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Teleporter Bug

    • 1.8 Netzwerk
  • Messler89
  • 28. Oktober 2021 um 14:23
  • Geschlossen

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  • Messler89
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    Messler89#7041
    • 28. Oktober 2021 um 14:23
    • #1

    Hast du die vorherige Übersichtsseite gelesen und verstanden?
    Ja

    Wie lautet dein Minecraft-Name?
    Messler89

    Wie lautet dein TeamSpeak-Name?
    Messler89

    Welche Minecraft-Version benutzt du?
    1.8

    Benutzt du Modifikationen und/oder Mod-Loader (z. B. MysteryMod, LabyMod, Forge, LiteLoader, etc.)? Wenn ja, welche?
    MysteryMod

    Wie lautet die Grundstücks-ID & der CB?
    -193:114 CB 22

    Was genau macht der Fehler?
    Teleporter haben nach dem Abbauen die Funktion verloren


    Die Beschreibung des Teleporters ist nach dem Abbauen komplett verschwunden

    Wie wurde der Fehler ausgelöst/wie hast du ihn herausgefunden?
    Abbau durch andere Person der getrustet ist

    Müssen bestimmte Bedingungen zum Produzieren des Fehlers erfüllt sein (z.B. Server-Lags)?
    /

    Wie könnte man den Fehler beheben?
    ?

    Ich nehme mir das Recht Gebote nach 12Stunden zurück zu nehmen

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    Einmal editiert, zuletzt von Wurmi_das_Fratz (31. Dezember 2021 um 18:18)

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    phantom84_
    • 28. Oktober 2021 um 14:59
    • #2

    Das kann ich nicht bestätigen. Ich habe meine Teleporter schon mehrfach abgebaut und neu aufgebaut und es hat immer funktioniert.

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    Messler89#7041
    • 28. Oktober 2021 um 15:20
    • #3
    Zitat von phanTom84_

    Ich habe meine Teleporter schon mehrfach abgebaut und neu aufgebaut und es hat immer funktioniert.

    Bitte mein Eintrag genau lesen ich habe nicht geschrieben das ich Sie selbst abgebaut habe. Sondern eine getrustete person auf meinem GS der mir anschliessend die Teleporter zugeworfen bekommen und dann kann ich sie zar setzen aber nicht mehr benutzen und die Beschriftung ist auch weg.

    Dateien

    Screenshot 2021-10-28 151957.png 15,88 kB – 105 Downloads

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    phantom84_
    • 28. Oktober 2021 um 16:21
    • #4

    Das hatte ich zwar gelesen, sah da aber keinen konkreten Zusammenhang ob es eine getrustete Person abbaut oder man selbst.

    Aber wenn man ein wenig genauer drüber nachdenkt, könnte es tatsächlich damit zusammenhängen, weil diese ja auch nur vom Owner des Plots geplaced werden können.

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    • 28. Oktober 2021 um 20:56
    • #5
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    phantom84_
    • 28. Oktober 2021 um 21:09
    • #6

    Eventuell mal den Serverrestart abwarten. Könnte sein, dass sich das Problem dann von selbst löst

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    • 28. Oktober 2021 um 21:11
    • #7

    jo mal schauen, mir wurde nur gesagt ich sollte das im Forum melden


    phanTom84_ ist auch nach Server restart noch da, also der Server restart hat nix gebracht


    Hey, wollte mich nochmal wegen dem Bug melden... Es hatte zwischendurch ein Missverständnis wegen angeblichen Multi Acc gegeben.. Aber zu dem Bug, der besteht immer noch und verändert sich nicht. Es sind immer noch angeblich 2 Teleporter zu den man sich tpn kann, aber eigentlich nicht geben sollte.

    2 Mal editiert, zuletzt von Exodus_X (1. November 2021 um 12:02) aus folgendem Grund: Ein Beitrag von Exodus_X mit diesem Beitrag zusammengefügt.

  • phanTom84_
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    phantom84_
    • 29. Oktober 2021 um 10:09
    • #8

    Hast du die vorherige Übersichtsseite gelesen und verstanden?
    Ja

    Wie lautet dein Minecraft-Name?
    phanTom84_

    Wie lautet dein TeamSpeak-Name?
    phanTom84_

    Welche Minecraft-Version benutzt du?
    1.8

    Benutzt du Modifikationen und/oder Mod-Loader (z. B. MysteryMod, LabyMod, Forge, LiteLoader, etc.)? Wenn ja, welche?
    Mysterymod, Forge, Optifine, Schematica,

    Wie lautet die Grundstücks-ID & der CB?
    -101;-158 CB15

    Was genau macht der Fehler?
    Kurzbeschreibung:


    Teleporter verlieren nach Server Restart ihren Namen, Funktion und das ändern der Reihenfolge ist verbuggt.


    Genauer:


    1. Bereits zum 2. mal haben einige meiner Teleporter ihren Namen über Nacht (also vermutlich nach dem Restart) verloren und ich musste sie neu benennen (bei 2/7 der Fall)


    2. Ebenfalls zum wiederholten mal (kam [glaube ich] auch schon ohne Serverneustart vor) funktionierte ein Teleporter nicht mehr. Er war zwar noch im HUD sichtbar und anklickbar, man wurde aber zu einem anderen Teleporter geportet, welcher über sein eigenes Symbol selbst auch ganz normal erreichbar war. Durch Abbau und neu aufstellen sowie erneutes konfigurieren des (Name, Symbol, Reihenfolge) funktioniert er wieder normal.


    3. Ändern der Reihenfolge ist relativ mühselig. Nach jeder Verschiebung muss aus dem Teleporter herausgegangen werden und wieder zu den EInstellungen zurückgekehrt werden bevor man weitere Teleporter verschieben will. Tut man dies nicht, wird die Reihenfolge komplett wirr. Der eine Vorgang klappt ein anderer nicht und dadurch kommt eine gänzlich wirre Reihenfolge raus.


    Außerdem handelt es sich nicht direkt um ein verschieben, sondern eher ein "tauschen" der beiden Teleporter Plätze, was zur Folge hat, dass man neue Teleporter welche an die 1. Stelle gehen sollte, erstmal mühselig alle Teleporter nach und nach verschieben muss und nach jedem wie gesagt wieder raus und wieder rein. Besser wäre es, wenn beim 2. Klick auf den Platz wo er hin soll, dieser an diese Stelle eingefügt wird, der Rest nach hinten verschoben.

    Wie wurde der Fehler ausgelöst/wie hast du ihn herausgefunden?
    1 und 2 beim Benutzen meiner Teleporter


    3 beim Konfigurieren der Teleporter

    Müssen bestimmte Bedingungen zum Produzieren des Fehlers erfüllt sein (z.B. Server-Lags)?
    Anscheinend ein Server Restart

    Wie könnte man den Fehler beheben?
    Plugin kontrollieren


    War gestern btw. erneut der Fall.

    1 Teleporter hat sein Symbol verloren, kam an die letzte Stelle und hat mich zu einem falschen Teleporter portiert. (Also 2 Teleporterpunkte haben zum selben Teleporter portiert. Als ich den Teleporter abgebaut habe bei dem man landet und wieder hingestellt hatte, hat funktionierte der andere dann auch wieder.

    1 weiterer hatte seinen Namen verloren.


    Ich hab mal ein Video gemacht!

    Seitdem ich die Teleporter nur mehr auf 1 Plot habe, passiert das mit dem "fehlgeleiteten Teleporter" zumindest nicht mehr, aber die Namen verliert er dennoch immer wieder.

    Eigenartigerweise sind es immer dieselben Teleporter die ihre Namen und Symbole verlieren!

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    4 Mal editiert, zuletzt von Wurmi_das_Fratz (31. Dezember 2021 um 18:19) aus folgendem Grund: Ein Beitrag von phanTom84_ mit diesem Beitrag zusammengefügt.

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    PrototypeLP#8740
    • 3. November 2021 um 19:07
    • #9

    Hast du die vorherige Übersichtsseite gelesen und verstanden?
    Ja

    Wie lautet dein Minecraft-Name?
    PrototypeLP

    Wie lautet dein TeamSpeak-Name?
    PrototypeLP

    Welche Minecraft-Version benutzt du?
    1.8

    Benutzt du Modifikationen und/oder Mod-Loader (z. B. MysteryMod, LabyMod, Forge, LiteLoader, etc.)? Wenn ja, welche?
    MysteryMod Forge

    Wie lautet die Grundstücks-ID & der CB?
    1150;17 cb15

    Was genau macht der Fehler?
    Ich (PrototypeLP) habe auf unseren Clan-Merge Teleporter gesetzt. Anfangs funktionierten diese ohne Probleme. ich habe dann das clan gs auf essi_xr3 überschrieben weil die forcefield flag an war und nur er die hat (damit er sie ausschaltet) die teleporter haben die anderen teleporter nicht nicht mehr erkannnt, also haben wir sie neu gesetzt aber die neu gesetzten teleporter hatten dann mich sneaken und springen ausserdem mit rechtsklick keine fukktion mehr (das heißt nur noch dekorations block). Gerne zu besichtigen auf /p h JBO. Der Hauptteleporter ist beim spawnen rechts hinten im Becaon-Raum, die anderen die über das GS verteilt( 7 oder 8) Der im Beaconhaus funktioniert, erkennt aber die anderen nicht, da nur noch Deko. Graf Bumsula hat sich unser Problem angenommen, leider konnte er uns nicht weiterhelfen (dennoch danke) und hat uns ins Forum verwiesen.


    Liebe Grüß essi_xr3 und PrototypeLP

    Wie wurde der Fehler ausgelöst/wie hast du ihn herausgefunden?
    Duch gs überschreibung

    Müssen bestimmte Bedingungen zum Produzieren des Fehlers erfüllt sein (z.B. Server-Lags)?
    ne

    Wie könnte man den Fehler beheben?
    Wir nicht

    Einmal editiert, zuletzt von Wurmi_das_Fratz (31. Dezember 2021 um 18:19)

  • phanTom84_
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    phantom84_
    • 3. November 2021 um 19:43
    • #10

    Hallo Prototype

    Wurden denn alle Teleporter abgebaut und wieder neu gesetzt?

    Sieht essi die anderen Teleporter? Wenn ja, sind diese eventuell auf Privat gestellt. Dann kann nur er sie sehen.

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    PrototypeLP#8740
    • 3. November 2021 um 22:06
    • #11

    Auch bei essi haben die teleporter kein interface mehr


    nicht alle aber von den 7 oder 8 locker 4 wegen supporter die das sehen wollten


    Und ich sehe sie auch, haben nur keine Funktion mehr

    2 Mal editiert, zuletzt von Prototype (4. November 2021 um 01:30) aus folgendem Grund: Ein Beitrag von Prototype mit diesem Beitrag zusammengefügt.

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    phantom84_
    • 4. November 2021 um 07:16
    • #12

    Versucht wirklich mal alle abzubauen.

    Dann startet die Nummerierung auch wieder bei 1 beim setzen. Es wird sozusagen alles einmal resettet.

    Aber bitte nur von essi abbauen lassen. Es gab eine Fehlermeldung, bei der der Teleporter durch das abbauen von trusted Personen komplett defekt wurde.

    Eventuell ist auch das hier passiert


    forum.griefergames.de/forum/thread/310384/

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    Einmal editiert, zuletzt von phanTom84_ (4. November 2021 um 07:17) aus folgendem Grund: Ein Beitrag von phanTom84_ mit diesem Beitrag zusammengefügt.

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    • 4. November 2021 um 15:11
    • #13

    okay vesuchen es mal, es kann ja eh nur der grunstücks Besitzer abbauen

  • phanTom84_
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    • 4. November 2021 um 17:37
    • #14
    Zitat von Prototype

    okay vesuchen es mal, es kann ja eh nur der grunstücks Besitzer abbauen

    Laut dem Thread den ich oben verlinkt hatte, kann es anscheinend auch Trusted Spieler, aber dann wird der Teleporter kaputt XD


    Aber ich kanns mir schon vorstellen, wenn nicht alle abgebaut wurden, dass es dann nicht klappt.

    Spieler A setzt die Teleporter.

    GS wird überschrieben an Spieler B.

    Teleporter auf Plot von Spieler B sind noch Spieler A zugewiesen.

    Dadurch wird das System vermutlich einfach durcheinander kommen ;)

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    PrototypeLP#8740
    • 4. November 2021 um 20:59
    • #15

    Trotzdem is das ein Fehler oder nicht?

  • phanTom84_
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    phantom84_
    • 4. November 2021 um 21:17
    • #16

    Fehler würde ich es vielleicht nicht unbedingt nennen. Aber Prinzipiell ja.

    Konntet ihr es schon testen ob es klappt wenn einmal alle abgebaut wurden?

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    PrototypeLP#8740
    • 5. November 2021 um 00:26
    • #17

    Ja manche haben zwar ihre Funktion erhalten, aber verbinden sich nicht

  • phanTom84_
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    phantom84_
    • 5. November 2021 um 06:48
    • #18

    Hmmm.... Eigenartig....

    Das sind jetzt versuche ins Blaue hinein, aber versucht mal alle abzubauen und jemand ANDERES baut diese auf seinem Plot nochmal auf.

    Wenn sie dort auch nicht funktionieren, dann weiß ich auch nicht weiter.

    Dann hilft eventuell nur neu kaufen. Bei Caplaps neuen Botshop auf CB15 gibts welche

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    PrototypeLP#8740
    • 5. November 2021 um 13:39
    • #19

    problem ist das es ein 196er merge is und wie nicht überschreiben können sonst hätten wir das getestet...

  • phanTom84_
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    phantom84_
    • 5. November 2021 um 14:57
    • #20

    Aber alle abbauen und auf einem ganz anderen Plot baut sie jemand anders wieder auf, geht ja auch ohne überschreiben.

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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 19:10
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Bugfix: Grieferpass funktioniert nun auch im Jail wieder korrekt
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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 11:34
:minecraft: | Minecraft Cloud
➤ Update Betonmischer Menü im Server Ressource Pack
➤ Bugfix neue Cosmetics nun auch korrekt färbbar
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:31
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Sommer-Kiste veröffentlicht
➤ Amin Shop hat ein paar neue Items im Angebot
-# Im Slot "unten links"
➤ Vote Kiste geupdated
➤ Tauscher wieder aktiviert
➤ Jumppads veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Einstellbar mit Sneak + Rechtsklick
➤ Beton Mixer veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Kann gezielt Beton oder Trockenbeton herstellen.
➤ Disenchanter Item veröffentlicht
-# Entfernt eine einzelne Verzauberung von einem Rüstungsteil oder Werkzeug
➤ Blöckewandler Schuhe veröffentlicht
-# Wandelt den Untergrund direkt zu Trampelpfad/Ackerboden um
➤ Anti-Witherbossbar-Flag veröffentlicht
-# Lässt Wither auf dem Grundstück ohne Bossbars erscheinen
➤ Farmweltspawner veröffentlicht
➤ Mobaura Talisman veröffentlicht
➤ Überraschungsspawnei veröffentlicht
➤ Plot NPC Skins Erdmännchen, Strauß, Geier, Boss-Blaze, Krabbe hinzugefügt
-# Erdmännchen und Krabbe haben zusätzlich die Baby Variante
➤ Plot NPC Rechte Größe ändern und Rüstung bearbeiten hinzugefügt
➤ Chunkschaufeln in 2 neuen größen hinzugefügt
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Die Sommer-Kiste wurde veröffentlicht.
➤ Pflanzen und Bäume wachsen durch das Gärtner-Perk nun auch nachts.
➤ Das Naming im Ingame-Store wurde korrigiert.
➤ Beim 10.000$ Drop wurde eine Tausender-Trennung eingebaut.
➤ Die Kisten-Übersicht verfügt jetzt über ein korrektes Paging.
➤ Der Bonus-Drop-Talisman und der Angel-Talisman wurden implementiert.
➤ Neue Prefix-Namen wurden hinzugefügt: Rentner, Bonze und Evil.
➤ Die Fehlermeldung von /nick wurde angepasst.
➤ Neue temporäre Permissions wurde in /rechte eingebunden.
➤ Das Mergeclear-Item wurde veröffentlicht.
➤ Bei der Orb-Hacke droppen Items nun korrekt, wenn das Inventar voll ist.
➤ Showcases können nun um zusätzliche Seiten erweitert werden.
➤ Der Luna- und Creeper-Prefix wurden installiert.
➤ Das Disenchantment-Item wurde implementiert.
➤ Der Plot-NPC wurde freigegeben.
➤ Der Angebotszug wurde an die Sommer-Kiste angepasst.
➤ Die Kisten-GUI wurde in „Kistenmenü“ umbenannt.
➤ Die Plot-NPC-Rechte wurden an Spieler vergeben.
➤ Der Tauscher ist wieder da.
➤ Interne Systeme aktualisiert.
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:35
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts - Verbesserung der Lage

Wir haben eine Route gefunden, die es euch ermöglichen sollte wieder mit gutem Ping zu spielen.
Die Hauptadressen griefergames.netund cloud.griefergames.netsollten wieder gut verfügbar sein.

Am besten Ändert ihr eure ''alt.[..]"-Einträge auf die Hauptadresse, damit ihr möglichst schnell von unseren Fixes profitieren könnt.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:11
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts

Aktuell bestehen Verbindungsschwierigkeiten zu sowohl dem 1.8- als auch dem Cloud-Netzwerk. Es treten also High-Pings & Timeouts auf.
Die genaue Ursache liegt nicht direkt bei uns - höchstwahrscheinlich hängt das mit dem Hoster oder anderen externen Anbietern zusammen.

Wir hoffen, dass bald Besserung einkehrt. Über alt.griefergames.net könnt ihr euch zumindest mit dem 1.8 Netzwerk lagfrei verbinden.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 15:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8 -Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 12:09
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme behoben

Die Störung der Anmeldeserver scheint soweit nun behoben zu sein.
Ihr könnt dem Netzwerk wieder wie gewohnt beitreten.

Bezüglich des 1.8-Updates geben wir euch kurzfristig hier & Ingame eine Info.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 11:21
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme

Da aktuell die Minecraft-Anmeldeserver down sind, wird sich der Neustart leider verschieben.

Sobald die Server wieder erreichbar sind, können wir euch eine neue Einschätzung zum Zeitpunkt des Neustarts geben.

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GrieferGames #📊┃server-status - 31. Mai 2026 um 21:28
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 13:45 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und zukünftige Features einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-60 Minuten offline sein.

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GrieferGames #📜┃changelog - 30. Mai 2026 um 14:38
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Drachenei Flag hinzugefügt
-# mit /p flag set dragon-egg-teleport true könnt ihr das "Springen" der Dracheneier wieder aktivieren
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