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komischer stack bug bei originalen jhins böllern

    • 1.8 Netzwerk
  • acemarlon
  • 25. November 2021 um 20:37
  • Geschlossen

Support- und Community-Themen werden lediglich über unseren Discord-Server abgewickelt, wo ihr uns schneller und unkomplizierter erreicht.
Meldet euch einfach dort, wenn ihr Fragen oder Anliegen habt: https://discord.griefergames.net/

  • acemarlon
    Expert Griefer
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    Beiträge
    97
    • 25. November 2021 um 20:37
    • #1
    Wie lautet dein Minecraft-Name?
    acemarlon
    Wie lautet dein TeamSpeak-Name?
    hab ich nicht
    Welche Minecraft-Version benutzt du?
    1.8
    Benutzt du Modifikationen? (z. B. MysteryMod, LabyMod, Forge, Fabric etc.) Wenn ja, welche?
    optifine
    Wie lautet der Citybuild & die Grundstücks-ID?
    war auf cb5 auf meinem zweiten gs aber das ist wahrscheinlich egal
    Genaue Fehlerbeschreibung:
    habe in meiner ec 2 jhins böller 2 beide sind original und beide haben das selbe nbt, ich habe beide in mein inv getan und weil sie ja beide original sind, konnte ich sie stacken, als ich dann aber mein inventar geschlossen habe wurde einer der beiden aus meinem inventar geworfen und als ich ihn dann aufgesammelt habe waren sie in meinem inv nichtmehr gestackt
    Weitere Anmerkungen
    ich mach morgen oder am Samstag evt. noch ein Video davon
    ✧・゚: *✧・゚:*


  • Wurmi_das_Fratz
  • Ehem. Teammitglied
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    Beiträge
    2.638
    • 14. Januar 2022 um 16:11
    • #2

    Guten Tag acemarlon,

    Items mit dem gleichen NBT können trotzdem verschiedene Eigenschaften haben, dadurch lassen diese sich nicht stacken. Da es sich hierbei um keinen Fehler handelt schließe ich deine Fehlermeldung.

    Viel Spaß weiterhin auf GrieferGames!

    Community-Farm auf CB 1 /p h TopFarm

    131 Spawner

    36 Zombie Pigman, 13 Schaf, 13 Cobble, 13 Creeper, 13 Wächter, 10 Hexe, 10 Lohe,

    8 Skelett, 3 Kuh, 3 Enderman, 2 Pilzkuh,2 Magmacube, 2 Tintenfisch, 2 Slime, 1 Villager

  • Wurmi_das_Fratz 14. Januar 2022 um 16:11

    Hat das Thema geschlossen.
  • System 14. Januar 2022 um 16:30

    Hat das Thema aus dem Forum Fehlermeldungen nach Archiv verschoben.
  • SyntaxOfficial 12. Dezember 2023 um 20:18

    Hat das Label 1.8 Netzwerk hinzugefügt.

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Aktuelles

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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 20:41
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Spawner in der Farmwelt sind nun nicht mehr reguliert
-# Vorher haben diese nur bis zu einem Limit gespawned und die Mobs mussten dann erstmal getötet werden.
➤ Weiteres Plugin für Live Test installiert
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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 16:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Bei einem zu hohen Kontostand wird das $-Zeichen in der Minecraft-1.8-Version nicht mehr farbig dargestellt
➤ Teleporter laden nun wieder korrekt
➤ /clan öffnet für den eigenen Clan jetzt ein GUI
➤ Köpfe in Vitrinen können jetzt gedreht werden
➤ RandomTP für die Farmwelt und den Nether installiert
➤ Moneylog um Kisten-Geld, Jobs, Auktionshaus, Lottery, BDT, Advancements und Fragmente erweitert
➤ Filteroption im Moneylog hinzugefügt
➤ Talisman-Slot 7 freigeschaltet
➤ Immobilienbörse auf allen Citybuilds installiert und an den Spawns platziert
➤ Unendliche Lager unterstützen jetzt auch einzelne Items
➤ Freigaben für unendliche Lagerterminals können jetzt für einzelne Spieler verwaltet werden
➤ tamed-attack-Flag freigegeben – Wölfe, Hunde, Pferde und Katzen können nun angegriffen werden
➤ Merge-Größe wird jetzt bei /p i angezeigt (testweise auf CB22)
➤ @ wird im Plotchat ignoriert und sendet die Nachricht stattdessen in den Globalchat (testweise auf CB22)
➤ 10 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 23. Juli 2026 um 13:59
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 22. Juli 2026 um 13:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 60-120 Minuten offline sein.

server Status Notify
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