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Wie installiere ich den SEUS: Path Traced Global Illumination Shader

  • Mineworks
  • 30. April 2019 um 02:18

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  • Mineworks
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    274
    • 30. April 2019 um 02:18
    • #1

    Hallo liebe Community,

    in diesem kleinem Tutorial möchte ich euch erklären wie Ihr den SEUS: Path Traced Global Illumination Shader installiert.

    Um diesen Shader überhaupt erhalten zu können braucht ihr ein Gold Abonnement auf Sonic Ether's Patreon Seite!

    Diese findet ihr hier: https://www.patreon.com/sonicether

    Um den Shader zu benutzen zu können benötigt ihr die Minecraft Version 1.12.2 und OptiFine 1.12.2 HD U E2.

    Sobald Ihr euren Minecraft Launcher gestartet habt seht Ihr oben rechts ein Button mit dem Text: Profile.

    forum.griefergames.de/attachment/28762/

    Sobald Ihr darauf geht wechselt der Launcher in diesen Tab, dort klickt Ihr auf "Neues Profil anlegen" und wählt die Version 1.12.2 aus anschließend drückt Ihr auf Speichern und startet Minecraft unter dieser Version.

    Wenn das Spiel geladen ist könnt Ihr es wieder beendet und den Launcher schließen.

    Jetzt müsst Ihr Forge für diese Version installieren welche Ihr hier findet: Forge 14.23.4.2729

    Es muss exakt diese Version sein andernfalls wird Optifine nicht funktionieren!

    Wenn Ihr Forge erfolgreich heruntergeladen habt öffnet Ihr diese und klick auf "Install Client".

    forum.griefergames.de/attachment/28763/

    Nun geht ihr zurück in euren Minecraft Launcher und klickt erneut auf "Neues Profil anlegen" diesesmal wählt ihr aber die Forge Version aus. Diese sollte sich unten am Ende der Liste befinden.

    Startet diese Version und sobald sie geladen ist könnt Ihr Minecraft wieder schließen.

    Drückt nun "Windows + R" und gibt in das Fenster: %appdata% ein und bestätigt es mit der Enter Taste.

    Dort wählt Ihr dann den ".minecraft" Ordner aus und sucht nach einem Ordner mit dem Namen "mods".

    Nun öffnet ihr euren Optifine Installer den Ihr bereits heruntergeladen habt.

    Klickt dort auf "Extract" und wählt den "mods" Ordner in dem ".minecraft" Verzeichnis aus:

    optifine.PNG

    Anschließend geht Ihr zurück in das ".minecraft" Verzeichnis und erstellt einen Ordner mit dem Namen: shaderpacks.

    Dort zieht Ihr den SEUS: PTGI E6 Shader hinein.

    Als Texture Pack nehmt Ihr dieses hier: Default Improved.

    Dies zieht Ihr in den "resourcepacks" Ordner welcher sich ebenfalls in dem ".minecraft" Verzeichnis befindet.

    Jetzt könnt Ihr Minecraft mit dem Forge Profil starten.

    Ihr geht nun in Minecraft in die Einstellungen und klick auf "Video Settings -> Details" dort stellt ihr Alternate Blocks auf "Off" oder "Aus":

    blocks.PNG

    Als nächstes navigiert Ihr zu "Video Settings -> Quality" dort stellt ihr Natural Textures auf "Off" oder "Aus":

    textures.PNG

    Wenn Ihr damit fertig seid bleibt Ihr in den Video Einstellungen aber klickt nun auf "Shaders" dann öffnet sich dieses Fenster wo Ihr den SEUS: PTGI E6 Shader auswählt. Achtet dabei das die Einstellungen an der Seite die selben wie bei mir sind!

    shaderrr.PNG

    Nun seid Ihr fertig allerdings müsst Ihr noch das Texture Pack ändern.

    Hier ist das Resultat:

    2019-04-30_01.15.12.png

    2019-04-30_01.15.04.png

    2019-04-30_01.13.54.png

    2019-04-30_01.14.49.png

    Ich hoffe ich konnte es euch gut genug erklären!

    Wenn ihr mehr über "PTGI" lesen wollt kann ich euch diesen Beitrag empfehlen: Path Tracing

    Liebe Grüße

    k2d

  • CowMowTV
    Ultimate Griefer
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    Discord
    CowMowTV#7161
    • 1. März 2020 um 14:31
    • #2
    Zitat von Mineworks

    Hallo liebe Community,

    in diesem kleinem Tutorial möchte ich euch erklären wie Ihr den SEUS: Path Traced Global Illumination Shader installiert.

    Um diesen Shader überhaupt erhalten zu können braucht ihr ein Gold Abonnement auf Sonic Ether's Patreon Seite!

    Diese findet ihr hier: https://www.patreon.com/sonicether

    Um den Shader zu benutzen zu können benötigt ihr die Minecraft Version 1.12.2 und OptiFine 1.12.2 HD U E2.

    Sobald Ihr euren Minecraft Launcher gestartet habt seht Ihr oben rechts ein Button mit dem Text: Profile.

    forum.griefergames.de/attachment/28762/

    Sobald Ihr darauf geht wechselt der Launcher in diesen Tab, dort klickt Ihr auf "Neues Profil anlegen" und wählt die Version 1.12.2 aus anschließend drückt Ihr auf Speichern und startet Minecraft unter dieser Version.

    Wenn das Spiel geladen ist könnt Ihr es wieder beendet und den Launcher schließen.

    Jetzt müsst Ihr Forge für diese Version installieren welche Ihr hier findet: Forge 14.23.4.2729

    Es muss exakt diese Version sein andernfalls wird Optifine nicht funktionieren!

    Wenn Ihr Forge erfolgreich heruntergeladen habt öffnet Ihr diese und klick auf "Install Client".

    forum.griefergames.de/attachment/28763/

    Nun geht ihr zurück in euren Minecraft Launcher und klickt erneut auf "Neues Profil anlegen" diesesmal wählt ihr aber die Forge Version aus. Diese sollte sich unten am Ende der Liste befinden.

    Startet diese Version und sobald sie geladen ist könnt Ihr Minecraft wieder schließen.

    Drückt nun "Windows + R" und gibt in das Fenster: %appdata% ein und bestätigt es mit der Enter Taste.

    Dort wählt Ihr dann den ".minecraft" Ordner aus und sucht nach einem Ordner mit dem Namen "mods".

    Nun öffnet ihr euren Optifine Installer den Ihr bereits heruntergeladen habt.

    Klickt dort auf "Extract" und wählt den "mods" Ordner in dem ".minecraft" Verzeichnis aus:

    optifine.PNG

    Anschließend geht Ihr zurück in das ".minecraft" Verzeichnis und erstellt einen Ordner mit dem Namen: shaderpacks.

    Dort zieht Ihr den SEUS: PTGI E6 Shader hinein.

    Als Texture Pack nehmt Ihr dieses hier: Default Improved.

    Dies zieht Ihr in den "resourcepacks" Ordner welcher sich ebenfalls in dem ".minecraft" Verzeichnis befindet.

    Jetzt könnt Ihr Minecraft mit dem Forge Profil starten.

    Ihr geht nun in Minecraft in die Einstellungen und klick auf "Video Settings -> Details" dort stellt ihr Alternate Blocks auf "Off" oder "Aus":

    blocks.PNG

    Als nächstes navigiert Ihr zu "Video Settings -> Quality" dort stellt ihr Natural Textures auf "Off" oder "Aus":

    textures.PNG

    Wenn Ihr damit fertig seid bleibt Ihr in den Video Einstellungen aber klickt nun auf "Shaders" dann öffnet sich dieses Fenster wo Ihr den SEUS: PTGI E6 Shader auswählt. Achtet dabei das die Einstellungen an der Seite die selben wie bei mir sind!

    shaderrr.PNG

    Nun seid Ihr fertig allerdings müsst Ihr noch das Texture Pack ändern.

    Hier ist das Resultat:

    2019-04-30_01.15.12.png

    2019-04-30_01.15.04.png

    2019-04-30_01.13.54.png

    2019-04-30_01.14.49.png

    Ich hoffe ich konnte es euch gut genug erklären!

    Wenn ihr mehr über "PTGI" lesen wollt kann ich euch diesen Beitrag empfehlen: Path Tracing

    Liebe Grüße

    k2d

    Alles anzeigen

    Gibt einen neuen Shader, jedoch sollte man eine RTX2070 oder höher haben, am besten natürlich eine RTX 8000, da der E10-Shader sehr viel VRAM braucht.

    DutyFree-Clan Owner

    Communityfarm auf CB1 bei /p h DutyFree-Farm

    Inhaber von /p h Kaktusfarm auf CB1

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Aktuelles

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GrieferGames #📜┃changelog - 5. Juni 2026 um 15:04
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Bugfix: TPA Anfragen laufen nun ab
➤ Builderswand: Gesetztes Laub erhält nun persistent: true
-# Dadurch bleibt das Laub dauerhaft stehen.
➤ Einige Hintergund-Updates
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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 19:10
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Bugfix: Grieferpass funktioniert nun auch im Jail wieder korrekt
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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 11:34
:minecraft: | Minecraft Cloud
➤ Update Betonmischer Menü im Server Ressource Pack
➤ Bugfix neue Cosmetics nun auch korrekt färbbar
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:31
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Sommer-Kiste veröffentlicht
➤ Amin Shop hat ein paar neue Items im Angebot
-# Im Slot "unten links"
➤ Vote Kiste geupdated
➤ Tauscher wieder aktiviert
➤ Jumppads veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Einstellbar mit Sneak + Rechtsklick
➤ Beton Mixer veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Kann gezielt Beton oder Trockenbeton herstellen.
➤ Disenchanter Item veröffentlicht
-# Entfernt eine einzelne Verzauberung von einem Rüstungsteil oder Werkzeug
➤ Blöckewandler Schuhe veröffentlicht
-# Wandelt den Untergrund direkt zu Trampelpfad/Ackerboden um
➤ Anti-Witherbossbar-Flag veröffentlicht
-# Lässt Wither auf dem Grundstück ohne Bossbars erscheinen
➤ Farmweltspawner veröffentlicht
➤ Mobaura Talisman veröffentlicht
➤ Überraschungsspawnei veröffentlicht
➤ Plot NPC Skins Erdmännchen, Strauß, Geier, Boss-Blaze, Krabbe hinzugefügt
-# Erdmännchen und Krabbe haben zusätzlich die Baby Variante
➤ Plot NPC Rechte Größe ändern und Rüstung bearbeiten hinzugefügt
➤ Chunkschaufeln in 2 neuen größen hinzugefügt
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Die Sommer-Kiste wurde veröffentlicht.
➤ Pflanzen und Bäume wachsen durch das Gärtner-Perk nun auch nachts.
➤ Das Naming im Ingame-Store wurde korrigiert.
➤ Beim 10.000$ Drop wurde eine Tausender-Trennung eingebaut.
➤ Die Kisten-Übersicht verfügt jetzt über ein korrektes Paging.
➤ Der Bonus-Drop-Talisman und der Angel-Talisman wurden implementiert.
➤ Neue Prefix-Namen wurden hinzugefügt: Rentner, Bonze und Evil.
➤ Die Fehlermeldung von /nick wurde angepasst.
➤ Neue temporäre Permissions wurde in /rechte eingebunden.
➤ Das Mergeclear-Item wurde veröffentlicht.
➤ Bei der Orb-Hacke droppen Items nun korrekt, wenn das Inventar voll ist.
➤ Showcases können nun um zusätzliche Seiten erweitert werden.
➤ Der Luna- und Creeper-Prefix wurden installiert.
➤ Das Disenchantment-Item wurde implementiert.
➤ Der Plot-NPC wurde freigegeben.
➤ Der Angebotszug wurde an die Sommer-Kiste angepasst.
➤ Die Kisten-GUI wurde in „Kistenmenü“ umbenannt.
➤ Die Plot-NPC-Rechte wurden an Spieler vergeben.
➤ Der Tauscher ist wieder da.
➤ Interne Systeme aktualisiert.
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:35
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts - Verbesserung der Lage

Wir haben eine Route gefunden, die es euch ermöglichen sollte wieder mit gutem Ping zu spielen.
Die Hauptadressen griefergames.netund cloud.griefergames.netsollten wieder gut verfügbar sein.

Am besten Ändert ihr eure ''alt.[..]"-Einträge auf die Hauptadresse, damit ihr möglichst schnell von unseren Fixes profitieren könnt.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:11
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts

Aktuell bestehen Verbindungsschwierigkeiten zu sowohl dem 1.8- als auch dem Cloud-Netzwerk. Es treten also High-Pings & Timeouts auf.
Die genaue Ursache liegt nicht direkt bei uns - höchstwahrscheinlich hängt das mit dem Hoster oder anderen externen Anbietern zusammen.

Wir hoffen, dass bald Besserung einkehrt. Über alt.griefergames.net könnt ihr euch zumindest mit dem 1.8 Netzwerk lagfrei verbinden.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 15:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8 -Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 12:09
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme behoben

Die Störung der Anmeldeserver scheint soweit nun behoben zu sein.
Ihr könnt dem Netzwerk wieder wie gewohnt beitreten.

Bezüglich des 1.8-Updates geben wir euch kurzfristig hier & Ingame eine Info.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 11:21
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme

Da aktuell die Minecraft-Anmeldeserver down sind, wird sich der Neustart leider verschieben.

Sobald die Server wieder erreichbar sind, können wir euch eine neue Einschätzung zum Zeitpunkt des Neustarts geben.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 31. Mai 2026 um 21:28
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 13:45 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und zukünftige Features einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-60 Minuten offline sein.

server Status Notify
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GrieferGames #📜┃changelog - 30. Mai 2026 um 14:38
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Drachenei Flag hinzugefügt
-# mit /p flag set dragon-egg-teleport true könnt ihr das "Springen" der Dracheneier wieder aktivieren
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  • Shader
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