem Cloud-Netzwerk. Es treten also High-Pings & Timeouts auf.
Die genaue Ursache liegt nicht direkt bei uns - höchstwahrscheinlich hängt das mit dem Hoster oder anderen externen Anbietern zusammen.

Wir hoffen, dass bald Besserung einkehrt. Über alt.griefergames.net könnt ihr euch zumindest mit dem 1.8 Netzwerk lagfrei verbinden.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 15:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8 -Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 12:09
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme behoben

Die Störung der Anmeldeserver scheint soweit nun behoben zu sein.
Ihr könnt dem Netzwerk wieder wie gewohnt beitreten.

Bezüglich des 1.8-Updates geben wir euch kurzfristig hier & Ingame eine Info.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 11:21
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme

Da aktuell die Minecraft-Anmeldeserver down sind, wird sich der Neustart leider verschieben.

Sobald die Server wieder erreichbar sind, können wir euch eine neue Einschätzung zum Zeitpunkt des Neustarts geben.

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GrieferGames #📊┃server-status - 31. Mai 2026 um 21:28
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 13:45 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und zukünftige Features einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-60 Minuten offline sein.

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GrieferGames #📜┃changelog - 30. Mai 2026 um 14:38
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Drachenei Flag hinzugefügt
-# mit /p flag set dragon-egg-teleport true könnt ihr das "Springen" der Dracheneier wieder aktivieren
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