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Hallo Leute von GG

  • 50U7R34P3R
  • 6. Mai 2019 um 23:55
  • Geschlossen

Support- und Community-Themen werden lediglich über unseren Discord-Server abgewickelt, wo ihr uns schneller und unkomplizierter erreicht.
Meldet euch einfach dort, wenn ihr Fragen oder Anliegen habt: https://discord.griefergames.net/

  • 50U7R34P3R
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    • 6. Mai 2019 um 23:55
    • #1
    Zitat von Bantor

    Voraussetzungen, um ein inaktives Grundstück zu erhalten:

    • Das Grundstück darf nicht wertvoll und nicht schön bebaut sein.
      (Was unter "wertvoll"und "schön" definiert wird, entscheidet das für den CB zuständige Teammitglied. Beispielsweise ist ein Haus aus Holz nichts Wertvolles, aber eines aus Leuchtfeuer schon (in dem Fall wird das Haus aus Leuchtfeuer nicht (!) gelöscht).)
    • Der Grundstücksbesitzer muss länger als 3 Monate inaktiv sein.
      (Das ist nur durch das bearbeitende Teammitglied herauszufinden.)
    • Spawn-Plots (1. - 2. Reihe) werden nicht auf Anfrage gelöscht. Diese sind der Administration komplett vorbehalten.
    • Spawn-Plots (3. - 5. Reihe) werden erst ab 3 Monaten Inaktivität gelöscht.
    • Von Moderatoren können bereits nach 1 Monat Inaktivität auch komplett leere Grundstücke gelöscht werden (ab 3. Spawn-Plot-Reihe).
    • Das Grundstück darf kein Merge-Plot sein.

    [...]

    Daher habt bitte Verständnis und bringt Geduld mit, wenn die Bearbeitung von eurem Anliegen bezüglich z.B. i. d. F. einem inaktiven Grundstück sich etwas in die Länge zieht. Seid froh, dass wir überhaupt eine solche Möglichkeit anbieten! ;)


    Grüße

    :50U7R34P3R: 50U7R34P3R aka SouIReaper :50U7R34P3R:

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  • LyraSerome
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    • 7. Mai 2019 um 01:15
    • #2

    Wenn er nunmal on kam ist es eben so. Wenn es dir nicht passt, dann bau doch selber woanders.

    Oder fändest du es zB toll wenn du nach nem etwas längeren Krankenhausaufenthalt oder was auch immer on kommst und ich hab mir froh und lustig einfach deine Plots geben lassen. Warst halt nich online.

    Und bitte mach nicht tausende von Threads auf und lösch dann alles wieder raus, davon beeilen sich Teammember nämlich nicht.

  • SerdarKase
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    • 7. Mai 2019 um 02:37
    • #3

    Entschuldige mal. Ich bin 4 mal umgezogen damit sich keiner was vor meinem 16er merge was claimt. Dann soll ich woanders hingehen?? Und woanders bauen Frecher gehts nicht oder?? Wir reden hier über ein plot was extra vor nem merge geclaimt wurde, was unbebaut ist. Wenn man keine Ahnung hat sollte man sich nicht einmischen

    Könnte genauso wie bei dir vor dem Gs Plots claimen und das würde dich genauso nerven wenn ich es unbebaut lassen würde.

    Einmal editiert, zuletzt von SerdarKase (7. Mai 2019 um 02:56)

  • Tata6
  • Ehem. Teammitglied
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    • 7. Mai 2019 um 20:10
    • #4

    Hallo,

    falls du nicht mehr auf den 20. Mai warten möchtest, da es natürlich sein kann, dass der Spieler vor dem Datum wieder online kommt und sich die Löschung wieder verschiebt, gibt es nur noch die Möglichkeit, einen Admin um das Plot zu bitten.

    Allerdings wäre das eine Anfrage, die in der Prioritätenliste weiter unten steht, denke ich mal, da es ja bereits diese Regelung zur Plotlöschung gibt.

    Dadurch kann es sein, dass die Anfrage nicht sehr schnell bearbeitet wird.

    Ich bin nach wie vor bereit, das Plot nach einem Monat Inaktivität zu löschen. Allerdings kann ich die Aktivität des Spielers nicht beeinflussen.

    Viel Spaß auf GrieferGames,

    Lg Tata6

    Ehem. TeammitgliedYoutubehttps://www.youtube.com/channel/UCxqUarRcv-HTxN6v1XMPwSg

    Insta: Tata6_official / fjtata6

    Youtube: Tata6

  • SerdarKase
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    • 7. Mai 2019 um 20:27
    • #5

    Tata6 danke das du es verstehst und nicht wie die anderen hier. Es geht mir nicht drum das ich es nicht bekomme. Kannst ja nix dafür das er online kommt und dann wieder geht. Mir gehst nur darum das ich ja jetzt bis zum 20.5 warte. Aber wenn er wieder kommt und sich das dann wieder verschiebt ist blöd. Mir gehts nur darum. Aber hier haben andere einen Fass aufgemacht den ich nicht verstanden habe. Habe mit dir oder den anderen Teammitgliedern kein Problem.


    Mit freundlichen Grüßen

    NKM_SerdarKase

  • LyraSerome
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    • 8. Mai 2019 um 20:17
    • #6

    Wir haben kein Fass aufgemacht lieber SerdarKase

    wenn ich deine Posts sehe, du hast mehrere Threads eröffnet schreibst die Admins an wie ulle und wilst alles sofort haben. Also wer machtn Fass auf O.o

    Hab doch mal geduld und bebau solang die anderen Plots statt zu warten...

  • SerdarKase
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    • 8. Mai 2019 um 22:31
    • #7

    Hallo, ist mein letzter Beitrag dazu, da Tata6 und ich das geklärt haben. Verstehe nicht wieso sich andere leute dazu einmischen und einen FASS aufmachen ohne zu wissen was sache ist oder war. Einfach nicht einmischen und fertig.

    Außerdem kann Ich so viele theards aufmachen wie ich möchte, solange mich kein Teammitglied belangt. Kenne mich mit dem Forum nicht aus deswegen die theards........

  • Bantor 4. August 2020 um 13:25

    Hat das Thema aus dem Forum Spielmodus: Citybuild nach Support: In-Game verschoben.
  • System 14. Januar 2021 um 17:00

    Hat das Thema geschlossen.
  • System 14. Januar 2021 um 19:00

    Hat das Thema aus dem Forum Support: In-Game nach Archiv verschoben.

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Aktuelles

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GrieferGames #📜┃changelog - 5. Juni 2026 um 15:04
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Bugfix: TPA Anfragen laufen nun ab
➤ Builderswand: Gesetztes Laub erhält nun persistent: true
-# Dadurch bleibt das Laub dauerhaft stehen.
➤ Einige Hintergund-Updates
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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 19:10
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Bugfix: Grieferpass funktioniert nun auch im Jail wieder korrekt
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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 11:34
:minecraft: | Minecraft Cloud
➤ Update Betonmischer Menü im Server Ressource Pack
➤ Bugfix neue Cosmetics nun auch korrekt färbbar
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:31
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Sommer-Kiste veröffentlicht
➤ Amin Shop hat ein paar neue Items im Angebot
-# Im Slot "unten links"
➤ Vote Kiste geupdated
➤ Tauscher wieder aktiviert
➤ Jumppads veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Einstellbar mit Sneak + Rechtsklick
➤ Beton Mixer veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Kann gezielt Beton oder Trockenbeton herstellen.
➤ Disenchanter Item veröffentlicht
-# Entfernt eine einzelne Verzauberung von einem Rüstungsteil oder Werkzeug
➤ Blöckewandler Schuhe veröffentlicht
-# Wandelt den Untergrund direkt zu Trampelpfad/Ackerboden um
➤ Anti-Witherbossbar-Flag veröffentlicht
-# Lässt Wither auf dem Grundstück ohne Bossbars erscheinen
➤ Farmweltspawner veröffentlicht
➤ Mobaura Talisman veröffentlicht
➤ Überraschungsspawnei veröffentlicht
➤ Plot NPC Skins Erdmännchen, Strauß, Geier, Boss-Blaze, Krabbe hinzugefügt
-# Erdmännchen und Krabbe haben zusätzlich die Baby Variante
➤ Plot NPC Rechte Größe ändern und Rüstung bearbeiten hinzugefügt
➤ Chunkschaufeln in 2 neuen größen hinzugefügt
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Die Sommer-Kiste wurde veröffentlicht.
➤ Pflanzen und Bäume wachsen durch das Gärtner-Perk nun auch nachts.
➤ Das Naming im Ingame-Store wurde korrigiert.
➤ Beim 10.000$ Drop wurde eine Tausender-Trennung eingebaut.
➤ Die Kisten-Übersicht verfügt jetzt über ein korrektes Paging.
➤ Der Bonus-Drop-Talisman und der Angel-Talisman wurden implementiert.
➤ Neue Prefix-Namen wurden hinzugefügt: Rentner, Bonze und Evil.
➤ Die Fehlermeldung von /nick wurde angepasst.
➤ Neue temporäre Permissions wurde in /rechte eingebunden.
➤ Das Mergeclear-Item wurde veröffentlicht.
➤ Bei der Orb-Hacke droppen Items nun korrekt, wenn das Inventar voll ist.
➤ Showcases können nun um zusätzliche Seiten erweitert werden.
➤ Der Luna- und Creeper-Prefix wurden installiert.
➤ Das Disenchantment-Item wurde implementiert.
➤ Der Plot-NPC wurde freigegeben.
➤ Der Angebotszug wurde an die Sommer-Kiste angepasst.
➤ Die Kisten-GUI wurde in „Kistenmenü“ umbenannt.
➤ Die Plot-NPC-Rechte wurden an Spieler vergeben.
➤ Der Tauscher ist wieder da.
➤ Interne Systeme aktualisiert.
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:35
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts - Verbesserung der Lage

Wir haben eine Route gefunden, die es euch ermöglichen sollte wieder mit gutem Ping zu spielen.
Die Hauptadressen griefergames.netund cloud.griefergames.netsollten wieder gut verfügbar sein.

Am besten Ändert ihr eure ''alt.[..]"-Einträge auf die Hauptadresse, damit ihr möglichst schnell von unseren Fixes profitieren könnt.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:11
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts

Aktuell bestehen Verbindungsschwierigkeiten zu sowohl dem 1.8- als auch dem Cloud-Netzwerk. Es treten also High-Pings & Timeouts auf.
Die genaue Ursache liegt nicht direkt bei uns - höchstwahrscheinlich hängt das mit dem Hoster oder anderen externen Anbietern zusammen.

Wir hoffen, dass bald Besserung einkehrt. Über alt.griefergames.net könnt ihr euch zumindest mit dem 1.8 Netzwerk lagfrei verbinden.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 15:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8 -Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 12:09
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme behoben

Die Störung der Anmeldeserver scheint soweit nun behoben zu sein.
Ihr könnt dem Netzwerk wieder wie gewohnt beitreten.

Bezüglich des 1.8-Updates geben wir euch kurzfristig hier & Ingame eine Info.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 11:21
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme

Da aktuell die Minecraft-Anmeldeserver down sind, wird sich der Neustart leider verschieben.

Sobald die Server wieder erreichbar sind, können wir euch eine neue Einschätzung zum Zeitpunkt des Neustarts geben.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 31. Mai 2026 um 21:28
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 13:45 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und zukünftige Features einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-60 Minuten offline sein.

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GrieferGames #📜┃changelog - 30. Mai 2026 um 14:38
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Drachenei Flag hinzugefügt
-# mit /p flag set dragon-egg-teleport true könnt ihr das "Springen" der Dracheneier wieder aktivieren
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