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Gefahr für Villager durch Bots

    • 1.8 Netzwerk
  • TMB_Randy
  • 23. Oktober 2021 um 01:33
  • Geschlossen

Support- und Community-Themen werden lediglich über unseren Discord-Server abgewickelt, wo ihr uns schneller und unkomplizierter erreicht.
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  • TMB_Randy
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    tmb_randy
    • 23. Oktober 2021 um 01:33
    • #1

    Nachdem vor einigen Wochen bekannt wurde, dass Villager(farmen) gezielt sabotiert wurden, indem Spielmechaniken ausgenutzt werden, damit die Villager keine Trades mehr anbieten wollte ich mich mal nach dem Status erkundigen. Soweit ich gehört habe sollte an dem Problem gearbeitet werden. Ich verfolge regelmäßig die News, aber bisher gab es keine Entwarnung. Ich habe meine Villagerfarm für die Community gebaut und würde die Dorfbewohner gerne möglichst bald wieder frei geben.

    Wie zähmt man ein Pferd bei Minecraft?

  • AeGiS737
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    • 23. Oktober 2021 um 03:14
    • #2

    habe da auch eine diskussion mitverfolgt das Villager zu tode getradet werden durch scriptet accounts.

    das wird wohl dasselbe spiel sein wie mit den orbs wo sich diverse spieler dinge erschlichen haben die weiterhin frei rumrennen als wäre nix passiert.

    der leittragende ist dann wiedermal der kleine spieler welcher sich gedanken machen muss wie man an dinge kommt.

    da sollte man dochmal einfach durchgreifen und nicht warten bis das kind in den brunnen gefallen ist ,aber ich würde da sagen das kind ist nicht nur in den brunnen gefallen ,es ist bereits abgesoffen.

    mach dir gedanken wenn ich hinter dir Stehe ;)

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    phantom84_
    • 23. Oktober 2021 um 07:44
    • #3

    Es wird daran gearbeitet, aber sie haben noch keine Möglichkeit gefunden, da auch die Botbetreiber technisch nicht von gestern sind und ebenfalls wieder kreative Lösungen finden alles zu umgehen.

    Zitat von PhantomExitus
    Zitat von pathosFM

    Danke für die Wortmeldung.

    Solche Wasserstandsmeldungen sollten viel häufiger kommen.

    Einige der betroffenen Spieler sind kaum noch online, weil es keine Rückmeldung gegeben hat. Andere sind kurz davor alle Villager zu töten, damit ihr unproduktives Dasein ein Ende hat.

    #LasstDieVillagerLeben

    Häufigere Meldungen sind leider nicht immer möglich ohne evtl. falsche Versprechen zu machen. So auch in diesem Fall. Ja, wir arbeiten daran aber ob und wann es kommt, ist häufig dann noch eine andere Frage. :/

    Keine Ankündigungen: Unzufriedenheit

    Ankündigungen welche dann doch nicht erfüllt werden können: Unzufriedenheit (z. B.: Drachenkampf)

    Deshalb versuchen wir inzwischen weitesgehend nur Ankündigungen zu machen, wenn es relativ sicher ist, dass es kommt.

    Aber ja. ;) Wir mögen die Villager auch.

    Alles anzeigen

    Schrininhio

    1. Ja, es liegt am Regelwerk, denn die Todgetradeten Villis wurde durch eine normale Minecraft Funktion todgetradet. Außerdem wird auch in die Richtung überlegt, wie gesperrte Villager wieder frei zu bekommen sind, damit die Villager wieder nutzbar werden.

    2. Netter Rufmord am Team, dass du angeblich mundtod gemacht wirst nur weil du Lösungen hast. Bei solchen Aussagen ist mir ganz klar warum du gebannt wirst, aber sicher nicht aufgrund von Vorschlägen.

    Mein Plots für die Community
    CB15 /p h phantomland | Cloud /p h phanTropia
    Zugang zur passiven Spawner Farm, Free Items für Beginner und Free Items aus dem Farm Überschuss und XP Farmen.
    Meine Foren Tutorials
    (Linktree)

    Du bist mit meinem Support zufrieden/unzufrieden? Gerne kannst du mir HIER ein Feedback da lassen :)

  • 50U7R34P3R
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    • 23. Oktober 2021 um 12:21
    • #4

    Heyho,

    Schrininhio Sehr produktiv... Die Diskussion hierzu kannst auch per Konversation führen, wie es das Regelwerk (§4 Abs. 1 & 3) vorsieht. Denn hier im Thread trägst damit nichts zum Thema bei.


    Zum Thema an sich kann man leider nur sagen... Abwarten und Tee trinken.

    Wie der zuständige Content für Verbesserungsvorschläge in einem dazugehörigen Thread informierte, arbeitet das Team an Lösungen, aber so etwas passiert nicht von heute auf morgen.

    Beitrag

    RE: Alle Villager unbrauchbar! 11/2 Jahre Arbeit hinüber!

    […]

    Häufigere Meldungen sind leider nicht immer möglich ohne evtl. falsche Versprechen zu machen. So auch in diesem Fall. Ja, wir arbeiten daran aber ob und wann es kommt, ist häufig dann noch eine andere Frage. :/

    Keine Ankündigungen: Unzufriedenheit

    Ankündigungen welche dann doch nicht erfüllt werden können: Unzufriedenheit (z. B.: Drachenkampf)

    Deshalb versuchen wir inzwischen weitesgehend nur Ankündigungen zu machen, wenn es relativ sicher ist, dass es kommt.

    Aber ja. ;) Wir mögen die Villager…
    PhantomExitus
    20. September 2021 um 13:32

    Ein entsprechender Vorschlag muss der Administration unterbreitet und genehmigt werden. Anschließend braucht es ein Konzept und Absprache mit den Entwicklern, ob/wie man dies umsetzen kann. Anschließend muss jemand die Entwicklungsarbeit anhand der Ausarbeitung vornehmen. Dann folgt eine ausführliche Testing-Phase, um sicherzugehen, dass das Plugin vollständig funktioniert, weder Sicherheitslücken aufweist, noch Probleme mit der Software oder anderen Plugins verursacht. Treten Fehler auf, gibt es Probleme oder ähnliches während dem Testing, geht alles in Revision, wird entsprechend überarbeitet und das Testing wird wiederholt.


    Zudem müssen nicht nur aktuelle Probleme betrachtet werden, sondern auch, wie man hiermit in der Zukunft ähnlichen Schäden vorbeugt und bereits proaktiv auf "Änderungen" der Griefer eingegangen werden.

    Auch in Betrachtung gezogen werden muss, wie man den bereits entstandenen Schaden wieder in den Griff bekommt.
    Dabei ist es nicht mit einer lapidaren Lösung wie dem Freitraden mit Büchern getan. Denn das hilft zwar für Bibliothekare, aber nicht die anderen Dorfbewohner, die ebenfalls gesperrt wurden.

    Auch hier muss eine gesicherte Lösung erstellt werden, die es ermöglicht Dorfbewohner entweder seperat wieder freizuschalten oder über ein Plugin den "gesperrten" Dorfbewohner mittels Befehl durch einen gleichwertigen zu ersetzen. Auch an der Stelle sei natürlich wieder die oben genannte Planungs-/Entwicklungs- & Testdauer betrachten.


    Dazu kommt, dass sicherlich ein Großteil der Entwickler derzeit an der Ausarbeitung des 1.16-Citybuild-Projekts beteiligt ist.

    Ein "Problem", welches aufgrund einer Standard-Minecraft-Mechanik entsteht (und somit nicht GrieferGames-bezogen ist) steht sicherlich auch grundsätzlich nicht in der höchsten Priorität.

    Zum Vergleich

    Stellt euch vor, ihr seid Dienstleister und installiert Fernseher eines bestimmten Herstellers für Kunden. Nun melden mehrere Kunden, dass es einen "Fehler" bei ihrem Fernseher gibt und ihr stellt fest, dass dies gar kein Fehler ist, sondern die vom Hersteller so vorgesehene Funktion. Den Hersteller interessiert das nicht; läuft ja schließlich wie vorgesehen und er hat bereits neuere Modelle auf dem Markt. Er wird also nichts daran ändern.

    Stellt ihr jetzt eure eigenen Mitarbeiter dafür ab, Änderungen an allen von euch installierten Fernsehern vorzunehmen, damit diese laufen, wie vom Kunden gewünscht, obwohl das Produkt gar nicht von euch ist? Wenn der Druck hoch genug ist macht ihr es bestimmt, jedoch werdet ihr dem sicherlich nicht die Priorität vor anderen wichtigen betriebsinternen Projekten geben, beispielsweise dem vorbereiteten Rollout eines neuen TV-Modells des Herstellers, welches ihr bald anbieten wollt.


    Grüße

    :50U7R34P3R: 50U7R34P3R aka SouIReaper :50U7R34P3R:

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    3 Mal editiert, zuletzt von 50U7R34P3R (23. Oktober 2021 um 13:01)

  • PB_Avenger 24. Oktober 2021 um 17:43

    Hat das Thema geschlossen.
  • System 30. Oktober 2021 um 12:30

    Hat das Thema aus dem Forum Support: In-Game nach Archiv verschoben.

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Aktuelles

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GrieferGames #📜┃changelog - 5. Juni 2026 um 15:04
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Bugfix: TPA Anfragen laufen nun ab
➤ Builderswand: Gesetztes Laub erhält nun persistent: true
-# Dadurch bleibt das Laub dauerhaft stehen.
➤ Einige Hintergund-Updates
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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 19:10
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Bugfix: Grieferpass funktioniert nun auch im Jail wieder korrekt
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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 11:34
:minecraft: | Minecraft Cloud
➤ Update Betonmischer Menü im Server Ressource Pack
➤ Bugfix neue Cosmetics nun auch korrekt färbbar
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:31
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Sommer-Kiste veröffentlicht
➤ Amin Shop hat ein paar neue Items im Angebot
-# Im Slot "unten links"
➤ Vote Kiste geupdated
➤ Tauscher wieder aktiviert
➤ Jumppads veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Einstellbar mit Sneak + Rechtsklick
➤ Beton Mixer veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Kann gezielt Beton oder Trockenbeton herstellen.
➤ Disenchanter Item veröffentlicht
-# Entfernt eine einzelne Verzauberung von einem Rüstungsteil oder Werkzeug
➤ Blöckewandler Schuhe veröffentlicht
-# Wandelt den Untergrund direkt zu Trampelpfad/Ackerboden um
➤ Anti-Witherbossbar-Flag veröffentlicht
-# Lässt Wither auf dem Grundstück ohne Bossbars erscheinen
➤ Farmweltspawner veröffentlicht
➤ Mobaura Talisman veröffentlicht
➤ Überraschungsspawnei veröffentlicht
➤ Plot NPC Skins Erdmännchen, Strauß, Geier, Boss-Blaze, Krabbe hinzugefügt
-# Erdmännchen und Krabbe haben zusätzlich die Baby Variante
➤ Plot NPC Rechte Größe ändern und Rüstung bearbeiten hinzugefügt
➤ Chunkschaufeln in 2 neuen größen hinzugefügt
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Die Sommer-Kiste wurde veröffentlicht.
➤ Pflanzen und Bäume wachsen durch das Gärtner-Perk nun auch nachts.
➤ Das Naming im Ingame-Store wurde korrigiert.
➤ Beim 10.000$ Drop wurde eine Tausender-Trennung eingebaut.
➤ Die Kisten-Übersicht verfügt jetzt über ein korrektes Paging.
➤ Der Bonus-Drop-Talisman und der Angel-Talisman wurden implementiert.
➤ Neue Prefix-Namen wurden hinzugefügt: Rentner, Bonze und Evil.
➤ Die Fehlermeldung von /nick wurde angepasst.
➤ Neue temporäre Permissions wurde in /rechte eingebunden.
➤ Das Mergeclear-Item wurde veröffentlicht.
➤ Bei der Orb-Hacke droppen Items nun korrekt, wenn das Inventar voll ist.
➤ Showcases können nun um zusätzliche Seiten erweitert werden.
➤ Der Luna- und Creeper-Prefix wurden installiert.
➤ Das Disenchantment-Item wurde implementiert.
➤ Der Plot-NPC wurde freigegeben.
➤ Der Angebotszug wurde an die Sommer-Kiste angepasst.
➤ Die Kisten-GUI wurde in „Kistenmenü“ umbenannt.
➤ Die Plot-NPC-Rechte wurden an Spieler vergeben.
➤ Der Tauscher ist wieder da.
➤ Interne Systeme aktualisiert.
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:35
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts - Verbesserung der Lage

Wir haben eine Route gefunden, die es euch ermöglichen sollte wieder mit gutem Ping zu spielen.
Die Hauptadressen griefergames.netund cloud.griefergames.netsollten wieder gut verfügbar sein.

Am besten Ändert ihr eure ''alt.[..]"-Einträge auf die Hauptadresse, damit ihr möglichst schnell von unseren Fixes profitieren könnt.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:11
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts

Aktuell bestehen Verbindungsschwierigkeiten zu sowohl dem 1.8- als auch dem Cloud-Netzwerk. Es treten also High-Pings & Timeouts auf.
Die genaue Ursache liegt nicht direkt bei uns - höchstwahrscheinlich hängt das mit dem Hoster oder anderen externen Anbietern zusammen.

Wir hoffen, dass bald Besserung einkehrt. Über alt.griefergames.net könnt ihr euch zumindest mit dem 1.8 Netzwerk lagfrei verbinden.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 15:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8 -Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 12:09
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme behoben

Die Störung der Anmeldeserver scheint soweit nun behoben zu sein.
Ihr könnt dem Netzwerk wieder wie gewohnt beitreten.

Bezüglich des 1.8-Updates geben wir euch kurzfristig hier & Ingame eine Info.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 11:21
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme

Da aktuell die Minecraft-Anmeldeserver down sind, wird sich der Neustart leider verschieben.

Sobald die Server wieder erreichbar sind, können wir euch eine neue Einschätzung zum Zeitpunkt des Neustarts geben.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 31. Mai 2026 um 21:28
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 13:45 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und zukünftige Features einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-60 Minuten offline sein.

server Status Notify
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GrieferGames #📜┃changelog - 30. Mai 2026 um 14:38
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Drachenei Flag hinzugefügt
-# mit /p flag set dragon-egg-teleport true könnt ihr das "Springen" der Dracheneier wieder aktivieren
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