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Trichter-Systemverbesserung: Sammelradius am Plotrand.

    • 1.8 Netzwerk
  • fastb
  • 21. November 2021 um 17:38
  • Geschlossen

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  • fastb
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    Clan
    A
    Discord
    Imperagon#6049
    • 21. November 2021 um 17:38
    • #1
    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?
    Verbesserung des aktuellen Trichtersystems.
    Wie sollte er im Detail funktionieren?
    Trichtersysteme, die nah am Plotrand stehen, haben einen sehr kleinen Sammelradius, jedoch nicht die vollen 30 Blöcke in die Höhe oder Tiefe, bzw. vom Plotrand in die Plotmitte.

    Hierbei sollte es aber möglich sein, die maximalen 30 Blöcke in die Höhe oder Tiefe selber definieren zu können, auch wenn der Trichter zum Beispiel nur 2 Blöcke vom Plotrand entfernt aufgestellt wird.
    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?
    Verbesserung für Farmen, die nah am Plotrand aufgestellt sind. Weniger Trichter, die am Plotrand verbaut werden müssen.
    Weitere Anmerkungen
    Für Fragen stehe ich gerne im Teamspeak zur Verfügung.

    MfG, Imperagon

    [ A ] existiert auf dem CB Cloud auf GrieferGames. Dort bin ich recht aktiv.

    [ CB10-Community ] wurde am 12.11.2019 als "Clan" von mir erstellt. Wir sind eine reine Community, in der sich vor allem die CB10-Stammspieler wiederfinden.

    [ Teamspeak ]
    Im Channel Cloud Talk eigendlich täglich hier erreichbar.

    [ Discord ]

    - Discord vom Admin Bantor

    - Discord vom Content HD1920x1080

    - Discord von Imperagon

    [ Telegram ]
    Imperagon


    Beste Grüße, euer Imperagon . ;)

  • Bantor 23. September 2022 um 14:42

    Hat das Label von Citybuild 1 - 22 auf Alle Citybuild-Server geändert.
  • CosmoHDx 13. Januar 2023 um 08:07

    Hat das Thema geschlossen.
  • System 13. Januar 2023 um 08:30

    Hat das Thema aus dem Forum Feedback: Vorschläge & Ideen nach Archiv verschoben.

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Aktuelles

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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 20:41
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Spawner in der Farmwelt sind nun nicht mehr reguliert
-# Vorher haben diese nur bis zu einem Limit gespawned und die Mobs mussten dann erstmal getötet werden.
➤ Weiteres Plugin für Live Test installiert
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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 16:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Bei einem zu hohen Kontostand wird das $-Zeichen in der Minecraft-1.8-Version nicht mehr farbig dargestellt
➤ Teleporter laden nun wieder korrekt
➤ /clan öffnet für den eigenen Clan jetzt ein GUI
➤ Köpfe in Vitrinen können jetzt gedreht werden
➤ RandomTP für die Farmwelt und den Nether installiert
➤ Moneylog um Kisten-Geld, Jobs, Auktionshaus, Lottery, BDT, Advancements und Fragmente erweitert
➤ Filteroption im Moneylog hinzugefügt
➤ Talisman-Slot 7 freigeschaltet
➤ Immobilienbörse auf allen Citybuilds installiert und an den Spawns platziert
➤ Unendliche Lager unterstützen jetzt auch einzelne Items
➤ Freigaben für unendliche Lagerterminals können jetzt für einzelne Spieler verwaltet werden
➤ tamed-attack-Flag freigegeben – Wölfe, Hunde, Pferde und Katzen können nun angegriffen werden
➤ Merge-Größe wird jetzt bei /p i angezeigt (testweise auf CB22)
➤ @ wird im Plotchat ignoriert und sendet die Nachricht stattdessen in den Globalchat (testweise auf CB22)
➤ 10 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 23. Juli 2026 um 13:59
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 22. Juli 2026 um 13:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 60-120 Minuten offline sein.

server Status Notify
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Tags

  • Trichter
  • Plotrand
  • Sammelradius
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