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Kauf von Plot-Slots

    • 1.8 Netzwerk
  • wrecker2419
  • 20. Oktober 2021 um 20:54
  • Geschlossen

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  • wrecker2419
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    Clan
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    • 20. Oktober 2021 um 20:54
    • #1
    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?
    Kauf von Plot-Slots
    Wie sollte er im Detail funktionieren?
    Leider gehöre ich zu den Spielern, die noch immer nur 4 Plots pro CB frei claimen können. Kistenmäßig hatte ich bisher noch nicht das Glück, mehr freie Slots ziehen zu dürfen.

    Kaufe ich ein Plot, zahle ich 10k. Überschreibe ich es oder lösche es, sind die 10k weg. Von daher wäre es besser Slots kaufen zu können, wie man sie aus den Truhen ziehen kann
    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?
    Mehr Plots claimen und damit arbeiten können

    VeritasG3SG1_TA TuftyGoat249  Jeezy_eazy  1Shai  Koalabuby96  SirCarlos  Willi_Wolle  Nuelzine  MannVomMars  ChoclaitChips  ffm2994  _xRainb0wx_

    Einmal editiert, zuletzt von wrecker2419 (20. Oktober 2021 um 20:57) aus folgendem Grund: Ein Beitrag von wrecker2419 mit diesem Beitrag zusammengefügt.

  • 50U7R34P3R
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    • 21. Oktober 2021 um 00:05
    • #2
    Beitrag

    Plot2: verfügbare Grundstück-Slots erhöhen

    KleinerFux
    28. Januar 2021 um 11:28
    Beitrag

    Plot2: Grundstück-Slots durch Spielzeit

    Jackenaut
    9. Januar 2021 um 03:38
    Beitrag

    "Ein Weiteres Grundstück" kaufen

    Würde mich sehr Freuen , Über positive Rückmeldung .

    Mfg 1taqm :)

    Einen Schönen Tag nach :)
    1taqm
    17. November 2019 um 13:43
    Beitrag

    Grundstücke: Zusätzliche Slots kaufen

    Hey leute,

    da @General_Londo und ich sehr Aktiv auf nature sind, ist uns aufgefallen, dass wenn man uns Plots überschreiben lassen möchte (weil wir sie uns von anderen Spielern gekauft haben oder ect. pp.) dies nicht möglich ist, da man auf Nature nur höchstes 1. Plot haben kann... Sich welche dazukaufen kann man ja mit /menu und dann auf "Weiteres Grundstück kaufen" klicken und dann bekommt man dies auf dem man gerade steht sofern da noch keiner geclaimt hat. Dies führt aber zu dem…
    Prof_Dr_Dr_Erik
    2. März 2018 um 20:27

    Dieser Beitrag kann nach Zusammenfügen gelöscht werden.


    Grüße

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    Einmal editiert, zuletzt von 50U7R34P3R (24. November 2021 um 03:31)

  • wrecker2419
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    • 21. Oktober 2021 um 21:24
    • #3

    50U7R34P3R klingt ähnlich aber isses nich. Außerdem sind die Vorschläge schon ziemlich alt. Teilweise noch Vor-Corona... Ist sowas denn überhaupt technisch möglich?

    LG

  • 50U7R34P3R
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    • 21. Oktober 2021 um 22:40
    • #4
    Zitat von wrecker2419

    klingt ähnlich aber isses nich.

    wrecker2419 Für mich klingt es genau nach der genannten Thematik.
    Du, als TE, schlägst vor, dass man Grundstückserweiterungen = Plot-Slots, wie man sie aus den Kisten gewinnen kann, auch gegen In-Game-Money erwerben kann. Also der gleiche Vorschlag, wie er bereits im 3. und 4. verlinkten Thema (mehrfach) aufkam. ;)

    Zitat von wrecker2419

    Außerdem sind die Vorschläge schon ziemlich alt. Teilweise noch Vor-Corona...

    "Vor Corona" kann man jetzt auch nicht sagen, da die letzten Vorschläge dazu im Februar 2021 reinkamen und entsprechend an das alte Thema hinzugefügt wurden. (siehe letzter Beitrag im 4. Thema)

    Die anderen beiden Themen (1. und 2. Link) beschäftigten sich mit der gleichen Thematik (mehr Grundstück-Slots), hatten andere Ansätze und dienten (gerade in Bezug auf begründete Ablehnungen zu dem Thema) mehr dem Informationsgehalt.

    Zitat von wrecker2419

    Ist sowas denn überhaupt technisch möglich?

    Ja, durchaus. Die Menge an Grundstücken, die man "frei" hat, ist als Wert in der Konfiguration des Plugins zur Grundstücksverwaltung anpassbar.

    "Grundstücks-Erweiterungen" aus den Kisten existieren bereits als Item, mit welchen man diese Menge auch individuell erhöhen kann. Man müsste das entsprechende Kistenitem nur auch für In-Game-Money erhältlich machen, aber... Warum sollte man?

    1. Grundstücks-Erweiterungen sind bereits aus den Kisten erhältlich.
    2. Zusätzliche Grundstücke können über /menu oder (falls bereits vergeben) über /checkplot angefragt und für 10k/Grundstück erworben werden.
    3. Merge-Grundstücke anderer Spieler lassen sich über /setowner auch über dem Limit übertragen.
      Eine Lösung für Einzelgrundstücke wurde bereits vor einiger Zeit weitergeleitet und liegt Administration/Entwicklern zur Umsetzung vor.
      Beitrag

      RE: Setowner: Plotverkauf über Grundstückslimit ermöglichen

      Hallo @Tomtie006 ,

      deine Idee wurde bereits auf unserer Liste für zukünftige Ideen notiert und zusammen mit den Developern und der Administration besprochen.

      Dein Ansatz wird diesem Thema hinzugefügt.

      […]

      Das mag durchaus richtig sein, jedoch wird dies dadurch nicht beschleunigt. Sobald etwas als weitergeleitet gekennzeichnet und von der Administration angenommen wurde, sind diese Vorschläge in Prioritäten unterteilt, welche sofern kein aktuelles Thema Grund zur Änderung bietet, bestehen…
      PhantomExitus
      9. August 2021 um 07:57

    Sollte dennoch die Option aufkommen, dass man in der Zukunft auch "Grundstücks-Erweiterungen" direkt per In-Game-Money kaufen kann, so sollten diese definitiv einen angemessen hohen Preis haben. Schließlich spart man sich die Kosten für den Kauf/Wiederkauf von Grundstücken in der entsprechenden Menge an Slots. Gerade auf Citybuilds mit natürlicher Generierung (Nature/Extreme) kann das einen enormen Vorteil bieten, genauer gesagt = mehr Grundstücke zum Abfarmen und Zurücksetzen = mehr Einnahmen für die Farmer dieser Ressourcen.

    Des Weiteren gelten die Erweiterungen auch auf allen Citybuilds gleichwertig. Mit einer Erweiterung hat man also bereits auf 25 Citybuild-Servern jeweils ein freies Grundstück mehr = Gegenwert in Höhe von 250.000 bei einmaligem Kauf.

    Geht man dann von dem Wert zur "Wiederverwendung" der Erweiterung aus, der Tatsache, dass auf diese Weise mehr Leute mehr Slots hätten und in das "Merge-Geschäft" einsteigen können (bei welchen verbundene Grundstücke günstig weiterverkauft werden), was diesen Service nicht nur im Wert senkt, sondern auch - durch die rapide steigende Menge an Anbietern - für jeden einzelnen weniger Aufträge reinkommen. So entstehen auch in diesem Geschäftsfeld wieder Einbußen.

    Der Preis für einen Slot sollte sich also wenigstens im oberen 6-stelligen bis unteren 7-stelligen Bereich befinden.


    Grüße

    :50U7R34P3R: 50U7R34P3R aka SouIReaper :50U7R34P3R:

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  • CosmoHDx 13. Januar 2023 um 07:49

    Hat das Thema geschlossen.
  • System 13. Januar 2023 um 08:00

    Hat das Thema aus dem Forum Feedback: Vorschläge & Ideen nach Archiv verschoben.

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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 19:10
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Bugfix: Grieferpass funktioniert nun auch im Jail wieder korrekt
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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 11:34
:minecraft: | Minecraft Cloud
➤ Update Betonmischer Menü im Server Ressource Pack
➤ Bugfix neue Cosmetics nun auch korrekt färbbar
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:31
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Sommer-Kiste veröffentlicht
➤ Amin Shop hat ein paar neue Items im Angebot
-# Im Slot "unten links"
➤ Vote Kiste geupdated
➤ Tauscher wieder aktiviert
➤ Jumppads veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Einstellbar mit Sneak + Rechtsklick
➤ Beton Mixer veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Kann gezielt Beton oder Trockenbeton herstellen.
➤ Disenchanter Item veröffentlicht
-# Entfernt eine einzelne Verzauberung von einem Rüstungsteil oder Werkzeug
➤ Blöckewandler Schuhe veröffentlicht
-# Wandelt den Untergrund direkt zu Trampelpfad/Ackerboden um
➤ Anti-Witherbossbar-Flag veröffentlicht
-# Lässt Wither auf dem Grundstück ohne Bossbars erscheinen
➤ Farmweltspawner veröffentlicht
➤ Mobaura Talisman veröffentlicht
➤ Überraschungsspawnei veröffentlicht
➤ Plot NPC Skins Erdmännchen, Strauß, Geier, Boss-Blaze, Krabbe hinzugefügt
-# Erdmännchen und Krabbe haben zusätzlich die Baby Variante
➤ Plot NPC Rechte Größe ändern und Rüstung bearbeiten hinzugefügt
➤ Chunkschaufeln in 2 neuen größen hinzugefügt
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Die Sommer-Kiste wurde veröffentlicht.
➤ Pflanzen und Bäume wachsen durch das Gärtner-Perk nun auch nachts.
➤ Das Naming im Ingame-Store wurde korrigiert.
➤ Beim 10.000$ Drop wurde eine Tausender-Trennung eingebaut.
➤ Die Kisten-Übersicht verfügt jetzt über ein korrektes Paging.
➤ Der Bonus-Drop-Talisman und der Angel-Talisman wurden implementiert.
➤ Neue Prefix-Namen wurden hinzugefügt: Rentner, Bonze und Evil.
➤ Die Fehlermeldung von /nick wurde angepasst.
➤ Neue temporäre Permissions wurde in /rechte eingebunden.
➤ Das Mergeclear-Item wurde veröffentlicht.
➤ Bei der Orb-Hacke droppen Items nun korrekt, wenn das Inventar voll ist.
➤ Showcases können nun um zusätzliche Seiten erweitert werden.
➤ Der Luna- und Creeper-Prefix wurden installiert.
➤ Das Disenchantment-Item wurde implementiert.
➤ Der Plot-NPC wurde freigegeben.
➤ Der Angebotszug wurde an die Sommer-Kiste angepasst.
➤ Die Kisten-GUI wurde in „Kistenmenü“ umbenannt.
➤ Die Plot-NPC-Rechte wurden an Spieler vergeben.
➤ Der Tauscher ist wieder da.
➤ Interne Systeme aktualisiert.
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:35
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts - Verbesserung der Lage

Wir haben eine Route gefunden, die es euch ermöglichen sollte wieder mit gutem Ping zu spielen.
Die Hauptadressen griefergames.netund cloud.griefergames.netsollten wieder gut verfügbar sein.

Am besten Ändert ihr eure ''alt.[..]"-Einträge auf die Hauptadresse, damit ihr möglichst schnell von unseren Fixes profitieren könnt.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:11
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts

Aktuell bestehen Verbindungsschwierigkeiten zu sowohl dem 1.8- als auch dem Cloud-Netzwerk. Es treten also High-Pings & Timeouts auf.
Die genaue Ursache liegt nicht direkt bei uns - höchstwahrscheinlich hängt das mit dem Hoster oder anderen externen Anbietern zusammen.

Wir hoffen, dass bald Besserung einkehrt. Über alt.griefergames.net könnt ihr euch zumindest mit dem 1.8 Netzwerk lagfrei verbinden.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 15:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8 -Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 12:09
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme behoben

Die Störung der Anmeldeserver scheint soweit nun behoben zu sein.
Ihr könnt dem Netzwerk wieder wie gewohnt beitreten.

Bezüglich des 1.8-Updates geben wir euch kurzfristig hier & Ingame eine Info.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 11:21
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme

Da aktuell die Minecraft-Anmeldeserver down sind, wird sich der Neustart leider verschieben.

Sobald die Server wieder erreichbar sind, können wir euch eine neue Einschätzung zum Zeitpunkt des Neustarts geben.

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GrieferGames #📊┃server-status - 31. Mai 2026 um 21:28
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 13:45 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und zukünftige Features einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-60 Minuten offline sein.

server Status Notify
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GrieferGames #📜┃changelog - 30. Mai 2026 um 14:38
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Drachenei Flag hinzugefügt
-# mit /p flag set dragon-egg-teleport true könnt ihr das "Springen" der Dracheneier wieder aktivieren
​

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