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Unbebaute Plots nach einiger Zeit automatisch löschen

    • 1.8 Netzwerk
  • _qyx
  • 1. Dezember 2021 um 14:18
  • Geschlossen

Support- und Community-Themen werden lediglich über unseren Discord-Server abgewickelt, wo ihr uns schneller und unkomplizierter erreicht.
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  • _qyx
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    • 1. Dezember 2021 um 14:18
    • #1
    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?
    Dass Grundstücke die nicht bebaut sind nach einer Weile automatisch gelöscht werden (bspw nach 2 Monaten)
    Wie sollte er im Detail funktionieren?
    Ein System überprüft Grundstücke ob auf Ihnen irgendwas bebaut worden ist, wenn es nichts gibt wird das Grundstück automatisch gelöscht.
    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?
    Es ist einfach unnötig wenn man sich mit /p auto ein neues Grundstück holt und direkt daneben nur Grundstücke sind die keine Besitzer haben, wenn man auch einfach Grundstücke holen kann auf denen sowieso nichts drauf ist und das einfach bebauen kann.
  • icedevil1981
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    • 1. Dezember 2021 um 14:22
    • #2
    Thema

    Grundstücke, dessen Besitzer Unbekannt sind nach einer Weile automatisch löschen

    _qyx
    22. November 2021 um 16:52

    Sowas ähnliches hast du doch schonmal gepostet.

  • MoosLeitung
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    moosleitung
    • 1. Dezember 2021 um 16:52
    • #3

    Bin dagegen.

    1. es gibt /checkplot

    2. gibt es Gse, welche zum alias sichern sind. Diese würden dann nach 2 Monaten auch gelöscht. Wäre negativ wenn z.b. einer aus einem Clan sich den alias sichert, dann aber länger nicht auf GG kommt und somit der Clan den alias verliert.

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    Meine Gebote haben keine zeitliche Beschränkung.

    Ich nehme mir das Recht vor, Gebote jederzeit zurückziehen zu dürfen.

  • _qyx
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    • 1. Dezember 2021 um 17:01
    • #4
    Zitat von icedevil1981
    Thema

    Grundstücke, dessen Besitzer Unbekannt sind nach einer Weile automatisch löschen

    _qyx
    22. November 2021 um 16:52

    Sowas ähnliches hast du doch schonmal gepostet.

    Ja ähnlich, aber nicht genau das gleiche

  • LegendKatzi
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    LegendKatzi#0720
    • 1. Dezember 2021 um 17:07
    • #5

    Ich seh da eigentlich nur Nachteile. :/

    :endportalrahmen:                                                                      :leuchtfeuer: Botshop Liste - CB1 - CB22 + Nature :leuchtfeuer:                                                           :endportalrahmen:


                                   Eine Liste über Botshops: CB1- CB22 + Nature - Vorstellungen - GrieferGames Forum

    :barriere:                                                                             :laub: Supreme┃LegendKatzi :laub:                                                                          :barriere:

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  • 50U7R34P3R
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    • 1. Dezember 2021 um 21:47
    • #6
    Zitat von _qyx

    Ja ähnlich, aber nicht genau das gleiche

    Jap, aber dort habe ich ja bereits darauf hingewiesen, dass...

    Zitat von 50U7R34P3R

    Eine automatische Löschung von Grundstücken auf Basis des Checkplot-Systems [...] in der Vergangenheit bereits angefragt und abgelehnt

    ...wurde.

    Hier gerne die entsprechenden Themen dazu:

    Beitrag

    Automatisiertes Clearen von Plots.

    Hey,

    meine Idee ist das Leere Plots nach 3 Monaten gelöscht werden automatisch.

    Natürlich ist die Rede von Plots worauf nichts gesetzt/abgebaut wurde.

    Dies würde den Support und der Moderation viel Arbeit sparen und Personen

    ohne einen Forum acc. oder Anfänger hätten die Chance Plots zu bekommen,

    neben ihren Plots, oder ihn einer guten Nachbarschaft.

    Da auf den Plots nichts gebaut/abgebaut wurde sind die Plots unnötig und

    verschwenden einfach Platz, ebenfalls würde es keinem Spieler schaden.

    …
    Blerisima
    9. Februar 2019 um 19:27
    Beitrag

    RE: Unbenutzte Plots automatisch und regelmäßig löschen/freigeben

    Heyho,

    sehe hierbei einige Schwierigkeiten:

    1. Was ist mit Plots, welche Personen vorab kaufen (ggf. sogar mehrere Grundstücke nebeneinander), um diese für einen bevorstehendem Merge vorab zu sammeln?
      • Würde man jetzt entsprechend verfahren wollen, müsste die Menge an Blöcken bekannt sein, welche verändert werden muss, damit das Plot nicht automatisch purged wird.
      • Wäre die Menge an Blöcken aber bekannt, würde jeder seine Plots entsprechend "präparieren" und das PlugIn wäre wiederum nutzlos.
    2. Was ist
    …
    50U7R34P3R
    5. August 2019 um 23:12

    Dieser Beitrag kann nach Zusammenfügen gelöscht werden.


    Grüße

    :50U7R34P3R: 50U7R34P3R aka SouIReaper :50U7R34P3R:

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    2 Mal editiert, zuletzt von 50U7R34P3R (1. Dezember 2021 um 21:48)

  • CosmoHDx 13. Januar 2023 um 08:14

    Hat das Thema geschlossen.
  • System 13. Januar 2023 um 08:30

    Hat das Thema aus dem Forum Feedback: Vorschläge & Ideen nach Archiv verschoben.

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GrieferGames #📜┃changelog - 5. Juni 2026 um 15:04
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Bugfix: TPA Anfragen laufen nun ab
➤ Builderswand: Gesetztes Laub erhält nun persistent: true
-# Dadurch bleibt das Laub dauerhaft stehen.
➤ Einige Hintergund-Updates
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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 19:10
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Bugfix: Grieferpass funktioniert nun auch im Jail wieder korrekt
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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 11:34
:minecraft: | Minecraft Cloud
➤ Update Betonmischer Menü im Server Ressource Pack
➤ Bugfix neue Cosmetics nun auch korrekt färbbar
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:31
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Sommer-Kiste veröffentlicht
➤ Amin Shop hat ein paar neue Items im Angebot
-# Im Slot "unten links"
➤ Vote Kiste geupdated
➤ Tauscher wieder aktiviert
➤ Jumppads veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Einstellbar mit Sneak + Rechtsklick
➤ Beton Mixer veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Kann gezielt Beton oder Trockenbeton herstellen.
➤ Disenchanter Item veröffentlicht
-# Entfernt eine einzelne Verzauberung von einem Rüstungsteil oder Werkzeug
➤ Blöckewandler Schuhe veröffentlicht
-# Wandelt den Untergrund direkt zu Trampelpfad/Ackerboden um
➤ Anti-Witherbossbar-Flag veröffentlicht
-# Lässt Wither auf dem Grundstück ohne Bossbars erscheinen
➤ Farmweltspawner veröffentlicht
➤ Mobaura Talisman veröffentlicht
➤ Überraschungsspawnei veröffentlicht
➤ Plot NPC Skins Erdmännchen, Strauß, Geier, Boss-Blaze, Krabbe hinzugefügt
-# Erdmännchen und Krabbe haben zusätzlich die Baby Variante
➤ Plot NPC Rechte Größe ändern und Rüstung bearbeiten hinzugefügt
➤ Chunkschaufeln in 2 neuen größen hinzugefügt
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Die Sommer-Kiste wurde veröffentlicht.
➤ Pflanzen und Bäume wachsen durch das Gärtner-Perk nun auch nachts.
➤ Das Naming im Ingame-Store wurde korrigiert.
➤ Beim 10.000$ Drop wurde eine Tausender-Trennung eingebaut.
➤ Die Kisten-Übersicht verfügt jetzt über ein korrektes Paging.
➤ Der Bonus-Drop-Talisman und der Angel-Talisman wurden implementiert.
➤ Neue Prefix-Namen wurden hinzugefügt: Rentner, Bonze und Evil.
➤ Die Fehlermeldung von /nick wurde angepasst.
➤ Neue temporäre Permissions wurde in /rechte eingebunden.
➤ Das Mergeclear-Item wurde veröffentlicht.
➤ Bei der Orb-Hacke droppen Items nun korrekt, wenn das Inventar voll ist.
➤ Showcases können nun um zusätzliche Seiten erweitert werden.
➤ Der Luna- und Creeper-Prefix wurden installiert.
➤ Das Disenchantment-Item wurde implementiert.
➤ Der Plot-NPC wurde freigegeben.
➤ Der Angebotszug wurde an die Sommer-Kiste angepasst.
➤ Die Kisten-GUI wurde in „Kistenmenü“ umbenannt.
➤ Die Plot-NPC-Rechte wurden an Spieler vergeben.
➤ Der Tauscher ist wieder da.
➤ Interne Systeme aktualisiert.
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:35
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts - Verbesserung der Lage

Wir haben eine Route gefunden, die es euch ermöglichen sollte wieder mit gutem Ping zu spielen.
Die Hauptadressen griefergames.netund cloud.griefergames.netsollten wieder gut verfügbar sein.

Am besten Ändert ihr eure ''alt.[..]"-Einträge auf die Hauptadresse, damit ihr möglichst schnell von unseren Fixes profitieren könnt.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:11
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts

Aktuell bestehen Verbindungsschwierigkeiten zu sowohl dem 1.8- als auch dem Cloud-Netzwerk. Es treten also High-Pings & Timeouts auf.
Die genaue Ursache liegt nicht direkt bei uns - höchstwahrscheinlich hängt das mit dem Hoster oder anderen externen Anbietern zusammen.

Wir hoffen, dass bald Besserung einkehrt. Über alt.griefergames.net könnt ihr euch zumindest mit dem 1.8 Netzwerk lagfrei verbinden.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 15:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8 -Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 12:09
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme behoben

Die Störung der Anmeldeserver scheint soweit nun behoben zu sein.
Ihr könnt dem Netzwerk wieder wie gewohnt beitreten.

Bezüglich des 1.8-Updates geben wir euch kurzfristig hier & Ingame eine Info.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 11:21
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme

Da aktuell die Minecraft-Anmeldeserver down sind, wird sich der Neustart leider verschieben.

Sobald die Server wieder erreichbar sind, können wir euch eine neue Einschätzung zum Zeitpunkt des Neustarts geben.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 31. Mai 2026 um 21:28
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 13:45 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und zukünftige Features einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-60 Minuten offline sein.

server Status Notify
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GrieferGames #📜┃changelog - 30. Mai 2026 um 14:38
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Drachenei Flag hinzugefügt
-# mit /p flag set dragon-egg-teleport true könnt ihr das "Springen" der Dracheneier wieder aktivieren
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