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Was lohnt sich bei orbs am meisten zu verkaufen

  • MisterAal
  • 20. November 2021 um 22:41
  • Geschlossen

Support- und Community-Themen werden lediglich über unseren Discord-Server abgewickelt, wo ihr uns schneller und unkomplizierter erreicht.
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  • MisterAal
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    • 20. November 2021 um 22:41
    • #1

    Wollte ich einfach Mal wissen, auch wenn ich kein Farmer bin xd?

  • Pikachu123x
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    Marco2351
    • 20. November 2021 um 23:08
    • #2

    Cleanstone also gebrannter Cobble

  • Zytocraft
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    Einhorn [1Horn]
    • 21. November 2021 um 00:30
    • #3

    Tatsächlich scheinen die meisten Spieler aktuell in großen Mengen Bruchstein zu Stein brennen und dann beim Orbhändler abzugeben. Wenn man den Aufwand im Verhältnis zum Output betrachtet, lohnt sich dies aktuell am meisten.

    Genau das ist jedoch auch das größte Problem des Orbhändlers. Items, die wirklich der Wirtschaft entzogen werden müssten - wie z. B. Erze - kommen nicht zum Zug, weil 1 Smaragd mit 80/70 Orbs zwar mehr Orbs einbringt als Stein, jedoch im Verhältnis 10x/15x schwerer zu beschaffen ist. Billger, extra für das Orbsystem produzierter Stein hebelt also die Mechanik des Orbsystems in diesem Punkt aus, wie wir es auch schon bei Kakteen und Co. erlebt haben. Das ist alles keine große Wissenschaft, scheinbar interessiert sich jedoch niemand so wirklich dafür...

    Zytocraft for P.R.E.S.I.D.E.N.T #1HORN 🦄

  • MisterAal
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    • 21. November 2021 um 01:42
    • #4
    Zitat von Zytocraft

    Tatsächlich scheinen die meisten Spieler aktuell in großen Mengen Bruchstein zu Stein brennen und dann beim Orbhändler abzugeben. Wenn man den Aufwand im Verhältnis zum Output betrachtet, lohnt sich dies aktuell am meisten.

    Genau das ist jedoch auch das größte Problem des Orbhändlers. Items, die wirklich der Wirtschaft entzogen werden müssten - wie z. B. Erze - kommen nicht zum Zug, weil 1 Smaragd mit 80/70 Orbs zwar mehr Orbs einbringt als Stein, jedoch im Verhältnis 10x/15x schwerer zu beschaffen ist. Billger, extra für das Orbsystem produzierter Stein hebelt also die Mechanik des Orbsystems in diesem Punkt aus, wie wir es auch schon bei Kakteen und Co. erlebt haben. Das ist alles keine große Wissenschaft, scheinbar interessiert sich jedoch niemand so wirklich dafür...

    Hmm, hast dich damit wohl bissle befasst, verstehe also schlecht umgesetzt seitens des teams.

  • System 19. Februar 2022 um 02:00

    Hat das Thema geschlossen.
  • System 19. Februar 2022 um 02:00

    Hat das Thema aus dem Forum Offtopic: Minecraft-Bezug nach Archiv verschoben.

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Aktuelles

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GrieferGames #📜┃changelog - 30. September 2026 um 13:39
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Client-Payloads angepasst
➤ Inventar-Titel werden auf höheren Versionen wieder korrekt angezeigt
➤ Beim Klick auf Nachrichten eines Spielers wird /msg <Name> jetzt direkt in die Eingabe übernommen
➤ Fehler in den Bewertungshologrammen behoben
➤ Weiteren Fehler behoben, durch den man sich durch Wände buggen konnte
➤ Fehler behoben, durch den sich der Rang-Prefix beim Auswählen des Enderman-Prefixes zurückgesetzt hat
➤ GrieferPass-Schrift und -Suffix hinzugefügt
➤ Generelle Änderungen für den GrieferPass installiert
➤ 10 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 30. September 2026 um 12:53
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 29. September 2026 um 12:54
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-75 Minuten offline sein.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 29. September 2026 um 09:47
:minecraft: | Anzeigeprobleme Pay-Einträge @Cloud

Aktuell kommt es zu Problemen bei der Anzeige der Zahlungen.
Diese werden korrekt durchgeführt, jedoch wird das Feedback für beide Seiten nicht zugestellt.

Wir arbeiten bereits an dem Fehler.
Ihr müsst euch leider währenddessen mit /moneylog behelfen.

Update: Problem behoben

server Status Notify
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GrieferGames #📜┃changelog - 25. September 2026 um 12:03
👤 | Teamveränderung

NinaRick71 hat das Team als Supporter leider freiwillig verlassen.

Wir bedanken uns für deine geleistete Arbeit und wünschen dir für deine Zukunft alles Gute! 💪
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GrieferGames #📜┃changelog - 24. September 2026 um 15:21
:book<i>n</i>quill: | Wiki

➤ Das Wiki wurde an das neue Web-Layout angepasst: https://wiki.griefergames.net/
➤ Es gibt jetzt Aufteilungen in Allgemein, 1.8 und Cloud
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GrieferGames #📜┃changelog - 24. September 2026 um 13:15
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Der Server kann jetzt mit der Version 26.3 betreten werden
➤ Fehler behoben, durch den das Einsortieren von Items über das Lagerterminal nicht funktioniert hat
➤ Der Builders Wand kann jetzt weitere Blöcke platzieren
➤ Prefix und Prefix-Name setzen sich nicht mehr selbstständig zurück
➤ Tränke-Filter für Trichter hinzugefügt
➤ Farbig umbenannte Items werden jetzt korrekt vom Namensfilter erkannt
➤ 2 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 24. September 2026 um 12:44
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
Avatar
GrieferGames #📊┃server-status - 23. September 2026 um 14:49
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 15-45 Minuten offline sein.

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