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MysteryMod-Obsidian im Gefängnis

    • 1.8 Netzwerk
  • undwegFM
  • 14. Oktober 2021 um 09:28
  • Geschlossen

Support- und Community-Themen werden lediglich über unseren Discord-Server abgewickelt, wo ihr uns schneller und unkomplizierter erreicht.
Meldet euch einfach dort, wenn ihr Fragen oder Anliegen habt: https://discord.griefergames.net/

  • undwegFM
    Gast
    • 14. Oktober 2021 um 09:28
    • #1
    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?
    Unter die Obsidian-Blöcke mischen sich auch Mystery-Mod-Obsidian-Blöcke (gegen AFK-Ausbrüche und Autoclicker)
    Wie sollte er im Detail funktionieren?
    Im Gefängnis werden neben den normalen Obsidian-Blöcken auch MysteryMod-Obsidian-Blöcke generiert.

    Mystery-Mod-Obsidian-Blöcke sind in Wirklichkeit Bedrock, sehen jedoch für MysteryMod-User und für alle anderen aus wie Obsidian. Der Insasse erkennt also nicht sofort, ob er gerade auf einen Block schlägt, der sich gar nicht abbauen lässt.
    Für Spieler, welche mit sich AFK mit eingeklemmter Maus (Taste) oder per Autoclicker befreien, ist dies besonders kniffelig, da sie so erst spät bemerken, dass sie gerade einen Block bearbeiten, der sich einfach nicht abbauen lässt. Besonders spannend, wenn der Spieler dabei auch noch gestört wird.
    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?
    Der Gefängnisaufenthalt wird etwas spannender und lässt sich nicht einfach AFK oder mit Autoclicker beenden.
    Strafe muss sein. Und dies wäre eine Effektive Strafe.
    Weitere Anmerkungen
    Durch den Vorschlag von Schwarze_Seele bin ich auf diese Idee gekommen, indem es um eine Erhöhung der Blockanzahl geht.
    https://forum.griefergames.de/forum/thread/307158-gef%C3%A4ngnis-und-obsidian/

    Den Einwand von WesleyBlue89 fand ich spanned und kam direkt die Idee von Troll-Blöcken:

    Zitat von WesleyBlue89
    >>>>Generell ein guter vorschlag und ich gehe mit, ich glaube aber es bringt nicht viel
    Viele bestrafte, die auch öfter mal gejailed werden oder Jail dauergast sind, haben bereits jetzt ein Autoclicker, bzw rasten die Maustaste ein und gehen einfach afk. Die abbauzeit erhöhst du zwar, aber du erzielst bei den "typischen jailingen" meiner Meinung nach wenig wirklichen Effekt.<<<<

    Seelch3n

    Du wolltest markiert werden. ;)


    WesleyBlue89

    2 Mal editiert, zuletzt von undwegFM (14. Oktober 2021 um 09:45) aus folgendem Grund: Ein Beitrag von pathosFM mit diesem Beitrag zusammengefügt.

  • WesleyBlue89
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    • 14. Oktober 2021 um 09:51
    • #2

    Mir gefällt die Idee, eine andere Idee von mir wäre, dass man gar nicht soviele Obsi Blöcke im Jail Zur Verfügung hat.
    Sondern im Jail sind immer nur sagen wir als Beispiel 10 Blöcke, aber auch nicht verteilt sondern in x-Blöcke Abstand.
    So muss der Spieler hin und herlaufen. Ansonsten bau der Autoclicker halt einfach nur ins leere.

    Neue Blöcke spawnen dann alle x Sekunden nur.
    In wie weit das aber die Serverlast zu sehr einschränkt, mag ich nicht beurteilen können

    Wenn ich überboten wurde, sind meine Gebote hinfällig.

    Ansonsten gelten sie für 36h.

    Einmal editiert, zuletzt von WesleyBlue89 (14. Oktober 2021 um 09:52)

  • Elite_L0L
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    Elite_L0L#6515
    • 14. Oktober 2021 um 10:02
    • #3
    Zitat von WesleyBlue89

    Mir gefällt die Idee, eine andere Idee von mir wäre, dass man gar nicht soviele Obsi Blöcke im Jail Zur Verfügung hat.
    Sondern im Jail sind immer nur sagen wir als Beispiel 10 Blöcke, aber auch nicht verteilt sondern in x-Blöcke Abstand.
    So muss der Spieler hin und herlaufen. Ansonsten bau der Autoclicker halt einfach nur ins leere.

    Neue Blöcke spawnen dann alle x Sekunden nur.
    In wie weit das aber die Serverlast zu sehr einschränkt, mag ich nicht beurteilen können

    finde ich auch nochmal gut man könnte aber auch so machen, dass man sich nach jedem abgebauten block bewegen muss

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  • undwegFM
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    • 14. Oktober 2021 um 10:18
    • #4

    Man könnte sogar noch mehr Troll-Blöcke einfügen.

    Dann sieht Obsidian und Bedrock eben ganz anders aus. Und wenn dann ein Admin- oder Teamjail kommt, dann muss man eben den nachgebauten Kopf von dem jeweiligen Teammitglied abbauen. :D Und je nach Blockanzahl ist eben einiges wirklich Wolle, anders aber Bedrock und Obsidian, manches Ton, oder vielleicht doch nicht? ;)

  • Elite_L0L
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    • 14. Oktober 2021 um 10:23
    • #5
    Zitat von pathosFM

    Man könnte sogar noch mehr Troll-Blöcke einfügen.

    Dann sieht Obsidian und Bedrock eben ganz anders aus. Und wenn dann ein Admin- oder Teamjail kommt, dann muss man eben den nachgebauten Kopf von dem jeweiligen Teammitglied abbauen. :D Und je nach Blockanzahl ist eben einiges wirklich Wolle, anders aber Bedrock und Obsidian, manches Ton, oder vielleicht doch nicht? ;)

    Das ist eine witzige und kreative idee aber wenn 2 leute im jail sind wie ist das dann mit den köpfen

    Titan│Elite_L0L

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  • undwegFM
    Gast
    • 14. Oktober 2021 um 10:29
    • #6
    Zitat von Elite_L0L
    Zitat von pathosFM

    Man könnte sogar noch mehr Troll-Blöcke einfügen.

    Dann sieht Obsidian und Bedrock eben ganz anders aus. Und wenn dann ein Admin- oder Teamjail kommt, dann muss man eben den nachgebauten Kopf von dem jeweiligen Teammitglied abbauen. :D Und je nach Blockanzahl ist eben einiges wirklich Wolle, anders aber Bedrock und Obsidian, manches Ton, oder vielleicht doch nicht? ;)

    Das ist eine witzige und kreative idee aber wenn 2 leute im jail sind wie ist das dann mit den köpfen

    Hm. Müsste man überlegen, ob er dann nicht einfach zusätzlich da seine könnte. Ich denke, so wirklich stören würde es ja nicht.

  • undwegFM 15. Oktober 2021 um 08:06

    Hat den Titel des Themas von „MyteryMod-Obsidian im Gefängnis“ zu „MysteryMod-Obsidian im Gefängnis“ geändert.
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    • 15. Oktober 2021 um 08:55
    • #7

    sind eig alles gute Ideen aber sehen z.B. LabyMod nutzer dann nicht ein holz block oder ein verbuggten oder sehen die dann auch das Obsidian ? LG

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    • 15. Oktober 2021 um 09:31
    • #8

    An sich ein recht gute Idee jedoch wie LordSchnecke schon gesagt hat andere Spieler sehen dort einen Holzblock oder sowas den man mit einer Axt viel schneller abbauen kann und es somit ein Vorteil wäre nicht mit MysteryMod online zu kommen.

    LG

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    • 15. Oktober 2021 um 09:35
    • #9

    Aber man könnte ja einfach Grundstein in die Obsidian Klötze machen die nach einer Zeit an eine andere Stelle kommen , denn wenn jemand z.B. jetzt was essen gegangen ist sieht er diese ja nicht

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    • 15. Oktober 2021 um 09:37
    • #10

    Ich weis nicht ob man das so hinbekommt zu Programmieren das sich die Blöcke einfach an eine andere Stelle bewegen.

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    • 15. Oktober 2021 um 09:42
    • #11
    Zitat von KingcraftHD

    An sich ein recht gute Idee jedoch wie LordSchnecke schon gesagt hat andere Spieler sehen dort einen Holzblock oder sowas den man mit einer Axt viel schneller abbauen kann und es somit ein Vorteil wäre nicht mit MysteryMod online zu kommen.

    LG

    Muss man denn immer Holzblöcke sehen? Das ist ja die Frage. Ich gehe mal davon aus, dass Holz nur eine Möglichkeit ist.

    Bislang sieht man Möbel als Holzblock. Weil es so programmiert ist. Wenn man aber Blöcke ohne MM als Obsidian sieht und mit MM auch als Obsidian und diese Blöcke die Eigenschaft von Grundstein haben, dann ginge es. Und ich behaupte einfach mal, dass es möglich ist. Bei den Luckyblöcken geht es ja auch.

    2 Mal editiert, zuletzt von undwegFM (15. Oktober 2021 um 09:45)

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    • 15. Oktober 2021 um 09:56
    • #12

    Ja muss man dann einfach ändern wenn das möglich ist denn wenn es Holz bleibt wäre das ganze ja nicht so gut.

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GrieferGames #📜┃changelog - 8. Juni 2026 um 13:49
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➤ Köpfe Kiste & Epische Kiste geupdatet
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➤ Kategorie Tick-Tack-Tränke hinzugefügt
➤ Orange-Roter Wächter hinzugefügt
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GrieferGames #📜┃changelog - 5. Juni 2026 um 15:04
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➤ Bugfix: TPA Anfragen laufen nun ab
➤ Builderswand: Gesetztes Laub erhält nun persistent: true
-# Dadurch bleibt das Laub dauerhaft stehen.
➤ Einige Hintergund-Updates
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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 19:10
:minecraft: | Minecraft Cloud

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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 11:34
:minecraft: | Minecraft Cloud
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:31
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➤ Sommer-Kiste veröffentlicht
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-# Im Slot "unten links"
➤ Vote Kiste geupdated
➤ Tauscher wieder aktiviert
➤ Jumppads veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Einstellbar mit Sneak + Rechtsklick
➤ Beton Mixer veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Kann gezielt Beton oder Trockenbeton herstellen.
➤ Disenchanter Item veröffentlicht
-# Entfernt eine einzelne Verzauberung von einem Rüstungsteil oder Werkzeug
➤ Blöckewandler Schuhe veröffentlicht
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➤ Farmweltspawner veröffentlicht
➤ Mobaura Talisman veröffentlicht
➤ Überraschungsspawnei veröffentlicht
➤ Plot NPC Skins Erdmännchen, Strauß, Geier, Boss-Blaze, Krabbe hinzugefügt
-# Erdmännchen und Krabbe haben zusätzlich die Baby Variante
➤ Plot NPC Rechte Größe ändern und Rüstung bearbeiten hinzugefügt
➤ Chunkschaufeln in 2 neuen größen hinzugefügt
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Die Sommer-Kiste wurde veröffentlicht.
➤ Pflanzen und Bäume wachsen durch das Gärtner-Perk nun auch nachts.
➤ Das Naming im Ingame-Store wurde korrigiert.
➤ Beim 10.000$ Drop wurde eine Tausender-Trennung eingebaut.
➤ Die Kisten-Übersicht verfügt jetzt über ein korrektes Paging.
➤ Der Bonus-Drop-Talisman und der Angel-Talisman wurden implementiert.
➤ Neue Prefix-Namen wurden hinzugefügt: Rentner, Bonze und Evil.
➤ Die Fehlermeldung von /nick wurde angepasst.
➤ Neue temporäre Permissions wurde in /rechte eingebunden.
➤ Das Mergeclear-Item wurde veröffentlicht.
➤ Bei der Orb-Hacke droppen Items nun korrekt, wenn das Inventar voll ist.
➤ Showcases können nun um zusätzliche Seiten erweitert werden.
➤ Der Luna- und Creeper-Prefix wurden installiert.
➤ Das Disenchantment-Item wurde implementiert.
➤ Der Plot-NPC wurde freigegeben.
➤ Der Angebotszug wurde an die Sommer-Kiste angepasst.
➤ Die Kisten-GUI wurde in „Kistenmenü“ umbenannt.
➤ Die Plot-NPC-Rechte wurden an Spieler vergeben.
➤ Der Tauscher ist wieder da.
➤ Interne Systeme aktualisiert.
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:35
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts - Verbesserung der Lage

Wir haben eine Route gefunden, die es euch ermöglichen sollte wieder mit gutem Ping zu spielen.
Die Hauptadressen griefergames.netund cloud.griefergames.netsollten wieder gut verfügbar sein.

Am besten Ändert ihr eure ''alt.[..]"-Einträge auf die Hauptadresse, damit ihr möglichst schnell von unseren Fixes profitieren könnt.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:11
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts

Aktuell bestehen Verbindungsschwierigkeiten zu sowohl dem 1.8- als auch dem Cloud-Netzwerk. Es treten also High-Pings & Timeouts auf.
Die genaue Ursache liegt nicht direkt bei uns - höchstwahrscheinlich hängt das mit dem Hoster oder anderen externen Anbietern zusammen.

Wir hoffen, dass bald Besserung einkehrt. Über alt.griefergames.net könnt ihr euch zumindest mit dem 1.8 Netzwerk lagfrei verbinden.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 15:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8 -Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 12:09
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme behoben

Die Störung der Anmeldeserver scheint soweit nun behoben zu sein.
Ihr könnt dem Netzwerk wieder wie gewohnt beitreten.

Bezüglich des 1.8-Updates geben wir euch kurzfristig hier & Ingame eine Info.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 11:21
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme

Da aktuell die Minecraft-Anmeldeserver down sind, wird sich der Neustart leider verschieben.

Sobald die Server wieder erreichbar sind, können wir euch eine neue Einschätzung zum Zeitpunkt des Neustarts geben.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 31. Mai 2026 um 21:28
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 13:45 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und zukünftige Features einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-60 Minuten offline sein.

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GrieferGames #📜┃changelog - 30. Mai 2026 um 14:38
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Drachenei Flag hinzugefügt
-# mit /p flag set dragon-egg-teleport true könnt ihr das "Springen" der Dracheneier wieder aktivieren
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