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Wie installiere ich den SEUS: Path Traced Global Illumination Shader

  • Mineworks
  • 30. April 2019 um 02:18

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  • Mineworks
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    • 30. April 2019 um 02:18
    • #1

    Hallo liebe Community,

    in diesem kleinem Tutorial möchte ich euch erklären wie Ihr den SEUS: Path Traced Global Illumination Shader installiert.

    Um diesen Shader überhaupt erhalten zu können braucht ihr ein Gold Abonnement auf Sonic Ether's Patreon Seite!

    Diese findet ihr hier: https://www.patreon.com/sonicether

    Um den Shader zu benutzen zu können benötigt ihr die Minecraft Version 1.12.2 und OptiFine 1.12.2 HD U E2.

    Sobald Ihr euren Minecraft Launcher gestartet habt seht Ihr oben rechts ein Button mit dem Text: Profile.

    forum.griefergames.de/attachment/28762/

    Sobald Ihr darauf geht wechselt der Launcher in diesen Tab, dort klickt Ihr auf "Neues Profil anlegen" und wählt die Version 1.12.2 aus anschließend drückt Ihr auf Speichern und startet Minecraft unter dieser Version.

    Wenn das Spiel geladen ist könnt Ihr es wieder beendet und den Launcher schließen.

    Jetzt müsst Ihr Forge für diese Version installieren welche Ihr hier findet: Forge 14.23.4.2729

    Es muss exakt diese Version sein andernfalls wird Optifine nicht funktionieren!

    Wenn Ihr Forge erfolgreich heruntergeladen habt öffnet Ihr diese und klick auf "Install Client".

    forum.griefergames.de/attachment/28763/

    Nun geht ihr zurück in euren Minecraft Launcher und klickt erneut auf "Neues Profil anlegen" diesesmal wählt ihr aber die Forge Version aus. Diese sollte sich unten am Ende der Liste befinden.

    Startet diese Version und sobald sie geladen ist könnt Ihr Minecraft wieder schließen.

    Drückt nun "Windows + R" und gibt in das Fenster: %appdata% ein und bestätigt es mit der Enter Taste.

    Dort wählt Ihr dann den ".minecraft" Ordner aus und sucht nach einem Ordner mit dem Namen "mods".

    Nun öffnet ihr euren Optifine Installer den Ihr bereits heruntergeladen habt.

    Klickt dort auf "Extract" und wählt den "mods" Ordner in dem ".minecraft" Verzeichnis aus:

    optifine.PNG

    Anschließend geht Ihr zurück in das ".minecraft" Verzeichnis und erstellt einen Ordner mit dem Namen: shaderpacks.

    Dort zieht Ihr den SEUS: PTGI E6 Shader hinein.

    Als Texture Pack nehmt Ihr dieses hier: Default Improved.

    Dies zieht Ihr in den "resourcepacks" Ordner welcher sich ebenfalls in dem ".minecraft" Verzeichnis befindet.

    Jetzt könnt Ihr Minecraft mit dem Forge Profil starten.

    Ihr geht nun in Minecraft in die Einstellungen und klick auf "Video Settings -> Details" dort stellt ihr Alternate Blocks auf "Off" oder "Aus":

    blocks.PNG

    Als nächstes navigiert Ihr zu "Video Settings -> Quality" dort stellt ihr Natural Textures auf "Off" oder "Aus":

    textures.PNG

    Wenn Ihr damit fertig seid bleibt Ihr in den Video Einstellungen aber klickt nun auf "Shaders" dann öffnet sich dieses Fenster wo Ihr den SEUS: PTGI E6 Shader auswählt. Achtet dabei das die Einstellungen an der Seite die selben wie bei mir sind!

    shaderrr.PNG

    Nun seid Ihr fertig allerdings müsst Ihr noch das Texture Pack ändern.

    Hier ist das Resultat:

    2019-04-30_01.15.12.png

    2019-04-30_01.15.04.png

    2019-04-30_01.13.54.png

    2019-04-30_01.14.49.png

    Ich hoffe ich konnte es euch gut genug erklären!

    Wenn ihr mehr über "PTGI" lesen wollt kann ich euch diesen Beitrag empfehlen: Path Tracing

    Liebe Grüße

    k2d

  • CowMowTV
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    CowMowTV#7161
    • 1. März 2020 um 14:31
    • #2
    Zitat von Mineworks

    Hallo liebe Community,

    in diesem kleinem Tutorial möchte ich euch erklären wie Ihr den SEUS: Path Traced Global Illumination Shader installiert.

    Um diesen Shader überhaupt erhalten zu können braucht ihr ein Gold Abonnement auf Sonic Ether's Patreon Seite!

    Diese findet ihr hier: https://www.patreon.com/sonicether

    Um den Shader zu benutzen zu können benötigt ihr die Minecraft Version 1.12.2 und OptiFine 1.12.2 HD U E2.

    Sobald Ihr euren Minecraft Launcher gestartet habt seht Ihr oben rechts ein Button mit dem Text: Profile.

    forum.griefergames.de/attachment/28762/

    Sobald Ihr darauf geht wechselt der Launcher in diesen Tab, dort klickt Ihr auf "Neues Profil anlegen" und wählt die Version 1.12.2 aus anschließend drückt Ihr auf Speichern und startet Minecraft unter dieser Version.

    Wenn das Spiel geladen ist könnt Ihr es wieder beendet und den Launcher schließen.

    Jetzt müsst Ihr Forge für diese Version installieren welche Ihr hier findet: Forge 14.23.4.2729

    Es muss exakt diese Version sein andernfalls wird Optifine nicht funktionieren!

    Wenn Ihr Forge erfolgreich heruntergeladen habt öffnet Ihr diese und klick auf "Install Client".

    forum.griefergames.de/attachment/28763/

    Nun geht ihr zurück in euren Minecraft Launcher und klickt erneut auf "Neues Profil anlegen" diesesmal wählt ihr aber die Forge Version aus. Diese sollte sich unten am Ende der Liste befinden.

    Startet diese Version und sobald sie geladen ist könnt Ihr Minecraft wieder schließen.

    Drückt nun "Windows + R" und gibt in das Fenster: %appdata% ein und bestätigt es mit der Enter Taste.

    Dort wählt Ihr dann den ".minecraft" Ordner aus und sucht nach einem Ordner mit dem Namen "mods".

    Nun öffnet ihr euren Optifine Installer den Ihr bereits heruntergeladen habt.

    Klickt dort auf "Extract" und wählt den "mods" Ordner in dem ".minecraft" Verzeichnis aus:

    optifine.PNG

    Anschließend geht Ihr zurück in das ".minecraft" Verzeichnis und erstellt einen Ordner mit dem Namen: shaderpacks.

    Dort zieht Ihr den SEUS: PTGI E6 Shader hinein.

    Als Texture Pack nehmt Ihr dieses hier: Default Improved.

    Dies zieht Ihr in den "resourcepacks" Ordner welcher sich ebenfalls in dem ".minecraft" Verzeichnis befindet.

    Jetzt könnt Ihr Minecraft mit dem Forge Profil starten.

    Ihr geht nun in Minecraft in die Einstellungen und klick auf "Video Settings -> Details" dort stellt ihr Alternate Blocks auf "Off" oder "Aus":

    blocks.PNG

    Als nächstes navigiert Ihr zu "Video Settings -> Quality" dort stellt ihr Natural Textures auf "Off" oder "Aus":

    textures.PNG

    Wenn Ihr damit fertig seid bleibt Ihr in den Video Einstellungen aber klickt nun auf "Shaders" dann öffnet sich dieses Fenster wo Ihr den SEUS: PTGI E6 Shader auswählt. Achtet dabei das die Einstellungen an der Seite die selben wie bei mir sind!

    shaderrr.PNG

    Nun seid Ihr fertig allerdings müsst Ihr noch das Texture Pack ändern.

    Hier ist das Resultat:

    2019-04-30_01.15.12.png

    2019-04-30_01.15.04.png

    2019-04-30_01.13.54.png

    2019-04-30_01.14.49.png

    Ich hoffe ich konnte es euch gut genug erklären!

    Wenn ihr mehr über "PTGI" lesen wollt kann ich euch diesen Beitrag empfehlen: Path Tracing

    Liebe Grüße

    k2d

    Alles anzeigen

    Gibt einen neuen Shader, jedoch sollte man eine RTX2070 oder höher haben, am besten natürlich eine RTX 8000, da der E10-Shader sehr viel VRAM braucht.

    DutyFree-Clan Owner

    Communityfarm auf CB1 bei /p h DutyFree-Farm

    Inhaber von /p h Kaktusfarm auf CB1

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Aktuelles

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GrieferGames #📜┃changelog - 30. September 2026 um 13:39
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Client-Payloads angepasst
➤ Inventar-Titel werden auf höheren Versionen wieder korrekt angezeigt
➤ Beim Klick auf Nachrichten eines Spielers wird /msg <Name> jetzt direkt in die Eingabe übernommen
➤ Fehler in den Bewertungshologrammen behoben
➤ Weiteren Fehler behoben, durch den man sich durch Wände buggen konnte
➤ Fehler behoben, durch den sich der Rang-Prefix beim Auswählen des Enderman-Prefixes zurückgesetzt hat
➤ GrieferPass-Schrift und -Suffix hinzugefügt
➤ Generelle Änderungen für den GrieferPass installiert
➤ 10 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
Avatar
GrieferGames #📊┃server-status - 30. September 2026 um 12:53
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 29. September 2026 um 12:54
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-75 Minuten offline sein.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 29. September 2026 um 09:47
:minecraft: | Anzeigeprobleme Pay-Einträge @Cloud

Aktuell kommt es zu Problemen bei der Anzeige der Zahlungen.
Diese werden korrekt durchgeführt, jedoch wird das Feedback für beide Seiten nicht zugestellt.

Wir arbeiten bereits an dem Fehler.
Ihr müsst euch leider währenddessen mit /moneylog behelfen.

Update: Problem behoben

server Status Notify
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GrieferGames #📜┃changelog - 25. September 2026 um 12:03
👤 | Teamveränderung

NinaRick71 hat das Team als Supporter leider freiwillig verlassen.

Wir bedanken uns für deine geleistete Arbeit und wünschen dir für deine Zukunft alles Gute! 💪
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GrieferGames #📜┃changelog - 24. September 2026 um 15:21
:book<i>n</i>quill: | Wiki

➤ Das Wiki wurde an das neue Web-Layout angepasst: https://wiki.griefergames.net/
➤ Es gibt jetzt Aufteilungen in Allgemein, 1.8 und Cloud
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GrieferGames #📜┃changelog - 24. September 2026 um 13:15
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Der Server kann jetzt mit der Version 26.3 betreten werden
➤ Fehler behoben, durch den das Einsortieren von Items über das Lagerterminal nicht funktioniert hat
➤ Der Builders Wand kann jetzt weitere Blöcke platzieren
➤ Prefix und Prefix-Name setzen sich nicht mehr selbstständig zurück
➤ Tränke-Filter für Trichter hinzugefügt
➤ Farbig umbenannte Items werden jetzt korrekt vom Namensfilter erkannt
➤ 2 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 24. September 2026 um 12:44
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 23. September 2026 um 14:49
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 15-45 Minuten offline sein.

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