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Auf CB's mit weniger Spielern die Anzahl an Teilnehmern für Kick/Jail sinken

    • 1.8 Netzwerk
  • _qyx
  • 26. November 2021 um 18:40
  • Geschlossen

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  • _qyx
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    • 26. November 2021 um 18:40
    • #1
    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?
    Dass auf kleineren CB's keine 20 Spieler benötigt werden um einen Kick/Jail durchgehen zu lasssen
    Wie sollte er im Detail funktionieren?
    z.B. auf CB Extreme sind nur recht wenige Spieler On (jetzt aktuell wo ich grade da bin, 18:38 sind grade mal 12 Spieler Online), da ist es schwierig Kicks/Jails durchgehen zu lassen wenn mindestens 20 Spieler benötigt werden.

    Also könnte man 20 Spieler ja reduzieren bspw auf 10
    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?
    Kicks/Jails würden leichter durchgehen auf kleineren CB's
  • marceljninja
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    • 26. November 2021 um 18:43
    • #2

    an sich gut würde es aber scammergangs wie panzax, 1pluqin usw. erleichtern ehrliche spieler zu kicken, die denen sie scamms versauen

  • _qyx
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    • 26. November 2021 um 18:49
    • #3
    Zitat von marceljninja

    an sich gut würde es aber scammergangs wie panzax, 1pluqin usw. erleichtern ehrliche spieler zu kicken, die denen sie scamms versauen

    Schon, aber wenn dann wer zu unrecht gekickt/gejailt wird kann man dann ja den Spieler melden und dann gibt's eventuell ja nen Perkentzug

  • phanTom84_
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    phantom84_
    • 26. November 2021 um 20:13
    • #4

    Wurde schon viele viele male vorgeschlagen und immer abgelehnt

    Mein Plots für die Community
    CB15 /p h phantomland | Cloud /p h phanTropia
    Zugang zur passiven Spawner Farm, Free Items für Beginner und Free Items aus dem Farm Überschuss und XP Farmen.
    Meine Foren Tutorials
    (Linktree)

    Du bist mit meinem Support zufrieden/unzufrieden? Gerne kannst du mir HIER ein Feedback da lassen :)

  • _qyx
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    • 26. November 2021 um 21:07
    • #5
    Zitat von phanTom84_

    Wurde schon viele viele male vorgeschlagen und immer abgelehnt

    Dann wird es vllt jzt mal Zeit es anzunehmen :D Weil ist halt schon schade wenn Scammer immer auf kleineren CB's scammen, wo sich die Spieler bis auf mit /mute nicht richtig zusammen wehren können gegen die Scammer, allerdings hat halt nicht jeder /mute da es sehr teuer ist

  • CosmoHDx 13. Januar 2023 um 08:10

    Hat das Thema geschlossen.
  • CosmoHDx
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    CosmoHDx#0001
    • 13. Januar 2023 um 08:11
    • #6

    Doppelter Beitrag

    Glaubt nicht alles was ihr lest.. manchmal ist es gut etwas zu hinterfragen.

    Vieles ist halt doch nur Geschwätz oder ein Gerücht..

    Spannende Infos zum lesen:

    Kein Hallo!, https://forum.griefergames.de/faq/

  • System 16. Januar 2023 um 08:30

    Hat das Thema aus dem Forum Feedback: Vorschläge & Ideen nach Archiv verschoben.

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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 20:41
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Spawner in der Farmwelt sind nun nicht mehr reguliert
-# Vorher haben diese nur bis zu einem Limit gespawned und die Mobs mussten dann erstmal getötet werden.
➤ Weiteres Plugin für Live Test installiert
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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 16:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Bei einem zu hohen Kontostand wird das $-Zeichen in der Minecraft-1.8-Version nicht mehr farbig dargestellt
➤ Teleporter laden nun wieder korrekt
➤ /clan öffnet für den eigenen Clan jetzt ein GUI
➤ Köpfe in Vitrinen können jetzt gedreht werden
➤ RandomTP für die Farmwelt und den Nether installiert
➤ Moneylog um Kisten-Geld, Jobs, Auktionshaus, Lottery, BDT, Advancements und Fragmente erweitert
➤ Filteroption im Moneylog hinzugefügt
➤ Talisman-Slot 7 freigeschaltet
➤ Immobilienbörse auf allen Citybuilds installiert und an den Spawns platziert
➤ Unendliche Lager unterstützen jetzt auch einzelne Items
➤ Freigaben für unendliche Lagerterminals können jetzt für einzelne Spieler verwaltet werden
➤ tamed-attack-Flag freigegeben – Wölfe, Hunde, Pferde und Katzen können nun angegriffen werden
➤ Merge-Größe wird jetzt bei /p i angezeigt (testweise auf CB22)
➤ @ wird im Plotchat ignoriert und sendet die Nachricht stattdessen in den Globalchat (testweise auf CB22)
➤ 10 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 23. Juli 2026 um 13:59
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 22. Juli 2026 um 13:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 60-120 Minuten offline sein.

server Status Notify
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