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Merge bug

  • Coldoutside
  • 4. Mai 2019 um 19:11
  • Geschlossen

Support- und Community-Themen werden lediglich über unseren Discord-Server abgewickelt, wo ihr uns schneller und unkomplizierter erreicht.
Meldet euch einfach dort, wenn ihr Fragen oder Anliegen habt: https://discord.griefergames.net/

  • Coldoutside
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    • 4. Mai 2019 um 19:11
    • #1

    Hallo liebes Griefergames Team,

    Ich bin mir nicht sicher zu wie viel Prozent ich selbst verantwortlich bin für Merge Bugs, allerdings würde ich mich sehr freuen wenn ein Teammitglied meinen beheben würde. Mein 4er Merge ist in der mitte zur Hälfte von der Straße durchzogen. Mein ingame Name lautet coldoutside und die Plot id ist 218;-251

    Wie bereits gesagt würde ich mich über Hilfe sehr freuen :)

    Mfg coldoutside

  • Kerlias_HD
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    • 4. Mai 2019 um 19:12
    • #2

    …Am besten auf Varus Pinnwand!

    ~Hier ist leider nicht der richtige Platz dafür... es gibt dafür extra verschiedene Ordner!

    ...Ich mache manchmal Fehler, aber für meine Fehler stehe ich grade!

    Offizieller Handelspartner Kerlias

    Liebe Grüße

  • Coldoutside
    Fresh Griefer
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    • 4. Mai 2019 um 19:19
    • #3

    danke

    Was für Ordner ? Kannst du nen Link oder so schicken ?

  • Kerlias_HD
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    • 4. Mai 2019 um 19:28
    • #4

    Jupp, hier sende den mal hier rein! Da wird das am häufigsten bearbeitet...

    Ansonsten musst du mal schauen und es bei „Dies und dass“ eintragen aber

    Am besten hier! https://griefergames.de/index.php?user/563-lordvarus/

    ...Ich mache manchmal Fehler, aber für meine Fehler stehe ich grade!

    Offizieller Handelspartner Kerlias

    Liebe Grüße

  • 50U7R34P3R
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    • 5. Mai 2019 um 16:47
    • #5

    Heyho,

    schau mal hier rein. Das ist der vorgesehene "Merge-Bereich" des Forums.

    Beachte bitte die angepinnten Threads zu den Merge-Bug-Fixes, sowie den aktuellen Regeln im Bereich.


    Grüße

    :50U7R34P3R: 50U7R34P3R aka SouIReaper :50U7R34P3R:

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  • Bantor 4. August 2020 um 13:25

    Hat das Thema aus dem Forum Spielmodus: Citybuild nach Support: In-Game verschoben.
  • System 14. Januar 2021 um 17:00

    Hat das Thema geschlossen.
  • System 14. Januar 2021 um 18:30

    Hat das Thema aus dem Forum Support: In-Game nach Archiv verschoben.

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Aktuelles

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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 20:41
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Spawner in der Farmwelt sind nun nicht mehr reguliert
-# Vorher haben diese nur bis zu einem Limit gespawned und die Mobs mussten dann erstmal getötet werden.
➤ Weiteres Plugin für Live Test installiert
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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 16:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Bei einem zu hohen Kontostand wird das $-Zeichen in der Minecraft-1.8-Version nicht mehr farbig dargestellt
➤ Teleporter laden nun wieder korrekt
➤ /clan öffnet für den eigenen Clan jetzt ein GUI
➤ Köpfe in Vitrinen können jetzt gedreht werden
➤ RandomTP für die Farmwelt und den Nether installiert
➤ Moneylog um Kisten-Geld, Jobs, Auktionshaus, Lottery, BDT, Advancements und Fragmente erweitert
➤ Filteroption im Moneylog hinzugefügt
➤ Talisman-Slot 7 freigeschaltet
➤ Immobilienbörse auf allen Citybuilds installiert und an den Spawns platziert
➤ Unendliche Lager unterstützen jetzt auch einzelne Items
➤ Freigaben für unendliche Lagerterminals können jetzt für einzelne Spieler verwaltet werden
➤ tamed-attack-Flag freigegeben – Wölfe, Hunde, Pferde und Katzen können nun angegriffen werden
➤ Merge-Größe wird jetzt bei /p i angezeigt (testweise auf CB22)
➤ @ wird im Plotchat ignoriert und sendet die Nachricht stattdessen in den Globalchat (testweise auf CB22)
➤ 10 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 23. Juli 2026 um 13:59
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 22. Juli 2026 um 13:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 60-120 Minuten offline sein.

server Status Notify
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  • 4er merge
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