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Extrem schlechte Wächter Spawnrate mit Spawnern

    • 1.8 Netzwerk
  • TiNy_SiOuX
  • 19. Oktober 2021 um 17:54
  • Geschlossen

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  • TiNy_SiOuX
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    sioux_931
    • 19. Oktober 2021 um 17:54
    • #1

    Moin,

    habe ein Gs auf CB Extreme mit 6 Wächter Spawnern.

    Seit 2 Tagen spawnen aber nurnoch 200 Wächter pro Stunde bei 6 Spawnern!

    Wurde an der Spawnrate irgendetwas geändert?

    Vor 3 Tagen lief alles ohne Probleme und das Spawnverhalten war deutlich besser.

    Würde mich über Tipps freuen.

    LG


    [Name: TiNy_SiOuX]

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    Ich behalte mir das Recht vor Angebote / Gebote zurückzuziehen

    Einmal editiert, zuletzt von TiNy_SiOuX (19. Oktober 2021 um 17:54)

  • Spiedy79
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    • 19. Oktober 2021 um 18:09
    • #2

    Auf Nature keine Probleme. Bei meiner Farm spawnen ca. 2500-3000 Wächter pro Stunde.

  • ByPander
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    ByPander
    • 19. Oktober 2021 um 18:18
    • #3

    Kann es vllt sein, das wegen den Herbstferien mehr Leute on sind und so die Spawncap runter ziehen?

    Viele Grüße

    ByPander :bypander:

  • MannVomMars
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    • 19. Oktober 2021 um 18:21
    • #4

    Wie sieht die TPS auf Extreme denn aus?

    “Don’t trust everything you read on the internet “ - Abraham Lincoln

  • TiNy_SiOuX
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    sioux_931
    • 19. Oktober 2021 um 18:24
    • #5
    Zitat von MannVomMars

    Wie sieht die TPS auf Extreme denn aus?

    Wie kann ich die denn herausfinden?


    Zitat von Spiedy79

    Auf Nature keine Probleme. Bei meiner Farm spawnen ca. 2500-3000 Wächter pro Stunde.

    Wie viele Spawner hast du?

    [Name: TiNy_SiOuX]

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    Einmal editiert, zuletzt von TiNy_SiOuX (19. Oktober 2021 um 18:28) aus folgendem Grund: Ein Beitrag von TiNy_SiOuX mit diesem Beitrag zusammengefügt.

  • phanTom84_
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    phantom84_
    • 19. Oktober 2021 um 22:33
    • #6

    Ich glaube Spiedy meint eine Wächtertempelfarm.

    Mein Plots für die Community
    CB15 /p h phantomland | Cloud /p h phanTropia
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  • ByPander
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    ByPander
    • 19. Oktober 2021 um 22:49
    • #7
    Zitat von phanTom84_

    Ich glaube Spiedy meint eine Wächtertempelfarm.

    Meint er warscheinlich auch, aber dadurch kann man ja ausschließen, das zuviele Monster auf CB Extreme geladen sind, da bei der Farm ohne Spawner ja noch Monster Spawnen


    TiNy_SiOuX hast du mal versucht die Spanwer komplet zuverdunkeln? weil bei einem höheren Lichtlevel können ja eh keine Spawner etwas spawnen.

    Viele Grüße

    ByPander :bypander:

    Einmal editiert, zuletzt von ByPander (19. Oktober 2021 um 22:50) aus folgendem Grund: Ein Beitrag von ByPander mit diesem Beitrag zusammengefügt.

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    sioux_931
    • 19. Oktober 2021 um 23:55
    • #8
    Zitat von ByPander
    Zitat von phanTom84_

    Ich glaube Spiedy meint eine Wächtertempelfarm.

    Meint er warscheinlich auch, aber dadurch kann man ja ausschließen, das zuviele Monster auf CB Extreme geladen sind, da bei der Farm ohne Spawner ja noch Monster Spawnen


    TiNy_SiOuX hast du mal versucht die Spanwer komplet zuverdunkeln? weil bei einem höheren Lichtlevel können ja eh keine Spawner etwas spawnen.

    Da habe ich überhaupt nicht dran gedacht! Werde ich morgen mal austesten 👍. Habe die Farm nämlich ein bisschen umgebaut in den letzten Tagen

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    ByPander
    • 20. Oktober 2021 um 10:12
    • #9
    Zitat von TiNy_SiOuX
    Zitat von ByPander

    TiNy_SiOuX hast du mal versucht die Spanwer komplet zuverdunkeln? weil bei einem höheren Lichtlevel können ja eh keine Spawner etwas spawnen.

    Da habe ich überhaupt nicht dran gedacht! Werde ich morgen mal austesten 👍. Habe die Farm nämlich ein bisschen umgebaut in den letzten Tagen

    Wenn das nicht klappt, versuch mal das du um die Spawner Wasser setzt, sodas die wächter in wasser spawnen würden.

    Viele Grüße

    ByPander :bypander:

  • Spiedy79
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    • 20. Oktober 2021 um 10:18
    • #10

    Ja meinen nen Wächtertempel. Hab es es gestern mal getestet, also es sind viel mehr Wächter als ich dachte.. es waren in 10min 1500 Wächter. 8|

    Denke auch, dass es bei deinen normalen Spawnern an Licht liegt.

    Habe den Tempel gestern zu testzwecken mal hell erleuchtet und die Spawnrate ging fast gegen Null.

    Mach die Spawner mal dunkler.

  • ByPander
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    ByPander
    • 20. Oktober 2021 um 10:21
    • #11

    TiNy_SiOuX Du kannst du wenn du die Farm verdunkelst, die Mod Liteleveloverlay hollen. Mit der siehst du wo Monster spawnen können und wo nicht. (dir wird das Lichtlevel von den Blöcken angezeigt)

    Viele Grüße

    ByPander :bypander:

  • TiNy_SiOuX
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    sioux_931
    • 20. Oktober 2021 um 17:10
    • #12
    Zitat von ByPander
    Zitat von phanTom84_

    Ich glaube Spiedy meint eine Wächtertempelfarm.

    Meint er warscheinlich auch, aber dadurch kann man ja ausschließen, das zuviele Monster auf CB Extreme geladen sind, da bei der Farm ohne Spawner ja noch Monster Spawnen


    TiNy_SiOuX hast du mal versucht die Spanwer komplet zuverdunkeln? weil bei einem höheren Lichtlevel können ja eh keine Spawner etwas spawnen.

    Habe die Spawner komplett eingebaut. Jetzt spawnt viel mehr. VIelen Dank an alle, die geholfen haben :D

    [Name: TiNy_SiOuX]

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  • itZ_raTTz
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    Kylie
    • 21. Oktober 2021 um 04:16
    • #13

    Schränkt die anzahl der Spieler welche Online sind nur spawner Farmen ein oder auch Tempel Farmen?

    Kylie

    TRUSTED MM by verbvllert_ and RealMates [RM]

    (since. 2020)

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        meine Gebote sind jederzeit zurückziehbar.

  • phanTom84_
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    phantom84_
    • 21. Oktober 2021 um 06:30
    • #14

    Eigentlich nur Tempelfarmen. Spawner sollte das egal sein

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  • System 20. November 2021 um 06:00

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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 19:10
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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 11:34
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:31
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➤ Disenchanter Item veröffentlicht
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-# Wandelt den Untergrund direkt zu Trampelpfad/Ackerboden um
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➤ Farmweltspawner veröffentlicht
➤ Mobaura Talisman veröffentlicht
➤ Überraschungsspawnei veröffentlicht
➤ Plot NPC Skins Erdmännchen, Strauß, Geier, Boss-Blaze, Krabbe hinzugefügt
-# Erdmännchen und Krabbe haben zusätzlich die Baby Variante
➤ Plot NPC Rechte Größe ändern und Rüstung bearbeiten hinzugefügt
➤ Chunkschaufeln in 2 neuen größen hinzugefügt
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:03
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➤ Die Sommer-Kiste wurde veröffentlicht.
➤ Pflanzen und Bäume wachsen durch das Gärtner-Perk nun auch nachts.
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➤ Der Bonus-Drop-Talisman und der Angel-Talisman wurden implementiert.
➤ Neue Prefix-Namen wurden hinzugefügt: Rentner, Bonze und Evil.
➤ Die Fehlermeldung von /nick wurde angepasst.
➤ Neue temporäre Permissions wurde in /rechte eingebunden.
➤ Das Mergeclear-Item wurde veröffentlicht.
➤ Bei der Orb-Hacke droppen Items nun korrekt, wenn das Inventar voll ist.
➤ Showcases können nun um zusätzliche Seiten erweitert werden.
➤ Der Luna- und Creeper-Prefix wurden installiert.
➤ Das Disenchantment-Item wurde implementiert.
➤ Der Plot-NPC wurde freigegeben.
➤ Der Angebotszug wurde an die Sommer-Kiste angepasst.
➤ Die Kisten-GUI wurde in „Kistenmenü“ umbenannt.
➤ Die Plot-NPC-Rechte wurden an Spieler vergeben.
➤ Der Tauscher ist wieder da.
➤ Interne Systeme aktualisiert.
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:35
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts - Verbesserung der Lage

Wir haben eine Route gefunden, die es euch ermöglichen sollte wieder mit gutem Ping zu spielen.
Die Hauptadressen griefergames.netund cloud.griefergames.netsollten wieder gut verfügbar sein.

Am besten Ändert ihr eure ''alt.[..]"-Einträge auf die Hauptadresse, damit ihr möglichst schnell von unseren Fixes profitieren könnt.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:11
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts

Aktuell bestehen Verbindungsschwierigkeiten zu sowohl dem 1.8- als auch dem Cloud-Netzwerk. Es treten also High-Pings & Timeouts auf.
Die genaue Ursache liegt nicht direkt bei uns - höchstwahrscheinlich hängt das mit dem Hoster oder anderen externen Anbietern zusammen.

Wir hoffen, dass bald Besserung einkehrt. Über alt.griefergames.net könnt ihr euch zumindest mit dem 1.8 Netzwerk lagfrei verbinden.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 15:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8 -Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 12:09
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme behoben

Die Störung der Anmeldeserver scheint soweit nun behoben zu sein.
Ihr könnt dem Netzwerk wieder wie gewohnt beitreten.

Bezüglich des 1.8-Updates geben wir euch kurzfristig hier & Ingame eine Info.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 11:21
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme

Da aktuell die Minecraft-Anmeldeserver down sind, wird sich der Neustart leider verschieben.

Sobald die Server wieder erreichbar sind, können wir euch eine neue Einschätzung zum Zeitpunkt des Neustarts geben.

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GrieferGames #📊┃server-status - 31. Mai 2026 um 21:28
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 13:45 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und zukünftige Features einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-60 Minuten offline sein.

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GrieferGames #📜┃changelog - 30. Mai 2026 um 14:38
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Drachenei Flag hinzugefügt
-# mit /p flag set dragon-egg-teleport true könnt ihr das "Springen" der Dracheneier wieder aktivieren
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