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Dynamische Preisermittlung auf Grieferwert

  • Prometheus12
  • 12. Mai 2019 um 14:43
  • Geschlossen

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  • Prometheus12
    Junior Griefer
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    • 12. Mai 2019 um 14:43
    • #1

    Wie viele schon hier im Forum bemerkt haben sind die meisten der angegebenen Preise auf Grieferwert fernab jeglicher Realität.

    Dazu gibt es auch erhebliche Preisunterschiede zwischen den verschiedenen CBs als auch sogar extreme Preisdifferenzen auf ein und dem selben CB (von Hand geformte Ressourcen und Massenware der automatischen Farmen).

    Daher sollte Grieferwert durch das Feedback von Spielern/Händlern die Preise ermitteln aber auch eine Spanne angeben, wie weit die Preise variieren können, ohne von selbigen manipuliert werden zu können. Dies läßt sich statistisch recht einfach realisieren (für die Programmierer wird's mit er Datenbank etwas komplexer)

    1. Jeder Spieler kann selber seinen Preis eingeben

    Dazu muß der Spieler sich mit seinem Spielernamen einloggen (mit Forumaccount verknüpft oder eigener Account) und kann nur alle 24 h einen neuen Wert angeben. Dies soll vermeiden, dass jemand Unmengen Daten einwirft, um den Preis zu manipulieren.

    2. Es werden nur die Preise der letzen 7 Tage ausgewertet

    Alte Preise werden gelöscht (der für weitere statistische Auswertungen aufgehoben). Somit wird jeder neue eingegebene Preis den aktuell angegeben evtl beeinflussen, aber aber nur im geringen Maße. Nur wenn viele neue Preise eine starke Änderung aufzeigen, wird auch der angegeben Preis entsprechend geändert. Somit erhält man einen Wochentrend und keine starken Preisschwankungen

    3. Lage- Streuparameter Ausreißer unabhängig

    Um die mittlere Lage und die Schwankungen anzuzeigen, berechnen viele klassisch das arithmetische Mittel und die Spannweite bzw. Minimum und Maximum. Diese Parameter sind aber stark Ausreißer abhängig und somit leicht manipulierbar.

    Daher empfiehlt es sich für die mittlere Lage den Median und für die Schwankungen den Interquartilabstand (bzw. das 1. und das 3. Quartil) anzugeben.

    Diese sind Ausreißer unabhängig! Die Quartile geben an, zwischen welchen Werten die mittleren 50% der angegebenen Preise liegen. So müßte jemand, der einen Preis manipulieren möchte, mehr Preise eingeben, als schon vorhanden sind, damit diese überhaupt einen Einfluß auf die angegeben Parameter haben.

    Des Weiteren sollte nur ein Preis und eine Spanne angegeben werden, wenn eine Mindestzahl an Preisen zur Berechnung zur Verfügung stehen. ich würde da n>10 wählen. Kleiner wäre zu ungenau und wieder manipulierbar, bei einem größeren n wird es zu oft passieren, dass es heißt, dass kein Preis ermittelbar ist. Außerdem macht es statistisch wenig Sinn aus 3 Werten Streuparameter zu bestimmen. ;)

    Mit diesen 3 Punkten erhält man eine echt zuverlässige und stabile Preisermittlung. Ich würde auch nicht Differenzieren zwischen den verschiedenen CBs, dazu soll ja eine die Preisspanne angegeben werden. Ich denke sogar, das die Angabe der Daten evtl sogar den Handel zwischen den Servern belebt und folglich dann die Preise relativieren werden.

  • 50U7R34P3R
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    • 12. Mai 2019 um 18:40
    • #2

    Heyho,

    diese Funktionen waren in der Vergangenheit bereits vorhanden und wurden in der aktuellen Version deaktiviert.

    Im nächsten großen Update sollen auch viele weitere nützliche Funktionen zurückkehren uns hinzugefügt werden.

    Bis dahin: Geduld.


    P.S.: Bitte beachte beim Erstellen von Vorschlägen die vorgesehene Vorlage (oben "Schnellnavigation" > "Feedback einsenden"). Beiträge ohne Vorlage können abgelehnt werden.


    Grüße

    :50U7R34P3R: 50U7R34P3R aka SouIReaper :50U7R34P3R:

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  • mektow
  • Ehem. Teammitglied
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    • 10. August 2019 um 22:58
    • #3

    Guten Abend Prometheus12,

    Das Projekt wurde an eine neuen Leitung weitergegeben, nun sind die Preise und viele mehr dem heutigen Stand angepasst und auch zutreffend.

    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!

    :mektow:╔═════════════ ☘⚖ NOXs Hoch- und Tiefbau AG ⚖☕ ═════════════╗:mektow:

    Ingame: mektow
    Main:
    CB15

    Plot: /p h ShinRyu

    MM: Auf CB15 bei Anfrage

    Besitzer eines der größten Spawngrundstücken auf GrieferGames
    ----> /p h ShinRyu <----

    Gebote gelten 12h
    Werde ich überboten, wird mein Gebot ungültig

    :mektow:╚═════════════ ☘⚖ NOXs Hoch- und Tiefbau AG ⚖☕ ═════════════╝:mektow:

  • mektow 10. August 2019 um 22:58

    Hat das Thema geschlossen.
  • Bantor 12. August 2019 um 04:01

    Hat das Thema aus dem Forum Feedback: Kritik & Vorschläge nach Archiv verschoben.

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