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Citybuild: Achievement-System / BattlePass

    • 1.8 Netzwerk
  • Thanatoz
  • 19. August 2019 um 17:30
  • Geschlossen

Support- und Community-Themen werden lediglich über unseren Discord-Server abgewickelt, wo ihr uns schneller und unkomplizierter erreicht.
Meldet euch einfach dort, wenn ihr Fragen oder Anliegen habt: https://discord.griefergames.net/

1. offizieller Beitrag
  • Thanatoz
    Fresh Griefer
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    • 19. August 2019 um 17:30
    • #1
    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?
    Mein Grundsätzlicher Vorschlag wäre das man ein System einführt , das es für neuere Spieler leichter macht Geld zu verdienen.
    Wie sollte er im Detail funktionieren?
    Nun , ich habe mir dabei schon Gedanken gemacht und das ganze auch schon vor programmiert, Man kann mit dem Command /achievment /ac / av ein Inventar mit den verschiedenen Achivements sehen . Sobald du das besagte Item anklickst oder eher den Erfolg anklickst wird dir deine Belohnung überwiesen.
    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?
    Positive Effekte;
    - Spieler würden mehr Erfolg haben und somit auch mehr Spaß am Spiel haben.
    - Die Erfolge werden keine Auswirkungen auf die Preise jeglicher Items haben , so weil man nur Coins vergibt
    - Neure Spieler würde schneller an Geld kommen und hätten vielzählige Möglichkeiten Geld zu verdienen

    Nun wie oben schon gesagt habe ich eine kleine Vorlage programmiert diese werde ich hier per Sourcecode zum download stellen.

    Hier der Link : https://www.mediafire.com/file/0noicf4ox…orlage.rar/file

    DER DOWNLOAD IST NUR GRIEFERGAMES:NET TEAMMITGLIEDERN GESTATTET!!


    Mit freundlichen Grüßen

    Thanatos Vrabrvska

    (DAS PLUGIN IST NUR EINE VORLAGE UND IN 2 STUNDEN PROGRAMMIERT DA ICH DIE RESTLICHEN SYSTEM VON GRIEFERGAMES NICHT KENNE)

    Bei Fragen gerne auf dem TeamSpeak anschreiben c:

    public static Main(String[], args);

    public int Spielzeit = 12;

    public String Signatur = "§4Name: Thanatoz";

    public String Signatur2 = "§4Rang: Spieler";

    public String Signatur3 = "§4Server: CityBuild 16";

    public String Signatur4 = "§4Fragen: Gerne an meiner Pinnwand stellen:)";

    Spielzeit++;

    System.out.println(Signatur);

    System.out.println(Signatur2);

    System.out.println(Signatur3);

    System.out.println(Signatur4);

    System.out.println(Spielzeit);

    2 Mal editiert, zuletzt von Thanatoz (19. August 2019 um 22:57)

  • HD1920x1080
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    HD1920X1080#0001
    • 21. August 2019 um 12:09
    • #2

    Hab das im gestrigen Video von Flootastisch gesehen und muss sagen ich fände das super!

    Liebe Grüße


    :hd1920x1080: HD1920x1080  :grundgestein: FullHD :grundgestein: Stefan :hd1920x1080:

  • MrGanga
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    • 21. August 2019 um 12:21
    • #3

    Klingt nach einer guten idee und würde siczer frischen wind in die sache bringen!

    #push

  • Stefthemaster
    Legendary Griefer
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    • 21. August 2019 um 13:10
    • #4

    Ich halte das durchaus auch für eine gute Idee, aber man sollte ein bisschen aufpassen, dass man bei den Achivements mit Bots keinen Vorteil schaffen kann.

    Liebe Grüße


    Stefthemaster

    No. 1 in the House :kappa:

    Bitte erwähnt mich nicht in Verkaufsthreads, danke! :)

    Forengötter: https://forengoetter.org


    "Die meisten Menschen wollen lieber durch Lob ruiniert als durch Kritik gerettet werden."

    - Amerikanische Redensart

  • Thanatoz
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    • 21. August 2019 um 14:54
    • #5

    Hey,

    Danke für eure netten Rückmeldungen,

    Tatsächlich habe ich die Idee nicht von Flootastisch sondern habe mir wirklich Gedanken gemacht,

    Ich hoffe das dies die Teammitglieder genau so sehen.

    Mit freundlichen Grüßen

    Thanatoz

    public static Main(String[], args);

    public int Spielzeit = 12;

    public String Signatur = "§4Name: Thanatoz";

    public String Signatur2 = "§4Rang: Spieler";

    public String Signatur3 = "§4Server: CityBuild 16";

    public String Signatur4 = "§4Fragen: Gerne an meiner Pinnwand stellen:)";

    Spielzeit++;

    System.out.println(Signatur);

    System.out.println(Signatur2);

    System.out.println(Signatur3);

    System.out.println(Signatur4);

    System.out.println(Spielzeit);

  • HD1920x1080
  • Ehem. Teammitglied
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    HD1920X1080#0001
    • 21. August 2019 um 15:26
    • #6

    Muss so sein, Floo hat das Video ja erst gestern veröffentlicht und bei denen is das noch auf dem DEV Server. Du warst also definitiv vorher dran :)

    Liebe Grüße


    :hd1920x1080: HD1920x1080  :grundgestein: FullHD :grundgestein: Stefan :hd1920x1080:

  • Thanatoz
    Fresh Griefer
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    • 21. August 2019 um 21:38
    • #7

    Ich denke auch das meine Idee nicht eine Revolution ist aber das sie zumindest sehr gut ankommen würde

    Mit freundlichen Grüßen

    Thanatoz

    public static Main(String[], args);

    public int Spielzeit = 12;

    public String Signatur = "§4Name: Thanatoz";

    public String Signatur2 = "§4Rang: Spieler";

    public String Signatur3 = "§4Server: CityBuild 16";

    public String Signatur4 = "§4Fragen: Gerne an meiner Pinnwand stellen:)";

    Spielzeit++;

    System.out.println(Signatur);

    System.out.println(Signatur2);

    System.out.println(Signatur3);

    System.out.println(Signatur4);

    System.out.println(Spielzeit);

  • mektow
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    • 24. August 2019 um 21:46
    • #8

    Guten Abend Thanatoz ,

    deine Idee wurde auf unserer Liste notiert und wird zusammen mit den Developern und der Administration besprochen.

    Vielleicht wird sie in Zukunft auf dem Server umgesetzt.

    Die Entscheidung wird hier verkündet.


    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!

    :mektow:╔═════════════ ☘⚖ NOXs Hoch- und Tiefbau AG ⚖☕ ═════════════╗:mektow:

    Ingame: mektow
    Main:
    CB15

    Plot: /p h ShinRyu

    MM: Auf CB15 bei Anfrage

    Besitzer eines der größten Spawngrundstücken auf GrieferGames
    ----> /p h ShinRyu <----

    Gebote gelten 12h
    Werde ich überboten, wird mein Gebot ungültig

    :mektow:╚═════════════ ☘⚖ NOXs Hoch- und Tiefbau AG ⚖☕ ═════════════╝:mektow:

  • mektow 24. August 2019 um 21:46

    Hat das Thema geschlossen.
  • GrafBazinga
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    • 28. August 2019 um 08:36
    • #9

    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?

    Halli Hallo GG Team

    Ein zusätzliches Achievment System auf GG

    Wie sollte er im Detail funktionieren?

    Auf Flotastisch's server haben sie eine neue funktion das man nun durch zocken Dinge erreichen kann.

    z.B 2mio stein abbauen = Dragon eggs etc

    Also sprich der Spieler bekommt klare Ziele die er nach und nach erreichen kann

    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?

    Spiel hat mehr langzeit spass

    Spieler sehen einen Vortschritt anhand einer Timeline

    Hast du die vorherige Übersichtsseite gelesen und verstanden?

    Ja


    Soetwas wie Flo eingerichtet hat fehlt echt noch auf GG würde es richtig feiern wenn man so etwas auch umsetzten könnte.


    GrafBazinga

    Owner der Grafschaft CB3

    /p h Wonderland
    /p h Grafschaft
    /p h GBShop
    /p h GBMM
    /p h GBCobble



    :P:D8o

    Einmal editiert, zuletzt von 50U7R34P3R (8. Februar 2020 um 02:31) aus folgendem Grund: "Formularübertragung" vor Thread-Merge

  • Farold
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    • 28. August 2019 um 08:48
    • #10

    das wäre zumindest ein System, welches das Suchtpotenzial weiter erhöht. Diese Erfolgssystem dienen ja im Prinzip auch nur dazu, dass man möglichst viele Erfolgspunkte will.

    Bestes Beispiel WOW wo man für jeden Mist Erfolgspunkte farmen konnte und einfach Monate damit verbracht hat, genau das auch zu tun. :DD

    ich selber würde das cool finden. :)

  • Benutzer112
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    • 28. August 2019 um 11:29
    • #11

    Flootastisch hat auch einen "Roboter" der GSe aushöhlen kann... ;)

    Aber ich finde die Idee gut, sollte aber dann auch schon eine Herausforderung sein und nicht dass man nach 10 DKs Cobble sein Drachenei bekommt. Aber bspw. so Dinge wie "mache einen 25er Merge", "Baue 1 Mio. Steine in der Farmwelt ab", "töte 50 Schweinezombies im Nether" oder "besuche 100x mal den Nether ohne zu sterben" - hätte schon was :/

  • Farold
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    • 28. August 2019 um 11:34
    • #12
    Zitat von Eribor

    Flootastisch hat auch einen "Roboter" der GSe aushöhlen kann... ;)

    Aber ich finde die Idee gut, sollte aber dann auch schon eine Herausforderung sein und nicht dass man nach 10 DKs Cobble sein Drachenei bekommt. Aber bspw. so Dinge wie "mache einen 25er Merge", "Baue 1 Mio. Steine in der Farmwelt ab", "töte 50 Schweinezombies im Nether" oder "besuche 100x mal den Nether ohne zu sterben" - hätte schon was :/

    - Falle über 100 Blöcke tief ohne zu sterben

    - geh schwimmen, schwimme 5 km am Stück

    - Holz ist alles, Besiege einen Creeper mit dem Holzschwert

    - Profilooter, Kille 1000 Mobs in der Farmwelt oder Nether

    - lass uns Quarzen, baue 1000 Netherquarerz ab

    - Mobbsklatscher, kille 100 Mobs in 60 Sekunden

    - Schäfer, sammle 1000 Wolle ohne die Schafe zu töten

    - Tittenzupfer - sammle 100 Milch von Kühen

    - Gras ist alles - wandle 100 Erdblöcke zu Grasblöcken um

    etc.

    wäre cool, wenn man pro Spieler wie solche Erfolge sehen könnte.

    Natürlich könnte man noch entsprechende Belohnungen einführen, je nach Erfolg

  • GrafBazinga
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    Grafschaft Bazinga
    • 28. August 2019 um 11:48
    • #13

    Genau Jungs mit euren Ideen geht das genau in die Richtung die ich anstreben wollte nice nice

    Hoffe das etwas in die Richung umgesetzt wird

  • xGlasi
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    [Ban]
    • 28. August 2019 um 11:53
    • #14

    Hey,

    diesen Vorschlag finde ich sehr interessant!

    Das würde mal wieder ein bisschen Abwechslung bringen...

    Art 5. (1) des Grundgesetzes: Jeder hat das Recht, seine Meinung in Wort, Schrift und Bild frei zu äußern und zu verbreiten...

    Ich konnte dir helfen?

    Wenn ich helfen konnte, dann kannst du gerne meinen Beitrag liken & als hilfreich markieren! :)

    Weitere Fragen?

    Bei weiteren Fragen kannst du gerne eine Konversation starten oder einen Beitrag an meiner Pinnwand verfassen!8o

    Das Leben können sie uns nehmen, die Ehre nicht. ~ Otto Wels

  • Farold
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    • 28. August 2019 um 11:53
    • #15
    Zitat von GrafBazinga

    Genau Jungs mit euren Ideen geht das genau in die Richtung die ich anstreben wollte nice nice

    Hoffe das etwas in die Richung umgesetzt wird

    ich weiss ich hatte damals in WOW extrem gesuchtet um diese Punkte zu farmen.

    Alte Inis, Raids, Ruf farmen bei weit über 80 Völkern etc.

    glaube in 3 Jahren RL hatte ich ca. 1 Jahr Onlinezeit beim Hauptcharakter. :DD

    Aber diese Zeiten sind zum Glück vorbei.

    Wobei ich das mit den Erfolgen echt cool finde. :)

  • Jokra
    Senior Griefer
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    • 28. August 2019 um 12:01
    • #16

    Ich finde diese Idee sehr gut!

    Als FlooTastisch dieses System erstmal auf YouTube bekannt gab, war ich schon von diesem überzeugt.

    Mich würde es freuen, wenn so ein System auch auf GrieferGames erscheinen würde.

    Dieses System wäre gut, weil man für einen Gewinn bei diesem System schon Disziplin haben muss, und ich persönlich bin ja eher ein ergeiziger Mensch.

    Nur muss man gucken, was man für einen Gewinn bekommt, wenn irgend ein Achievment erreicht wird, weil man ja auch bisschen auf die WIrtschaft gucken muss.

    Mit freundlichen Grüßen

    Jokra

    ----------------------------------------------------------

    Main CB-Server:

    CB5 & CB10

    ----------------------------------------------------------

    Noch Fragen?

    Dann kannst Du mich gerne Ingame

    oder an meiner Pinnwand kontaktieren.

    ----------------------------------------------------------

    Ich wünsche einen schönen Tag. ;)

  • Scherzmittel
  • Expert Griefer
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    • 28. August 2019 um 12:17
    • #17

    Soetwas wurde neulich schon einmal vorgeschlagen - und ich finde es auch diesmal gut :thumbup:

    Man hat neben "ein GS bebauen" und "reich werden" noch einen weiteren Spielanreiz.

    Und man kann und muss (ausschließlich selbst) etwas dafür tun, um etwas zu erreichen. (Nicht wie bei Reichtum durch Moneydrops, neue Spieler für einem schuften lassen, Vorteil durch Wünscheerfüllen, schöneres GS durch Supreme-Items, etc.)

  • mektow
  • Ehem. Teammitglied
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    • 28. August 2019 um 12:23
    • #18

    Guten Tag GrafBazinga,

    wir bitten dich, bevor du einen neuen Vorschlag einreicht einmal die Suchfunktion in Feedback-Bereich zu benutzen. Da diese Idee bereits vor einer Woche eingereicht wurde und das Label offen besitzt.

    <<Klick>>

    Deine Idee wurde bereits auf unserer Liste für zukünftige Ideen notiert und wird zusammen mit den Developern und der Administration besprochen.

    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!

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    Ingame: mektow
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  • Maikelson1985
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    • 7. Dezember 2019 um 12:36
    • #19

    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?

    Hallo zusammen. Ich spiele seit ein paar Tagen parallel auf einem anderen Server. Dort gibt es ein Achievementsystem welches meiner Meinung nach auch gut zu GG passen würde.

    Wie sollte er im Detail funktionieren?

    Man muss wöchentliche Aufgaben erfüllen um Items/Geld oder Kisten zu bekommen. Z.b Gewisse Holzarten zu Farmen, Sand etc. Diese können dann eingetauscht werden.

    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?

    Es ist wieder ein Anreiz da nicht nur zu Handeln sondern auch mal wieder ein bisschen Abwechslung ins Spiel zu bringen.

    Hast du die vorherige Übersichtsseite gelesen und verstanden?

    Ja


    VIelleicht wird ja mal eine Umfrage gestartet und die Community stimmt darüber ab.

    Einmal editiert, zuletzt von 50U7R34P3R (8. Februar 2020 um 02:31) aus folgendem Grund: "Formularübertragung" vor Thread-Merge

  • 50U7R34P3R
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    • 7. Dezember 2019 um 12:53
    • #20

    Heyho,

    wie im Thread der vor 4 Stunden bereits hierzu gepostet wurde erwähnt...

    • Quests
    Zitat von Maikelson1985

    Hast du die vorherige Übersichtsseite gelesen und verstanden?
    Ja

    Zitat von Bantor

    Bitte lies dir vor Erstellung eines neuen Themas dieses Thema durch, um Doppelvorschläge zu vermeiden.

    Zitat von Mektow

    » Zudem solltet ihr bevor ihr eine Idee einreicht das Archiv (Filter: Abgelehnt) durchgelesen haben. <<Archiv>>

    Siehe hierzu auch die Threads im Archiv:

    • /jobs Befehl, gemäß Drucksache #2727890
    • Jobs auf Griefergames
    • Ingame Job um an Geld zu kommen ? Holzfäller , Bauarbeiter , PvPler , MonsterHunter :)
    • Super Server, Verbesserungsvorschlag speziell für die Anfäger
    • InGame Händler gegen Deflation
    • Ich hätte da eine Idee!
    • Neue Features
    • Idee: Jobs
    • Jobcenter

    Zudem ist ein Achievementsystem bereits im Bereich "Feature" auf der Liste der aktuellen Ideen und Wünsche aufgeführt.

    Zitat von Mektow

    » Achievementsystem

    Zitat von Mektow

    Guten Abend,


    auf unserer Liste steht bereits ein Quest-System, jedoch ist das ein schwieriges Thema, da man hier sehr viel Balancen muss und einen guten Weg zwischen Aufgabe und Belohnung finden muss. Zudem muss das System eine Abwechslung bieten.


    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!


    Grüße

    :50U7R34P3R: 50U7R34P3R aka SouIReaper :50U7R34P3R:

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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:03
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:35
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts - Verbesserung der Lage

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:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts

Aktuell bestehen Verbindungsschwierigkeiten zu sowohl dem 1.8- als auch dem Cloud-Netzwerk. Es treten also High-Pings & Timeouts auf.
Die genaue Ursache liegt nicht direkt bei uns - höchstwahrscheinlich hängt das mit dem Hoster oder anderen externen Anbietern zusammen.

Wir hoffen, dass bald Besserung einkehrt. Über alt.griefergames.net könnt ihr euch zumindest mit dem 1.8 Netzwerk lagfrei verbinden.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 15:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8 -Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 12:09
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme behoben

Die Störung der Anmeldeserver scheint soweit nun behoben zu sein.
Ihr könnt dem Netzwerk wieder wie gewohnt beitreten.

Bezüglich des 1.8-Updates geben wir euch kurzfristig hier & Ingame eine Info.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 11:21
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme

Da aktuell die Minecraft-Anmeldeserver down sind, wird sich der Neustart leider verschieben.

Sobald die Server wieder erreichbar sind, können wir euch eine neue Einschätzung zum Zeitpunkt des Neustarts geben.

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GrieferGames #📊┃server-status - 31. Mai 2026 um 21:28
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 13:45 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und zukünftige Features einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-60 Minuten offline sein.

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GrieferGames #📜┃changelog - 30. Mai 2026 um 14:38
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Drachenei Flag hinzugefügt
-# mit /p flag set dragon-egg-teleport true könnt ihr das "Springen" der Dracheneier wieder aktivieren
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