Nachdem vor einigen Wochen bekannt wurde, dass Villager(farmen) gezielt sabotiert wurden, indem Spielmechaniken ausgenutzt werden, damit die Villager keine Trades mehr anbieten wollte ich mich mal nach dem Status erkundigen. Soweit ich gehört habe sollte an dem Problem gearbeitet werden. Ich verfolge regelmäßig die News, aber bisher gab es keine Entwarnung. Ich habe meine Villagerfarm für die Community gebaut und würde die Dorfbewohner gerne möglichst bald wieder frei geben.
Gefahr für Villager durch Bots
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- 1.8 Netzwerk
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TMB_Randy -
23. Oktober 2021 um 01:33 -
Geschlossen
Support- und Community-Themen werden lediglich über unseren Discord-Server abgewickelt, wo ihr uns schneller und unkomplizierter erreicht.
Meldet euch einfach dort, wenn ihr Fragen oder Anliegen habt: https://discord.griefergames.net/
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habe da auch eine diskussion mitverfolgt das Villager zu tode getradet werden durch scriptet accounts.
das wird wohl dasselbe spiel sein wie mit den orbs wo sich diverse spieler dinge erschlichen haben die weiterhin frei rumrennen als wäre nix passiert.
der leittragende ist dann wiedermal der kleine spieler welcher sich gedanken machen muss wie man an dinge kommt.
da sollte man dochmal einfach durchgreifen und nicht warten bis das kind in den brunnen gefallen ist ,aber ich würde da sagen das kind ist nicht nur in den brunnen gefallen ,es ist bereits abgesoffen.
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Es wird daran gearbeitet, aber sie haben noch keine Möglichkeit gefunden, da auch die Botbetreiber technisch nicht von gestern sind und ebenfalls wieder kreative Lösungen finden alles zu umgehen.
Alles anzeigenDanke für die Wortmeldung.
Solche Wasserstandsmeldungen sollten viel häufiger kommen.
Einige der betroffenen Spieler sind kaum noch online, weil es keine Rückmeldung gegeben hat. Andere sind kurz davor alle Villager zu töten, damit ihr unproduktives Dasein ein Ende hat.
#LasstDieVillagerLeben
Häufigere Meldungen sind leider nicht immer möglich ohne evtl. falsche Versprechen zu machen. So auch in diesem Fall. Ja, wir arbeiten daran aber ob und wann es kommt, ist häufig dann noch eine andere Frage. :/
Keine Ankündigungen: Unzufriedenheit
Ankündigungen welche dann doch nicht erfüllt werden können: Unzufriedenheit (z. B.: Drachenkampf)
Deshalb versuchen wir inzwischen weitesgehend nur Ankündigungen zu machen, wenn es relativ sicher ist, dass es kommt.
Aber ja.
Wir mögen die Villager auch.1. Ja, es liegt am Regelwerk, denn die Todgetradeten Villis wurde durch eine normale Minecraft Funktion todgetradet. Außerdem wird auch in die Richtung überlegt, wie gesperrte Villager wieder frei zu bekommen sind, damit die Villager wieder nutzbar werden.
2. Netter Rufmord am Team, dass du angeblich mundtod gemacht wirst nur weil du Lösungen hast. Bei solchen Aussagen ist mir ganz klar warum du gebannt wirst, aber sicher nicht aufgrund von Vorschlägen.
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Heyho,
Schrininhio Sehr produktiv... Die Diskussion hierzu kannst auch per Konversation führen, wie es das Regelwerk (§4 Abs. 1 & 3) vorsieht. Denn hier im Thread trägst damit nichts zum Thema bei.
Zum Thema an sich kann man leider nur sagen... Abwarten und Tee trinken.
Wie der zuständige Content für Verbesserungsvorschläge in einem dazugehörigen Thread informierte, arbeitet das Team an Lösungen, aber so etwas passiert nicht von heute auf morgen.
BeitragRE: Alle Villager unbrauchbar! 11/2 Jahre Arbeit hinüber!
[…]
Häufigere Meldungen sind leider nicht immer möglich ohne evtl. falsche Versprechen zu machen. So auch in diesem Fall. Ja, wir arbeiten daran aber ob und wann es kommt, ist häufig dann noch eine andere Frage. :/
Keine Ankündigungen: Unzufriedenheit
Ankündigungen welche dann doch nicht erfüllt werden können: Unzufriedenheit (z. B.: Drachenkampf)
Deshalb versuchen wir inzwischen weitesgehend nur Ankündigungen zu machen, wenn es relativ sicher ist, dass es kommt.
Aber ja.
Wir mögen die Villager…
PhantomExitus20. September 2021 um 13:32 Ein entsprechender Vorschlag muss der Administration unterbreitet und genehmigt werden. Anschließend braucht es ein Konzept und Absprache mit den Entwicklern, ob/wie man dies umsetzen kann. Anschließend muss jemand die Entwicklungsarbeit anhand der Ausarbeitung vornehmen. Dann folgt eine ausführliche Testing-Phase, um sicherzugehen, dass das Plugin vollständig funktioniert, weder Sicherheitslücken aufweist, noch Probleme mit der Software oder anderen Plugins verursacht. Treten Fehler auf, gibt es Probleme oder ähnliches während dem Testing, geht alles in Revision, wird entsprechend überarbeitet und das Testing wird wiederholt.
Zudem müssen nicht nur aktuelle Probleme betrachtet werden, sondern auch, wie man hiermit in der Zukunft ähnlichen Schäden vorbeugt und bereits proaktiv auf "Änderungen" der Griefer eingegangen werden.
Auch in Betrachtung gezogen werden muss, wie man den bereits entstandenen Schaden wieder in den Griff bekommt.
Dabei ist es nicht mit einer lapidaren Lösung wie dem Freitraden mit Büchern getan. Denn das hilft zwar für Bibliothekare, aber nicht die anderen Dorfbewohner, die ebenfalls gesperrt wurden.Auch hier muss eine gesicherte Lösung erstellt werden, die es ermöglicht Dorfbewohner entweder seperat wieder freizuschalten oder über ein Plugin den "gesperrten" Dorfbewohner mittels Befehl durch einen gleichwertigen zu ersetzen. Auch an der Stelle sei natürlich wieder die oben genannte Planungs-/Entwicklungs- & Testdauer betrachten.
Dazu kommt, dass sicherlich ein Großteil der Entwickler derzeit an der Ausarbeitung des 1.16-Citybuild-Projekts beteiligt ist.
Ein "Problem", welches aufgrund einer Standard-Minecraft-Mechanik entsteht (und somit nicht GrieferGames-bezogen ist) steht sicherlich auch grundsätzlich nicht in der höchsten Priorität.
Zum Vergleich
Stellt euch vor, ihr seid Dienstleister und installiert Fernseher eines bestimmten Herstellers für Kunden. Nun melden mehrere Kunden, dass es einen "Fehler" bei ihrem Fernseher gibt und ihr stellt fest, dass dies gar kein Fehler ist, sondern die vom Hersteller so vorgesehene Funktion. Den Hersteller interessiert das nicht; läuft ja schließlich wie vorgesehen und er hat bereits neuere Modelle auf dem Markt. Er wird also nichts daran ändern.
Stellt ihr jetzt eure eigenen Mitarbeiter dafür ab, Änderungen an allen von euch installierten Fernsehern vorzunehmen, damit diese laufen, wie vom Kunden gewünscht, obwohl das Produkt gar nicht von euch ist? Wenn der Druck hoch genug ist macht ihr es bestimmt, jedoch werdet ihr dem sicherlich nicht die Priorität vor anderen wichtigen betriebsinternen Projekten geben, beispielsweise dem vorbereiteten Rollout eines neuen TV-Modells des Herstellers, welches ihr bald anbieten wollt.
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PB_Avenger
24. Oktober 2021 um 17:43 Hat das Thema geschlossen. -
System
30. Oktober 2021 um 12:30 Hat das Thema aus dem Forum Support: In-Game nach Archiv verschoben.