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Daily quest

  • yurazi
  • 7. November 2021 um 13:52
  • Geschlossen

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  • yurazi
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    • 7. November 2021 um 13:52
    • #1
    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?
    Ich würde vorschlagen dass man in die Stadt einen npc hinzufügt der einem eine Quest gibt, die einem Orbs gibt.
    Wie sollte er im Detail funktionieren?
    Ich würde vorschlagen, dass man sich täglich eine Quest bei einem npc geben lassen könnte, die einem unterschiedlich viele Orbs wie nach Schwierigkeit geben sollte. Die Quests sollten relativ einfach sein und könnten zum Beispiel daraus bestehen eine bestimmte Menge an bestimmten Items bei dem Händler zu verkaufen. Könnten aber auch andere Sachen sein falls dem Team etwas besseres einfallen würde^^
    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?
    Meiner Meinung nach sind Orbs zu schwer zu bekommen und die Sachen die man sich mit ihnen holen kann sind den Aufwand nicht wert.
    Es würde sicher der Mehrheit der Spieler helfen an die Orb Items zu bekommen.
    Weitere Anmerkungen
    Die Quests sollten jedoch nicht zuviele Orbs geben, weil es sonst zuviele Orbs in der Wirtschaft gäbe. Deswegen würde ich sagen dass eine Quest in etwa 250.000-1.000.000 Orbs geben sollte.
  • 50U7R34P3R
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    • 7. November 2021 um 16:46
    • #2

    Heyho,

    Beitrag

    Orb-System: Saisonale Angebote (Händler & Verkäufer)

    undwegFM
    5. Januar 2021 um 10:11
    Beitrag

    Orb Quests

    Jellyfish
    24. Oktober 2021 um 17:12
    Beitrag

    Citybuild: Achievement-System / BattlePass

    Nun wie oben schon gesagt habe ich eine kleine Vorlage programmiert diese werde ich hier per Sourcecode zum download stellen.

    Hier der Link : https://www.mediafire.com/file/0noicf4ox…orlage.rar/file



    DER DOWNLOAD IST NUR GRIEFERGAMES:NET TEAMMITGLIEDERN GESTATTET!!



    Mit freundlichen Grüßen

    Thanatos Vrabrvska

    (DAS PLUGIN IST NUR EINE VORLAGE UND IN 2 STUNDEN PROGRAMMIERT DA ICH DIE RESTLICHEN SYSTEM VON GRIEFERGAMES NICHT KENNE)

    Bei Fragen gerne auf dem TeamSpeak anschreiben c:
    Thanatoz
    19. August 2019 um 17:30

    Dieser Beitrag kann nach Zusammenfügen gelöscht werden.


    Grüße

    :50U7R34P3R: 50U7R34P3R aka SouIReaper :50U7R34P3R:

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    Forum-Archiv: "Vorschläge und Ideen"

    Tutorial > Lob & Kritik - Feedback richtig geben!

    2 Mal editiert, zuletzt von 50U7R34P3R (24. November 2021 um 03:26)

  • CosmoHDx 13. Januar 2023 um 07:59

    Hat das Thema geschlossen.
  • System 13. Januar 2023 um 08:00

    Hat das Thema aus dem Forum Feedback: Vorschläge & Ideen nach Archiv verschoben.
  • 50U7R34P3R 25. Januar 2023 um 01:43

    Hat das Label Sonstiges entfernt.

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Aktuelles

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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 20:41
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Spawner in der Farmwelt sind nun nicht mehr reguliert
-# Vorher haben diese nur bis zu einem Limit gespawned und die Mobs mussten dann erstmal getötet werden.
➤ Weiteres Plugin für Live Test installiert
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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 16:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Bei einem zu hohen Kontostand wird das $-Zeichen in der Minecraft-1.8-Version nicht mehr farbig dargestellt
➤ Teleporter laden nun wieder korrekt
➤ /clan öffnet für den eigenen Clan jetzt ein GUI
➤ Köpfe in Vitrinen können jetzt gedreht werden
➤ RandomTP für die Farmwelt und den Nether installiert
➤ Moneylog um Kisten-Geld, Jobs, Auktionshaus, Lottery, BDT, Advancements und Fragmente erweitert
➤ Filteroption im Moneylog hinzugefügt
➤ Talisman-Slot 7 freigeschaltet
➤ Immobilienbörse auf allen Citybuilds installiert und an den Spawns platziert
➤ Unendliche Lager unterstützen jetzt auch einzelne Items
➤ Freigaben für unendliche Lagerterminals können jetzt für einzelne Spieler verwaltet werden
➤ tamed-attack-Flag freigegeben – Wölfe, Hunde, Pferde und Katzen können nun angegriffen werden
➤ Merge-Größe wird jetzt bei /p i angezeigt (testweise auf CB22)
➤ @ wird im Plotchat ignoriert und sendet die Nachricht stattdessen in den Globalchat (testweise auf CB22)
➤ 10 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 23. Juli 2026 um 13:59
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 22. Juli 2026 um 13:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 60-120 Minuten offline sein.

server Status Notify
​

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    • 19. August 2019 um 17:30
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