- Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?
- Glowstonelampen dahingehend anpassen, dass man bei Füllstandsanzeigen kein Redstone verbauen muss
- Wie sollte er im Detail funktionieren?
- Wenn man eine Glowstonelampe an einen Inventar-Block (Trichter, Truhe, Ofen, Werfer, ...) ransetzt, kann man mit sneaken und rechtsklick (wie beim Trichtersystem) auswählen, ob sie mit dem anliegenden (!) Inventar-Block interagieren soll oder nicht. Wenn der Inventarblock voll ist, leuchtet die Lampe.
- Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?
- erspart:
- Redstone und Trichter (= weniger Entitäten)
- ständig wechselnde Lichtlevel (die berechnet werden müssen)
- viel Arbeit
ermöglicht:
- übersichtlichere Lager
- lagfreies Spielen (?)
- Weitere Anmerkungen
- Expertenmeinung gesucht, ob die zig Entitäten und damit verbundenen Berechnungen mehr lags verursachen oder das Plugin. Wenn nun schon u.a. Trichter "smarter" geworden sind, warum dann nicht auch der Rest des Lagers dachte ich mir ^^
LG der Adler