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Interne Regelelung, teamler dürfen kein MM ausführen, aufheben

    • 1.8 Netzwerk
  • Sullivan95
  • 24. Oktober 2021 um 14:03
  • Geschlossen

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  • Sullivan95
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    • 24. Oktober 2021 um 14:03
    • #1
    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?
    Siehe Titel
    Wie sollte er im Detail funktionieren?
    Durch die Regelung die ich erst heute gelesen habe, das teamler durch content scammen dürfen, auch die interne Regelung aufgehoben werden soll. Ich selber könnte mich daran erinnern das teamler kein MM machen dürften, weil ihnen das scammen untersagt ist.

    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?
    Aktuell ist es nur definiert, das sie nur scammer scammen dürfen, so kann jeder teamler selber entscheiden ob sie für einen scammer MM ausführen möchten oder nicht. Und ebenfalls ob sie ihn abziehen möchten oder nicht.
    Das würde:
    1. Mehr Spannung geben.
    2. Für manche teamler coolen content geben.
    3. Tolle Verlosungen für teamler mit dem erscammten Zeug.
    Weitere Anmerkungen
    Ich scamme btw auch
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    • 24. Oktober 2021 um 14:47
    • #2

    Heyho,

    ob und inwiefern teaminterne Regelungen angepasst werden (müssen) entscheiden Owner und Administration gemeinsam mit den Teammitgliedern. Ein Vorschlag eines team-externen Benutzers, der mit den Hintergründen der entsprechenden Regeln nicht vertraut ist, bringt da generell nicht viel.

    Zitat von PhantomExitus
    Themen, welche direkt abgelehnt werden!
    • [...]
    • Tätigkeiten, welche in das Aufgabengebiet der Administration fallen (Verwaltung von Teammitgliedern, Wunsch-Erfüllung, YT-Aktivitäten, etc.)
    • [...]

    Das teaminterne Regelwerk erweitert das grundsätzliche Regelwerk von GrieferGames um einige Punkte und hat durchaus Sinn und Begründung.

    Die Regelung, dass keine MM-Dienste angeboten werden dürfen (sowie einige andere Dinge - über welche ich nicht sprechen werde, da sie Teaminterna sind) hat weiterreichende Gründe als nur das Scamming-Verbot für Nutzer mit Sonderrängen.

    Wenn die Teammitglieder der Meinung sind, dass sie Änderungsbedarf sehen, werden sie das in einer teaminternen Besprechung anbringen. ;)


    Grüße

    :50U7R34P3R: 50U7R34P3R aka SouIReaper :50U7R34P3R:

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  • Sullivan95
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    • 24. Oktober 2021 um 14:56
    • #3
    Zitat von 50U7R34P3R

    Heyho,

    ob und inwiefern teaminterne Regelungen angepasst werden (müssen) entscheiden Owner und Administration gemeinsam mit den Teammitgliedern. Ein Vorschlag eines team-externen Benutzers, der mit den Hintergründen der entsprechenden Regeln nicht vertraut ist, bringt da generell nicht viel.

    Zitat von PhantomExitus
    Themen, welche direkt abgelehnt werden!
    • [...]
    • Tätigkeiten, welche in das Aufgabengebiet der Administration fallen (Verwaltung von Teammitgliedern, Wunsch-Erfüllung, YT-Aktivitäten, etc.)
    • [...]

    Das teaminterne Regelwerk erweitert das grundsätzliche Regelwerk von GrieferGames um einige Punkte und hat durchaus Sinn und Begründung.

    Die Regelung, dass keine MM-Dienste angeboten werden dürfen (sowie einige andere Dinge - über welche ich nicht sprechen werde, da sie Teaminterna sind) hat weiterreichende Gründe als nur das Scamming-Verbot für Nutzer mit Sonderrängen.

    Wenn die Teammitglieder der Meinung sind, dass sie Änderungsbedarf sehen, werden sie das in einer teaminternen Besprechung anbringen. ;)

    Dafür ist ja der Bereich ja da :) um sowas vorzuschlagen auf comunityEbene :) allgemein würd ich das als sehr interessant empfinden.

  • CosmoHDx 13. Januar 2023 um 07:49

    Hat das Thema geschlossen.
  • System 13. Januar 2023 um 08:00

    Hat das Thema aus dem Forum Feedback: Vorschläge & Ideen nach Archiv verschoben.

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GrieferGames #📊┃server-status - 3. August 2026 um 09:03
:minecraft: | Störung des 1.8 Netzwerks & Einschränkungen Cloud-Netzwerk

Aktuell kommt es zu Einschränkungen des 1.8 Netzwerks.
Im Rechenzentrum liegt eine Switch-Störung vor, von dem auch Teile unseres Netzwerks betroffen sind.

Wir halten euch hier auf dem Laufenden. Und hoffen auf schnelle Behebung des Rechenzentrums.

Auch das Cloud Netzwerk ist zu Teilen betroffen, da einige Reourcen zusammen genutzt werden

Update 9:40 Uhr: Störung soll behoben sein, wir kümmern uns nun darum, dass alles wieder online kommt.
Update 9:55 Uhr: Alle Server sind wieder online und erreichbar

server Status Notify
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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 20:41
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Spawner in der Farmwelt sind nun nicht mehr reguliert
-# Vorher haben diese nur bis zu einem Limit gespawned und die Mobs mussten dann erstmal getötet werden.
➤ Weiteres Plugin für Live Test installiert
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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 16:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Bei einem zu hohen Kontostand wird das $-Zeichen in der Minecraft-1.8-Version nicht mehr farbig dargestellt
➤ Teleporter laden nun wieder korrekt
➤ /clan öffnet für den eigenen Clan jetzt ein GUI
➤ Köpfe in Vitrinen können jetzt gedreht werden
➤ RandomTP für die Farmwelt und den Nether installiert
➤ Moneylog um Kisten-Geld, Jobs, Auktionshaus, Lottery, BDT, Advancements und Fragmente erweitert
➤ Filteroption im Moneylog hinzugefügt
➤ Talisman-Slot 7 freigeschaltet
➤ Immobilienbörse auf allen Citybuilds installiert und an den Spawns platziert
➤ Unendliche Lager unterstützen jetzt auch einzelne Items
➤ Freigaben für unendliche Lagerterminals können jetzt für einzelne Spieler verwaltet werden
➤ tamed-attack-Flag freigegeben – Wölfe, Hunde, Pferde und Katzen können nun angegriffen werden
➤ Merge-Größe wird jetzt bei /p i angezeigt (testweise auf CB22)
➤ @ wird im Plotchat ignoriert und sendet die Nachricht stattdessen in den Globalchat (testweise auf CB22)
➤ 10 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 23. Juli 2026 um 13:59
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 22. Juli 2026 um 13:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 60-120 Minuten offline sein.

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