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Hallo Leute von GG

  • 50U7R34P3R
  • 6. Mai 2019 um 23:55
  • Geschlossen

Support- und Community-Themen werden lediglich über unseren Discord-Server abgewickelt, wo ihr uns schneller und unkomplizierter erreicht.
Meldet euch einfach dort, wenn ihr Fragen oder Anliegen habt: https://discord.griefergames.net/

  • 50U7R34P3R
    Gast
    • 6. Mai 2019 um 23:55
    • #1
    Zitat von Bantor

    Voraussetzungen, um ein inaktives Grundstück zu erhalten:

    • Das Grundstück darf nicht wertvoll und nicht schön bebaut sein.
      (Was unter "wertvoll"und "schön" definiert wird, entscheidet das für den CB zuständige Teammitglied. Beispielsweise ist ein Haus aus Holz nichts Wertvolles, aber eines aus Leuchtfeuer schon (in dem Fall wird das Haus aus Leuchtfeuer nicht (!) gelöscht).)
    • Der Grundstücksbesitzer muss länger als 3 Monate inaktiv sein.
      (Das ist nur durch das bearbeitende Teammitglied herauszufinden.)
    • Spawn-Plots (1. - 2. Reihe) werden nicht auf Anfrage gelöscht. Diese sind der Administration komplett vorbehalten.
    • Spawn-Plots (3. - 5. Reihe) werden erst ab 3 Monaten Inaktivität gelöscht.
    • Von Moderatoren können bereits nach 1 Monat Inaktivität auch komplett leere Grundstücke gelöscht werden (ab 3. Spawn-Plot-Reihe).
    • Das Grundstück darf kein Merge-Plot sein.

    [...]

    Daher habt bitte Verständnis und bringt Geduld mit, wenn die Bearbeitung von eurem Anliegen bezüglich z.B. i. d. F. einem inaktiven Grundstück sich etwas in die Länge zieht. Seid froh, dass wir überhaupt eine solche Möglichkeit anbieten! ;)

  • LyraSerome
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    • 7. Mai 2019 um 01:15
    • #2

    Wenn er nunmal on kam ist es eben so. Wenn es dir nicht passt, dann bau doch selber woanders.

    Oder fändest du es zB toll wenn du nach nem etwas längeren Krankenhausaufenthalt oder was auch immer on kommst und ich hab mir froh und lustig einfach deine Plots geben lassen. Warst halt nich online.

    Und bitte mach nicht tausende von Threads auf und lösch dann alles wieder raus, davon beeilen sich Teammember nämlich nicht.

  • SerdarKase
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    • 7. Mai 2019 um 02:37
    • #3

    Entschuldige mal. Ich bin 4 mal umgezogen damit sich keiner was vor meinem 16er merge was claimt. Dann soll ich woanders hingehen?? Und woanders bauen Frecher gehts nicht oder?? Wir reden hier über ein plot was extra vor nem merge geclaimt wurde, was unbebaut ist. Wenn man keine Ahnung hat sollte man sich nicht einmischen

    Könnte genauso wie bei dir vor dem Gs Plots claimen und das würde dich genauso nerven wenn ich es unbebaut lassen würde.

    Einmal editiert, zuletzt von SerdarKase (7. Mai 2019 um 02:56)

  • Tata6
  • Ehem. Teammitglied
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    • 7. Mai 2019 um 20:10
    • #4

    Hallo,

    falls du nicht mehr auf den 20. Mai warten möchtest, da es natürlich sein kann, dass der Spieler vor dem Datum wieder online kommt und sich die Löschung wieder verschiebt, gibt es nur noch die Möglichkeit, einen Admin um das Plot zu bitten.

    Allerdings wäre das eine Anfrage, die in der Prioritätenliste weiter unten steht, denke ich mal, da es ja bereits diese Regelung zur Plotlöschung gibt.

    Dadurch kann es sein, dass die Anfrage nicht sehr schnell bearbeitet wird.

    Ich bin nach wie vor bereit, das Plot nach einem Monat Inaktivität zu löschen. Allerdings kann ich die Aktivität des Spielers nicht beeinflussen.

    Viel Spaß auf GrieferGames,

    Lg Tata6

    Ehem. TeammitgliedYoutubehttps://www.youtube.com/channel/UCxqUarRcv-HTxN6v1XMPwSg

    Insta: Tata6_official / fjtata6

    Youtube: Tata6

  • SerdarKase
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    • 7. Mai 2019 um 20:27
    • #5

    Tata6 danke das du es verstehst und nicht wie die anderen hier. Es geht mir nicht drum das ich es nicht bekomme. Kannst ja nix dafür das er online kommt und dann wieder geht. Mir gehst nur darum das ich ja jetzt bis zum 20.5 warte. Aber wenn er wieder kommt und sich das dann wieder verschiebt ist blöd. Mir gehts nur darum. Aber hier haben andere einen Fass aufgemacht den ich nicht verstanden habe. Habe mit dir oder den anderen Teammitgliedern kein Problem.


    Mit freundlichen Grüßen

    NKM_SerdarKase

  • LyraSerome
    Junior Griefer
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    • 8. Mai 2019 um 20:17
    • #6

    Wir haben kein Fass aufgemacht lieber SerdarKase

    wenn ich deine Posts sehe, du hast mehrere Threads eröffnet schreibst die Admins an wie ulle und wilst alles sofort haben. Also wer machtn Fass auf O.o

    Hab doch mal geduld und bebau solang die anderen Plots statt zu warten...

  • SerdarKase
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    • 8. Mai 2019 um 22:31
    • #7

    Hallo, ist mein letzter Beitrag dazu, da Tata6 und ich das geklärt haben. Verstehe nicht wieso sich andere leute dazu einmischen und einen FASS aufmachen ohne zu wissen was sache ist oder war. Einfach nicht einmischen und fertig.

    Außerdem kann Ich so viele theards aufmachen wie ich möchte, solange mich kein Teammitglied belangt. Kenne mich mit dem Forum nicht aus deswegen die theards........

  • Bantor 4. August 2020 um 13:25

    Hat das Thema aus dem Forum Spielmodus: Citybuild nach Support: In-Game verschoben.
  • System 14. Januar 2021 um 17:00

    Hat das Thema geschlossen.
  • System 14. Januar 2021 um 19:00

    Hat das Thema aus dem Forum Support: In-Game nach Archiv verschoben.

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Aktuelles

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GrieferGames #📜┃changelog - 30. September 2026 um 13:39
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Client-Payloads angepasst
➤ Inventar-Titel werden auf höheren Versionen wieder korrekt angezeigt
➤ Beim Klick auf Nachrichten eines Spielers wird /msg <Name> jetzt direkt in die Eingabe übernommen
➤ Fehler in den Bewertungshologrammen behoben
➤ Weiteren Fehler behoben, durch den man sich durch Wände buggen konnte
➤ Fehler behoben, durch den sich der Rang-Prefix beim Auswählen des Enderman-Prefixes zurückgesetzt hat
➤ GrieferPass-Schrift und -Suffix hinzugefügt
➤ Generelle Änderungen für den GrieferPass installiert
➤ 10 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 30. September 2026 um 12:53
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 29. September 2026 um 12:54
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-75 Minuten offline sein.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 29. September 2026 um 09:47
:minecraft: | Anzeigeprobleme Pay-Einträge @Cloud

Aktuell kommt es zu Problemen bei der Anzeige der Zahlungen.
Diese werden korrekt durchgeführt, jedoch wird das Feedback für beide Seiten nicht zugestellt.

Wir arbeiten bereits an dem Fehler.
Ihr müsst euch leider währenddessen mit /moneylog behelfen.

Update: Problem behoben

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GrieferGames #📜┃changelog - 25. September 2026 um 12:03
👤 | Teamveränderung

NinaRick71 hat das Team als Supporter leider freiwillig verlassen.

Wir bedanken uns für deine geleistete Arbeit und wünschen dir für deine Zukunft alles Gute! 💪
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GrieferGames #📜┃changelog - 24. September 2026 um 15:21
:book<i>n</i>quill: | Wiki

➤ Das Wiki wurde an das neue Web-Layout angepasst: https://wiki.griefergames.net/
➤ Es gibt jetzt Aufteilungen in Allgemein, 1.8 und Cloud
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GrieferGames #📜┃changelog - 24. September 2026 um 13:15
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Der Server kann jetzt mit der Version 26.3 betreten werden
➤ Fehler behoben, durch den das Einsortieren von Items über das Lagerterminal nicht funktioniert hat
➤ Der Builders Wand kann jetzt weitere Blöcke platzieren
➤ Prefix und Prefix-Name setzen sich nicht mehr selbstständig zurück
➤ Tränke-Filter für Trichter hinzugefügt
➤ Farbig umbenannte Items werden jetzt korrekt vom Namensfilter erkannt
➤ 2 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 24. September 2026 um 12:44
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

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GrieferGames #📊┃server-status - 23. September 2026 um 14:49
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 15-45 Minuten offline sein.

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