1. News
  2. GrieferGames
    1. Netzwerk
    2. Regelwerk
    3. Shop
  3. Forum
    1. Aktuelles
    2. Unerledigte Themen
  4. Community
    1. Mitglieder
      1. Team
      2. Creator
  5. Support
    1. 1.8 Wiki
    2. Cloud Wiki
    3. Ticket-System
    4. FAQ über das Forum
  6. Schnellnavigation
    1. Zum Ticket-System
    2. Scammer melden
    3. Benutzer suchen
    4. Trophäen auflisten
    5. Handelsbereiche
      1. 1.8
      2. Cloud
  • Anmelden oder registrieren
  • Suche
Dieses Thema
  • Alles
  • Dieses Thema
  • Dieses Forum
  • Artikel
  • Seiten
  • Forum
  • News
  • News-Update
  • Erweiterte Suche
  1. GrieferGames Forum
  2. Support-Bereich
  3. Support: In-Game
  4. Archiv

Sprennung eines 16 Merge hält der Server das aus

  • Bes
  • 7. Mai 2019 um 14:35
  • Geschlossen

Support- und Community-Themen werden lediglich über unseren Discord-Server abgewickelt, wo ihr uns schneller und unkomplizierter erreicht.
Meldet euch einfach dort, wenn ihr Fragen oder Anliegen habt: https://discord.griefergames.net/

1. offizieller Beitrag
  • Bes
    Junior Griefer
    Reaktionen
    29
    Punkte
    264
    Beiträge
    22
    • 7. Mai 2019 um 14:35
    • #1

    Hallo,

    ich plane die Sprenung eines 16 Merge zum Aushöhlen und bin mir da nicht ganz sicher ob das für den Server machbar ist oder ob ich es lieber stück für Stück machen soll. Geplant ist das von Samstag auf Sonntag Nacht.

    Vlt. Kann mir da auch jemand vom Team eine Aussage gegeben.

    Wer zusehen will kann sich gerne melden wegen Uhrzeit.

    Lg Der Bes

    2 Mal editiert, zuletzt von Bes (7. Mai 2019 um 14:47)

  • W00ki
  • Ehem. Teammitglied
    Reaktionen
    2.296
    Punkte
    27.976
    Beiträge
    2.560
    • 7. Mai 2019 um 14:54
    • Offizieller Beitrag
    • #2

    Gut gemeinter Rat :

    Nimm dir eine Handvoll Leute und sprenge immer nur einen Teil des Grundstücks. Evtl machst du einfach 4 Reihen mit jeweils 4 Grundstücken =)

    Die Leute dann vernünftig über die zu sprengenden Fläche verteilen und dann läuft das.

    --> Habe ungefähr 50% eines 80er Merges ausgehölt ich weiß ungefähr wovon ich spreche ;)

    Mit freundlichen Grüßen

    :w00ki: W00ki :w00ki:

    Es gibt keine dummen Fragen. Aber es gibt unnötige ;)

    Getretener Quark wird breit, nicht stark! (Goethe)

    • Nächster offizieller Beitrag
  • 5tandard
    Platinum Griefer
    Reaktionen
    248
    Punkte
    3.312
    Beiträge
    289
    Clan
    #GOL:D
    • 7. Mai 2019 um 14:55
    • #3

    Ich denke wenn du das nachts machst, sollte der Server das schaffen

    LG 5tandard


    Kontakt
    Instagram: _5tandard_
    Ingame: 5tandard (CB5)
    TS: 5tandard
    Forum: 5tandard
  • W00ki
  • Ehem. Teammitglied
    Reaktionen
    2.296
    Punkte
    27.976
    Beiträge
    2.560
    • 7. Mai 2019 um 15:01
    • Offizieller Beitrag
    • #4
    Zitat von 5tandard

    Ich denke wenn du das nachts machst, sollte der Server das schaffen

    Der Server "schafft" das allemal und steckt das weg, aber um wirklich alle Eventualitäten zu berücksichtigen sollten zumindest die Chunks geladen sein und das geht, wenn man es in mehreren Durchläufen macht einfacher.

    Wenn man das vernünftig vorbereitet, kann man sogar alles vorbereiten und dann so sprengen, dass trotz mehrerer Zündungen weder zuviel noch zu wenig gesprengt wird pro Durchlauf =)

    Mit freundlichen Grüßen

    :w00ki: W00ki :w00ki:

    Es gibt keine dummen Fragen. Aber es gibt unnötige ;)

    Getretener Quark wird breit, nicht stark! (Goethe)

    • Vorheriger offizieller Beitrag
    • Nächster offizieller Beitrag
  • Bes
    Junior Griefer
    Reaktionen
    29
    Punkte
    264
    Beiträge
    22
    • 7. Mai 2019 um 15:03
    • #5
    Zitat von W00K1

    Gut gemeinter Rat :

    Nimm dir eine Handvoll Leute und sprenge immer nur einen Teil des Grundstücks. Evtl machst du einfach 4 Reihen mit jeweils 4 Grundstücken =)

    Die Leute dann vernünftig über die zu sprengenden Fläche verteilen und dann läuft das.

    --> Habe ungefähr 50% eines 80er Merges ausgehölt ich weiß ungefähr wovon ich spreche ;)

    Geplant ist eine Redstone Zündung werde das dann vlt. auf mehrere Kreisläufe aufteile damit auch genügent gesprengt wird. Hoffe 25 DK reichen.

  • W00ki
  • Ehem. Teammitglied
    Reaktionen
    2.296
    Punkte
    27.976
    Beiträge
    2.560
    • 7. Mai 2019 um 15:06
    • Offizieller Beitrag
    • #6
    Zitat von Bes

    auf mehrere Kreisläufe

    Das wiederrum solltest du tunlichst vermeiden, da sonst womöglich das Redstone Plugin kommt und dir erstmal bis zum Server-Restart das komplette Redstone auf dem GS abschaltet ;)

    Redstonezündung kann man gut machen, denke du hast da schon einen Plan =)

    Aber eine Kreislauf und vor allem eine Clock würde ich dabei nicht verwenden, sondern einen Hebel, den ich dann bei Bedarf aktivieren ...

    --Hebel -- TNT zündet -- Sprengung --Hebel --nächstes TNT zündet -- Sprengung (falls du verstehst was ich meine)

    Mit freundlichen Grüßen

    :w00ki: W00ki :w00ki:

    Es gibt keine dummen Fragen. Aber es gibt unnötige ;)

    Getretener Quark wird breit, nicht stark! (Goethe)

    • Vorheriger offizieller Beitrag
  • Bes
    Junior Griefer
    Reaktionen
    29
    Punkte
    264
    Beiträge
    22
    • 7. Mai 2019 um 15:08
    • #7
    Zitat von W00K1

    Redstonezündung kann man gut machen, denke du hast da schon einen Plan =)

    Aber eine Kreislauf und vor allem eine Clock würde ich dabei nicht verwenden, sondern einen Hebel, den ich dann bei Bedarf aktivieren ...

    --Hebel -- TNT zündet -- Sprengung --Hebel --nächstes TNT zündet -- Sprengung (falls du verstehst was ich meine)

    ja so war es auch gedacht an den Rändern anfangen und nach innen vorarbeiten. Eigentlich wollte ich alles auf mal zünden aber so wie du sagtest besser nicht.

  • xTheRace
    Fresh Griefer
    Reaktionen
    1
    Punkte
    116
    Beiträge
    11
    • 7. Mai 2019 um 15:28
    • #8

    Das packt der Server safe denke ich mal. Abge hat ja mal ein Video gemacht wo er ein Merge sprengt und das war wesentlich größer als das, was du sprengen möchtest.

    Wie du es am Besten sprengst steht ja schon oben :) Würde dir ebenfalls empfehlen lieber an den Rändern anzufangen und immer weiter nach innen sprengen.

    LG

    - Das Schicksal ist der Regisseur unseres Lebens. Ob du eine Statisten- oder Hauptrolle spielst, entscheidest du selbst! -

    Plots:

    CB16

    1. GS: Shop -- /p h xTheRace

    2. GS: Home (Villa) -- /p h xTheRace 2

    Ich freue mich auf jeden Besuch und jeden Kontakt! :)

    MfG,

    xTheRace

  • Benutzer112
    Gast
    • 7. Mai 2019 um 16:53
    • #9

    Also auf CB 6 hat vor kurzem mein Nachbar sein 16er Merge ausgehöhlt mit TNT - ging schnell und gut und gab keine signifikaten Ruckler oder sonstige Probleme, ab und an war der Chunk halt nicht richtig geladen. Aber es ist keiner im Chat in Tränen ausgebrochen. Ich finde auch das muss der Server aushalten, und ein neuer CB, wie 16 hat ja angeblich eh die "aktuellste Hardware".

    Wenn ein GS wie /p h Mittelerde ausgehöhlt wird, wo 200 Plots dann hochgehen, da darf der Server schon mal schwächeln, hat er aber auch gepackt. Aber bei einem 16er sollte das locker funktionieren. Ansonsten wie von W00ki vorgeschlagen, dann Plotreihe für Plotreihe sprengen

  • Farold
    Ultimate Griefer
    Reaktionen
    3.228
    Punkte
    15.813
    Beiträge
    1.240
    Clan
    OMG - Old Men Group
    • 7. Mai 2019 um 17:05
    • #10

    das sprengen eines 16er ist gar kein Problem. Normale Redstonleitungen verlegen und mit Verstärker schalten. keine Kreisläufe machen. einfach gleich alles sprengen.

    wichtig ist, dass alle Bereiche geladen sind. Sprich am besten 4 Spieler und jeder steht in einen Ecken.

    in wenigen Sekunden ist alles vorbei und der Server merkt das noch nicht mal.

    bei mir ging es ohne Problem am Samstag Nachmittag. ;)

  • Bes
    Junior Griefer
    Reaktionen
    29
    Punkte
    264
    Beiträge
    22
    • 7. Mai 2019 um 18:22
    • #11

    Prima danke an alle wird sicher klappen

  • Bantor 4. August 2020 um 13:25

    Hat das Thema aus dem Forum Spielmodus: Citybuild nach Support: In-Game verschoben.
  • System 14. Januar 2021 um 17:00

    Hat das Thema geschlossen.
  • System 14. Januar 2021 um 19:00

    Hat das Thema aus dem Forum Support: In-Game nach Archiv verschoben.

Registrierung

Du hast noch kein Benutzerkonto auf unserer Seite? Registriere dich kostenlos über GGAuth und nimm an unserer Community teil!

Benutzerkonto erstellen

Aktuelles

Avatar
GrieferGames #📜┃changelog - 5. Juni 2026 um 15:04
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Bugfix: TPA Anfragen laufen nun ab
➤ Builderswand: Gesetztes Laub erhält nun persistent: true
-# Dadurch bleibt das Laub dauerhaft stehen.
➤ Einige Hintergund-Updates
Avatar
GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 19:10
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Bugfix: Grieferpass funktioniert nun auch im Jail wieder korrekt
Avatar
GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 11:34
:minecraft: | Minecraft Cloud
➤ Update Betonmischer Menü im Server Ressource Pack
➤ Bugfix neue Cosmetics nun auch korrekt färbbar
Avatar
GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:31
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Sommer-Kiste veröffentlicht
➤ Amin Shop hat ein paar neue Items im Angebot
-# Im Slot "unten links"
➤ Vote Kiste geupdated
➤ Tauscher wieder aktiviert
➤ Jumppads veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Einstellbar mit Sneak + Rechtsklick
➤ Beton Mixer veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Kann gezielt Beton oder Trockenbeton herstellen.
➤ Disenchanter Item veröffentlicht
-# Entfernt eine einzelne Verzauberung von einem Rüstungsteil oder Werkzeug
➤ Blöckewandler Schuhe veröffentlicht
-# Wandelt den Untergrund direkt zu Trampelpfad/Ackerboden um
➤ Anti-Witherbossbar-Flag veröffentlicht
-# Lässt Wither auf dem Grundstück ohne Bossbars erscheinen
➤ Farmweltspawner veröffentlicht
➤ Mobaura Talisman veröffentlicht
➤ Überraschungsspawnei veröffentlicht
➤ Plot NPC Skins Erdmännchen, Strauß, Geier, Boss-Blaze, Krabbe hinzugefügt
-# Erdmännchen und Krabbe haben zusätzlich die Baby Variante
➤ Plot NPC Rechte Größe ändern und Rüstung bearbeiten hinzugefügt
➤ Chunkschaufeln in 2 neuen größen hinzugefügt
Avatar
GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Die Sommer-Kiste wurde veröffentlicht.
➤ Pflanzen und Bäume wachsen durch das Gärtner-Perk nun auch nachts.
➤ Das Naming im Ingame-Store wurde korrigiert.
➤ Beim 10.000$ Drop wurde eine Tausender-Trennung eingebaut.
➤ Die Kisten-Übersicht verfügt jetzt über ein korrektes Paging.
➤ Der Bonus-Drop-Talisman und der Angel-Talisman wurden implementiert.
➤ Neue Prefix-Namen wurden hinzugefügt: Rentner, Bonze und Evil.
➤ Die Fehlermeldung von /nick wurde angepasst.
➤ Neue temporäre Permissions wurde in /rechte eingebunden.
➤ Das Mergeclear-Item wurde veröffentlicht.
➤ Bei der Orb-Hacke droppen Items nun korrekt, wenn das Inventar voll ist.
➤ Showcases können nun um zusätzliche Seiten erweitert werden.
➤ Der Luna- und Creeper-Prefix wurden installiert.
➤ Das Disenchantment-Item wurde implementiert.
➤ Der Plot-NPC wurde freigegeben.
➤ Der Angebotszug wurde an die Sommer-Kiste angepasst.
➤ Die Kisten-GUI wurde in „Kistenmenü“ umbenannt.
➤ Die Plot-NPC-Rechte wurden an Spieler vergeben.
➤ Der Tauscher ist wieder da.
➤ Interne Systeme aktualisiert.
Avatar
GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:35
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts - Verbesserung der Lage

Wir haben eine Route gefunden, die es euch ermöglichen sollte wieder mit gutem Ping zu spielen.
Die Hauptadressen griefergames.netund cloud.griefergames.netsollten wieder gut verfügbar sein.

Am besten Ändert ihr eure ''alt.[..]"-Einträge auf die Hauptadresse, damit ihr möglichst schnell von unseren Fixes profitieren könnt.

server Status Notify
Avatar
GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:11
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts

Aktuell bestehen Verbindungsschwierigkeiten zu sowohl dem 1.8- als auch dem Cloud-Netzwerk. Es treten also High-Pings & Timeouts auf.
Die genaue Ursache liegt nicht direkt bei uns - höchstwahrscheinlich hängt das mit dem Hoster oder anderen externen Anbietern zusammen.

Wir hoffen, dass bald Besserung einkehrt. Über alt.griefergames.net könnt ihr euch zumindest mit dem 1.8 Netzwerk lagfrei verbinden.

server Status Notify
Avatar
GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 15:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8 -Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
Avatar
GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 12:09
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme behoben

Die Störung der Anmeldeserver scheint soweit nun behoben zu sein.
Ihr könnt dem Netzwerk wieder wie gewohnt beitreten.

Bezüglich des 1.8-Updates geben wir euch kurzfristig hier & Ingame eine Info.

server Status Notify
Avatar
GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 11:21
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme

Da aktuell die Minecraft-Anmeldeserver down sind, wird sich der Neustart leider verschieben.

Sobald die Server wieder erreichbar sind, können wir euch eine neue Einschätzung zum Zeitpunkt des Neustarts geben.

server Status Notify
Avatar
GrieferGames #📊┃server-status - 31. Mai 2026 um 21:28
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 13:45 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und zukünftige Features einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-60 Minuten offline sein.

server Status Notify
Avatar
GrieferGames #📜┃changelog - 30. Mai 2026 um 14:38
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Drachenei Flag hinzugefügt
-# mit /p flag set dragon-egg-teleport true könnt ihr das "Springen" der Dracheneier wieder aktivieren
​

Teammitglieder online

  • SaVi0604

    Senior Supporterin

Heutige Geburtstage

  • Gurkenkrieqer

    7. Juni 2004 (22)
  • Tadesso

    7. Juni 1981 (45)
  • Shollwa1990

    7. Juni 1990 (36)
  1. Datenschutzerklärung
  2. Impressum
  3. Team
Community-Software: WoltLab Suite™ 6.0.22