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Schleim Spawner setzen

    • 1.8 Netzwerk
  • Chira1337
  • 23. November 2021 um 19:20
  • Geschlossen

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  • Chira1337
    Fresh Griefer
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    1
    • 23. November 2021 um 19:20
    • #1

    Es geht bei mir darum, das ich mir einen Schleim Spawner setzten möchte.

    Worauf muss ich achten beim City Build (Schleim Chunk? Höhe usw.) möchte den Spawner aktiv betreiben, und es sollen natürlich Schleime spawnen. Ich frage nur weil es beim Passiven ja nicht wirklich etwas zu beachten gibt.

    Wäre über jede Info dankbar.

  • Tomate
  • Emerald Griefer
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    • 23. November 2021 um 19:22
    • #2

    Schau mal hier:

    Thema

    Tutorial für Spawn-Bedingungen

    Moin Leute,
    @GrandMagus22 und ich haben uns mal zusammengesetzt um für euch ein kleines Tutorial zu erstellen was Mobs und deren Spawn-Voraussetzugen angeht. Das ganze wollen wir euch hier tabellarisch mal aufzählen, damit ihr direkt erkennen könnt wo ein Fehler liegt sollte ein Spawner mal nicht funktionieren.

    Mobs Höhe (y-Achse) Lichtlevel Biome Besonderheiten
    Creeper N/A < 7 N/A N/A
    Dorfbewohner N/A N/A N/A N/A
    Enderman N/A < 7 N/A 3 Blöcke nach oben frei
    Endermilbe N/A N/A N/A N/A
    …
    1Waschbaer
    12. März 2020 um 19:11

    :boesetomate_toa: :onemeterboy: :lord_cancour:

                                                                                     

                                                                                                      

  • Der_Kosmos
    Junior Griefer
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    Beiträge
    33
    Clan
    AirPodsGang
    • 23. November 2021 um 19:24
    • #3

    Soweit ich weiß kannst du den Spawner placen wo du willst. Spawnen tun die Slimes. Ich glaube man muss auf nichts achten, aber alles ohne Gewähr.

    Hoffe ich konnte dir ein wenig weiter helfen

    Gruß Kosmos


    AirPodsGang great again

  • System 24. Dezember 2021 um 01:00

    Hat das Thema geschlossen.
  • System 24. Dezember 2021 um 01:00

    Hat das Thema aus dem Forum Support: In-Game nach Archiv verschoben.

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Aktuelles

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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 20:41
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Spawner in der Farmwelt sind nun nicht mehr reguliert
-# Vorher haben diese nur bis zu einem Limit gespawned und die Mobs mussten dann erstmal getötet werden.
➤ Weiteres Plugin für Live Test installiert
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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 16:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Bei einem zu hohen Kontostand wird das $-Zeichen in der Minecraft-1.8-Version nicht mehr farbig dargestellt
➤ Teleporter laden nun wieder korrekt
➤ /clan öffnet für den eigenen Clan jetzt ein GUI
➤ Köpfe in Vitrinen können jetzt gedreht werden
➤ RandomTP für die Farmwelt und den Nether installiert
➤ Moneylog um Kisten-Geld, Jobs, Auktionshaus, Lottery, BDT, Advancements und Fragmente erweitert
➤ Filteroption im Moneylog hinzugefügt
➤ Talisman-Slot 7 freigeschaltet
➤ Immobilienbörse auf allen Citybuilds installiert und an den Spawns platziert
➤ Unendliche Lager unterstützen jetzt auch einzelne Items
➤ Freigaben für unendliche Lagerterminals können jetzt für einzelne Spieler verwaltet werden
➤ tamed-attack-Flag freigegeben – Wölfe, Hunde, Pferde und Katzen können nun angegriffen werden
➤ Merge-Größe wird jetzt bei /p i angezeigt (testweise auf CB22)
➤ @ wird im Plotchat ignoriert und sendet die Nachricht stattdessen in den Globalchat (testweise auf CB22)
➤ 10 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 23. Juli 2026 um 13:59
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 22. Juli 2026 um 13:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 60-120 Minuten offline sein.

server Status Notify
​

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